1つの編成で各要素ごとに抽選が行われ乱数が消費される
これを考えるとカタカタで同じ錬成が再現されるのはおかしい
乱数が1つズレて錬成すれば結果が変わるからだ
これは複数回の錬成をするうちに再抽選などで収束すると推測されている
武器チラはこの収束を少しだけズラすような狙いがある
元の仕組みから考えて上手く成功させるのは難しい
ただ、出来る可能性があるというのは確かなのだ