よくアホ開発って
「弱くても楽しいから使ってくれるだろw」と楽観視するけど
そもそも一般的に楽しいとは何か?っていうと「楽しさ=強さ」なんだよな
弱くても使うなんて層はごく一部しかいない
これは使用率に現れてるから否定は無理

ゲームはプレイヤーの努力に対してちゃんと成果を与えてくれるから楽しい
武器も使い込んだ分だけちゃんと強くなれるからこそ楽しい
なのにどれだけ武器を極めてもボウガン脳死でパンパンしてる以下の強さしかないなら
それはアホらしいんだよ