MHR/SBでは攻撃力アップだけで大小とかなくね?倍率は1.1倍
Wまでは小重ね掛けで1.15倍、大1.2倍とナーフ食らってる
気炎が1.2倍だけど効果時間くっそ短くて維持不可能なところを見るに開発としては1.2倍は高杉と思ってるんだろうか
気炎維持出来ないんだしライズ体験版の1.3倍からナーフしなくても良かったんじゃないかと思うわ