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能力アップで華麗に狩り!!
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◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 290曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619597687/
【MHRise】狩猟笛スレ 291曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619858748/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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【MHRise】狩猟笛スレ 292曲目【MHWI】
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93cd-l6sb [124.219.177.117])
2021/05/05(水) 10:19:05.50ID:z5J2taFg0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 698a-48Id [180.10.165.220])
2021/05/07(金) 23:04:54.54ID:KMQHN5N70 >>684
変えた時点で旋律全部切れる
変えた時点で旋律全部切れる
686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-dxvU [27.83.28.201])
2021/05/07(金) 23:05:36.55ID:wyd2Zy3u0 >>684
ライズよりも前の笛の旋律効果は武器を変更した人だけリセットされる
笛太郎と槍男と双子と弓花のPTで笛太郎が攻撃大吹いた後に黄橙に持ち替えたら笛太郎だけ攻撃大がかかっていない状態になる
双子がミラ双剣から属性特化双剣に持ち替えたら双子の攻撃大もリセットされる
ライズよりも前の笛の旋律効果は武器を変更した人だけリセットされる
笛太郎と槍男と双子と弓花のPTで笛太郎が攻撃大吹いた後に黄橙に持ち替えたら笛太郎だけ攻撃大がかかっていない状態になる
双子がミラ双剣から属性特化双剣に持ち替えたら双子の攻撃大もリセットされる
687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-dxvU [27.83.28.201])
2021/05/07(金) 23:08:21.43ID:wyd2Zy3u0 >>686
笛太郎が緑橙で会心旋律吹いてから赤橙に持ち替えて延長と攻撃大吹いてれば笛太郎以外の会心20UPも維持し続けられるとかも理論上は可能
笛太郎が緑橙で会心旋律吹いてから赤橙に持ち替えて延長と攻撃大吹いてれば笛太郎以外の会心20UPも維持し続けられるとかも理論上は可能
688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69ed-9/J3 [180.59.7.236])
2021/05/07(金) 23:24:12.39ID:96fd1sCM0 なるほど、ありがとう
689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-1O8T [113.154.234.175])
2021/05/07(金) 23:33:16.86ID:8iGOe8ZL0 どうせ下げるならひるみ値補正全技0.7倍にしろよ
怯ませなきゃ震打は反撃もらうのに計算面倒なのがクソ
怯ませなきゃ震打は反撃もらうのに計算面倒なのがクソ
690名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-qIIi [153.251.212.182])
2021/05/07(金) 23:54:52.55ID:nV1xTPfaM691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8255-lnhx [219.165.208.190])
2021/05/08(土) 00:03:10.22ID:Dbc5XRii0 ライトがあれだけ強いから、あそこまでなら強化されてもいいとう指標にもなる
つまり体験版の仕様に戻せという要望は通る
つまり体験版の仕様に戻せという要望は通る
692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42b1-jL06 [157.147.14.66])
2021/05/08(土) 00:09:43.99ID:TyJNSot40 移動速度を戻して後方をもっと出しやすい元のコンボルートに戻してくれてばそれでいいわ
693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e588-Nf61 [210.20.182.145])
2021/05/08(土) 00:10:53.70ID:+y88fZK20 野良で初めてファンゴ笛を見た!
百竜笛じゃなくて好きな笛担いでいけばよかったな
百竜笛じゃなくて好きな笛担いでいけばよかったな
694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d22b-Gc5h [101.128.176.50])
2021/05/08(土) 00:11:56.72ID:MAQqtCoT0 実際何考えて調整してんだろうな
笛を強化しないでくれというお客様でもいるのか
笛を強化しないでくれというお客様でもいるのか
695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c218-hKkK [203.181.61.236])
2021/05/08(土) 00:13:31.78ID:1GvRXReq0 演奏の回避時間を体験版に戻してくれれば万々歳かな
アレが戻るだけで貼り付ける時間が格段に伸びる
アレが戻るだけで貼り付ける時間が格段に伸びる
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-dxvU [27.83.28.201])
2021/05/08(土) 00:18:11.97ID:kbg0LilG0 ライズの後方攻撃はモーション速度遅くされてるので単位時間当たりの火力は低い
コンボに組み込んでもXA短縮叩きつけ矢A振り下ろしどころかX連撃振り下ろし以下だった筈
実際は繋ぎの速度次第だから少しは救われる可能性あるけれどもコンボに組み込んで火力上がるモーションじゃなくなってるよ
後方攻撃のコンボ組み込みのみを希望するのではなくてモーション速度やモーション値にもテコ入れしなければ復権できない
コンボに組み込んでもXA短縮叩きつけ矢A振り下ろしどころかX連撃振り下ろし以下だった筈
実際は繋ぎの速度次第だから少しは救われる可能性あるけれどもコンボに組み込んで火力上がるモーションじゃなくなってるよ
後方攻撃のコンボ組み込みのみを希望するのではなくてモーション速度やモーション値にもテコ入れしなければ復権できない
697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 00:18:41.84ID:/mACVWAs0 おんたまってマルチでも弱い感じなの?
回復笛でも実質攻撃UP吹けるようになるし大体の被ダメが虫受け身→X Xで全快するからすごい好きなんだけど…
回復笛でも実質攻撃UP吹けるようになるし大体の被ダメが虫受け身→X Xで全快するからすごい好きなんだけど…
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dbf-YEtS [58.183.122.205])
2021/05/08(土) 00:28:45.84ID:Ih8OPZMO0 >>693
もしかしてラングロトラ2体か?
もしかしてラングロトラ2体か?
699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ddd9-/vXQ [202.215.76.249])
2021/05/08(土) 00:28:52.31ID:oynTI+760 マガド玉出ねンだわ
匠珠作れねぇウラザすら作ってない
匠珠作れねぇウラザすら作ってない
700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9f8-9/J3 [110.5.35.201])
2021/05/08(土) 00:32:29.19ID:2hK+4Mgo0 後方は後ろに下がる動作自体が強いからコンボで出せれば今の速度でもかなり使うと思う
というか今でも攻撃2回は入らないなっていう微妙な隙には好んで使っている
もちろんモーション速度戻して欲しいけどさ
というか今でも攻撃2回は入らないなっていう微妙な隙には好んで使っている
もちろんモーション速度戻して欲しいけどさ
701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e588-Nf61 [210.20.182.145])
2021/05/08(土) 00:43:10.95ID:+y88fZK20702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-dxvU [27.83.28.201])
2021/05/08(土) 00:44:29.61ID:kbg0LilG0 確かに移動(回避)を兼ねた使い方も後方にはあったね
それはそれとしてモーション値とモーション速度も片方もしくは両方盛って欲しい
それはそれとしてモーション値とモーション速度も片方もしくは両方盛って欲しい
703名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-EsDo [49.98.90.1])
2021/05/08(土) 00:47:02.35ID:0QogQP1Wd704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c662-oySJ [119.243.24.0])
2021/05/08(土) 00:52:41.35ID:DoF8Os700 >>697
弱いが火力の話なら弱いよ
そもそも笛自体が震打に火力依存してるから
攻撃旋律なし笛でも頻繁に震打叩きこんだ方が4人PTではマシ
まぁでも笛本人が震打当てるの苦手だったりの妥協としては使えるし
味方が全員ある程度上手い人が集まれば話は別だろうけどね・・・
弱いが火力の話なら弱いよ
そもそも笛自体が震打に火力依存してるから
攻撃旋律なし笛でも頻繁に震打叩きこんだ方が4人PTではマシ
まぁでも笛本人が震打当てるの苦手だったりの妥協としては使えるし
味方が全員ある程度上手い人が集まれば話は別だろうけどね・・・
705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05da-2rp4 [216.153.115.150])
2021/05/08(土) 00:52:51.60ID:NkPvkBii0 回避距離3にしてみたけど別世界だな
706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1247-i0cy [133.32.224.76 [上級国民]])
2021/05/08(土) 00:59:12.19ID:P/6QqEBO0 余った1スロってなに入れてる?
とりあえず気絶耐性3にしてるけど被ダメもらう場合、防御玉とかのが良いのかな
とりあえず気絶耐性3にしてるけど被ダメもらう場合、防御玉とかのが良いのかな
707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 01:00:13.93ID:/mACVWAs0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 01:01:59.06ID:/mACVWAs0 >>706
剛刃研磨にしてるから研磨術入れてるけど減気強化とかも良いかも?
剛刃研磨にしてるから研磨術入れてるけど減気強化とかも良いかも?
709名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-BUSd [126.194.210.95])
2021/05/08(土) 01:03:14.20ID:fctFlyM+r >>706
笛名人とひるみ軽減を積んだ残りを余りって言うなら、まず気絶耐性と砥石高速化、それでも余ったらスタミナ奪取か防御かな
笛名人とひるみ軽減を積んだ残りを余りって言うなら、まず気絶耐性と砥石高速化、それでも余ったらスタミナ奪取か防御かな
710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d80-dxvU [58.1.112.191])
2021/05/08(土) 01:08:12.53ID:dw2Ofbs30 >>706
満足感…地味だけど強い
満足感…地味だけど強い
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 698a-48Id [180.10.165.220])
2021/05/08(土) 01:11:45.20ID:ShglPVFO0 属性やられ面倒くさいとこに行くなら耐火とか詰めてる
オロミドロも耐水詰めれば泥津波もほんのりマシになるし(楽になるとは言ってない)
オロミドロも耐水詰めれば泥津波もほんのりマシになるし(楽になるとは言ってない)
712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dbf-YEtS [58.183.122.205])
2021/05/08(土) 01:14:59.91ID:Ih8OPZMO0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9d8-AetM [116.91.232.155 [上級国民]])
2021/05/08(土) 01:20:37.77ID:wERjPlEt0 正直ナルハタ以外なら気絶耐性切ってもいいような気もするんだよね
相手によって入れ替えるのがベストなんだろうけどめんどくs
相手によって入れ替えるのがベストなんだろうけどめんどくs
714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-dxvU [27.83.28.201])
2021/05/08(土) 01:21:15.48ID:kbg0LilG0 取り急ぎ
やはりと言うかヒルミ値と部位破壊は別っぽい検証が出た
ひるみ補正によって2回目のヒルミに足りていない状況でも部位破壊が起きてる
>>680 680を受けて里3の"毒霧に濡れた水没林"のドスフロギィを利用した
ひるみ補正1.0倍の右ぶん&後方&前方で調査したところ頭部のヒルミ耐久値は246
条件�@後方(98)を2回と前方(50)で246丁度で1度目の怯み
もう1セットで部位破壊
爪護符あり/団子無し/笛名人無し/轟鼓[虎鐘]を見切り4で会心0で運用※火力的スキルとしてKO2は付いてた
条件�A後方(94)と前方(48)2回と振り下ろし(56※ひるみ補正0.7倍)で246ダメージを与えたが1度目のヒルミは起こらない
もう1セットを行うと頭部部位破壊が起こる
爪あり/団子無し/笛名人無し/轟鼓[虎鐘]を見切り4で会心0で運用※火力的スキルとしてKO2は付いてた
やはりと言うかヒルミ値と部位破壊は別っぽい検証が出た
ひるみ補正によって2回目のヒルミに足りていない状況でも部位破壊が起きてる
>>680 680を受けて里3の"毒霧に濡れた水没林"のドスフロギィを利用した
ひるみ補正1.0倍の右ぶん&後方&前方で調査したところ頭部のヒルミ耐久値は246
条件�@後方(98)を2回と前方(50)で246丁度で1度目の怯み
もう1セットで部位破壊
爪護符あり/団子無し/笛名人無し/轟鼓[虎鐘]を見切り4で会心0で運用※火力的スキルとしてKO2は付いてた
条件�A後方(94)と前方(48)2回と振り下ろし(56※ひるみ補正0.7倍)で246ダメージを与えたが1度目のヒルミは起こらない
もう1セットを行うと頭部部位破壊が起こる
爪あり/団子無し/笛名人無し/轟鼓[虎鐘]を見切り4で会心0で運用※火力的スキルとしてKO2は付いてた
715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-dxvU [27.83.28.201])
2021/05/08(土) 01:25:40.08ID:kbg0LilG0 >>714 ここでいう事でもないのだけれどヒルミ補正と部位破壊が分けられた事で
ヒルミ補正の(1.0倍を超える)高さを活かして部位破壊に優れていたガンス君って下手したら部位破壊の優位性失ってないこれ?
ヒルミ補正の(1.0倍を超える)高さを活かして部位破壊に優れていたガンス君って下手したら部位破壊の優位性失ってないこれ?
716名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-EsDo [49.96.42.250])
2021/05/08(土) 01:26:17.42ID:RGsbJ5Z9d >>713
スラビした時に泣くぞ
スラビした時に泣くぞ
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8581-DjaX [114.142.6.214])
2021/05/08(土) 01:38:47.20ID:XU5vYJl60 鈍器ゾンビ気絶耐性テオ笛
マジで死ぬ気がしないなコレ
クシャ部位3つだから他がレア度少し低い防具でも
結構カチカチになるし、おまけに攻撃&防御吹けるし
スラビで顔面ブロックしたら、ミツネレーザーくらいだったらミリしかくらわん
マジで死ぬ気がしないなコレ
クシャ部位3つだから他がレア度少し低い防具でも
結構カチカチになるし、おまけに攻撃&防御吹けるし
スラビで顔面ブロックしたら、ミツネレーザーくらいだったらミリしかくらわん
718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d22b-Gc5h [101.128.176.50])
2021/05/08(土) 01:39:30.70ID:MAQqtCoT0 アプデ前は攻撃的旋律ありゃなんでもいいやと思って電電太鼓とか担いで野良行ってたな
今はさすがに見劣りするからあんまり使わんが
今はさすがに見劣りするからあんまり使わんが
719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-0vXH [133.203.166.128])
2021/05/08(土) 02:02:00.29ID:wtNgh+eY0 フルーツ1段目柄攻撃みたいなもんだし切断にならないかな
720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 02:05:38.30ID:/mACVWAs0 >>719
尻尾に虫ワイヤーを巻き付けてブッちぎろう
尻尾に虫ワイヤーを巻き付けてブッちぎろう
721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ede5-OAdi [218.110.61.49])
2021/05/08(土) 02:11:14.26ID:lUpjXMft0 >>714
検証乙
つまり部位破壊までのスピードは演奏メインだろうと物理メインだろうと変わんないってことか
じゃあボロスの頭殻の壊しづらさの理由は「打撃でしか破壊できなくて衝撃波はカウントされない」でいいのかな
検証乙
つまり部位破壊までのスピードは演奏メインだろうと物理メインだろうと変わんないってことか
じゃあボロスの頭殻の壊しづらさの理由は「打撃でしか破壊できなくて衝撃波はカウントされない」でいいのかな
722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d80-dxvU [58.1.112.191])
2021/05/08(土) 02:12:51.60ID:dw2Ofbs30 マジで?
今まで古龍ダウン中に翼でA演奏ループして壊してたのは実は演奏分載ってなかったのか?
今まで古龍ダウン中に翼でA演奏ループして壊してたのは実は演奏分載ってなかったのか?
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d80-dxvU [58.1.112.191])
2021/05/08(土) 02:13:40.80ID:dw2Ofbs30 違うか、ボロスの頭は打撃でしか〜の流れか
724名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe9-cGdO [150.66.82.24])
2021/05/08(土) 02:40:09.81ID:kU5uy2VRM 種粉塵は硬化も使っとけよ
ver2から防具紙でパタパタ死ぬ近接多いからな
ver2から防具紙でパタパタ死ぬ近接多いからな
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 03:06:51.81ID:/mACVWAs0 >>722
ボロスの頭は打撃しかカウントされないから〜って話でしょ
ボロスの頭は打撃しかカウントされないから〜って話でしょ
726名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-MRCd [126.166.95.178])
2021/05/08(土) 03:42:32.10ID:pBfM7PgBp 百竜回復の時だけ入れ替え響で他は奏なんだけど他に響の方がいい時ってある?
727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d00-nFSz [122.255.246.168])
2021/05/08(土) 07:12:02.77ID:UgU6jKNN0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46e4-asYE [103.1.245.203])
2021/05/08(土) 07:16:37.95ID:BeChx8mG0 百竜笛�Xに出来るようになってたから強化したら百竜スキルで斬れ味3あって青ゲージ多かったから白あるなと思ったらこれ青長いだけで白ないのかよ
罠しかけんな
罠しかけんな
729名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM96-kIIh [61.205.89.200])
2021/05/08(土) 07:31:05.50ID:3MCVTjqiM いや普通に青止まりって想像つくでしょ
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02b0-ww4t [123.223.66.49])
2021/05/08(土) 07:33:19.05ID:ZBGWPpKl0 クソ短い青は大体白が出てくる
クソ長い青は大体青しか出ない
シリーズ通してるとどうせこんなんだろってわかってくるやつやね
クソ長い青は大体青しか出ない
シリーズ通してるとどうせこんなんだろってわかってくるやつやね
731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-jjtP [113.148.136.228])
2021/05/08(土) 07:45:46.64ID:YVU0jKNS0 袋まで要求してくる罠
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-BUSd [60.142.96.179])
2021/05/08(土) 08:42:20.52ID:cALDlr430 クシャゾンビテオ笛なら匠5まで積むよりは業物と合わせて青ゲ運用したほうがスキルに余裕出そう、わからんけど
733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-dxvU [27.83.28.201])
2021/05/08(土) 09:28:41.51ID:kbg0LilG0 >>714 結論から先に言うと音波系は部位破壊に対する特別なマイマス補正は持っていないと思われる
※仮に高周波に部位破壊に限定したマイナス補正あっても-5%未満の-4.6875%〜0%の間である
714で部位破壊はダメージによって行われてヒルミ値とは独立していると検証した
だが音波系に(低い怯み補正とは別に)部位破壊に限定した特別寝補正がかかってる可能性があるので調査した
可能な限り高周波のみで里3ドスフロギィの頭部部位破壊(492ダメージ)を試みた
火竜笛アンビシオン(百竜強化攻撃�Vで+8)
爪護符あり/種粉薬なし/おともなし
攻撃7匠4白維持(毒耐性3ひるみ3翔虫3通常弾強化2砥石2回避距離1)
団子は幸運+防御+腹へらず
A右ぶん(ひるみ補正1.0)61ダメージ1回
A振り下ろし(ひるみ補正0.7)63ダメージ2回
高周波16ダメージ(ひるみ補正0.3)16ダメージ19回
ここまでで合計491
次の高周波で+16で合計507ダメージで頭部部位破壊
部位破壊はダメージ数値によって起こりヒルミ値とは別処理であり音波に特別な部位破壊に対するマイナス補正はないと思われる
逆説的にボルボロスの頭が極端に壊し辛いのは打撃属性限定(もしくは打撃以外に極端なマイナス補正)で部位破壊の仕様だと思われる
※仮に高周波に部位破壊に限定したマイナス補正あっても-5%未満の-4.6875%〜0%の間である
714で部位破壊はダメージによって行われてヒルミ値とは独立していると検証した
だが音波系に(低い怯み補正とは別に)部位破壊に限定した特別寝補正がかかってる可能性があるので調査した
可能な限り高周波のみで里3ドスフロギィの頭部部位破壊(492ダメージ)を試みた
火竜笛アンビシオン(百竜強化攻撃�Vで+8)
爪護符あり/種粉薬なし/おともなし
攻撃7匠4白維持(毒耐性3ひるみ3翔虫3通常弾強化2砥石2回避距離1)
団子は幸運+防御+腹へらず
A右ぶん(ひるみ補正1.0)61ダメージ1回
A振り下ろし(ひるみ補正0.7)63ダメージ2回
高周波16ダメージ(ひるみ補正0.3)16ダメージ19回
ここまでで合計491
次の高周波で+16で合計507ダメージで頭部部位破壊
部位破壊はダメージ数値によって起こりヒルミ値とは別処理であり音波に特別な部位破壊に対するマイナス補正はないと思われる
逆説的にボルボロスの頭が極端に壊し辛いのは打撃属性限定(もしくは打撃以外に極端なマイナス補正)で部位破壊の仕様だと思われる
734名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-fHua [49.98.216.68])
2021/05/08(土) 09:42:34.49ID:Pl6U5Xehd ボロス頭はそもそも耐久値自体がおかしい
片手で延々盾でぶん殴ってても割れる頃には捕獲出来るようになってたりするし
片手で延々盾でぶん殴ってても割れる頃には捕獲出来るようになってたりするし
735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-dxvU [27.83.28.201])
2021/05/08(土) 09:44:02.00ID:kbg0LilG0 ボロス頭はそもそもの部位耐久値もとても高そうですよね
736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 857c-0fAN [114.150.120.155])
2021/05/08(土) 09:44:08.42ID:G9pymsZX0 回復旋律待ちはなんだかんだフルチャでやってる
殴って回復出来る笛ならではの戦い方という点もお気に入り
後方スラビで動いて調子悪ければこんがり魚食う
被弾意識高まるからプレイ中の絵面も綺麗になって一石二鳥さ
殴って回復出来る笛ならではの戦い方という点もお気に入り
後方スラビで動いて調子悪ければこんがり魚食う
被弾意識高まるからプレイ中の絵面も綺麗になって一石二鳥さ
737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 09:49:12.22ID:/mACVWAs0 気絶と加護と逆襲と翔虫積んで敵の攻撃絶対避けないマンにしたら強いんちゃうか!?
と思って試してみるも、意外と敵の攻撃に毎回ぶっ飛ばされるのって難しいと気づく
と思って試してみるも、意外と敵の攻撃に毎回ぶっ飛ばされるのって難しいと気づく
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69dd-5QgU [180.28.232.205])
2021/05/08(土) 10:01:22.85ID:qfeLItiZ0 ナズチの尻尾を切りやすくするためにはボロスの頭を硬くする必要があったんだよ
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-LTDN [126.130.249.3])
2021/05/08(土) 10:20:51.41ID:ibjAe6pf0 集5ボロスはkiranicoによるとHP11000に対して耐久1375だそうな
切断みたいな斬打条件付きは初期とWIBは属性も込みだけどMH3以降では含まないらしいから元に戻ったのかな
切断みたいな斬打条件付きは初期とWIBは属性も込みだけどMH3以降では含まないらしいから元に戻ったのかな
740名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-lnhx [126.166.157.30])
2021/05/08(土) 10:25:53.36ID:R8FHFuvbr おんたま使う分には虫スキルなくてもスラビは連発できるから、遠慮なくフルチャに突っ込めるのがよい
フルチャか心眼かは悩むけど
フルチャか心眼かは悩むけど
741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9f8-84n9 [110.5.35.201])
2021/05/08(土) 10:28:21.54ID:2hK+4Mgo0 >>739
この体力ならこれを3回削ったら破壊とかだとしても頭だけ殴ってれば普通に壊れるだろうから
片手盾とかで中々壊れないって言ってるのもなんかからくりありそうね
実際笛の場合はひたすら頭に後方してれば瀕死になる前に壊れたような
この体力ならこれを3回削ったら破壊とかだとしても頭だけ殴ってれば普通に壊れるだろうから
片手盾とかで中々壊れないって言ってるのもなんかからくりありそうね
実際笛の場合はひたすら頭に後方してれば瀕死になる前に壊れたような
742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-LTDN [126.130.249.3])
2021/05/08(土) 10:37:25.47ID:ibjAe6pf0743名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-3uW9 [153.234.16.177])
2021/05/08(土) 10:38:04.48ID:n3jY0pp4M 百竜笛の百竜強化を攻撃強化、無属性強化、攻撃激化にして匠5で白ゲージ10出して剛人研磨3で運用したら火力やばすぎる(ファンゴ笛やばくりんこを大きく上回る)
やっぱ音波に会心乗らない狩猟笛だと倍率が正義だわ
旋律変更しないデフォの百竜笛の旋律がもう少しマルチでも使いやすかったら尚良かったんだけどね
ソロでやる分には最適解まである
やっぱ音波に会心乗らない狩猟笛だと倍率が正義だわ
旋律変更しないデフォの百竜笛の旋律がもう少しマルチでも使いやすかったら尚良かったんだけどね
ソロでやる分には最適解まである
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee7c-fHua [153.226.203.123])
2021/05/08(土) 10:45:27.69ID:0CioSUoB0 >>741
まあやってた時は滅昇竜を突進に合わせたせいでフォールバッシュが背中に吸われたり頭ぶん殴ってるときに旋刈りが暴発したりとかもあったけどあいつ頭の斬肉質そんな良くないからそこまで入ってないと思うんだけどなあ
原因があるとしたら多分ガルクだわめっちゃ火力出てたし
まあやってた時は滅昇竜を突進に合わせたせいでフォールバッシュが背中に吸われたり頭ぶん殴ってるときに旋刈りが暴発したりとかもあったけどあいつ頭の斬肉質そんな良くないからそこまで入ってないと思うんだけどなあ
原因があるとしたら多分ガルクだわめっちゃ火力出てたし
745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-vgyI [60.117.181.71])
2021/05/08(土) 10:45:58.91ID:L/xzoAjB0 ファンゴと2しか変わらない定期
746名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-hVyW [106.154.120.32])
2021/05/08(土) 10:49:16.04ID:I3co/02Xa 翔蟲3壁面移動2S1おまが出たけど壁面移動3に上げるか悩む
壁面移動3で30秒攻撃+20みたいなんだけどさ
壁面移動3で30秒攻撃+20みたいなんだけどさ
747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 10:50:16.28ID:/mACVWAs0 >>743
白ゲ剛刃ばくりんこで攻撃戦慄吹いた方が強いとか無い?
白ゲ剛刃ばくりんこで攻撃戦慄吹いた方が強いとか無い?
748名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-i0cy [106.128.142.48 [上級国民]])
2021/05/08(土) 10:52:02.77ID:s01+AYB9a749名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-kR3v [106.154.103.123])
2021/05/08(土) 11:07:48.78ID:dWkQ+L0Ga 攻撃7翔蟲3笛1までは確定枠にしてるからそこから匠5研磨術2or3砥石3とか無理ゲーです…
実際は更に距離1怯み1気絶3まで積んじゃうし
実際は更に距離1怯み1気絶3まで積んじゃうし
750名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-3uW9 [153.234.16.177])
2021/05/08(土) 11:11:12.17ID:n3jY0pp4M751名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-kR3v [106.154.103.123])
2021/05/08(土) 11:27:08.10ID:dWkQ+L0Ga >>750
雑にダメ計叩いてみたけど匠2ばくりんこや胡椒で攻撃旋律吹いた方が火力出てないか?
雑にダメ計叩いてみたけど匠2ばくりんこや胡椒で攻撃旋律吹いた方が火力出てないか?
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-vgyI [60.117.181.71])
2021/05/08(土) 11:27:28.07ID:L/xzoAjB0 ファンゴは素の殴り(会心時以外)と気炎時の爆発力があるから強いと言われてたけど
攻撃特化百竜は素の殴りも勝てないのに強いと言えないよ
あとファンゴ匠5は236で白40、それは238で白10
攻撃特化百竜は素の殴りも勝てないのに強いと言えないよ
あとファンゴ匠5は236で白40、それは238で白10
753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 11:30:21.53ID:/mACVWAs0 おまけにばくりんこはフルチャも付けられちまうんだ!
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee7c-fHua [153.226.203.123])
2021/05/08(土) 11:39:02.12ID:0CioSUoB0 種粉塵飲んでないんじゃねって書こうとして計算してみたらどっちも攻撃7前提で護符爪だけでも普通にバゼルライド勝ってて草生えた
755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2227-FAmc [211.7.80.222])
2021/05/08(土) 11:39:53.27ID:1rguRU7F0 笛使って見たけどワールドから変わりすぎてて無理だ
使える気がしない
使える気がしない
756名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-s3uJ [1.75.202.79])
2021/05/08(土) 11:41:41.82ID:SYfN84srd ファンゴ笛だと匠2で白出るから匠3分を(音波には乗らないけど)弱特とかの火力スキルに回すとか快適スキルに回して手数増やす方が強そう
何より他武器より影響小さいとはいえ会心-30%ってどうなん
何より他武器より影響小さいとはいえ会心-30%ってどうなん
757名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-Xx43 [182.251.220.89])
2021/05/08(土) 11:43:05.61ID:WBOHdzFea >>755
響モード使うとまだ近い使用感にはなるぞ
響モード使うとまだ近い使用感にはなるぞ
758名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-dxvU [106.154.103.123])
2021/05/08(土) 11:50:39.23ID:dWkQ+L0Ga >>755
体験版の俺達がこんな感じだった
とりあえずばくりんこが優秀過ぎるんだよな
数字だけでもフラムコルヌを過去のものにしたしファンゴ笛との差は攻撃旋律が埋めるし
そこに更に爆破属性と回復大引っ提げてきてるんだからコイツだけ発掘武器なんじゃねーのってレベル
体験版の俺達がこんな感じだった
とりあえずばくりんこが優秀過ぎるんだよな
数字だけでもフラムコルヌを過去のものにしたしファンゴ笛との差は攻撃旋律が埋めるし
そこに更に爆破属性と回復大引っ提げてきてるんだからコイツだけ発掘武器なんじゃねーのってレベル
759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991b-MwtD [222.15.44.97])
2021/05/08(土) 11:53:06.20ID:HhqYPDfi0 響音攻撃が演奏に変わっただけっていう
760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2227-FAmc [211.7.80.222])
2021/05/08(土) 11:59:33.48ID:1rguRU7F0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-MRCd [122.16.15.5])
2021/05/08(土) 12:05:40.16ID:y09gvV4q0 >>743
普通に計算したらばくりんこが勝ってるんだけど?
普通に計算したらばくりんこが勝ってるんだけど?
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c27b-jL06 [221.119.30.222])
2021/05/08(土) 12:08:57.30ID:UPIOtHt+0763名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd2-3uW9 [153.234.16.177])
2021/05/08(土) 12:10:12.99ID:n3jY0pp4M764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 12:13:12.17ID:/mACVWAs0 響演奏二撃目あてるの難しい…難しくない?
なんでちょっと後ろ下がる上に高々と掲げるんだよ
大音量演奏で衝撃波範囲増えたりしないのか
なんでちょっと後ろ下がる上に高々と掲げるんだよ
大音量演奏で衝撃波範囲増えたりしないのか
765名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-s3uJ [1.75.202.79])
2021/05/08(土) 12:14:59.00ID:SYfN84srd 攻撃激化で百竜笛の方がマイナス会心がデカイのにマイナス会心を計算に入れない……?
火力の話なのに震打使わず音珠?
これアフィか?
火力の話なのに震打使わず音珠?
これアフィか?
766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 12:16:31.96ID:/mACVWAs0 >>763
影響少ないとは言え会心の影響は確実にあるし、ソロならおんたまじゃなくて震打だし、ばくりんは爆破あるし、匠3→5の代わりに盛れる火力もあるし…?
影響少ないとは言え会心の影響は確実にあるし、ソロならおんたまじゃなくて震打だし、ばくりんは爆破あるし、匠3→5の代わりに盛れる火力もあるし…?
767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee7c-fHua [153.226.203.123])
2021/05/08(土) 12:23:30.26ID:0CioSUoB0 >>766
白10前提ならばくりんこは匠2でよくね?
モンハン板ってたまに真性大麻販売人湧くから困るんだよな(ブーメラン)
というか百竜温玉前提ならアフィりんこは広告クリックぶち込めるじゃんとかは突っ込んじゃいけないんだろうか
白10前提ならばくりんこは匠2でよくね?
モンハン板ってたまに真性大麻販売人湧くから困るんだよな(ブーメラン)
というか百竜温玉前提ならアフィりんこは広告クリックぶち込めるじゃんとかは突っ込んじゃいけないんだろうか
768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1262-bOiJ [133.206.2.160])
2021/05/08(土) 12:25:54.37ID:/mACVWAs0 >>767
ごめん書き間違えた2でいいね
ごめん書き間違えた2でいいね
769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eea1-KOxx [153.179.92.44])
2021/05/08(土) 12:26:15.60ID:7Dmko8Lh0 大麻は笛
770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-MRCd [122.16.15.5])
2021/05/08(土) 12:30:05.97ID:y09gvV4q0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9138-FSQF [182.166.71.95])
2021/05/08(土) 12:31:54.72ID:cQcZC8TV0 こんなぬるいバランスのゲームでそこまで詰めた話にこだわってもしゃあないだろ
適当な組み方で15分が詰めたら10分になるとしてそれが何なのか
適当な組み方で15分が詰めたら10分になるとしてそれが何なのか
772名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-dxvU [106.154.103.123])
2021/05/08(土) 12:33:36.37ID:dWkQ+L0Ga >>762
匠3業物3攻撃7見切1翔蟲3距離1気絶3笛1怯み1が限界だからマイナス5%は受け入れてる
共鳴大麻だと余計に震打ばくりんこに差付けられそう
犬2匹PTなら震打より振り下ろしすべきみたいな話聞いたからそっちならワンチャン?わんこだけに
匠3業物3攻撃7見切1翔蟲3距離1気絶3笛1怯み1が限界だからマイナス5%は受け入れてる
共鳴大麻だと余計に震打ばくりんこに差付けられそう
犬2匹PTなら震打より振り下ろしすべきみたいな話聞いたからそっちならワンチャン?わんこだけに
773名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-KSY+ [49.98.172.118])
2021/05/08(土) 12:34:49.06ID:Xyp0wL98d 230 -30% 匠1〜白10で合ってるよな?
会心含まない音波(攻撃力と斬れ味)で数%劣ってて打撃(会心込み)で劣ってて
ファンゴとは旋律違いで使う人もいるかなって評価だったんだが
会心含まない音波(攻撃力と斬れ味)で数%劣ってて打撃(会心込み)で劣ってて
ファンゴとは旋律違いで使う人もいるかなって評価だったんだが
774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee7c-fHua [153.226.203.123])
2021/05/08(土) 12:44:49.26ID:0CioSUoB0 >>772
ヌシレイアミツネやってる人はフルーツの後隙でガルク遊んでるのが気になるからスラビ振り下ろしの方優先してるって言ってたね、ガチTA勢の生放送結構為になる
ヌシレイアミツネやってる人はフルーツの後隙でガルク遊んでるのが気になるからスラビ振り下ろしの方優先してるって言ってたね、ガチTA勢の生放送結構為になる
775名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-nFSz [126.167.39.70])
2021/05/08(土) 13:14:54.78ID:xGRdR47Rp スラビって強いんか?と思って修練場で試してきたが
スラビ後方攻撃+気炎が60秒で4219
同じ装備でふるうつ振り下ろし演奏攻撃が5283だったな
スラビ派生試したけどdpsは後方が一番良さげだった
俺会心笛装備無いから会心積んでないけどスラビ後方メインなら基本物理で音波あんまりないから会心がダメに反映されやすいから差はこれより縮まる
とはいえ流石に会心と犬でこの差埋まらなそうだな...
ふるうつ当てにくいならって感じなのか?
スラビ後方攻撃+気炎が60秒で4219
同じ装備でふるうつ振り下ろし演奏攻撃が5283だったな
スラビ派生試したけどdpsは後方が一番良さげだった
俺会心笛装備無いから会心積んでないけどスラビ後方メインなら基本物理で音波あんまりないから会心がダメに反映されやすいから差はこれより縮まる
とはいえ流石に会心と犬でこの差埋まらなそうだな...
ふるうつ当てにくいならって感じなのか?
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c662-oySJ [119.243.24.0])
2021/05/08(土) 13:21:31.09ID:DoF8Os700777名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-JVfZ [163.49.211.232])
2021/05/08(土) 13:25:36.37ID:SZgndVBaM スラビの方が当てにくい場面多いけどね
震打の後隙部分でもう一回傘回ししてくれるから2匹連れてればモーション値140追加で叩き込んでくれると考えると逆転しそう
震打の後隙部分でもう一回傘回ししてくれるから2匹連れてればモーション値140追加で叩き込んでくれると考えると逆転しそう
778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69dd-5QgU [180.28.232.205])
2021/05/08(土) 13:27:43.30ID:qfeLItiZ0 振り下ろしと同じく360度どの方向にでもスラビ出来たらまだマシになるんだがなぁ
三音貯めとくと角度調節が出来なくなる仕様といい痒い所に手が届かない感じがしてもにょる
三音貯めとくと角度調節が出来なくなる仕様といい痒い所に手が届かない感じがしてもにょる
779名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-JVfZ [163.49.211.232])
2021/05/08(土) 13:29:06.99ID:SZgndVBaM 間違えた傘回し80×2で160だ
780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e88-+kcy [121.105.121.230])
2021/05/08(土) 13:42:47.59ID:SufJ5xyj0 未クリアクエ消化中は回避距離1積んでスラビ回避のループしてたな
アーマーごり押し手数重視は正義だよアニキ
アーマーごり押し手数重視は正義だよアニキ
781名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.217.254])
2021/05/08(土) 13:46:05.99ID:6xBKqaxoa 笛スレのカリピスト(笑)共は10年以上も腑抜けた年月を過ごしただけあって簡単に釣れるアフィねぇ……
アーッフィッフィッフィッフィッフィッ
アーッフィッフィッフィッフィッフィッ
782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a140-nFSz [60.236.150.71])
2021/05/08(土) 13:47:55.41ID:pmHH3g9e0 ふるうつの振りかぶってクナイ刺すまでに咆哮で割り込まれて蟲ゲージ無駄になること多過ぎてこれだけのために耳栓付けたいレベル
まあ重過ぎてそんな枠はないんだけどね…
まあ重過ぎてそんな枠はないんだけどね…
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dd0-DPx4 [138.64.68.1])
2021/05/08(土) 13:53:49.75ID:/RKaDcxq0 もし衝撃波にも肉質無視のまま属性や会心が乗るようになるスキルが出たら
何スロット払える?
何スロット払える?
784名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-NoOE [49.98.148.121])
2021/05/08(土) 13:54:26.43ID:JiCeWNjsd 0
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