!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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MHR:SB【Switch】のライトボウガン専用スレです。
◆公式サイト
https://www.monsterhunter.com/ja/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 104発目【SWITCH】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660881849/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 105発目【Switch】
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c37b-yjp8 [106.73.68.130])
2022/08/24(水) 14:33:30.00ID:o7oQWGmn02名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-yjp8 [106.73.68.130])
2022/08/24(水) 14:33:53.75ID:o7oQWGmn0 ●関連スレ
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 99発目【PC:Steam】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660018632/
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -146発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661280855/
●関連リンク
反動軽減早見表
https://i.imgur.com/Beae2zo.png
装填速度早見表
https://i.imgur.com/8lO2OPs.png
MHRise スキルシミュ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/
ダメージシミュレーター
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
モーション値
https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview#
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 99発目【PC:Steam】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660018632/
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -146発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661280855/
●関連リンク
反動軽減早見表
https://i.imgur.com/Beae2zo.png
装填速度早見表
https://i.imgur.com/8lO2OPs.png
MHRise スキルシミュ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/
ダメージシミュレーター
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
モーション値
https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview#
3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-yjp8 [106.73.68.130])
2022/08/24(水) 14:34:01.11ID:o7oQWGmn0 ●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
反動小速射2発 0.7秒
反動小速射3発 0.9秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)
*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字)
●ライトボウガンの速射倍率について
速射を行うと下記の倍率で1発当たりの威力が下がります。
・物理補正:0.7倍
・属性補正:0.5倍
・爆発補正:0.5倍
*属性弾速射の場合、物理部分と属性部分の混在ダメージになっているため、合計すると0.6倍くらいになります。
*属性貫通弾速射は2速射、属性弾速射や物理弾は3速射など速射数に違いがあるので注意。
*弾に含まれる物理と属性のモーション値及びヒット数についてはテンプレのスプレッドシートを確認してください。
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
反動小速射2発 0.7秒
反動小速射3発 0.9秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)
*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字)
●ライトボウガンの速射倍率について
速射を行うと下記の倍率で1発当たりの威力が下がります。
・物理補正:0.7倍
・属性補正:0.5倍
・爆発補正:0.5倍
*属性弾速射の場合、物理部分と属性部分の混在ダメージになっているため、合計すると0.6倍くらいになります。
*属性貫通弾速射は2速射、属性弾速射や物理弾は3速射など速射数に違いがあるので注意。
*弾に含まれる物理と属性のモーション値及びヒット数についてはテンプレのスプレッドシートを確認してください。
4名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-yjp8 [106.73.68.130])
2022/08/24(水) 14:34:10.62ID:o7oQWGmn0 通常Lv3→ガイアデルム
通常Lv2→ゴア
貫通Lv3→ガイアデルム
貫通Lv2→メルゼナ
散弾Lv3→ガイアデルム
散弾Lv2→エスピナス
放散弾Lv3→ガイアデルム
放散弾Lv2→テオ
徹甲→マガイマガド
斬裂→セルレギオス(火力重視)orオサイズチ(立ち回り重視)
火炎弾→ビシュテンゴ亜種
貫通火炎弾→リオレウス希少種
水冷弾→ロアルドロス
貫通水冷弾→ダイミョウザザミ
電撃弾→フルフル
貫通電撃弾→ライゼクス
氷結弾→オルドマキナ
貫通氷結弾→ルナガロン
通常Lv2→ゴア
貫通Lv3→ガイアデルム
貫通Lv2→メルゼナ
散弾Lv3→ガイアデルム
散弾Lv2→エスピナス
放散弾Lv3→ガイアデルム
放散弾Lv2→テオ
徹甲→マガイマガド
斬裂→セルレギオス(火力重視)orオサイズチ(立ち回り重視)
火炎弾→ビシュテンゴ亜種
貫通火炎弾→リオレウス希少種
水冷弾→ロアルドロス
貫通水冷弾→ダイミョウザザミ
電撃弾→フルフル
貫通電撃弾→ライゼクス
氷結弾→オルドマキナ
貫通氷結弾→ルナガロン
5名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-Hw/t [106.155.3.34])
2022/08/24(水) 20:31:32.07ID:kVadn7RJa >>1乙
業鎧はかなり厳しいね
属性は伏魔に勝ち目無いし(近接なら違うのかな?)
物理も連撃あるのに1付けただけで防御-50は痛い
伏魔とか狂竜とかと違って逆恨み死中に活災禍とかセットで機能するスキルも無いし
…あれもしかして業鎧にシナジー無いのって素材元が非モテのボッt何でもないです
業鎧はかなり厳しいね
属性は伏魔に勝ち目無いし(近接なら違うのかな?)
物理も連撃あるのに1付けただけで防御-50は痛い
伏魔とか狂竜とかと違って逆恨み死中に活災禍とかセットで機能するスキルも無いし
…あれもしかして業鎧にシナジー無いのって素材元が非モテのボッt何でもないです
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d8a-88fy [138.64.202.92])
2022/08/24(水) 20:47:07.62ID:9QBmp4BM0 業鎧は必要スキル強スキル積み切った後に考えるもんですし
攻撃7とか積んでも余裕あって更に攻撃伸ばしたいって時には大抵これが一番コスパが良い
業自体は主軸にすえるもんじゃないと思うよ。特に属性業鎧はゴミだわ
攻撃7とか積んでも余裕あって更に攻撃伸ばしたいって時には大抵これが一番コスパが良い
業自体は主軸にすえるもんじゃないと思うよ。特に属性業鎧はゴミだわ
7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bdc-yvaE [121.103.200.18])
2022/08/24(水) 20:50:50.78ID:vgAlKVIV0 業鎧は腰付けるだけで攻撃力+15になるコスパいいスキルだよ
防御力-50程度なら誤差みたいなもんだし
防御力-50程度なら誤差みたいなもんだし
8名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-W2GK [49.105.82.219])
2022/08/24(水) 20:52:24.21ID:Dcz7lznjd 業鎧腰がかなり優秀だからな
メルゼコイルとかいうクソ腰と比べると差は歴然
メルゼコイルとかいうクソ腰と比べると差は歴然
9名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-z0yQ [49.104.13.213])
2022/08/24(水) 20:53:36.60ID:ADmYP50md 腰のスロが優秀すぎて錬成の拡張性が無いのが惜しい
10名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-NB08 [1.79.84.188])
2022/08/24(水) 20:57:58.94ID:6l0HkA0cd 昔のアブソみたいに出来ないかとシャリテ用を作って見たんだけど、ここで言われている最低限の火力はんであるかな?
会心撃【属性】Lv3, 伏魔響命Lv3, 逆恨みLv3, 弾丸節約Lv3, 回避距離UPLv3, 顕如盤石Lv3, 速射強化Lv3, 災禍転福Lv2, 狂竜症【蝕】Lv1, 弱点特効【属性】Lv1, 連撃Lv1, 供応Lv1, 装填速度Lv1, 火属性攻撃強化Lv5, 水属性攻撃強化Lv5, 雷属性攻撃強化Lv5, 氷属性攻撃強化Lv5
非貫通属性弾のダメージは実用的なの?
会心撃【属性】Lv3, 伏魔響命Lv3, 逆恨みLv3, 弾丸節約Lv3, 回避距離UPLv3, 顕如盤石Lv3, 速射強化Lv3, 災禍転福Lv2, 狂竜症【蝕】Lv1, 弱点特効【属性】Lv1, 連撃Lv1, 供応Lv1, 装填速度Lv1, 火属性攻撃強化Lv5, 水属性攻撃強化Lv5, 雷属性攻撃強化Lv5, 氷属性攻撃強化Lv5
非貫通属性弾のダメージは実用的なの?
11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfe-AbzN [114.151.77.54])
2022/08/24(水) 21:11:24.55ID:FktwoT2s0 やたら攻撃7推す人おるけど7で攻撃力43UP。業鎧腰を付けるだけで15UP、どうなん考えても業鎧腰は優秀なんだが。
ライバルは闇討ちの月光か血気のメルゼかぐらいでは
ライバルは闇討ちの月光か血気のメルゼかぐらいでは
12名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-W2GK [49.105.82.193])
2022/08/24(水) 21:11:30.28ID:ecTWRImfd 何のクエストに持って行く気なのか
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bdc-yvaE [121.103.200.18])
2022/08/24(水) 21:15:05.27ID:vgAlKVIV0 傀異錬成で怨マガ腰に連撃つけたら15+8で攻撃4と同等だと考えたらめちゃくちゃ優秀なんだよなー
14名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-sDK7 [106.130.150.219])
2022/08/24(水) 21:20:10.60ID:GNPBRH4Za 攻撃スキルは珠でも護石でも付けられるし積んでる装備品は多いし
1部位で+2も珍しくないという積む上での軽さを忘れてる奴が多いな
1部位で+2も珍しくないという積む上での軽さを忘れてる奴が多いな
15名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-W2GK [49.105.83.40])
2022/08/24(水) 21:23:44.84ID:CvRXwv+Yd16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f558-UnaD [182.170.140.88])
2022/08/24(水) 21:28:02.26ID:HIl2krf40 属性の腰は砲術隊→ジャナフ→メルゼナ→業鎧に変遷した
攻撃も欲しい
攻撃も欲しい
17名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-z0yQ [49.104.13.213])
2022/08/24(水) 21:32:56.44ID:ADmYP50md 攻撃はジャギィ腕がいいぞ
低レアだから錬成の期待値も高い
低レアだから錬成の期待値も高い
18名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7c-STUM [153.161.120.44])
2022/08/24(水) 21:33:37.66ID:4CooZfoN0 マガ腰は強いけどただでさえ錬成で防御犠牲にしてるから俺は使ってないなあ
まあ腰の候補ってマガか激ラーかメルゼかジャナフくらいなんだろうけど
まあ腰の候補ってマガか激ラーかメルゼかジャナフくらいなんだろうけど
19名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-Q0QV [126.23.158.204])
2022/08/24(水) 21:33:41.83ID:pdoM2ZhZ0 怨マガ腰とシャガル脚をセットにすると転福が活用できてちょっとお得感ある
ついでについてくる弾丸節約を3まで上げる
ついでについてくる弾丸節約を3まで上げる
20名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-yjp8 [49.98.157.74])
2022/08/24(水) 21:33:49.74ID:Kr+josWnd21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234a-FC76 [123.198.55.139])
2022/08/24(水) 21:37:45.36ID:q3SNM0/c022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bdc-yvaE [121.103.200.18])
2022/08/24(水) 21:38:20.29ID:vgAlKVIV0 ってか属性弾で怨マガ腰のお世話になってないの?
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfe-AbzN [114.151.77.54])
2022/08/24(水) 21:44:24.15ID:FktwoT2s0 >>20
ガチで言ってるなら元のスロ怨マガ4-2-1+業鎧 ジャナフ4-1-1+攻撃2。計算できりゃ盛れるのどっちかなんて明白だぞ?
ガチで言ってるなら元のスロ怨マガ4-2-1+業鎧 ジャナフ4-1-1+攻撃2。計算できりゃ盛れるのどっちかなんて明白だぞ?
24名も無きハンターHR774 (ゲマー MMeb-y8GJ [219.100.183.247])
2022/08/24(水) 21:48:26.71ID:sce4N583M そんなことよりアプデで髪ヶ島ください
25名も無きハンターHR774 (JP 0H03-z0yQ [1.73.13.206])
2022/08/24(水) 21:49:45.99ID:AjUESQfJH 髪の話はやめろ
26名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Tdir [1.66.96.46])
2022/08/24(水) 22:15:44.98ID:8wp4CayXd ようやく攻撃7属性貫通装備作り終わったけど、時代は攻撃4+業鎧なのか?
27名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7c-STUM [153.161.120.44])
2022/08/24(水) 22:16:55.91ID:4CooZfoN0 ライトボウガン使いにはハゲが多い
豆な
豆な
28名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-z0yQ [49.104.13.213])
2022/08/24(水) 22:27:01.10ID:ADmYP50md 身長の話はやめろ
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d91-VR1Q [58.5.153.153])
2022/08/24(水) 22:35:10.54ID:DpRdyx1D0 錬成で7733業鎧血氣までつけれた
渾身1をなんとかつけたいけど装飾品追加されないと無理そう
渾身1をなんとかつけたいけど装飾品追加されないと無理そう
30名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b81-uIU/ [153.185.6.219])
2022/08/24(水) 22:42:25.73ID:d4OWARWt0 4スロ攻撃珠がきたら業鎧、攻撃7、鬼火4つむ予定
でも死中ないから災禍のためだけに鬼火ってコスパ悪い気がして仕方がないんよね
錬成で鬼火+スロ2とか鬼火+反動をひいたせいでこうなったんだけど
錬成も鬼火外して逆恨み積むべきかな?
武器:スロット【3】
頭:アーク/フィリア【4】【2】【1】
( スロット + 4, 災禍転福 - 1 )
胴:シルバーソル【4】【3】【1】
( 装填拡張 + 1 )
腕:冥淵纏鎧【4】【1】【1】
( スロット + 2, 鬼火纏 + 1 )
腰:禍鎧・怨【4】【2】【1】
( 鬼火纏 + 1, 反動軽減 + 1 )
脚:冥淵纏鎧【3】【2】【2】
( 装填拡張 + 1 )
護石:【3】【1】
①回避距離UPLv3
②連撃Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:618, 通常強化後:680
火:5 水:1 雷:-10 氷:7 龍:-10
-----スキル-----
水属性攻撃強化Lv5
鬼火纏Lv4
攻撃Lv4
回避距離UPLv3
装填速度Lv3
速射強化Lv3
弾丸節約Lv3
火属性攻撃強化Lv3
伏魔響命Lv3
災禍転福Lv2
逆恨みLv2
装填拡張Lv2
連撃Lv2
会心撃【属性】Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
業鎧【修羅】Lv1
弱点特効【属性】Lv1
反動軽減Lv1
-----装飾品-----
鬼火珠Ⅱ【4】× 1 ,流水珠Ⅲ【3】× 1 ,速射珠【3】× 3
節弾珠【2】× 3 ,攻撃珠【2】× 4 ,流水珠【1】× 2
早填珠【1】× 3 ,空き【1】× 1
でも死中ないから災禍のためだけに鬼火ってコスパ悪い気がして仕方がないんよね
錬成で鬼火+スロ2とか鬼火+反動をひいたせいでこうなったんだけど
錬成も鬼火外して逆恨み積むべきかな?
武器:スロット【3】
頭:アーク/フィリア【4】【2】【1】
( スロット + 4, 災禍転福 - 1 )
胴:シルバーソル【4】【3】【1】
( 装填拡張 + 1 )
腕:冥淵纏鎧【4】【1】【1】
( スロット + 2, 鬼火纏 + 1 )
腰:禍鎧・怨【4】【2】【1】
( 鬼火纏 + 1, 反動軽減 + 1 )
脚:冥淵纏鎧【3】【2】【2】
( 装填拡張 + 1 )
護石:【3】【1】
①回避距離UPLv3
②連撃Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:618, 通常強化後:680
火:5 水:1 雷:-10 氷:7 龍:-10
-----スキル-----
水属性攻撃強化Lv5
鬼火纏Lv4
攻撃Lv4
回避距離UPLv3
装填速度Lv3
速射強化Lv3
弾丸節約Lv3
火属性攻撃強化Lv3
伏魔響命Lv3
災禍転福Lv2
逆恨みLv2
装填拡張Lv2
連撃Lv2
会心撃【属性】Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
業鎧【修羅】Lv1
弱点特効【属性】Lv1
反動軽減Lv1
-----装飾品-----
鬼火珠Ⅱ【4】× 1 ,流水珠Ⅲ【3】× 1 ,速射珠【3】× 3
節弾珠【2】× 3 ,攻撃珠【2】× 4 ,流水珠【1】× 2
早填珠【1】× 3 ,空き【1】× 1
31名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfe-AbzN [114.151.77.54])
2022/08/24(水) 22:49:03.69ID:FktwoT2s0 >>30
攻撃4と死中が3程度しか変わらんのだから、攻撃4抜いて死中4スロ2スロ入れて更に4スロに属性会心入れた方が火力出る
攻撃4と死中が3程度しか変わらんのだから、攻撃4抜いて死中4スロ2スロ入れて更に4スロに属性会心入れた方が火力出る
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b81-uIU/ [153.185.6.219])
2022/08/24(水) 22:50:15.80ID:d4OWARWt033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7c-STUM [153.161.120.44])
2022/08/24(水) 22:51:26.01ID:4CooZfoN0 ハゲもチビも漢字だと同じで禿なんだよな
なんというカルマを背負った漢字なのか
なんというカルマを背負った漢字なのか
34名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9df7-GbLx [160.13.102.134])
2022/08/24(水) 23:03:04.96ID:SmJA3n/D0 >>30
死中は狂竜症発症してないときに鬼火ダウンとか取ると発動しないで撃つことになるから鬼火+攻撃は全然アリだと思う
死中は狂竜症発症してないときに鬼火ダウンとか取ると発動しないで撃つことになるから鬼火+攻撃は全然アリだと思う
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b81-uIU/ [153.185.6.219])
2022/08/24(水) 23:05:17.23ID:d4OWARWt036名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-z0yQ [49.104.13.213])
2022/08/24(水) 23:09:11.11ID:ADmYP50md 鬼火は3でいい
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-tEjH [153.240.7.14])
2022/08/24(水) 23:10:33.14ID:7igrySuk0 鬼火はいいぞ
もっと自分のスキル晒していけ
もっと自分のスキル晒していけ
38名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b81-uIU/ [153.185.6.219])
2022/08/24(水) 23:11:46.27ID:d4OWARWt039名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-bfSO [1.75.157.72])
2022/08/24(水) 23:12:44.57ID:yDx+Dr3rd 攻撃=身長、見切り=顔面、超会心=髪の有無、弱特=経済力、速射強化=性格、各種弾強化=健康、連撃=友人
回避距離=学歴、ひるみ=結婚、家庭、恋人
業鎧=親が金持ち
血気=運の良さ
その他=趣味、夢、生き甲斐等
個人の価値観に従って要不要好きなの組み合わせたら良い
回避距離=学歴、ひるみ=結婚、家庭、恋人
業鎧=親が金持ち
血気=運の良さ
その他=趣味、夢、生き甲斐等
個人の価値観に従って要不要好きなの組み合わせたら良い
40名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-AA8i [217.178.79.190])
2022/08/24(水) 23:14:16.15ID:jAyPZk7g0 真ナンニデモカンツウできた
弱点少ないやつ(見切り渾身猫で100)も多いやつ(見切り弱特渾身or猫で100)も対応可です
ファイター猫連れてってます
武器:スロット【4】
頭:カイザーX【1】【1】【1】
( 速射強化 + 1, 刃鱗磨き + 1 )
胴:冥淵纏鎧【3】【2】
( 超会心 + 1 )
腕:ギザミ【2】
( 超会心 + 1 )
腰:ゴルム【3】【2】【1】
( スロット + 1, 渾身 + 1, 特殊射撃強化 + 1 )
脚:インゴットX【3】【1】【1】
( スロット + 3, 回避距離UP + 1 )
護石:【3】
①攻撃Lv3
②死中に活Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:560, 強化後:638
火:-1 水:2 雷:-6 氷:1 龍:-4
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
貫通弾・貫通矢強化Lv3
渾身Lv3
弱点特効Lv3
速射強化Lv3
超会心Lv3
装填速度Lv2
反動軽減Lv2
回避距離UPLv1
供応Lv1
研磨術【鋭】Lv1
顕如盤石Lv1
逆恨みLv1
死中に活Lv1
集中Lv1
刃鱗磨きLv1
特殊射撃強化Lv1
フルチャージLv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
速射珠【3】× 2 ,貫通珠【3】× 2 ,攻撃珠【2】× 2
痛撃珠【2】× 2 ,空き【1】× 1 ,抑反珠【1】× 2
早填珠【1】× 2 ,盤石珠【1】× 1
ところでもっとナンニデモ持って行けるように改良したいんだけどいい案ないですか?
弱点少ないやつ(見切り渾身猫で100)も多いやつ(見切り弱特渾身or猫で100)も対応可です
ファイター猫連れてってます
武器:スロット【4】
頭:カイザーX【1】【1】【1】
( 速射強化 + 1, 刃鱗磨き + 1 )
胴:冥淵纏鎧【3】【2】
( 超会心 + 1 )
腕:ギザミ【2】
( 超会心 + 1 )
腰:ゴルム【3】【2】【1】
( スロット + 1, 渾身 + 1, 特殊射撃強化 + 1 )
脚:インゴットX【3】【1】【1】
( スロット + 3, 回避距離UP + 1 )
護石:【3】
①攻撃Lv3
②死中に活Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:560, 強化後:638
火:-1 水:2 雷:-6 氷:1 龍:-4
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
貫通弾・貫通矢強化Lv3
渾身Lv3
弱点特効Lv3
速射強化Lv3
超会心Lv3
装填速度Lv2
反動軽減Lv2
回避距離UPLv1
供応Lv1
研磨術【鋭】Lv1
顕如盤石Lv1
逆恨みLv1
死中に活Lv1
集中Lv1
刃鱗磨きLv1
特殊射撃強化Lv1
フルチャージLv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
速射珠【3】× 2 ,貫通珠【3】× 2 ,攻撃珠【2】× 2
痛撃珠【2】× 2 ,空き【1】× 1 ,抑反珠【1】× 2
早填珠【1】× 2 ,盤石珠【1】× 1
ところでもっとナンニデモ持って行けるように改良したいんだけどいい案ないですか?
41名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/24(水) 23:18:50.82ID:n9FOpBBH0 反動2でサイレンサー適正射撃できるっけクーゲル
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7c-STUM [153.161.120.44])
2022/08/24(水) 23:20:52.86ID:4CooZfoN0 貫通で弾道強化無いってどうなんだろう?
クリ距離から1ヒット外しただけでも結構なダメージダウンだよね?
クリ距離から1ヒット外しただけでも結構なダメージダウンだよね?
43名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfe-AbzN [114.151.77.54])
2022/08/24(水) 23:21:20.17ID:FktwoT2s0 空き1になってるから反動は積めそうだけど、適正してないなら攻撃落としてでも弾道積んで適正射撃+弾道強化2か3+攻撃4のが火力は全然出るな
44名も無きハンターHR774 (JP 0H03-z0yQ [1.73.13.206])
2022/08/24(水) 23:21:58.23ID:AjUESQfJH クーゲルの代わりにミツネライト使おう
速射には対応してないけど貫通123を計21発リロード挟まず撃てる最高の貫通銃だ
速射には対応してないけど貫通123を計21発リロード挟まず撃てる最高の貫通銃だ
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/24(水) 23:23:20.01ID:n9FOpBBH0 今作の貫通は妙にクリティカル距離広い気がするから必須とは言わないけど1とか2あると嬉しいよね弾導距離
あとはブレ抑制ないから暴れ撃ちを1か3でつけるなら辛いかも
あとはブレ抑制ないから暴れ撃ちを1か3でつけるなら辛いかも
46名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-AA8i [217.178.79.190])
2022/08/24(水) 23:32:30.26ID:jAyPZk7g0 一応ロンバレ射撃錬成攻撃2運用です
渾身入ってるし野良マルチ運用のつもりだったから弾導とか適射全く考えて無かったんですよね
適射運用したらスキルはサイレンサーに反動1弾導2ブレ2ですかね?
渾身入ってるし野良マルチ運用のつもりだったから弾導とか適射全く考えて無かったんですよね
適射運用したらスキルはサイレンサーに反動1弾導2ブレ2ですかね?
47名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-AA8i [217.178.79.190])
2022/08/24(水) 23:34:23.33ID:jAyPZk7g048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/24(水) 23:37:18.68ID:n9FOpBBH0 >>46
サイレンサー+反動3で適正射撃で貫通2が撃てるはず、反動2+チューン1でも行けるかな
ロンバレが1.05倍で貫通の適正射撃が1.1倍だから後者のが理論的には火力上がるのと
ロンバレだと遠くから撃つことになるから近接からシャトルランさせるなって苦情が出やすい
あとこれは故人的な意見だけどロンバレ貫通は遠すぎて逆に使いにくいよ。相手にもよるけど
サイレンサー+反動3で適正射撃で貫通2が撃てるはず、反動2+チューン1でも行けるかな
ロンバレが1.05倍で貫通の適正射撃が1.1倍だから後者のが理論的には火力上がるのと
ロンバレだと遠くから撃つことになるから近接からシャトルランさせるなって苦情が出やすい
あとこれは故人的な意見だけどロンバレ貫通は遠すぎて逆に使いにくいよ。相手にもよるけど
49名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-UIZa [106.173.138.50])
2022/08/24(水) 23:39:44.17ID:WQ/DHRyy0 ナンニデモクーゲルマンの装備でカエル腹に何ダメ出てる?
26しか出ないんだが30の大台乗せられる?
26しか出ないんだが30の大台乗せられる?
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d36-T0rz [210.170.168.163])
2022/08/24(水) 23:40:28.41ID:n96YtjQX0 適正なら反動が1足りない(多分)
ブレ2は欲しい
ひるみ付けたい
好みだけどマルチでもソロでもサイレンサーのが使いやすい
過会心で弱点以外のダメージ考慮するなら弾道強化欲しい(コンセプト的に)
猫はマルチならあり
くらいかなぁ
ロンバレ運用するにも結構離れないとクリ距離にならんし弾道はほしいなぁ
回避距離も足りんし
今の編成軸に行くなら供応外してギザミアームをもうちょい錬成粘って顕如3まで持ってきたい
ブレ2は欲しい
ひるみ付けたい
好みだけどマルチでもソロでもサイレンサーのが使いやすい
過会心で弱点以外のダメージ考慮するなら弾道強化欲しい(コンセプト的に)
猫はマルチならあり
くらいかなぁ
ロンバレ運用するにも結構離れないとクリ距離にならんし弾道はほしいなぁ
回避距離も足りんし
今の編成軸に行くなら供応外してギザミアームをもうちょい錬成粘って顕如3まで持ってきたい
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/24(水) 23:41:31.94ID:n9FOpBBH0 あとはクーゲルは元がブレなしで、
暴れ団子1+ブレ抑制1でブレ小になる
サイレンサーなら近くで撃つから気にならんけど
ロンバレでやるならブレ抑制2でブレ相殺してもいいかも
そこまでするなら3にして距離伸ばすけども
暴れ団子1+ブレ抑制1でブレ小になる
サイレンサーなら近くで撃つから気にならんけど
ロンバレでやるならブレ抑制2でブレ相殺してもいいかも
そこまでするなら3にして距離伸ばすけども
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-AA8i [217.178.79.190])
2022/08/24(水) 23:50:02.18ID:jAyPZk7g0 半分ネタ装備(どんな敵でも大体会心100%)にここまでアドバイス頂いて感謝してます!
まとめると大体スロ1が2スロ2が2〜4位足らないかな?
普段貫通距離2でやってるから違和感は凄いんですよね…
ちなみにカエル原で26ですいわば攻撃7会心100%しか盛れてないので
この装備完成する日が来るのだろうか
まとめると大体スロ1が2スロ2が2〜4位足らないかな?
普段貫通距離2でやってるから違和感は凄いんですよね…
ちなみにカエル原で26ですいわば攻撃7会心100%しか盛れてないので
この装備完成する日が来るのだろうか
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/24(水) 23:56:37.95ID:n9FOpBBH0 無理せず攻撃4くらいに妥協しちゃうのもいいと思うよ
攻撃4と攻撃7で実数値的に370と390くらいで期待値的には5%変わるのか。
ごめん思ったよりデカいな・・・
攻撃4と攻撃7で実数値的に370と390くらいで期待値的には5%変わるのか。
ごめん思ったよりデカいな・・・
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-AA8i [217.178.79.190])
2022/08/25(木) 00:04:27.42ID:vRQUHR1B055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-3n0N [133.201.175.160])
2022/08/25(木) 00:09:37.33ID:npL8aT7K0 ヤツカダキ用に闇討ち3ヴァーチ作って後ろから会心当てたら蛙の腹には27出るようになった
鋼竜珠込みでも怒り時85%までしか会心上げられてないけど弱特通る時間考えたらこれでもまあいいかなと思ってる
というかヤツカダキの最適解がわからんな
鋼竜珠込みでも怒り時85%までしか会心上げられてないけど弱特通る時間考えたらこれでもまあいいかなと思ってる
というかヤツカダキの最適解がわからんな
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfe-AbzN [114.151.77.54])
2022/08/25(木) 00:10:37.71ID:cFsXEMAB0 >>54
その可能性で躍進するシルバーソル頭足とか闇討ちの月光とかゴールドルナ腕とかすでにスロ換算2スロスキル5を越えてる装備はカタカタ出来るうちに全力で作っておくべきだと思うわ
まぁ次のアプデで来る4珠は恐らくAランクスキルの4珠渾身や挑戦者等だから、その頃に出る装備でやりなおしも十分に見えるけど
その可能性で躍進するシルバーソル頭足とか闇討ちの月光とかゴールドルナ腕とかすでにスロ換算2スロスキル5を越えてる装備はカタカタ出来るうちに全力で作っておくべきだと思うわ
まぁ次のアプデで来る4珠は恐らくAランクスキルの4珠渾身や挑戦者等だから、その頃に出る装備でやりなおしも十分に見えるけど
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-tEjH [153.240.7.14])
2022/08/25(木) 00:12:49.78ID:Ql5N979T0 戦わないという最大の護身
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/25(木) 00:12:50.67ID:Fk5s8eE90 >>49
うちのナンニデモ=クーゲルが
見切り7攻撃4渾身3超会心3貫通3速射3狂竜1連撃1フルチャ1
サイレンサー適正射撃で腹に26だった
暴れ団子レベル1食べて27〜28、怪力の種食べて28
旋回移動のバフのせてようやく31
コンスタントに30とか出そうとするなら回避距離とかの快適スキルも切って伏魔なり業鎧を仕込むか
素直に火事場に頼るかくらいかね
うちのナンニデモ=クーゲルが
見切り7攻撃4渾身3超会心3貫通3速射3狂竜1連撃1フルチャ1
サイレンサー適正射撃で腹に26だった
暴れ団子レベル1食べて27〜28、怪力の種食べて28
旋回移動のバフのせてようやく31
コンスタントに30とか出そうとするなら回避距離とかの快適スキルも切って伏魔なり業鎧を仕込むか
素直に火事場に頼るかくらいかね
59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d36-T0rz [210.170.168.163])
2022/08/25(木) 00:14:23.38ID:HdLaHCSH0 少なくとも↑の錬成レベルだと4スロの恩恵はないな
弾強化速射強化で3スロ以上のスロット複数使うのは確定してるからそこを直付け出来んとな
だから弾強化を錬成や素のスキルで付けてその装備に4スロを開けるようにしないと駄目だと思う
あとは4-4-2を出来るだけ用意して今後来るユニークスキルの部位以外にタンク作るしかない気がするな
弾強化速射強化で3スロ以上のスロット複数使うのは確定してるからそこを直付け出来んとな
だから弾強化を錬成や素のスキルで付けてその装備に4スロを開けるようにしないと駄目だと思う
あとは4-4-2を出来るだけ用意して今後来るユニークスキルの部位以外にタンク作るしかない気がするな
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-Q0QV [126.23.158.204])
2022/08/25(木) 00:18:13.84ID:Y7iUSUrI0 ランダム救援とかするならナンニデモカラザの方がいいと思うんだけどな
変な角度通してる貫通見てて思う
変な角度通してる貫通見てて思う
61名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-Hw/t [106.154.142.160])
2022/08/25(木) 00:19:34.56ID:ED2I4ekma 常に戦い続けないと勝手にスキルが機能停止して本当に死にかねない(伏魔+狂竜発症
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-AA8i [217.178.79.190])
2022/08/25(木) 00:21:15.75ID:vRQUHR1B0 >>58
攻撃7会心で26がMAXぽいですね
猫だけじゃ間があるから実は恐竜入れて武器に5%会心も積みたかったけど…まぁ人力じゃ無理って結論になったんですよね
今のコンセプトを適射弾道も割と死ぬ未来は見える
シミュでこの装備にこの錬成って出てくれる機能出て来れば本当助かる
攻撃7会心で26がMAXぽいですね
猫だけじゃ間があるから実は恐竜入れて武器に5%会心も積みたかったけど…まぁ人力じゃ無理って結論になったんですよね
今のコンセプトを適射弾道も割と死ぬ未来は見える
シミュでこの装備にこの錬成って出てくれる機能出て来れば本当助かる
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/25(木) 00:29:11.45ID:Fk5s8eE90 >>62
攻撃4見切り7(錬成込み会心95%)で26だから攻撃7にすると27〜28くらいになるはず
理論的には回避距離捨てれば攻撃7も行けるんだろうけど被弾増えてりゃ本末転倒
TA勢なら知らんけど5%の火力に拘り過ぎても仕方ないしほどほどでええやろ・・・
攻撃4見切り7(錬成込み会心95%)で26だから攻撃7にすると27〜28くらいになるはず
理論的には回避距離捨てれば攻撃7も行けるんだろうけど被弾増えてりゃ本末転倒
TA勢なら知らんけど5%の火力に拘り過ぎても仕方ないしほどほどでええやろ・・・
64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd88-UIZa [106.173.138.50])
2022/08/25(木) 00:29:42.80ID:gTaiq3yi0 伏魔鎧攻撃7超改心で何とか30を確認
30垂れ流しで運用してみたいから実用ビルド探さないと
30垂れ流しで運用してみたいから実用ビルド探さないと
65名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5543-porO [124.99.230.218])
2022/08/25(木) 00:30:22.07ID:PHU+IzZJ0 闇討ち散弾3ヴァルキリーを適当に組んで金レイア行ってみたけどこりゃ楽だな
ショボ装備なのに尻尾に60×5 出るし、位置取り的にほぼ攻撃をくらわん
ショボ装備なのに尻尾に60×5 出るし、位置取り的にほぼ攻撃をくらわん
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-AA8i [217.178.79.190])
2022/08/25(木) 00:32:58.64ID:vRQUHR1B0 >>60
最強ライトボウガンゆうた大歓迎どんな敵でも100%会心ナンニデモカンツウクーゲル作れたら、ナンニデモカラザに行こうと思ってるよ
ツウジョウサンダン遠近両用ナンニデモ100%カラザとかおもしろそう
最強ライトボウガンゆうた大歓迎どんな敵でも100%会心ナンニデモカンツウクーゲル作れたら、ナンニデモカラザに行こうと思ってるよ
ツウジョウサンダン遠近両用ナンニデモ100%カラザとかおもしろそう
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/25(木) 00:36:47.09ID:Fk5s8eE90 バルクの一部位変えて伏魔龍気とか組めねぇがなぁ
シチューで20、逆恨みで25、伏魔で10〜20、龍気で1.05倍。ちょっと物足りないか
シチューで20、逆恨みで25、伏魔で10〜20、龍気で1.05倍。ちょっと物足りないか
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba4-AA8i [217.178.79.190])
2022/08/25(木) 00:46:52.07ID:vRQUHR1B069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-VtnI [27.95.194.252])
2022/08/25(木) 00:47:45.48ID:k/LCQ71v0 氷輪弩ルーナジュナの反動って中なんだよな?
裸で生産画面見ると反動中なのに、作った武器装備すると反動特大になってるし、修練場でも表示通りの反動なんだが…
こういうバグ確認されてる?
裸で生産画面見ると反動中なのに、作った武器装備すると反動特大になってるし、修練場でも表示通りの反動なんだが…
こういうバグ確認されてる?
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f558-UnaD [182.170.140.88])
2022/08/25(木) 00:50:14.63ID:kK5GX71n0 >>64
狂竜、伏魔1蒼で30だった
狂竜、伏魔1蒼で30だった
71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bdc-yvaE [121.103.200.18])
2022/08/25(木) 00:52:33.78ID:pjpCsOD+0 >>69
それ適正射撃になってんじゃねぇの
それ適正射撃になってんじゃねぇの
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-VtnI [27.95.194.252])
2022/08/25(木) 01:02:19.67ID:k/LCQ71v073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7c-STUM [153.161.120.44])
2022/08/25(木) 01:02:48.48ID:yYGst3j20 渋川剛気がいるな
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-bfSO [125.172.9.86])
2022/08/25(木) 01:15:57.74ID:JQ3Cj6W60 攻撃4会心100でも業鎧あればカエル腹27
顕如3弾導2回避距離2ひるみとかも込み込み
顕如3弾導2回避距離2ひるみとかも込み込み
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-XvCx [60.87.175.8])
2022/08/25(木) 01:39:29.64ID:6BTkAsdD0 ディア周回だけどどーにも下方向角串刺しの回避が安定しない
回避距離3積んで横に避けてるんだけどたまに引っ掛かるんだよなあ。何か良い手ないかな
回避距離3積んで横に避けてるんだけどたまに引っ掛かるんだよなあ。何か良い手ないかな
76名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe1-mYbG [150.66.93.236])
2022/08/25(木) 01:42:35.56ID:ua/DvHvWM >>75
突き刺しならディアに向かって回避だぞ
突き刺しならディアに向かって回避だぞ
77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-jOaK [126.119.170.118])
2022/08/25(木) 02:03:08.22ID:Mr0eDmXv0 >>75
カウンターすれば済む話では
カウンターすれば済む話では
78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf0-F7Ed [153.209.91.234])
2022/08/25(木) 02:32:40.77ID:P2GvKe3O0 刺してくる角側に避けたら当たる要素ないぞあの攻撃
ディア周回だけヘビィでやってるけどもっさり回避でも当たらない
ディア周回だけヘビィでやってるけどもっさり回避でも当たらない
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-oOo3 [126.150.154.156])
2022/08/25(木) 02:39:25.04ID:Vdyr4Gwd0 やっとこさ7733貫通3速射3反動3ブレ3装速1回避2弾道1のおまけにフルチャ破壊王防御の装備作れた…
けどどうせアプデで4珠追加されてもっと楽に作れるようになるんだよな…
けどどうせアプデで4珠追加されてもっと楽に作れるようになるんだよな…
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d47-I0nu [114.154.146.210])
2022/08/25(木) 02:46:25.47ID:02aW/Csx0 ディアよりデルクスのが強い
ネタでもなんでなくて周回すればするほどわかる
ネタでもなんでなくて周回すればするほどわかる
81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-jOaK [126.119.170.118])
2022/08/25(木) 02:57:55.21ID:Mr0eDmXv0 あとディアが洞窟湧きの時にいる四足の雑魚がうじゃうじゃしててヤバい
訳分からんとこで逃げ惑うやな死ぬか死ね
訳分からんとこで逃げ惑うやな死ぬか死ね
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-OMVt [147.192.71.120])
2022/08/25(木) 03:06:42.71ID:BOLmLyDT0 前転回避(ヘビィでもライトでも)
反撃(ライト)
肩(ヘビィ)
ディア突き刺しはどれでも良い
反撃(ライト)
肩(ヘビィ)
ディア突き刺しはどれでも良い
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-bfSO [125.172.9.86])
2022/08/25(木) 03:33:53.89ID:JQ3Cj6W60 野良だとディアよりバゼルでの死亡事故が断然多いのは何でだろうね
往復空爆からのボンバーマンで誰かしら乙る
往復空爆からのボンバーマンで誰かしら乙る
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-tEjH [153.240.7.14])
2022/08/25(木) 03:58:45.58ID:Ql5N979T0 誰かしらしこるってなんだよ、窓際で戦ってるのかよ
目薬使うか・・・
目薬使うか・・・
85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234a-FC76 [123.198.55.139])
2022/08/25(木) 04:27:52.19ID:TsFnHDc70 しこる=窓際もあんまり意味わからなくて草
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23b7-UVXr [123.223.102.2])
2022/08/25(木) 05:34:39.92ID:jdYACgZa0 フィリア頭311(回避距離+1 スロ11)
シルソル胴431(装填拡張+1 連撃+1 会心撃属性−1)
ラスボス腕411(盤石+1 スロ11)
怨マガド腰431(連撃+1 スロ1)
ラスボス足322(連撃+1 ひるみ軽減+1)
お守り311 ブレ抑制+3 弾丸節約+2
氷+5 連撃+3 速射+3 速度+3 反動+1 装填拡張+2 弾丸節約+3 ブレ+3
回避距離+3 逆恨み+4 災禍+3 業鎧+1 狂竜症+1 鬼火+4 弱点属性+1 伏魔+3 ひるみ+1
このスレを参考に貫通属性装備色々試しましたがこれが一番強かったです
ディアバゼ4:30~5:00安定になりました
これ以上のカタカタはきついのでゴールします……。
シルソル胴431(装填拡張+1 連撃+1 会心撃属性−1)
ラスボス腕411(盤石+1 スロ11)
怨マガド腰431(連撃+1 スロ1)
ラスボス足322(連撃+1 ひるみ軽減+1)
お守り311 ブレ抑制+3 弾丸節約+2
氷+5 連撃+3 速射+3 速度+3 反動+1 装填拡張+2 弾丸節約+3 ブレ+3
回避距離+3 逆恨み+4 災禍+3 業鎧+1 狂竜症+1 鬼火+4 弱点属性+1 伏魔+3 ひるみ+1
このスレを参考に貫通属性装備色々試しましたがこれが一番強かったです
ディアバゼ4:30~5:00安定になりました
これ以上のカタカタはきついのでゴールします……。
87名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb1-y9Ox [126.167.154.22])
2022/08/25(木) 05:47:41.55ID:X7xL2g53p88名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb1-y9Ox [126.167.154.22])
2022/08/25(木) 05:51:14.89ID:X7xL2g53p 反動 装填拡張 装填速度
ブレ チューンアップ
弾丸節約 速射強化
~~ガンナースキル
属性 狂竜→伏魔響命←血氣
災禍転福 属性弱特 連撃
~~属性スキル
不屈 距離 供応 盤石 ひるみ1
回復量3←できればこれが欲しい
~~生存スキル
お前らどう思う?
火力スキルはこれ以上盛るのナイーブそうだし
ブレ チューンアップ
弾丸節約 速射強化
~~ガンナースキル
属性 狂竜→伏魔響命←血氣
災禍転福 属性弱特 連撃
~~属性スキル
不屈 距離 供応 盤石 ひるみ1
回復量3←できればこれが欲しい
~~生存スキル
お前らどう思う?
火力スキルはこれ以上盛るのナイーブそうだし
89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5f1-dbST [180.5.252.220])
2022/08/25(木) 05:54:37.20ID:jyL8kNvd090名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe1-mYbG [150.66.93.236])
2022/08/25(木) 05:58:01.86ID:ua/DvHvWM そう思うなら訂正して載っけてくれ
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0361-tEjH [133.202.197.30])
2022/08/25(木) 06:12:48.87ID:Hwmak9Ae0 倍率200の武器って表示攻撃力だと260くらいだから低すぎるってことはないと思う
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 750e-2njQ [118.237.200.80])
2022/08/25(木) 07:27:46.69ID:tmbd6hk30 ?
93名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f558-UnaD [182.170.140.88])
2022/08/25(木) 07:41:37.39ID:kK5GX71n0 >>86
せっかく鬼火4積んだなら死中3まで頑張ろうぜ!
せっかく鬼火4積んだなら死中3まで頑張ろうぜ!
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/25(木) 07:51:42.13ID:Fk5s8eE9095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4300-eGEo [117.109.105.111])
2022/08/25(木) 07:54:42.38ID:Fk5s8eE90 あー伏魔採用で回復量欲しいだけか忘れてくれ
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dba8-tEjH [119.241.82.162])
2022/08/25(木) 07:57:00.53ID:gsDNcNzB0 回復オトモじゃいかんの?
97名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-l61Q [106.128.110.204])
2022/08/25(木) 08:34:24.65ID:LGTXMIkPa 窓際でシコると乙る コレ豆な
98名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spb1-y9Ox [126.254.125.147])
2022/08/25(木) 09:26:00.78ID:196wFDszp99名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-VR1Q [49.96.32.111])
2022/08/25(木) 09:30:05.08ID:fml4JVmzd 属性は業鎧派と血気派、攻撃派と死中鬼火派で分かれるから最適解ってのはないだろ
100名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spb1-y9Ox [126.254.125.147])
2022/08/25(木) 09:35:57.31ID:196wFDszp まぁその辺は趣味でいいだろ
101名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-W2GK [49.105.69.181])
2022/08/25(木) 09:43:15.60ID:1SB8f0LSd 腕の逆恨み消してるのうんちだと思うしライトは血氣要らないと思うよ
生存スキルが欲しいなら早食いでいいんじゃないかな
生存スキルが欲しいなら早食いでいいんじゃないかな
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