結局竜撃砲も竜杭砲も砲撃も斬撃も全部ある程度バランス良く上がらないと色んな行動使い分ける武器にはならないんだと思う。
だから砲撃レベル廃止してモーション値振り直して全部攻撃力参照にする方が長期的見て調整楽だと思うんだけどね。

砲撃重視か斬撃重視かは肉質無視&砲術と斬れ味補正&会心で差別化出来るんだから。