ゴウケツやられはソロだと面白いんだけどな
時間かけてアイテム回復して安全を取るか次当たったら死ぬけど攻撃で回復するかを毎回考えて
モンスターの動き分かってないうちは被弾リスクが高いから前者ばっか
分かってくると「次どうせこの動きだから殴って回復できるな」って後者が増えて上達を実感する
マルチだと後者で万一死んだら申し訳無いしモンスターの動きも読みづらいので前者になりがちなのが困る