>>11
事変は高難度イベクエだから全員クリアを目指してないわけでそこ基準でライズを語る必要ってあるのか疑問
事変を周回するのがライズのメインコンテンツになってる層なら死にゲー歓迎って言いそうだし
体力上限を上げる要素の是非と事変調整の善し悪しは分けて考えた方が良くない?