ランススレからコピペ
> 煽衛1:回避性能1 & ガード性能1
> 煽衛2:回避性能3 & ガード性能3
> 煽衛3:回避性能5 & ガード性能5
> どちらも既存の回避性能とガード性能に加算されるけど、回避性能はLv5(回避時間+5F)で頭打ち。
> ガード性能はそのまま重複するしデュエルヴァインとも重複する。

マルチだと陽動込みでタゲの取り合い合戦になるから発動率は微妙だけど、煽り付けてる人が全員頭前に来るから狩り効率は逆に良くなるっていう