>>518
弾はあくまで画面中央のカメラの+マーク、照準(A)に向かって飛んでいく
カメラと照準の間に急に物体が現れたらその現れた物体に+マーク、照準(B)が移る
視線軸では(A)(B)には角度ズレはないが、射線軸では(A)(B)に角度ズレがある
カメラがハンターの右上だから、射程が近い(B)は、銃口から見れば(A)の右上になる
(B)が思いっきり銃口に近かったら、それこそ垂直に近い方向に飛んでいく
直前に(A)を狙っていたのが急に(B)を狙って撃ってるから
下手したら速射の1、2発目が(A)、3発目だけが(B)を撃つ事もある

つまり、弾が(A)から急に(B)に軌道を変えているわけでは無く
ハンター側が撃つ瞬間(B)を狙っていたから(B)に向かって飛んでいくだけの事
でもハンターは(A)を狙ってるつもりだから、結果的に右上に飛んでいくように見える
「(B)を狙っているけど多分(A)を撃ちたいんだろうな」を考慮して補正しているゲームもある