>>548
基本的に会心率50%+旋律で70%の会心率とする。
この場合会心率で上がるダメージの期待値が1.25x0.7+0.3=1.175倍となる。
弱点特攻の発動率を7割と仮定して1.1225倍や。
振り下ろし+演奏の場合 物理2発 音波1発
3音+気炎の場合    物理3発 音波6発
スラビ+気炎の場合   物理3発 音波4発
震打          物理1発 音波1発
この中で使用率として一番高い振り下ろし演奏攻撃のダメージ比重がプレイスタイルやプレイヤースキルによって変わるけどおおよその行動を占めるわけだ。
DPSの伸びは3音気炎がいいかもしれないけどほとんどが真打と通常攻撃+演奏攻撃が占めてる現状、発動率を加味しても挑戦者やフルチャージの上昇期待値と倍率が会心率を抜くことなど有り得んのよな。


他武器に比べたら相性は悪いって言えるじゃなくて笛でも会心率上げて超会心が結局のところ強いんや。
ティガやバゼルでもそこのところは一緒やな。

ほんま弱点特攻の罪は重い。