>>552
思考ロックもなにも普通に強いからな

攻撃7→前提
伏魔→PS求められる
🐴→それなりのPSと錬成が必要(回避性能のおまけとしては優秀)
闇討ち→特定モンスのみ
挑戦者→🐚🦑ダウン時意味無し
フルチャ→PSが必要&雑魚ウザいとストレス
業鎧→強い
鬼火死中災禍→災禍はほぼ常時、死中はPSと立ち回りにより変わる
泡沫死中災禍→能動的に発動できるが割と3回回避条件がきつい

特定モンス専用じゃないなら鬼火型が最も癖なくて汎用性あると感じる人多いんじゃね?
あとは属性意識するなら連撃1~3と弱属が入るから鬼火よりこっち優先したほうがいい相手いるのはそう