攻撃力参照させたらあとはモーションのスピードや硬直、派生の難しさ順にモーション値振ってくだけであとは勝手にバランス取れる

ガ突き
↓
水平突き
↓
通常砲撃
↓
斬り上げ
↓
踏み込み突き上げ
↓
溜砲撃
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・
・

ゲーム進行度によって武器攻撃力や属性値が上がれば槍も砲撃も同時に強くなるからバランスが保たれる
まぁ他の肉質無視攻撃のある武器が普通にやってる事なんだけどな