>>353
キモオタインセルは何かと言えば近眼的にポリコレバッシングすれば済むと思ってるけど、
昨今のような写実的表現になると人間も現実的にしないと浮いてきてしまうからね
漫画やアニメの絵のかき方勉強するとわかるけど、アニメの人体や顔って抽象化した素体=記号だから、
実写的人間を描くとリアルの情報量が加わる分理想像では省かれるディテールが入り込む
CGキャラクターが自然なデザインになってきてるのは必ずしもPCの影響だけではない