>>655
前時代は会心撃3にしつつ実用的な会心率に上げるのが不可能だったから、無いよりはある方がいいで攻撃が推奨されてた
怪異錬成追加でスキルにかなり余裕ができたから、会心撃が実用的になったんだよ
故に現環境においては優先度が低いどころか0でもいいわ
実際、伏魔、属性強化、弱特属性、連撃、会心撃属性(+会心率スキル)に、他の弾節だの装填数だのその他生存系スキル積んでたら
攻撃力上げるスキルに割くのは現環境でも不可能に近いよ。理論値お守りや理想的な怪異錬成が必要になる