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【MHR:SB】ガンランススレ 249発目【MHW:IB】

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1名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp57-0R8+ [126.254.57.152])
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2022/08/05(金) 03:29:33.62ID:gfRPxaKfp
!extend::vvvvvv:1000:512

↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください

MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>900が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://sorkab.com/

前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 247発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659100795/

【MHR:SB】ガンランススレ 246発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658843563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【MHR:SB】ガンランススレ 248発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659409835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/08/05(金) 15:56:19.98ID:9swNWtSjr
紅蓮ニキ会心撃【砲術】持ってきてくれねぇかな
2022/08/05(金) 15:59:05.41ID:UyvzhLzG0
>>147
基本の立ち回り
リバブラが発動直後に無敵があるのでこれで攻撃を掻い潜る
リバブラorブラダ→叩きつけ→(可能なら)フルバまたは爆杭→離脱(ステップorリバブラ) の繰り返し
余裕があればフルバ後になぎ払いを入れたいがモーションがクソ遅いので基本は封印
ダウンを取ったら叩きつけフルバなぎ払いQR叩きつけのループ

攻撃タイミング的にフルバが占めるダメージの割合がそこそこ大きいから、いかにフルバを当てるかっていうのが現状のガンランス
155名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-xPHe [49.98.56.180])
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2022/08/05(金) 16:01:45.82ID:mGXDRDWTd
ライトなら脳死で貫通撃ってたら楽に狩れるんじゃないの?
2022/08/05(金) 16:05:57.09ID:8Kd0n37/d
もう浜で花火大会やめて(>_<)
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-t+kT [119.169.173.36])
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2022/08/05(金) 16:07:48.03ID:if0yp8Pk0
ってかヤツカダはMR3だからリバブラ解放前って可能性もあるじゃん
じゃあブラダフルバが一番マシだな
2022/08/05(金) 16:14:32.27ID:rm6Tdec0d
ちゃんと書いてなくてすまん、MR100だからだいたいは揃ってるんだが、
クエ回し部屋でヤツカダキ貼られた時に担げる相性良い武器探しててな

>>152、>>154
わざわざありがとう
ガンスはフルバレの話題性でそっちしか知らなかったけどリバースブラストそんなに優秀だったんだな
とりあえずヤツカダキ亜種の武器に業物付けて切れ味気にならないか試してみるわ
2022/08/05(金) 16:20:01.03ID:JCq9Lfnzd
FBFに釣られた新規がケツの快感に目覚めていく流れほんとすき
2022/08/05(金) 16:28:48.39ID:UyvzhLzG0
>>158
ちなみにMRヤツカダキの立ち回りで注意するべきなのは1つのみ

絶対に
火炎放射を
ガードするな
2022/08/05(金) 16:32:46.47ID:9swNWtSjr
間違ってガードしても被弾して飛ばされるだけだからガ強外すのが1番安全かもしれん
162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
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2022/08/05(金) 16:39:32.05ID:NPdcEMpJ0
>>149に完全同意だわ
2022/08/05(金) 16:47:24.70ID:TaWY/xfIa
>>160
ガードした結果2連続乙食らいました
危うくジェイくんとウツシ教官にケツ掘られるところだった
2022/08/05(金) 16:50:28.96ID:80yoWrq+0
ガ性5ガ強3なら耐えられなかったっけカダキの2連ブレス
だいぶ前に生き延びた記憶ある(もちろん瀕死の状態で)
165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-rWSE [133.203.208.192])
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2022/08/05(金) 16:52:52.39ID:kuzOiCEu0
現代版にアプデって言っても薙ぎ払い出たのって前作のWシリーズだし開発はこれぞ新しいガンランスの方向性って思って作ってるんじゃないの
2022/08/05(金) 16:52:52.53ID:BA/4eEAj0
>>149
本人降臨?
167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-V2+J [27.94.209.201 [上級国民]])
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2022/08/05(金) 16:57:47.93ID:kXqDfi670
固定ダメあるから弱くしろ勢ってマジでなんなん?
今なんて弱点に張り付いてリバブラしまくるんだから物理ダメージの方が圧倒的に割合多いだろ

モロコシでミラポに砲撃打ちまくる時代の戦法想像してそう
2022/08/05(金) 16:59:39.04ID:JCq9Lfnzd
まあ調整がめんどくさい武器になってるのはマジだろう
だったら調整で楽できるように仕様変えろやって思うけどさ
2022/08/05(金) 16:59:59.63ID:KALFRYVkr
難しい事はわかんねーけど叩きつけなぎ払いループがQR経由しないといけないのがうんち
これさえどうかなれば拡散ももっと使われてると思う
170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
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2022/08/05(金) 17:06:33.21ID:NPdcEMpJ0
肉質無視武器が強くなったら行き着く先徹甲って、そんなわけないよな
まずアクションが違うし、フルバだってワントリガーで出せるわけじゃない
派生の中から出せて隙もでかい通常型ガンスの大技のポジションなんだから別に強くて問題ないと思う
拡散と放射に通常型フルバに見合う技が無いだけ
2022/08/05(金) 17:18:21.33ID:hdERqD8ea
ガンランス使ってる層なんてユーザー全体の1%もいないだろうしまともな調整なんて今後もされないだろうな
極端な話次回作でガンランスが削除されても売上には影響無いし
172名も無きハンターHR774 (ゲマー MM9f-V2+J [103.90.19.5 [上級国民]])
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2022/08/05(金) 17:21:49.00ID:pxmRIULmM
これが捏造でないならガンス削除で怒る人結構いそう
https://i.imgur.com/WXNURYP.jpg
173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-t+kT [119.169.173.36])
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2022/08/05(金) 17:32:38.23ID:if0yp8Pk0
>>171
前提としてRiseの時にモンハン部がカプコン公式調べとして出したガンランス使用率が6.9%
その7割弱しか使用者がいなかったランスがまともな調整もらってるから
お前の1行目は嘘しかない
2行目はなんとも言えないけど
Triで一度消してMHP3で復活させてるあたり、武器種削除で内外から批判されたのが効いてるから削除は当分ないだろうし考えるだけ無駄だな
2022/08/05(金) 17:35:23.25ID:pFN8mHOq0
削ってくれたらもうモンハンやらずに済むって感じはちょっとある
2022/08/05(金) 17:35:34.57ID:O3j777cQM
マジで野良ガンス多いぞ信じられんレベル
176名も無きハンターHR774 (ゲマー MM9f-V2+J [103.90.19.5 [上級国民]])
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2022/08/05(金) 17:36:21.65ID:pxmRIULmM
ガンス削除されてもここの人たちはランスかチャアクかスラアクあたりに渡るだけでその作品も買ってそう
2022/08/05(金) 17:40:20.34ID:53DKk22qa
>>173
当分しないって言ってるけどTri出てからもう十分時間は経っただろ
初代MH~TriまでよりTri~サンブレイクまでの方が長いんだよね
2022/08/05(金) 17:41:08.22ID:53DKk22qa
だから武器種の削除は起こりうると思ってる
もちろん俺はガンランス消えたら悲しいと思うが現実として
2022/08/05(金) 17:42:08.50ID:MxkJPVGca
>>175
時間帯かなぁ
深夜帯で野良だと全然見かけない
2022/08/05(金) 17:42:23.66ID:12pn5PMMp
昔の削除って容量云々じゃねえの?
今更減るとは思えんが
2022/08/05(金) 17:45:40.85ID:80yoWrq+0
スイッチ版、キッズタイムは結構ガンス見るし漏れなくFBFぶっぱしてくる
平日深夜だと数は少ないけどだいたいお前らだから一緒にトルチリバブラしてる
2022/08/05(金) 17:50:03.22ID:oHr0RD2T0
肉質無視を凄いことのように言われがちだけどぶっちゃけデメリットの方が多く感じてしまうよ
まあ基礎火力が低いせいなんだけど
2022/08/05(金) 17:51:47.18ID:pFN8mHOq0
>>176
Wii一式買った上でTri買うの辞めちゃったから多分渡らずに卒業かな
2022/08/05(金) 17:51:54.54ID:YxHwZlXN0
次作は武器種統合してくると思うんだよね
ランスガンスヘビィで武器屋でカスタムやクエ中にモード変更みたいなの
2022/08/05(金) 18:06:37.97ID:Id6BJzu+d
次回作どうすんだろうな
コレないとつれぇわみたいな虫技多くてワイヤーアクションは継続せざる得ないレベル
2022/08/05(金) 18:12:29.02ID:MxkJPVGca
>>182
本当に強かったのなんてP2Gくらいだろ
しかもモロコシという
2022/08/05(金) 18:21:36.03ID:obNwU0Ah0
肉質無視攻撃持ってる武器の中で肉質無視攻撃が一番苦手なのがガンランス
188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
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2022/08/05(金) 18:22:18.78ID:NPdcEMpJ0
ランスもガンスも使うけど全く別物だから武器統合とかされたらたまったもんじゃない
2022/08/05(金) 18:23:45.83ID:Id6BJzu+d
どちらかと言うと大剣スラアク枠やしな
ランスは太刀とか?
スキルは全然違うけど
2022/08/05(金) 18:27:53.58ID:HdMMQd8e0
大剣ちゃんが鬼火ダウン取ると毎回真溜めいれようとして二段目発動直前でカウンター貰って吹き飛ばされてるのを
あまりに観すぎて泣けてくる
セルレギオスとかは鬼火ダウン取るとくっそ長いんだけどな
2022/08/05(金) 18:28:47.77ID:UM0ni+2+a
鬼火ダウンは正確に把握してるわけではないけど閃光玉くらい短いと思ってる
192名も無きハンターHR774 (ゲマー MM9f-V2+J [103.90.19.49 [上級国民]])
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2022/08/05(金) 18:31:41.37ID:Xl/vW+ugM
真溜めって正攻法だとダウン中に入らないんだ
小タル使うやつしか見た事ないわ
2022/08/05(金) 18:41:18.76ID:vUDEKbVE0
>>187
攻撃力参照しないのにお団子補正まで一番低いとかさぁ…
2022/08/05(金) 18:42:43.25ID:9xsPrDTwd
せめて火属性なくしてほしい
バフは効かずにデバフだけ効くってなんのために付いてんだよ
2022/08/05(金) 18:45:21.36ID:oHr0RD2T0
砲撃に心眼の1.3倍が乗ったらよかったのに
そしたら柔らかい部分を他に譲ってあえて堅い部分に行って撃つっていう理想的なパーティプレイができた
2022/08/05(金) 18:47:00.96ID:JCq9Lfnzd
呵成に1.35倍くらいの補正付いてるし自演したほうが早いし強い
まあマルチで小タル自演するのもどうかって思うけど
197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
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2022/08/05(金) 18:48:57.25ID:NPdcEMpJ0
砲撃レベル無くしてモーション値再設定して攻撃力参照の無属性と属性値参照の属性砲撃に分けてほしい
砲撃タイプはノーコストの任意選択性にして拡散と放射は今より得意性能尖らせて通常と差別化してほしい
これで使い分け問題は解決すると思う
2022/08/05(金) 18:52:20.71ID:BA/4eEAj0
>>197
攻撃力を参照にする場合はその計算式が一番重要なんだけど
ライズの時のMODは酷かったからな
2022/08/05(金) 18:52:50.09ID:HFNhNQlWM
ガンランスの調整担当は無能だからな
数値手打ちして仕事してる感出してるだけ
お前が期待するような仕事はできないと思う
2022/08/05(金) 19:00:26.41ID:qslhiH4U0
もし次回作でガンランスが削除されても代わりにジェットしばき棒が追加されたら俺は買うと思う
201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-t+kT [119.169.173.36])
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2022/08/05(金) 19:00:37.09ID:if0yp8Pk0
もうアイルー村みたいにフロムに外注した方がマシなもの出てくるかもしれん
2022/08/05(金) 19:00:40.34ID:9D6Sg7UF0
槍部分の属性も何とかしてくれ
属性遊び推しのサンブレイクでほぼ爆破一択なのはどうなの
203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
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2022/08/05(金) 19:07:14.35ID:NPdcEMpJ0
>>198
チャアクのビンと一緒で良いと思うけどね
榴弾ビン(無属性砲撃)
攻撃力/100×モーション値×砲術スキル

強属性ビン(属性砲撃)
攻撃力/100×モーション値+属性値×属性補正×属性肉質/100

斬撃
攻撃力/100×モーション値×会心補正×斬れ味補正×斬肉質/100

モーション値は頻度や技の出の速さ、後隙きによって設定し直さなきゃならんけど、これで従来通りの砲撃レベルに物理も属性も縛られる問題は無くなる
204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-t+kT [119.169.173.36])
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2022/08/05(金) 19:38:46.13ID:if0yp8Pk0
>>203
ガンスを強くして欲しくないお客様とやらを信じるカプコンにそんなことさせたら
絶対ガムートチャアクみたいな絶妙に使えない武器量産されて終わりだぞ
2022/08/05(金) 19:40:04.16ID:Id6BJzu+d
バランスガバガバに定評あるフロムに外注したら大変な事になるから…
雰囲気だけは凄い事になるとは思うけど
206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
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2022/08/05(金) 19:47:55.99ID:NPdcEMpJ0
ガンスを強くして欲しくないお客様と開発ってなんでそんなに砲撃レベルに固執してんだろう
無属性ですら斬れ味やら会心率やら攻撃力でいくらでも差別化できるし属性砲あれば少なくとも5属性分は使い分けられるのに
このままじゃ肉質無視会の先の時代の敗北者なんじゃけど
2022/08/05(金) 19:49:56.75ID:qUWave6xd
割とマジでガンランスって武器がモンハンにしかないからモンハンやってる
だから削除されたら普通に買わん
208名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-0R8+ [126.182.60.106])
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2022/08/05(金) 19:52:21.72ID:ntkttb8Gp
削除する前に砲撃タイプ統一を試して欲しい
2022/08/05(金) 19:53:18.58ID:vUDEKbVE0
ガンスを強くして欲しくない人がこのスレにも割と現れるのが質悪いわ
2022/08/05(金) 19:53:42.33ID:qUWave6xd
まず砲撃に攻撃力反映でしょ
今時攻撃力参照しない肉質無視の方が珍しくなってきてんのに何を恐れてんだが
いや面倒なだけだろうなぁ
2022/08/05(金) 19:55:38.08ID:QxQMSYnO0
どう考えたって毎回砲撃タイプ砲撃レベルアクションごとにダメージ手打ちするより攻撃力依存にして適切なモーション値設定する方が楽だろうにまぁ開発は頭が悪いんだろう
212名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-0R8+ [126.182.60.106])
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2022/08/05(金) 19:56:41.78ID:ntkttb8Gp
>>210
会心の方が良くね
2022/08/05(金) 20:01:47.19ID:woW5qMeA0
砲術5で1.5倍とかでいいな
214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
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2022/08/05(金) 20:05:49.22ID:NPdcEMpJ0
>>212
攻撃力の方が圧倒的に斬撃と共通の割合がでかいからモーション毎のバランスが取り易いんだよね

他武器の肉質無視攻撃も全部攻撃力×モーション値までは共通で更に斬れ味補正が乗る笛の音波、砲術スキルが乗る徹甲、竜撃弾、榴弾ビンに分かれてる

斬撃は斬れ味補正と会心が乗る代わりにモンスターの肉質で減算される事で差別化できてる
2022/08/05(金) 20:08:05.41ID:euvfHa+j0
ACFAのバランス酷かったなぁロケランとか…
正直フルバ型が今まで一番性に合わなかったけどまさかサブレになってここまで化けると思わなかったよ
楽しけりゃなんでもいいしTAで遅いつったって一般人の野良マルチでは固定ダメも相まってダメージメーター上は遜色ないし気にはならないかな
今後の追加傀異がソロで10分超え出したら流石に火力低すぎるだろとは思うけど
2022/08/05(金) 20:09:03.54ID:BfhTyL7D0
ボウガンみたいに砲撃も竜撃砲も弾持ち込みにしていいから強くして?
2022/08/05(金) 20:09:33.53ID:qUWave6xd
>>212
どっちも乗せても何の問題もないな!
2022/08/05(金) 20:13:02.64ID:BA/4eEAj0
攻撃力を反映させる場合はフルバは無くすか相当モーション値落とすかしないとダメだろうな
219名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-0R8+ [126.182.60.106])
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2022/08/05(金) 20:14:31.95ID:ntkttb8Gp
倍率1.25で固定されてる会心のほうが調整しやすそうだけどな 超まで適用するとアレだけどさ
2022/08/05(金) 20:17:49.25ID:xsq7iLTvp
居るだけで害悪だなハゲの同類
2022/08/05(金) 20:19:11.16ID:CwI8QPmlr
50000c借金したら強化ハンターにされて弾消費が無くなります
2022/08/05(金) 20:19:12.59ID:u1N4Mw8Gd
サブレ移行時の調整早く適用してくんねぇかな
ガンランスだけ調整なしとかおかしくない?
223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f62-NjaX [133.204.130.161])
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2022/08/05(金) 20:29:17.53ID:3Rv9FLjB0
合気とリバプレの適切な使い分けがイマイチ身につかない…
2022/08/05(金) 20:30:43.07ID:mG8wHiVZ0
虫がある→リバブラ
虫がない→合気
から始めて合気で取った方が良い攻撃を増やしていくといいと思う
225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
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2022/08/05(金) 20:32:13.65ID:NPdcEMpJ0
攻撃力参照させたらあとはモーションのスピードや硬直、派生の難しさ順にモーション値振ってくだけであとは勝手にバランス取れる

ガ突き
↓
水平突き
↓
通常砲撃
↓
斬り上げ
↓
踏み込み突き上げ
↓
溜砲撃
・
・
・

ゲーム進行度によって武器攻撃力や属性値が上がれば槍も砲撃も同時に強くなるからバランスが保たれる
まぁ他の肉質無視攻撃のある武器が普通にやってる事なんだけどな
2022/08/05(金) 20:35:00.50ID:qUWave6xd
他の武器ではやってるのにガンランスだけやってないってことは、まぁやる気ないんだよな
2022/08/05(金) 20:39:47.46ID:BA/4eEAj0
>>225
簡単にって言うけどそれが難しいんじゃない?
殴りモーション値が今と同じだったとしたら通常砲撃、フルバはいくらが適正か出せって言われて簡単にできるもんなの?
2022/08/05(金) 20:42:57.66ID:4vF+DqSkd
簡単か難しいかなんてどうでもいいというか
言い方悪くなるかユーザーからすれば知ったことではないというか

砲撃頭打ち問題に関しては改善されず放置されてるのが問題
2022/08/05(金) 20:46:33.36ID:ufPAjRNC0
アルローとルーチカにガンス持たせてボンボンしてるんだが盟友の砲撃ダメってめちゃくちゃ補正掛かってない?
体感だと10分の1程度の砲撃ダメしか出てなさそうなくらい使い物にならないんだが
2022/08/05(金) 20:49:04.07ID:kWvyDg6Pd
砲撃に関わらずそもそも全体的な火力がオトモ以下では
砲撃だけが突出して弱いって意味なら分かるけど
2022/08/05(金) 20:53:03.94ID:ZCyAPrFKd
盟友は火力がうんこだから笛二人にしてサポートやらせるのが一番強い
2022/08/05(金) 20:53:53.09ID:QxQMSYnO0
盟友自体の火力は全然出ないらしいので実際攻撃型の盟友は全く使い物にならんと思う
233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf88-t+kT [119.169.173.36])
垢版 |
2022/08/05(金) 20:59:15.66ID:if0yp8Pk0
結局今作でのガンスの中でのバランスがどうとか他武器と比べての強さがどうとかは結果的な問題で
ずっと言われてる砲撃まわりの仕様(威力固定とか火属性固定とか)を改善しようとする努力が見られないのが最大の問題なんだよな
ハゲージにしろハナクソにしろ地裂にしろ制約を増やす方向には熱心だけども
固定ダメージでモンスターが壊されるのがそんなに嫌なら攻撃力依存なり属性上乗せなりで調整しろよ
234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-AG60 [126.150.183.109])
垢版 |
2022/08/05(金) 20:59:16.85ID:WoBB/GIT0
シミュ回してるとおまけに伏魔着いてきて面倒だな合気と相性悪い
ラスボス装備優秀だから弱特連撃あたり入れるとよく引っかかる
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e755-G1eK [60.34.123.112])
垢版 |
2022/08/05(金) 21:04:08.99ID:HdMMQd8e0
激ラーのサイコクラッシャー、ガードすればいいのに合気して失敗してまうわ、ガード合気でもいいんだが
一回目合気にこだわってまう
ただ二回決めると脳汁でる
2022/08/05(金) 21:11:39.25ID:Y89jBnCr0
>>234
諦めて部位除外したほうがいいかもね
2022/08/05(金) 21:14:08.67ID:ov5T/83S0
なんとかトルチ脱却を狙って専用装備として他ガンスの模索してるが会心30の壁が厚すぎて辛い
2022/08/05(金) 21:15:04.36ID:X5ZQeb96a
🧑‍🦲不満か?
2022/08/05(金) 21:17:28.50ID:VaxJVd+U0
ラスボス足スロットが無駄に強くて伏魔いらんのにあれしかシミュに残らないことがあるんだよな
対策としてはシミュに狂竜症を要求することでシャガル足を召喚するなど
2022/08/05(金) 21:20:21.89ID:UDl1ApLi0
トルチ脱却で最近使ってるのはチャーマスつけたガルクに地烈斬ガリロガッジ溜め砲撃
フルバ狙いつつ隙間に溜め砲撃撃って地烈ガッジで竜杭砲を撃ち込みまくる
楽しい
241名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-0R8+ [126.182.1.239])
垢版 |
2022/08/05(金) 21:21:23.70ID:b8fAB5Vrp
>>240
チャージマスターは砲撃のクソ雑魚火属性にしか乗らないぞ
2022/08/05(金) 21:28:08.27ID:vFwyPUZ5d
>>241
知ってて入れてるんだよ!!!!!
243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
垢版 |
2022/08/05(金) 21:35:20.55ID:NPdcEMpJ0
>>227
簡単になんて書いてないけど、全14武器種の様々な攻撃方法の中でガンスの砲撃だけこの法則から外れてるからいい加減見直した方が良いって思うだけ

モンハンの火力スキルのほとんどが攻撃力、属性値に関わるものでその恩恵をガンスの砲撃だけ受けられない状態
現状斬撃と砲撃の参照値が全く違うからスキルスペースがインフレしていく程バランスが崩れる
大事なのは一つの値で斬砲同時に上がる参照値がある事
スキルもそうだけど、モンスターでもアルバみたいな属性必須モンスターに砲撃使えないとかモンハン全体に関わるシステムに取り残されがちな原因が砲撃に攻撃力と属性値が関係ないって事だと思ってる

だからどのくらいのモーション値が適正かはちゃんと他武器の肉質無視攻撃と計算式を合わせた上で開発が他武器のモーションと相対的に比べて決めるもんだと思う
2022/08/05(金) 21:49:39.59ID:qUWave6xd
NGしてて見えないと思ったらワッチョイ隠しの雑魚かよ
もしかしてガンランスを強くしないでほしいユーザー()なのか?
2022/08/05(金) 21:52:07.82ID:b7k12USh0
チキンステーキ
まで読んだ
2022/08/05(金) 21:52:45.58ID:X5ZQeb96a
俺の祖龍霊銃槍でヒノエをアヘアヘさせたいw
2022/08/05(金) 21:54:32.37ID:qUWave6xd
おうそのクナイしまえよ
248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27b2-0tCF [164.70.219.16])
垢版 |
2022/08/05(金) 21:57:10.18ID:NPdcEMpJ0
まずさ、武器から出てるのに攻撃力乗らないってどういう事なん?猟虫の粉塵にすら攻撃力乗るのに
ユーザー側の工夫で拡張できる幅が少なすぎるんよ、砲撃レベルが最大か、そうじゃないかだけってさ
2022/08/05(金) 22:01:45.29ID:b7k12USh0
高速ガ突き罪
祖龍モロコシ罪
AG罪
水中罪
拡散5前借り罪
ヌルヌル罪
拡散4チクボン罪
ハナクソゴネ罪
肉質無視ハナクソ罪
2022/08/05(金) 22:03:52.58ID:qUWave6xd
お前の調整ミスを武器のせいにするなハゲ定期
2022/08/05(金) 22:04:58.03ID:FVweo/1P0
開発の能力じゃ砲はもう調整出来ないのかも知れんけど突きのモーション値位適正な数値位にはして?
2022/08/05(金) 22:10:42.38ID:VaxJVd+U0
ハナクソで2犯してるのすき
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