>>628 
どんな時でもベースとなる物理100%分は変わらないと考えて…
そこに確率で物理ダメージに±のボーナスが入ると考えれば分かり易い
ボーナスダメージの期待値式は
会心率×会心時ボーナス※超会心LVにつき+5ずつ
例:弱特3+会心旋律20で超会心LV2のボーナス35なら0.70×35で24.5