ガンススキルテンプレ案

◎砲撃火力スキル(ほぼ必須)
・砲術→砲撃使うなら必須
・砲弾装填→砲撃使うならほぼ必須

◎斬撃火力スキル
○攻撃カアップ系(選択)
・攻撃→レベル4以下はコスパ△
・災禍転覆→狂竜症、鬼火、息吹と相性○
・狂竜症→感染時限定、克服で災禍発動
・連撃→5撃後5秒間、フルバは1発発動
・逆恨み→狂竜症感染時と相性○
・死中に活→狂竜症感染時、鬼火と相性○
・挑戦者→モンスター怒り時限定

○会心率アップ系(選択)
・弱点特効→弱点狙える場合コスパ○
・渾身→ガード、ステップ、先駆けで解除
・狂竜症→克服時60〜90秒時限
・見切り→無条件発動だがコスパ△
・挑戦者→モンスター怒り時限定

○会心発生時上昇率アップ(選択)
・超会心→会心率が低いと低効果、100%で最効率

○その他ダメージアップ(選択)
・匠→剛刃とセット
・鬼火纏い→リバブラと相性○
・各属性強化→属性特化殴り限定

◎斬撃火力維持スキル(選択)
・剛刃研磨→短い斬れ味ゲージと合わせて
・業物→長い斬れ味ゲージと合わせて
・刃鱗磨き→回避性能と合わせて

◎快適スキル(選択)
・回避距離→0〜3お好みで
・回避性能→刃鱗磨き、先駆けと相性○
・翔蟲使い→リバブラと相性○
・合気→リバブラと相性○、蟲0時の保険
・ガード性能→ガリロと相性○、渾身とは相性×
・ガード強化→付けるなら2〜3推奨
・疾の息吹→麻痺、睡眠、気絶以外納刀せずに回復可能

…やっぱいらんか、砲術と砲弾装填、属性が活かしづらい事以外は他武器と変わらん気がする