ゲームの調整って強いものほど人気が出て、人気が出ると下手も集まるから勝率が50%近くに収束していって
逆に弱いものはもの好きの上手い人しか使わないから勝率が高めになるから正しい調整にならないって問題を一生解決できてない気がする