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【MHRise】狩猟笛スレ 273曲目【MHWI】

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2021/01/08(金) 11:38:56.98ID:KTWH4XSt0
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◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 272曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1608789657/

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-KKq/ [124.140.26.146])
垢版 |
2021/01/08(金) 11:49:43.43ID:tJTt3zQg0
立て乙!
これ体力回復(小)ってどう吹くんだ?
2021/01/08(金) 11:59:40.63ID:IWRy0rIk0
https://i.imgur.com/AWCzrfp.png
派生表できたけど計画性無さ過ぎてクッソ見づらくなった
2021/01/08(金) 12:05:38.17ID:KTWH4XSt0
>>3乙
俺のよりマシだぞ
5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-F5Bu [106.167.171.183])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:08:28.48ID:LzAqQvD00
>>2
お前は既に回復(小)を吹いてる
2021/01/08(金) 12:11:22.26ID:riOh23G5r
mh4g以来なんだが変わりすぎててワケわからん…ソロでも火力出るようになったん?帰ったらインストールするけど楽しみだわ
2021/01/08(金) 12:12:56.91ID:7c/681t00
これ重ねがけ削除されてる?
演奏しても特に変わらないんだけど
8名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0382-flhj [133.175.183.78])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:15:00.59ID:Elbss/Yd0
まだ触れてないけどなんか難しくなってそうだな
2021/01/08(金) 12:16:33.27ID:cY50JIS7a
この分だと旋律管理しやすそうだし、どうせだったら笛吹き名人の効果に音波攻撃の威力アップとか入れてて欲しいな
2021/01/08(金) 12:16:36.93ID:XATDG3Ot0
過去作に慣れてる人ほど色々戸惑いそうだなこれ
演奏が簡略化されてるけどこれ1本だけじゃわからないこと多いし早く他の旋律も吹きたい…
2021/01/08(金) 12:16:45.36ID:ekd0i7uO0
震おつ
2021/01/08(金) 12:18:10.50ID:KVg9tM3o0
>>7
重ね掛けはないよ。旋律自体に2段効果が無い
RZの演奏は自分強化の為だけのもの
というか自分強化切れる事なんてほぼ無いから
隙少なくてモーション値高めの差し込み技だと思ってればいい
2021/01/08(金) 12:18:46.90ID:ekd0i7uO0
柄殴りと蹴り上げるやつ回転率高くて楽しい
強いかはしらんけど
2021/01/08(金) 12:18:48.20ID:GoFgr43m0
3音演奏のRX・X入力シビアすぎね?と思ったけど2つおしっぱなしで100%成功するな
2021/01/08(金) 12:19:05.11ID:zFxZW6C50
とりあえず基本動作と派生だけ

派生表
名称不明の柄+W後方演奏の奴をW後演と表記
スティック入れ派生は不可
演奏にも派生出来るが全て共通でレバー入れ演奏は削除
初回技は連音以外旧作と同じ、スティック+Aは振り下ろしに変更

始動   X派生  A派生  X+A派生
左ぶん W後演 右ぶん  叩きつけ
前方   左ぶん 蹴り上げ 二連スイング
W後演  前方  蹴り上げ 叩きつけ 

右ぶん   左ぶん 振り下ろし 叩きつけ
振り下ろし W後演  右ぶん   叩きつけ
蹴り上げ  W後演  右ぶん   二連スイング

後方      前方   振り下ろし 二連スイング
叩きつけ    左ぶん 蹴り上げ  二連スイング
二連スイング 前方  振り下ろし 叩きつけ

演奏   前方  振り下ろし 二連スイング
スイート W後演 右ぶん   後方

無くなった仕様
移動速度低下 自由派生 連音 柄 スティック入れ演奏
2021/01/08(金) 12:19:23.49ID:CA9FF8Dm0
戦える手段増やした代わりにサポート減らしましたって感じか?
2021/01/08(金) 12:19:49.61ID:wX8eyEfta
始動は前方(↑X)→蹴り上げ(A)→ホームラン?(X+A)→三音演奏が良さげかな
もっと速いコンボルートあるかしら
2021/01/08(金) 12:20:28.26ID:zFxZW6C50
>>16
いや戦える手段は減った
壁殴り火力と演奏しやすさが上がった
19名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0539-EhIU [180.28.139.197])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:20:42.44ID:8AdVISiZ0
立て乙
これコンボルート意識しないでボコボコ殴った方が早いな
というかそういう風に設計されてる?
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a530-jyVB [222.0.170.217])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:23:40.61ID:4Tgr4MAy0
なんだこのネオ狩猟笛は
なんと言うか今までは殴る→隙だらけで吹いてたが
吹きながら殴れる爽快感は嫌いじゃない

だがもう完全に別武器だし全く未知の世界だし何よりちょっと寂しくもある
2021/01/08(金) 12:25:16.73ID:KTWH4XSt0
モーション値検証班は何を殴ってるの?
2021/01/08(金) 12:25:28.10ID:IWRy0rIk0
三音演奏なんかやけにシビアだな
同時押し!って感じだと回避演奏誤爆する
Xちょい早めだとやりやすいかな
2021/01/08(金) 12:25:55.16ID:8C2kOsAP0
まだやれてないけどコンボがほぼなくて自由に技出せるのが一番好きなとこだったからかなり戦慄してる・・・
コンボカスタマイズだかいう要素で戻ったりしないんだろうか
24名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-+WPN [126.182.117.255])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:27:44.80ID:BCI7iagGp
武器出し攻撃無くなったのか?
便利だけど使い辛いわ
2021/01/08(金) 12:28:04.28ID:hFamDLqv0
自己強化は虫技出すか何かの旋律成立したら付く認識でOK?
コンボ中に好きに後方出せないから火力求めるならライズだと三音成立させておいて隙に当てるのが強いのかなあ
2021/01/08(金) 12:28:18.55ID:/fsOUXF9a
>>15
柄って動画だとしてなかったっけ
これはコンボ入れ替えのリークで入れ換える感じなのかな
2021/01/08(金) 12:28:47.57ID:7AxvQUc00
抜刀は削除された。
この仕様なら別に削除しなくてもよかった気がするけど。。。
2021/01/08(金) 12:28:52.06ID:b1q+vwlD0
後方がずっと扱い悪いのはそれが主力だとハードルだからとかなんだろうか
2021/01/08(金) 12:29:24.19ID:7AxvQUc00
抜刀× 武器出し攻撃〇 だったわ
2021/01/08(金) 12:29:56.37ID:Z80kVs8kM
>>23
カスタム出来ても出せる派生が3つまでなのは変わらないだろうから無理だろうねえ
2021/01/08(金) 12:30:24.22ID:vlhvjK4m0
新武器って言っていいくらいよねここまでだと
柄攻撃はあったよ
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a530-jyVB [222.0.170.217])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:31:12.53ID:4Tgr4MAy0
つかもうこれ狩猟笛じゃなく新武器で出せばよかったんじゃねえかな

狩猟笛というには過去作品からみて変わりすぎてるし単純に手数重視の打撃武器として作られてた方が面白そうな雰囲気がある
何より笛は笛でいて欲しかった
2021/01/08(金) 12:31:16.77ID:ekd0i7uO0
>>26
柄→叩きつけに見えてたのが一つの技だったように思える
2021/01/08(金) 12:32:09.13ID:Z80kVs8kM
武器出し攻撃がないけど抜刀からすぐ技出せる
まあ前の武器出しよりは遅いけど・・・
2021/01/08(金) 12:37:35.53ID:L7P7iohP0
演奏クラッチキャンセルが標準で搭載された感じかな
2021/01/08(金) 12:37:49.03ID:rTDpeO0zd
もしかして浅くなった?色々と
2021/01/08(金) 12:38:02.02ID:5Iez3Qhra
まだやってないけどコンボルートなんて他武器でも同じだし笛の扱いにくさにメス入れてくれた事は嬉しい
2021/01/08(金) 12:38:18.89ID:KVg9tM3o0
此処まで旋律発動楽にすると逆に武器だし2回入力攻撃くっそ邪魔だなこれ・・・
2021/01/08(金) 12:38:35.57ID:KTWH4XSt0
ニュートラル
スティック前
スティック後ろ(コンボ限定)
X A X+A

これで3×3の9モーションじゃ駄目だったの?
2021/01/08(金) 12:39:08.67ID:Vtxk5y/l0
スイートって何?
2021/01/08(金) 12:39:11.37ID:yjQ/KdT60
楽しいけどSAなしの近接との相性が劣悪になってるな
2021/01/08(金) 12:40:02.82ID:ekd0i7uO0
>>38
てか演奏で旋律消えなくなったんだから、旋律変えずに武器出したいときはそれでいいよね…って思った
2021/01/08(金) 12:40:31.86ID:y9tgTcUgd
>>37
むしろ定点攻撃がし辛くなって後方が途中で出せなくなったからせいですげぇ扱いにくいわ
2021/01/08(金) 12:40:50.02ID:Z80kVs8kM
>>37
同じじゃねえ
今までどの技でも5つの技に派生出来てたのが3つになってるんだぞ
2021/01/08(金) 12:41:59.42ID:Q+SPyVlA0
今まで旋律効果は約25種類ほどあったが、この仕様だと25色の音色が必要になるな。
残念だが旋律効果は大幅に減りそうだ。音色の組み合わせはnC3あるとしても、
赤・黄・青・緑・空・橙の6種類で20の組み合わせ。並びは3!あるから120通りは組み合わせがあるな。
笛を選ぶ楽しみは残ってそうだ。
2021/01/08(金) 12:42:12.31ID:mW/AYOrE0
体験版ダウンロード始まらんのやけどこれswitchスリープにして平気か?
2021/01/08(金) 12:42:25.06ID:7c/681t00
響音没収が辛い…
もう空玉無しじゃ生きていけない体にされてしまった…
2021/01/08(金) 12:42:49.22ID:wX8eyEfta
自己強化はスライドビートじゃなくても普通にZRで出せたのか今気付いた
2021/01/08(金) 12:43:08.60ID:uDfFDDDw0
柄攻撃あったほうが三色ためるの早くて良かったのに
2021/01/08(金) 12:43:40.37ID:KTWH4XSt0
>>46
容量余ってるか?
2021/01/08(金) 12:43:43.04ID:o5+yTxJy0
すごい楽しくなってるけど思ったより不評なんだな
2021/01/08(金) 12:43:48.32ID:/9sc/SJDM
>>32
P3の時もそう言われてたかもね
2021/01/08(金) 12:44:25.04ID:5Iez3Qhra
>>44
いや過去の笛じゃなくて他武器と比べてってこと

でも不評多いなあ…
なんか不安になってきたわ
2021/01/08(金) 12:44:51.50ID:KVg9tM3o0
>>42
それな。多分開発これなんで武器出し攻撃が音符1だけだと使いにくかったか全く分かってないよな

火力は申し分ないし旋律維持楽にしたのは良いけど
とりあえず開発は今までの笛の長所とかは全然理解は
してなかったんだなってのだけは分かったわ・・・
2021/01/08(金) 12:45:13.86ID:FB3V+JgO0
不評っていうか戸惑いが大半じゃないかな
多分慣れたらこっちのが絶対楽しい

>>46
俺もアイコン出なくて不安だったけどスリープして放っとくといつの間にかDL出来てる
2021/01/08(金) 12:46:06.37ID:7AxvQUc00
体験版で触ってみてコレジャナイ感あったけど似たような感想多いな
定点攻撃はやり辛くなったけど、演奏効果をちゃんと武器によって変えてくれるならいいかな
2021/01/08(金) 12:46:18.66ID:VYBWX0/50
うえぇぇ楽ちいぃいい
2021/01/08(金) 12:47:22.36ID:y9tgTcUgd
確実に良くはなってると断言はできるけど
微妙になった部分も多々あるのも事実だな...
コンボカスタマイズさせてくれ...スタンプより後方出させてくれ...
2021/01/08(金) 12:47:55.47ID:yjQ/KdT60
普通に殴れる武器になって面白いよ
回復大があるなら笛4人集まって緑連打でゴリ押しとかできそうでもある
2021/01/08(金) 12:48:14.40ID:ekd0i7uO0
慣れたら楽しそうだけどまだ誰も慣れてないからぷよよよよって感じ、流石にワールドより不評にはならんっしょ
2021/01/08(金) 12:48:38.71ID:7AxvQUc00
モーション値次第かな
アイスボーンは弱体化された後方攻撃全然使わなかったし・・・
2021/01/08(金) 12:48:55.89ID:hZ9J9TrX0
個人的に右ぶんからの後方ができないのは違和感ありありです
2021/01/08(金) 12:49:45.35ID:PHQr1RV20
X+Aのスタンプに味方吹っ飛ばしはありますか?
2021/01/08(金) 12:50:03.27ID:KeuFqc1ja
右ぶん左ぶん右ぶんが唯一の定点攻撃?
なんか懐かしいな
65名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-akSh [49.98.159.187])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:50:34.00ID:fEYsUDndd
長年笛を愛用していた笛民もアップデートしよう
本スレで初めて笛を触ったであろうスレ民からは好評だぞ
2021/01/08(金) 12:51:22.90ID:mW/AYOrE0
>>50
>>55
22GBくらい空いてるけど足らんか?
スリープしても出来てることに期待して仕事戻るわ
さんがつやで
2021/01/08(金) 12:51:46.53ID:ekd0i7uO0
>>64
柄→蹴り上げも定点ループじゃね?
同じ距離前後してると思う
2021/01/08(金) 12:51:47.62ID:hZ9J9TrX0
>>64
どのボタンでも連打で定点攻撃
だけどどれがdps高いのかはわからんわ
2021/01/08(金) 12:51:49.35ID:al6fTIwh0
音符揃ったら自動発動ってだけでなんか満足
2021/01/08(金) 12:51:53.36ID:+LK2haoh0
武器毎の音色の仕様がわからないのが不安要素
後方が思うように出せないのが不満点
後は動かしてて単純に楽しいな
2021/01/08(金) 12:52:13.08ID:9j05oNIZa
回避演奏しかないのがかなりショック
Gで追加してくれるんすかね?
2021/01/08(金) 12:52:14.94ID:hZ9J9TrX0
>>66
体験版は1.6gbって書いてた気がする
2021/01/08(金) 12:52:32.83ID:zFxZW6C50
>>65
その彼らは笛が一番楽しくて継続して使うって言ってるのかい?
てか仕様がぶつからないから両立出来るはずなのにあえて出来なくしてるのが終わってるわ
2021/01/08(金) 12:52:35.82ID:IWRy0rIk0
響音演奏の旋律は笛ごとに違うのかな
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cde8-akSh [210.136.253.73])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:52:57.41ID:Upj4z57j0
時期に笛になる
2021/01/08(金) 12:54:23.84ID:KTWH4XSt0
>>74
ハンターノートの説明が気炎の旋律だけなので他は無さそう
2021/01/08(金) 12:54:40.78ID:VSGqLwwU0
旋律を揃える楽しさと吹くリスクがオミットされたのか
連音もないしうーん
2021/01/08(金) 12:55:23.68ID:KVg9tM3o0
追加されたモーションはどれも悪く無いんだけど
繋げ方はどうにかならんかったんかとは思うわ
コンボ中スティック入力で変わるとか
どの攻撃にもつなげる事の出来る笛の良さ多少は残して欲しかったな
2021/01/08(金) 12:55:43.22ID:FPmee+4rp
武器操作指南に同じ音色を2連続で揃えて旋律発動って書いてあるからこれが全笛デフォルトって考えていいのかな
2021/01/08(金) 12:55:56.45ID:9j05oNIZa
攻撃大に統合されて響音旋律も実質削除だしマジで使いやすさ重視(柔らかな表現)って感じだわ…
2021/01/08(金) 12:55:58.72ID:7AxvQUc00
革ペタはなくなってそうだし、演奏音もXX並みに聞こえるから満足かな
他の笛の見た目・音色が凄く気になる
2021/01/08(金) 12:56:41.84ID:KZhoBjC20
>>71
コンボカスタマイズで増えるかもしれない
2021/01/08(金) 12:57:13.21ID:IhTfYKjJ0
つまりだから君まずはライズの笛を受け入れたまえよってこと?
2021/01/08(金) 12:58:15.41ID:9j05oNIZa
てか自動発動になるからこそ音色による組み合わせは残してもよかったんじゃないの?
なんで同色の組み合わせだけなんてことに
あーダメだダメだ目出度いことなのに愚痴愚痴しちゃう…気持ち切り替えよう
2021/01/08(金) 12:58:37.44ID:IWRy0rIk0
>>76
音色説明も攻撃UP防御UP回復だけだし体験版だから載せてないだけなんじゃ?
まさかこれらしか無いってのは勘弁だが
2021/01/08(金) 12:59:03.50ID:KTWH4XSt0
叩きつけへの派生の多さが…あれだ
レンキン笛だこれ
2021/01/08(金) 12:59:09.32ID:AFc54Mc8a
今まで笛難しくてアカンかったけどお世話になるかもしれないよろしくね
2021/01/08(金) 13:01:07.12ID:GYT3d+W80
もともと攻撃大と自己強化しか吹いてなかったから音符組み合わせ無くなっても何とも思わないな
2021/01/08(金) 13:01:19.71ID:wX8eyEfta
たしかに今までの笛使ってると違和感マシマシなんだよな
ただ旋律揃える手間暇が無くなってボコボコ殴れるから間違いなく人口は増えて楽しくなると思うよ
あとは慣れの問題かな
2021/01/08(金) 13:01:22.12ID:8C2kOsAP0
待ちきれなくて昼休みにちょっと触ったけどアクション自体は多少不満はあれど別にこれくらいなら慣れるって範囲で安心した
あとは確かに旋律のバリエーションだね
2021/01/08(金) 13:01:23.33ID:KTWH4XSt0
>>85
.そっちじゃなくて「ボタンの役割」の2ページ目
ゲージ自体が気炎の旋律になってる
2021/01/08(金) 13:01:57.28ID:T0omqJd70
>>66
起動してたソフトを閉じたらDL始まったよ
2021/01/08(金) 13:02:12.73ID:hFamDLqv0
ノートに思いっきり二色揃えるとってあるから旋律は全部の笛に三種しかないのは確定だな
後はどの程度の種類が残ってるかに期待だよ
耳栓とか風圧消えてたら完全に別物だよなあ
2021/01/08(金) 13:02:15.17ID:7AxvQUc00
状態異常無効とかスタミナ消費軽減みたいなバフをまける笛の特徴は残してほしいね
95名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.144.163])
垢版 |
2021/01/08(金) 13:04:15.49ID:VFqGZswLd
8%くらいになりそう
2021/01/08(金) 13:05:39.53ID:mYaFUlzH0
青と空と橙がどうなるかだな
青は防御だろうが
2021/01/08(金) 13:06:42.41ID:vP3b2FfUa
不評云々ってのは今までの笛と違いすぎるからってだけで武器としては今の所かなり強くなってないか
2021/01/08(金) 13:07:43.50ID:KVg9tM3o0
スタミナ消費軽減辺りと属性強化はありそうだな
今作敵が属性やられになるし属性強化旋律は欲しいね
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fd-pKoe [139.101.231.65])
垢版 |
2021/01/08(金) 13:09:11.23ID:Bay2crLk0
めっちゃめちゃ楽しいけどコンボ中に後方したくなっちゃうな
火力も出るしモーションも使いやすいんだけど後方だけは連携の中でも出したい…
2021/01/08(金) 13:09:56.25ID:b1q+vwlD0
武器出しがフェイントみたいでシュールだ
あとWやってないから知らなかったけど今って非戦闘時に抜刀しながらうろついてると勝手に納刀するんだな
2021/01/08(金) 13:10:05.39ID:y9tgTcUgd
>>97
せやで。誰も別に弱くなったとは思ってないしむしろかなり強くなったと思う
ただやっぱ発売までに慣れておきたいから普通に全クエずっとやらせてほしいなこれ
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