砲撃レベル無くしてモーション値再設定して攻撃力参照の無属性と属性値参照の属性砲撃に分けてほしい
砲撃タイプはノーコストの任意選択性にして拡散と放射は今より得意性能尖らせて通常と差別化してほしい
これで使い分け問題は解決すると思う