ライズシリーズの判断は難しい
アクション面は今までのマンネリを変えようと頑張ったのは間違いないし
個人的にはその方向性は間違っては無いと思う
だけどハンターとモンスターのモーション作ってそこで力尽きちゃった感がね…
戦闘以外の要素があまりにも粗くて
高級素材を使って味付けに失敗した料理みたいになってしまってる気がする
まあ最終アプデまでは決断するのは早いけど