>>214 まあこういうアクション方面ならモーションが一定ラインではっきりしてた方がいいとは思うけどね

ワールドやそっち方面のリアルっぽさ出していくならモンスターのよりリアルな動きは必要だと思うし、ゲーム要素は最低限盛り込みつつもやっぱりモーションは多い方がいい

似たようなモーションすることはあっても組み込まれプログラミングされたモーションじゃなくて、AI自身搭載してる骨格筋肉体力スタミナのそれぞれを考慮した動きを生み出して欲しいわ、そこにある一定の制約を組み込んである程度ゲームとして成立するバランスは保って欲しいけどね
今の武器100%な狩猟現場じゃなくて、もっと地形や天候やアイテムやなんやら文字通りあるものを全て使うような狩猟を目指すならそういう仕様が欲しいね俺としては

せっかくチーム分けしてんだから差別化していくならモンスター自身の行動の細分化は欲しい

とは言いつつも、こんなの実現するとしても果たして何十年後になるのやら…実装されるかすら怪しいしな