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MHRiseの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう
◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
【MHRiseSB】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン141回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663138102/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン142回
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1名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf7-2uwg [126.167.36.100])
2022/09/30(金) 15:57:03.57ID:8QtjmDWmp2名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-2uwg [126.167.36.100])
2022/09/30(金) 15:58:01.87ID:8QtjmDWmp ■ オススメ武器
【ストーリー攻略中】
・ニンジャソード改(MR3~)
・ゴルム・ソード(MR3~、ガランゴルム)
・デュークバゼラード(MR5~、メル・ゼナ)
【ラスボス後】
・龍属性……赫絶の連翼アクルス(MR70~、バルファルク)
・それ以外の属性……なんでもOK
・武器スロが欲しい時……カムラノ傑片刃(MR10~)
※ラスボス後はカムラノ傑片刃または冥淵揺剣カタフニア(ラスボス)を作ってから各属性の武器を揃えるのが良い。
■ オススメスキル
【優先的に入れるスキル】
☆マルチ必須スキル……ひるみ軽減1(お団子ふんばり術LV1にて代用可能)
◎最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔蟲使い、連撃1(2、3はコスパ×)
○優先スキル……気絶耐性、砥石高速化、回避距離
【お好みスキル】
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨、匠など
・その他……供応、合気、その他火力スキル
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
■ オススメコンボ
・回転ループ
A→A→XA→(※)→X→X→A→A→XA→(※)→…
高火力でループ可能な基本コンボ。(※)の間でループ。
ループ部分はX→A→A→XAなど様々なやり方があるが、DPSはほぼ同じであり、
コマンドミスでループが途切れるのが一番DPSに響くため、自分がやりやすいものを選ぶとよい。
攻撃を切り上げたいときはA→A→A→XAなどで旋刈りで〆るのも手。
斬れ味消費が非常に大きいのが欠点。基本的に斬れ味消費軽減スキルは必須。
・バッ旋
スティック上+A→A→A→XA
盾の3連撃→旋刈りで〆るコンボ。
斬れ味消費が非常に少なく、スタンを狙いやすい。
回転ループに比べると火力が低い。
・ジャストラッシュ(JR)
バックステップ、ガード斬りのカウンター成功時などから派生。
最終段はXで突き刺し、Aで旋刈りに派生する。
MHWIB時代ほどの火力はないため隙あらばJRは強くないし、
最終段の突き刺し→フォールバッシュまで当てないとそこまで火力が出ない。
基本的にはダウン時に斬れ味消費が少なめ+スタン値稼ぎのコンボとして使う。
踏み込みが弱いため大きく動く弱点にはスカりやすい。
【ストーリー攻略中】
・ニンジャソード改(MR3~)
・ゴルム・ソード(MR3~、ガランゴルム)
・デュークバゼラード(MR5~、メル・ゼナ)
【ラスボス後】
・龍属性……赫絶の連翼アクルス(MR70~、バルファルク)
・それ以外の属性……なんでもOK
・武器スロが欲しい時……カムラノ傑片刃(MR10~)
※ラスボス後はカムラノ傑片刃または冥淵揺剣カタフニア(ラスボス)を作ってから各属性の武器を揃えるのが良い。
■ オススメスキル
【優先的に入れるスキル】
☆マルチ必須スキル……ひるみ軽減1(お団子ふんばり術LV1にて代用可能)
◎最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔蟲使い、連撃1(2、3はコスパ×)
○優先スキル……気絶耐性、砥石高速化、回避距離
【お好みスキル】
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨、匠など
・その他……供応、合気、その他火力スキル
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
■ オススメコンボ
・回転ループ
A→A→XA→(※)→X→X→A→A→XA→(※)→…
高火力でループ可能な基本コンボ。(※)の間でループ。
ループ部分はX→A→A→XAなど様々なやり方があるが、DPSはほぼ同じであり、
コマンドミスでループが途切れるのが一番DPSに響くため、自分がやりやすいものを選ぶとよい。
攻撃を切り上げたいときはA→A→A→XAなどで旋刈りで〆るのも手。
斬れ味消費が非常に大きいのが欠点。基本的に斬れ味消費軽減スキルは必須。
・バッ旋
スティック上+A→A→A→XA
盾の3連撃→旋刈りで〆るコンボ。
斬れ味消費が非常に少なく、スタンを狙いやすい。
回転ループに比べると火力が低い。
・ジャストラッシュ(JR)
バックステップ、ガード斬りのカウンター成功時などから派生。
最終段はXで突き刺し、Aで旋刈りに派生する。
MHWIB時代ほどの火力はないため隙あらばJRは強くないし、
最終段の突き刺し→フォールバッシュまで当てないとそこまで火力が出ない。
基本的にはダウン時に斬れ味消費が少なめ+スタン値稼ぎのコンボとして使う。
踏み込みが弱いため大きく動く弱点にはスカりやすい。
3名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-2uwg [126.167.36.100])
2022/09/30(金) 15:58:26.85ID:8QtjmDWmp ■入れ替え技
◆1枠目(X+A、抜刀攻撃)
・突進斬り
前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす。
攻撃後は斬り上げや回転斬りなど、主要コンボへ派生可能隙も少ないので基本こちら。
・滑り込み斬り
地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃。攻撃後はXで斬り下ろしに派生。
滑り込み中の攻撃1段目がヒットすると駆け上がり斬りに派生、追加入力(A)でフォールバッシュ(1ヒット)を出せる。
また1段目~2段目の滑り中にAで小ジャンプに派生しそれなりの距離を移動できる。
移動距離が半端で使いにくさが目立つ割にダメージもそこまで高くないので、もし使うなら駆け上がり斬りの無敵を活用したい。
極めればモンスターの突進をすり抜けたりできるので決して死に技ではない。
◆2枠目(スティック↑+A)
・ハードバッシュ連携
盾を用いた打撃攻撃で、バッ旋の元となる技。
打撃判定なのでスタンが狙える他、斬れ味を消耗しないというメリットもある。
斬れ味補正は乗るものの属性は全く乗らない。
・穿ち斬り連携
剣を突き刺し、一気に引き抜いて多段攻撃を繰り出す技。
強い属性補正があり属性武器で行うと強力なダメージを出せる。
しかしながら物理モーション値があまり高くないため、回転ループとの差別化が難しく厳しい立場にある。
◆3枠目(X、3段目)
・剣盾コンボ
盾で払い、斬り下ろす伝統的なコンボ。通称盾コン。
過去作で問題視された剣の吹き飛ばしはWorldで削除されたが、
「火力が低い」「モーションが長く誤爆すると危ない」「盾コンから旋刈りにしか派生できない」「そもそも盾コン出さずに水平コンボやバッ旋に派生すればよい」
など問題点を多数抱えているため使う価値はない。剣二連コンボが解禁されたらすぐに乗り換えるべき。
・剣二連コンボ
円を描くように回転し、剣を突き刺す2連続の剣攻撃。
盾コンと違い斬り返し(AA)からXで派生できる上にスティックで360°旋回しながら繰り出せる。
回転斬りとの違いとして、前進しながら剣を突き出すため前方への判定が強いという特徴がある。
◆1枠目(X+A、抜刀攻撃)
・突進斬り
前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす。
攻撃後は斬り上げや回転斬りなど、主要コンボへ派生可能隙も少ないので基本こちら。
・滑り込み斬り
地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃。攻撃後はXで斬り下ろしに派生。
滑り込み中の攻撃1段目がヒットすると駆け上がり斬りに派生、追加入力(A)でフォールバッシュ(1ヒット)を出せる。
また1段目~2段目の滑り中にAで小ジャンプに派生しそれなりの距離を移動できる。
移動距離が半端で使いにくさが目立つ割にダメージもそこまで高くないので、もし使うなら駆け上がり斬りの無敵を活用したい。
極めればモンスターの突進をすり抜けたりできるので決して死に技ではない。
◆2枠目(スティック↑+A)
・ハードバッシュ連携
盾を用いた打撃攻撃で、バッ旋の元となる技。
打撃判定なのでスタンが狙える他、斬れ味を消耗しないというメリットもある。
斬れ味補正は乗るものの属性は全く乗らない。
・穿ち斬り連携
剣を突き刺し、一気に引き抜いて多段攻撃を繰り出す技。
強い属性補正があり属性武器で行うと強力なダメージを出せる。
しかしながら物理モーション値があまり高くないため、回転ループとの差別化が難しく厳しい立場にある。
◆3枠目(X、3段目)
・剣盾コンボ
盾で払い、斬り下ろす伝統的なコンボ。通称盾コン。
過去作で問題視された剣の吹き飛ばしはWorldで削除されたが、
「火力が低い」「モーションが長く誤爆すると危ない」「盾コンから旋刈りにしか派生できない」「そもそも盾コン出さずに水平コンボやバッ旋に派生すればよい」
など問題点を多数抱えているため使う価値はない。剣二連コンボが解禁されたらすぐに乗り換えるべき。
・剣二連コンボ
円を描くように回転し、剣を突き刺す2連続の剣攻撃。
盾コンと違い斬り返し(AA)からXで派生できる上にスティックで360°旋回しながら繰り出せる。
回転斬りとの違いとして、前進しながら剣を突き出すため前方への判定が強いという特徴がある。
4名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-2uwg [126.167.36.100])
2022/09/30(金) 15:58:52.70ID:8QtjmDWmp ■鉄蟲糸技
◆4枠目(ZL+X)
・飛影(消費ゲージ1・回復6秒)
素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早く着地できる落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
ヒットしなくても落下突き(X+A)で任意の地点を攻撃できる。
ジャンプして翔蟲が弾けた位のタイミングで無敵判定があり、攻撃がヒットすれば駆け上がり斬りの無敵で延長される。
飛んでから攻撃が出るまでの距離が独特で初めは使いにくいが、体で覚えよう。
・シールドバンプ(消費ゲージ1・回復10秒)
盾を構えながら素早く前方に突進する攻撃で突進がヒットするとその場で急停止し、水平斬り等の地上コンボに派生できる。
モンスターに突進がヒットしなかった場合、任意の地点で停止する手段はなく一定距離を進んだ後に停止する。
突進中は正面にガード判定があるが、狙って活用するにはシビアなので注意。またガード性能を上回る攻撃を受けるとノックバックが発生して突進が中止される。
◆5枠目(ZL+A)
・風車(消費ゲージ2・回復10秒×2)
鉄蟲糸で剣を振り回す多段攻撃。
発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
ヒット数こそ多いものの斬れ味消費量が非常に少なく、属性武器の運用に向く。
・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復13秒×2)
翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。
■重撃の刃薬(消費ゲージ1・回復15秒)
翔蟲を使って剣に刃薬を塗布し、使用後45秒間、剣を使った攻撃に1.2倍の怯み補正と1.2倍の部位破壊補正を得る。
盾には全く効果がない上、傀異核を破壊しやすくなるなどといった効果も無い。
※結局どれ使えばいいの?
とにかく3枠目は剣二連コンボの一択
他は自由だが、使われやすいのはそれぞれ
突進斬り、ハードバッシュ連携、剣二連コンボ、(自由)、(風車or滅・昇竜撃)
飛影とシールドバンプ、風車と滅・昇竜撃は好きな方使おう
◆4枠目(ZL+X)
・飛影(消費ゲージ1・回復6秒)
素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早く着地できる落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
ヒットしなくても落下突き(X+A)で任意の地点を攻撃できる。
ジャンプして翔蟲が弾けた位のタイミングで無敵判定があり、攻撃がヒットすれば駆け上がり斬りの無敵で延長される。
飛んでから攻撃が出るまでの距離が独特で初めは使いにくいが、体で覚えよう。
・シールドバンプ(消費ゲージ1・回復10秒)
盾を構えながら素早く前方に突進する攻撃で突進がヒットするとその場で急停止し、水平斬り等の地上コンボに派生できる。
モンスターに突進がヒットしなかった場合、任意の地点で停止する手段はなく一定距離を進んだ後に停止する。
突進中は正面にガード判定があるが、狙って活用するにはシビアなので注意。またガード性能を上回る攻撃を受けるとノックバックが発生して突進が中止される。
◆5枠目(ZL+A)
・風車(消費ゲージ2・回復10秒×2)
鉄蟲糸で剣を振り回す多段攻撃。
発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
ヒット数こそ多いものの斬れ味消費量が非常に少なく、属性武器の運用に向く。
・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復13秒×2)
翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。
■重撃の刃薬(消費ゲージ1・回復15秒)
翔蟲を使って剣に刃薬を塗布し、使用後45秒間、剣を使った攻撃に1.2倍の怯み補正と1.2倍の部位破壊補正を得る。
盾には全く効果がない上、傀異核を破壊しやすくなるなどといった効果も無い。
※結局どれ使えばいいの?
とにかく3枠目は剣二連コンボの一択
他は自由だが、使われやすいのはそれぞれ
突進斬り、ハードバッシュ連携、剣二連コンボ、(自由)、(風車or滅・昇竜撃)
飛影とシールドバンプ、風車と滅・昇竜撃は好きな方使おう
5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f788-U/dG [124.209.135.143])
2022/09/30(金) 22:28:39.37ID:vtY602em0 カクトスゲダイエンのオススメ装備教えてください
物理、属性、状態異常はどんな感じで優先してスキル盛ればいいんでしょうか
物理、属性、状態異常はどんな感じで優先してスキル盛ればいいんでしょうか
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c628-sqpA [153.194.98.143])
2022/09/30(金) 22:30:56.02ID:/+JCF1Fn0 >>1
盾乙
盾乙
7名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdba-La75 [183.74.207.126])
2022/09/30(金) 22:36:44.85ID:d9/4pRDad 立てで払い、斬り下ろす
伝統的な乙。
伝統的な乙。
8名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e2b-Yv7c [119.242.80.221])
2022/09/30(金) 22:36:47.28ID:R7cv6ORV0 立て乙
茶ナス腕弾丸節約落としのスロ442引けたから今回のアプデ装備錬成は満足だわ
また琥珀溜めよ
茶ナス腕弾丸節約落としのスロ442引けたから今回のアプデ装備錬成は満足だわ
また琥珀溜めよ
9名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8355-qv7X [114.185.9.141])
2022/09/30(金) 22:41:08.61ID:orMa50fW0 2022.09.30 金曜日
22:39 バセット真仁 攻撃7見切り2超会心3弱特3挑戦者5攻勢3 霞龍の恩恵3達人芸3陽動1煽衛1蓄積時攻撃強化1がそこそこ強かったですよ
装備は頭イソネ胴イレバウロ腕陰陽腰ナルガ脚ミヅハです
22:39 バセット真仁 攻撃7見切り2超会心3弱特3挑戦者5攻勢3 霞龍の恩恵3達人芸3陽動1煽衛1蓄積時攻撃強化1がそこそこ強かったですよ
装備は頭イソネ胴イレバウロ腕陰陽腰ナルガ脚ミヅハです
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c628-4kp3 [153.173.15.16])
2022/09/30(金) 22:44:32.45ID:EAWRG2e90 アクルス以外装備更新なさそうで草
11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-DGtr [133.206.66.96])
2022/10/01(土) 01:12:01.57ID:pUIKR8er0 カクトスはゴミ月光陰陽ミが良い感じ
自分の構成では腕ミズハで蓄積時攻撃強化3にするより功撃3にした方がダメージ出るわ
自分の構成では腕ミズハで蓄積時攻撃強化3にするより功撃3にした方がダメージ出るわ
12名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef2b-2HFM [119.242.80.221])
2022/10/01(土) 01:31:28.11ID:d5ouCYa70 面倒なものは全部御免でござる
ということで武器スロなしで7733属性5匠4業物達人芸気絶ひるみ顕如3回避距離2渾身連擊供応1になりました
ということで武器スロなしで7733属性5匠4業物達人芸気絶ひるみ顕如3回避距離2渾身連擊供応1になりました
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-hfVs [14.13.96.129])
2022/10/01(土) 01:40:54.93ID:dKwxdQ/B0 連撃珠来たけど連撃って3あるべきなんかなぁ
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-CvMc [153.194.98.143])
2022/10/01(土) 01:46:57.04ID:xa4H2wRL0 2スロがどうしても余ったら入れていいんじゃない
15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-DGtr [133.206.66.96])
2022/10/01(土) 01:57:38.98ID:pUIKR8er016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e355-USQS [58.89.98.239])
2022/10/01(土) 01:57:49.76ID:Z9KGwBLj0 連撃盛るなら心眼でも入れといた方がいいぞ
弾かれて脳死突進斬り連発することがなくなる
弾かれて脳死突進斬り連発することがなくなる
17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0399-Anmr [210.228.119.9])
2022/10/01(土) 02:07:17.64ID:60EmwiwL0 弾かれてってラーと寝てるナス以外に誰かいたっけ
18名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef2b-2HFM [119.242.80.221])
2022/10/01(土) 02:15:34.81ID:d5ouCYa70 >>15
すまぬひるみ軽減は1だった……オウガ担いでて武器スロに突っ込んでたの忘れてた
まあひるみ軽減は1あれば十分だし誤差だよ誤差
カイザーs211渾身
冥淵纏鎧s441-逆恨み
茶ナスs442-弾丸節約
ナルガs21超会心
インゴットs211超会心
攻撃3s211
すまぬひるみ軽減は1だった……オウガ担いでて武器スロに突っ込んでたの忘れてた
まあひるみ軽減は1あれば十分だし誤差だよ誤差
カイザーs211渾身
冥淵纏鎧s441-逆恨み
茶ナスs442-弾丸節約
ナルガs21超会心
インゴットs211超会心
攻撃3s211
19名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b304-9pFm [180.196.30.23])
2022/10/01(土) 02:22:48.85ID:lUNuf7fy0 ゴミミゴミルナロ組んだけど攻勢あるしやっぱ毒強化は積んどいた方が良いよなあ
錬成がガバカバなのもあるけど1スロすらカツカツでキッツい
錬成がガバカバなのもあるけど1スロすらカツカツでキッツい
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f00-hXXO [203.180.91.242])
2022/10/01(土) 02:31:13.42ID:rbazF/kO0 久しぶりにIB触ったけどあいかわらず火力おかしくて安心したわ 冰気のエフェクトもかっこあえ
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef53-hXXO [39.111.145.206])
2022/10/01(土) 03:21:37.59ID:Ad3us+Cu0 今回の蓄積攻撃強化以上のバフがほぼ常にかかってるって考えたら冰気は頭おかしいな
22名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b31e-z20m [180.198.182.111])
2022/10/01(土) 07:57:34.33ID:KPng5SEg0 7733匠3業物気絶蟲盤石3属性5供応まで積めるには積めるけど錬成で防御ガタガタになってしまう
23名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-ed/D [106.131.69.177 [上級国民]])
2022/10/01(土) 08:27:27.85ID:CvF48FSVa 剛心まだ検証できてないけど必要HIT数どんなもんなんだろうか
30HITとかだったら片手なら余裕で溜められて事故防止に使えそう
30HITとかだったら片手なら余裕で溜められて事故防止に使えそう
24名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa7f-4RhF [27.85.204.114])
2022/10/01(土) 08:37:50.79ID:ZVUaQ93+a25名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-ed/D [106.131.69.177 [上級国民]])
2022/10/01(土) 08:49:09.90ID:CvF48FSVa26名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-atM5 [126.77.161.204])
2022/10/01(土) 08:57:43.69ID:tPSpKu3r0 頼るもんじゃないけど業物積むついでに勝手についてくる分には嬉しいおまけではある
27名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-prbe [106.146.41.245])
2022/10/01(土) 09:09:05.59ID:0mzAC718a 確定蓄積3、うま撃2、蓄積時1、攻撃7、弱特3、超会心3、達人芸3って積むと会心系が他に積めないな
カクトス使いたいけど大人しくルナロなのかな…
カクトス使いたいけど大人しくルナロなのかな…
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-t4m4 [124.209.135.143])
2022/10/01(土) 09:18:31.92ID:S3Jpf2h00 カタカタ全力やったひとでも物理属性状態異常は全部モリモリにできないんですか?
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-CvMc [153.194.98.143])
2022/10/01(土) 09:26:09.93ID:xa4H2wRL0 >>27
攻撃7をそのまま見切りにしたらいいだけなのでは……
攻撃7をそのまま見切りにしたらいいだけなのでは……
30名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-prbe [106.146.41.245])
2022/10/01(土) 09:40:21.42ID:0mzAC718a31名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-QO57 [49.104.43.177])
2022/10/01(土) 09:48:24.07ID:lHnccLuyd ふつうに7733積んだ属性剣でよくね
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-llvR [126.42.51.224])
2022/10/01(土) 09:54:46.06ID:d6OwdjVf0 そこなんだよな...
火力というか面白さ?がウリみたいなところはある
火力というか面白さ?がウリみたいなところはある
33名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f3e-slxg [125.1.251.248])
2022/10/01(土) 09:55:02.33ID:7VyHDFY/0 カクトスに毒強化って意味ある?
ちょうどレベル1スロットが3つ余って火か迷ってる
ちょうどレベル1スロットが3つ余って火か迷ってる
34名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef53-hXXO [39.111.145.206])
2022/10/01(土) 12:02:29.77ID:Ad3us+Cu0 やっぱエヴォルバカ強いな
フルフル相手に回転斬りで300ダメ出るの気持ち良すぎる
フルフル相手に回転斬りで300ダメ出るの気持ち良すぎる
35名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp77-hXXO [126.156.58.55])
2022/10/01(土) 12:06:58.55ID:D37DRA/op 回避系スキルバクステに乗るアプデはまだですか()
まぁそれはともかく武器重ね着はやっぱモチベに繋がるわ
実質装備更新や
まぁそれはともかく武器重ね着はやっぱモチベに繋がるわ
実質装備更新や
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-DGtr [133.206.66.96])
2022/10/01(土) 12:16:20.19ID:pUIKR8er0 >>18
はえー錬成ガチるとやべーな
はえー錬成ガチるとやべーな
37名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-hfVs [49.106.217.227])
2022/10/01(土) 12:22:39.61ID:d37ZpWb5d 火属性は高火力のエヴォルスロットの虫搦め手のカクトスの3強か
ロギンとビックも物理性能は高いし本当にどうしようもない希少種共…
ロギンとビックも物理性能は高いし本当にどうしようもない希少種共…
38名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef2b-2HFM [119.242.80.221])
2022/10/01(土) 12:27:00.34ID:d5ouCYa70 プラチナムドーンは挑戦者見切り会心90%で遊べるだけまだ良い方
キツネはまじでこれどう使えばいいのか分からん
武器スロ減らして百竜スロと属性値に割り振らせてくれ
キツネはまじでこれどう使えばいいのか分からん
武器スロ減らして百竜スロと属性値に割り振らせてくれ
39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef53-hXXO [39.111.145.206])
2022/10/01(土) 12:31:45.28ID:Ad3us+Cu0 天眼武器はあんなに優秀だったのに..
スロ換算でも虫剣と同じだしなんでこうなってしまったのか
スロ換算でも虫剣と同じだしなんでこうなってしまったのか
40名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-DGtr [133.206.66.96])
2022/10/01(土) 12:36:16.18ID:pUIKR8er0 同期の茶ナス武器は隠れ双属性という面白い性能なのが余計に残念
水属性で爆破も蓄積なら面白かったのに
水属性で爆破も蓄積なら面白かったのに
41名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-pFng [106.146.87.116])
2022/10/01(土) 12:51:00.23ID:fFuoh2o7a 茶ナス弱いって言われてるけど毒属性値結構高いのか結構毒に出来るし毒ダメ込みだとエヴォル超えてるだろ
霞龍の恩恵込みだと1回900ダメ入るし
霞龍の恩恵込みだと1回900ダメ入るし
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-t4m4 [14.12.145.0])
2022/10/01(土) 12:54:58.42ID:nmKxVTfq043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-Vwkg [153.173.15.16])
2022/10/01(土) 12:59:17.82ID:2fziVmVN044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-+zTr [219.59.27.146])
2022/10/01(土) 13:12:15.17ID:j1nO6nDk0 茶ナス装備で蓄積守勢研磨攻撃4で乗算だらけにすれば最強じゃんと思ったけど発動条件が噛み合わなさすぎる
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b31e-z20m [180.198.182.111])
2022/10/01(土) 13:27:29.67ID:KPng5SEg0 今やナズチの恩恵1スロになったから火力として盛れるのか
46名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-OkE5 [106.132.75.105])
2022/10/01(土) 13:39:44.19ID:EzWokdYla >>43
煽衛1あるなら回避性能4でよくない?
煽衛1あるなら回避性能4でよくない?
47名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-Vwkg [153.173.15.16])
2022/10/01(土) 13:54:19.28ID:2fziVmVN0 >>46
回避4でいいと思うけど4スロで付けてるから回避5になってる
回避4でいいと思うけど4スロで付けてるから回避5になってる
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff22-dQP6 [133.114.23.153])
2022/10/01(土) 14:05:18.31ID:L5dlHvBZ0 >>47
その4スロに攻撃入れて7にすればいいんじゃないか
その4スロに攻撃入れて7にすればいいんじゃないか
49名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-NCYP [49.98.10.247])
2022/10/01(土) 14:09:08.25ID:0bEWCxcrd 重ね着ニンジャソードを着せればナンニデモニンジャでござる
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-Vwkg [153.173.15.16])
2022/10/01(土) 14:37:14.82ID:2fziVmVN051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f8-QO57 [160.86.116.111])
2022/10/01(土) 14:49:31.44ID:iNXCoVZf0 たしか合気と回避性能3が同じフレーム数だったから合気使ってた人は3でもいける
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-CvMc [153.194.98.143])
2022/10/01(土) 15:00:14.92ID:xa4H2wRL0 合気はフレームの中に一度でも攻撃判定来たら無敵になるけど回避性能は攻撃判定全部避けないといけないから結構違う
53名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-pFng [106.146.85.30])
2022/10/01(土) 15:55:46.67ID:jaJfNnHGa >>42
というか恩恵込みだと大半の火属性弱点が900所か1800か1350入るしやっぱ普通に超えてるわ
というか恩恵込みだと大半の火属性弱点が900所か1800か1350入るしやっぱ普通に超えてるわ
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-7uza [59.171.204.213])
2022/10/01(土) 16:10:53.04ID:mdPQDXqQ0 カクトスの検証してる動画あがってたけど
ゲダイエンの場合は毒属性値32で毒属性スキルは効果有
発動率は約3割で従来通りっぽいね
カクトスは火/毒/会心まんまFの頃みたいな感じになったのね
ゲダイエンの場合は毒属性値32で毒属性スキルは効果有
発動率は約3割で従来通りっぽいね
カクトスは火/毒/会心まんまFの頃みたいな感じになったのね
55名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-t8nn [60.99.255.158])
2022/10/01(土) 16:13:37.98ID:gAJccbgH0 ダーティを確定蓄積強化で使いたくてシミュってるけどカツカツで会心率がきついな...
でもルナロは攻撃力が低いからなぁ
蓄積強化ビルドを研究してる方他にいませんかね?
でもルナロは攻撃力が低いからなぁ
蓄積強化ビルドを研究してる方他にいませんかね?
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef53-hXXO [39.111.145.206])
2022/10/01(土) 16:28:45.50ID:Ad3us+Cu0 カクトスシミュったけど結構強いね
確蓄は1だけ盛ればいい感じか?
確蓄は1だけ盛ればいい感じか?
57名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-DcE7 [49.97.10.244])
2022/10/01(土) 16:33:10.97ID:nzjRiHjtd そろそろ狂竜卒業する時期が来たのかな
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf13-o1nH [115.162.237.69])
2022/10/01(土) 17:01:47.26ID:TZG0O+Le0 ゴミ月陰+αがよいかも
59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-+zTr [219.59.27.146])
2022/10/01(土) 17:14:05.60ID:j1nO6nDk0 ・ルナロ匠4剛刃で攻勢弱特会心100%運用
・七星研磨術
・ダーティー達人芸
パッと思いついたのはこの辺
・七星研磨術
・ダーティー達人芸
パッと思いついたのはこの辺
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d362-ma7s [220.144.192.160])
2022/10/01(土) 17:34:57.00ID:uIg7+0Iy0 7733に業物3守勢3煽3ガ性5積めるからガード斬り片手剣やったが
・回避と違いどこからでもキャンセルして出せるわけではないためある程度狙わないとダメ
・成功した後回避以外でキャンセルできない(危ない)
・成功した後の盆踊りが長すぎる(危ない)
・多段攻撃には無力(危ない)
でうーん・・・って感じだな
大技以外は取れるし失敗しても通常ガードになるだけだけどやっぱいらねぇわこのガード斬りってやつ
・回避と違いどこからでもキャンセルして出せるわけではないためある程度狙わないとダメ
・成功した後回避以外でキャンセルできない(危ない)
・成功した後の盆踊りが長すぎる(危ない)
・多段攻撃には無力(危ない)
でうーん・・・って感じだな
大技以外は取れるし失敗しても通常ガードになるだけだけどやっぱいらねぇわこのガード斬りってやつ
61名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr77-9D4m [126.133.235.142])
2022/10/01(土) 18:29:09.69ID:FtS89bB/r 茶ナス片手F仕様やから意外と実用性あってビルド組み合わせ楽しいな!
まあゴミミゴミでまたレイアソロ狩りガチャ生活始まるのが辛いけど…
まあゴミミゴミでまたレイアソロ狩りガチャ生活始まるのが辛いけど…
62名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr77-9D4m [126.133.235.142])
2022/10/01(土) 18:30:59.03ID:FtS89bB/r63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 931e-ZFZG [118.104.58.74])
2022/10/01(土) 18:32:28.55ID:B0eO++GZ0 まだ作ってないけど単純に月陰の巧撃3セット+77533じゃダメなん?
挑戦者4にしておけば攻撃+45と会心+10で会心100構成にできるから鬼火型や狂竜型より汎用的な火力装備になりそうだが
挑戦者4にしておけば攻撃+45と会心+10で会心100構成にできるから鬼火型や狂竜型より汎用的な火力装備になりそうだが
64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-t4m4 [14.12.145.0])
2022/10/01(土) 18:43:15.62ID:nmKxVTfq0 >>60
バクステジャスラでいいじゃんってなるよな
バクステジャスラでいいじゃんってなるよな
65名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-hW0J [106.128.100.17])
2022/10/01(土) 18:56:04.20ID:TtQ77s3Oa 素会心15%組が優秀なことに最近気づいた
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f27-fE5h [59.84.225.128])
2022/10/01(土) 18:58:46.11ID:d6Be3h3l0 挑戦者はちょっと...
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937f-hXXO [118.241.250.141])
2022/10/01(土) 19:18:05.70ID:Jn7miMA60 JRのモーション値がIB仕様なら使われてたかもしれない
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef2b-2HFM [119.242.80.221])
2022/10/01(土) 19:21:51.11ID:d5ouCYa70 剛心が案外面白いなこれ
昇竜カウンターで体力削れてきたなって時にわざと食らって劫血やられもらいつつそのままノンストップで殴ってすぐ回復できるから回復薬不要なのは楽でいい
匠業物達人芸で戦闘中の砥石も不要だから快適性が凄く高い
昇竜カウンターで体力削れてきたなって時にわざと食らって劫血やられもらいつつそのままノンストップで殴ってすぐ回復できるから回復薬不要なのは楽でいい
匠業物達人芸で戦闘中の砥石も不要だから快適性が凄く高い
69名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-9cvF [106.129.182.135])
2022/10/01(土) 20:44:18.96ID:jFbJcHGQa ゴミカクタス普通に強いな
火属性はこれに決めたわ
火属性はこれに決めたわ
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-ObPA [217.178.64.143])
2022/10/01(土) 20:58:08.93ID:9y2z0Zf10 エヴォルと業鎧弱特属性属性会心1霞龍3足したカクトスでかいいボルボ切り比べしたけどどっちもあんまりタイム変わらんな
71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7388-WpOg [36.14.117.125])
2022/10/02(日) 00:24:33.73ID:R9yeBWUN0 毒の確定強化はルナロのゴミミゴミに落ち着いた
弱特超会心だけ積んで毒時100%会心
ただダウン時とかのチャンスに自演小樽回避しないと火力出ないからマルチじゃ使えないわ
弱特超会心だけ積んで毒時100%会心
ただダウン時とかのチャンスに自演小樽回避しないと火力出ないからマルチじゃ使えないわ
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-CvMc [153.194.98.143])
2022/10/02(日) 02:18:32.38ID:WlXCpdQY0 気にせず使っていいぞ
73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-DGtr [133.206.66.96])
2022/10/02(日) 02:35:57.07ID:4lnlIhAh0 言うて蓄積時にはスキル乗るんだから気にせず殴れば良くね
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-hfVs [153.191.192.139])
2022/10/02(日) 02:55:50.24ID:H6XMEE3f0 フルフル100行ったらほぼ全員茶ナス武器だわ。
そらまぁ試し切りするなら毒も火も効くフルフル辺りだろうけども
そらまぁ試し切りするなら毒も火も効くフルフル辺りだろうけども
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef53-hXXO [39.111.145.206])
2022/10/02(日) 03:54:39.65ID:pehHdjoN0 アプデ武器かつ毒だから人気なんじゃないか
今までのフルフルはエヴォル虫剣すら見なかったぞ
今までのフルフルはエヴォル虫剣すら見なかったぞ
76名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-hW0J [106.128.36.94])
2022/10/02(日) 06:22:39.50ID:P198DNSVa それもしかしてガワだけ変えてるパターンない?
77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b31e-z20m [180.198.182.111])
2022/10/02(日) 06:29:17.39ID:zMQIqo6+0 あえて茶ナス柄にする奴がいるか?
78名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-2HFM [106.132.73.146])
2022/10/02(日) 06:52:39.46ID:FjWtF750a 確定蓄積強化楽しいけどこれだけスキル積んでやっと1.2倍なんだよな……状態異常がある武器のみ
そろそろ剣士にも4スロと3スロ1個ずつで1.1倍とか1.3倍になるスキルくれませんかね?
そろそろ剣士にも4スロと3スロ1個ずつで1.1倍とか1.3倍になるスキルくれませんかね?
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0399-Anmr [210.228.119.9])
2022/10/02(日) 07:45:23.87ID:bN9V9sKH0 フルフルは見てから避けれん攻撃多すぎて行きたくない
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-1teR [14.10.120.128])
2022/10/02(日) 08:36:36.48ID:U04DH76O0 茶ナス武器基礎攻撃力低すぎだろって思ったら毒属性ついてるんだ
81名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-OkE5 [106.132.70.129])
2022/10/02(日) 10:14:29.22ID:+oCJNQiMa 見た目好きだから茶ナス柄にしてます…
82名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-P/Qv [111.239.187.209])
2022/10/02(日) 10:53:43.44ID:7kTf6n4Fa 氷属性剣、もうひとがんばりしてくれえ
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf38-4wMq [121.83.90.140])
2022/10/02(日) 11:08:47.29ID:/oZ57r+G0 ルナガロ武器が唯一輝いてる近接武器種な気がする片手剣
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f27-fE5h [59.84.225.128])
2022/10/02(日) 11:10:00.96ID:DPN4HgxI0 倍率スキルだからゴミミゴミもぶっ刺されば強いけどな
限定的なのがなんとも
限定的なのがなんとも
85名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-1yyg [106.131.142.89])
2022/10/02(日) 11:16:26.03ID:fcA6qT5va むしろルナガロって大半の武器で強くないか…?
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf38-4wMq [121.83.90.140])
2022/10/02(日) 11:40:06.68ID:/oZ57r+G0 大体他だとゴシャかイソネミかクシャに負けてる印象
87名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp77-X4ao [126.167.43.207])
2022/10/02(日) 11:54:46.61ID:8euLv2AOp 茶ナス剣のマンゴースムージーみたいなグラデーションめっちゃオシャレだと思うんだが…
88名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-hW0J [106.129.60.191])
2022/10/02(日) 12:18:53.17ID:k4wGbdEEa 達人芸運用だけで済ましたい人にとっては神だぞルナガロ武器
89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f02-SRs7 [123.227.192.74])
2022/10/02(日) 12:22:57.49ID:nHtmPjqf0 ナス剣は赤と緑で防具に合わせづらい
その点茶ナスは統一感ある
その点茶ナスは統一感ある
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef53-hXXO [39.111.145.206])
2022/10/02(日) 12:24:43.02ID:pehHdjoN0 ミストラルゴシャプレリューネの三つ巴環境好きだよ
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f6f-8eI1 [59.133.10.95])
2022/10/02(日) 12:29:51.88ID:Tg1kRknT0 確定蓄積強化は楽しいけど、無理せず1か2だけ積んだ方が自分は討伐タイムが短いわ。
無理に積むと犠牲にする物が多すぎる。
所で確定無しでも期待値は1部位で最終ダメージに1.033倍でいいんだよね?
盾や昇竜に乗らないけど無理無く積めるなら十分じゃなかろうか。
ちょうど自分の環境だとフルチャの代わりに乗せれるわ。
無理に積むと犠牲にする物が多すぎる。
所で確定無しでも期待値は1部位で最終ダメージに1.033倍でいいんだよね?
盾や昇竜に乗らないけど無理無く積めるなら十分じゃなかろうか。
ちょうど自分の環境だとフルチャの代わりに乗せれるわ。
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93a1-2HFM [118.4.81.251])
2022/10/02(日) 12:56:09.62ID:EVI/Quk7093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-t8nn [60.99.255.158])
2022/10/02(日) 15:55:56.07ID:AfNvk3Cd0 錬成でスキル盛れる環境だとプレリューネって会心カバーしたゴシャに勝てなくない?
94名も無きハンターHR774 (スーップ Sd5f-EbUq [49.106.125.54])
2022/10/02(日) 16:16:34.95ID:ybfkOSwGd >>90
虫剣は?
虫剣は?
95名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp77-llvR [126.253.83.77])
2022/10/02(日) 16:24:40.17ID:L1V2Ae94p プレリューネは切れ味ケアが楽なのが強みだな
ゴザクゥは剛刃か達人+匠まで積まないと持たない
ゴザクゥは剛刃か達人+匠まで積まないと持たない
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef2b-2HFM [119.242.80.221])
2022/10/02(日) 16:36:45.84ID:50Zpmo0+0 匠珠Ⅱで積みやすくなったし匠業物達人芸しようぜ
紫50~60の業物達人芸ならマルチ傀異化でもエリア移動まで研がずに好きなだけ回転ループできるぞ
紫50~60の業物達人芸ならマルチ傀異化でもエリア移動まで研がずに好きなだけ回転ループできるぞ
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f8-QO57 [160.86.116.111])
2022/10/02(日) 16:39:42.39ID:Dl9JYcqW0 武器錬成攻撃+10斬れ味+10できたらなあ
98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e328-cEOL [122.26.106.143])
2022/10/02(日) 16:47:27.45ID:QvokALll0 参考にしたいから怪異ラージャンの装備教えてくれー
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-7uza [59.171.204.213])
2022/10/02(日) 17:07:26.28ID:trbz5eIM0 もうなんにでも7733 達人芸・業物・匠・砥石・蟲・防御/3 連撃・業鎧・ひるみ・供応/1になってきた
マルチ行くときは業鎧切って匠2にして防御7にして遊んでるなぁ
マルチ行くときは業鎧切って匠2にして防御7にして遊んでるなぁ
100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-7uza [59.171.204.213])
2022/10/02(日) 17:07:57.97ID:trbz5eIM0 連投すまぬ 一番呪いスキルになってる距離1付きだ
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef53-hXXO [39.111.145.206])
2022/10/02(日) 17:10:15.60ID:pehHdjoN0 まあゴシャもプレリューネもクシャも氷エヴォルが来たら駆逐されるんだけどね
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