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【MHW】チャージアックススレ チャージ143回目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/10/22(木) 23:08:52.71ID:T16eXcRT0
!extend:checked:vvvvvv::

↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ142回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602005903/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d55-KuSh [60.42.86.70])
垢版 |
2020/10/22(木) 23:09:37.33ID:T16eXcRT0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d55-KuSh [60.42.86.70])
垢版 |
2020/10/22(木) 23:09:59.70ID:T16eXcRT0
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
4名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d55-KuSh [60.42.86.70])
垢版 |
2020/10/22(木) 23:10:17.14ID:T16eXcRT0
各種持続時間 ()内は強化持続Lv3の1.4倍適用時
属性強化
1ビンあたり30(42)秒 最大150(210)秒(砲弾装填数UP発動時は180(252)秒
剣強化:45(63)秒

斧強化
榴弾ビン 12(16.8)秒で1ビン消化
強属性ビン 18(25.2)秒で1ビン消化
※チャージ、解放1,2、高出力でタイマーリセット

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる
5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d55-KuSh [60.42.86.70])
垢版 |
2020/10/22(木) 23:10:39.03ID:T16eXcRT0
IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値
剣
突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d55-KuSh [60.42.86.70])
垢版 |
2020/10/22(木) 23:10:55.91ID:T16eXcRT0
テンプレおわり
2020/10/22(木) 23:16:44.16ID:ZFUa2CLR0
超解放乙
2020/10/22(木) 23:21:40.79ID:26S2Bhk00
            /|
  __     /| / |
  |  弟 |_ /|/ |/ |/|  超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/
9名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc9-B6QP [126.199.136.202])
垢版 |
2020/10/23(金) 08:04:14.39ID:+MAk0VLAp
テンプレお疲れ様です。

聞きたいんだが
ドラゴン装備組んでて思ったんだけど
会心超心装備と整備5転身不動装備って
マルチだとどっちが期待値高いんだろ?
皆は会心派?
2020/10/23(金) 12:28:39.71ID:c7lpwvJcd
たまに溜め2連でなくて棒立ちしちゃうんだけど俺だけ?
2020/10/23(金) 12:45:38.18ID:P8vTlxKO0
>>10
なんかマスマム実装あたりでタイミング遅くなった気がするわ
もう先行入力modいれてる
2020/10/23(金) 13:54:45.92ID:pH6hI9/Cr
>>11
pcでもそうなのか…
13名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa11-KuSh [106.129.72.79])
垢版 |
2020/10/23(金) 16:57:29.69ID:aAdGDxXca
>>9
ドラゴン装備なら整備5と火力スキルは両立できるよ
期待値とは…?
2020/10/23(金) 19:02:04.57ID:1YwOy+//0
>>13
返答は腕によるとしか言えんわな
2020/10/23(金) 20:40:24.64ID:1HENzFb/0
>>14
火力と生存なんだからダメージの期待値は火力に決まってるだろ

クリア率の事は期待値なんて言わないしな
2020/10/24(土) 00:04:23.87ID:cZ5gOzmt0
期待値ってのは瞬間的な威力じゃ無くて時間対ダメージだろ
期待値求めるならチャアクじゃなくてボウガンで徹甲でも撃ってろよ

チャアクで期待値とか火力の話しは悲しくなるからもう辞めようよ
2020/10/24(土) 09:35:56.48ID:e9Km8WNz0
はー王カーナの円ブレスの真中でGP高出当てるのはいいんだけど
決めポーズ中に尻尾刺されるのホントひでえ
せめて盾持ってんだからGPつけろよー
18名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f57b-msnW [106.73.27.98])
垢版 |
2020/10/24(土) 09:54:50.11ID:8T+cmIZ30
ただの円ブレス(円形氷柱?)はど真ん中で盾強化ガ性3GPで守勢3貰って△で斧出ししてゴリゴリしてるわ(ガ性5の方が安定はする)
アブゼロじゃないと高or超の後隙不安定だから
2020/10/24(土) 10:25:59.14ID:dGXJPEEBa
前スレのコトネギなんだけど
後半になるとGPして攻撃してもモーションが長くてネギから攻撃くらうしダメなんだよな
ジンオウガはなんとか10分位で倒せるようにはなったけどイベント終わっちゃったからな
ジンオウガもはじめは17分かかった
2020/10/24(土) 10:29:20.48ID:sM+T8P3e0
大剣ですらラヴィγで儀式卒業しつつ超火力手に入れてるのに
チャアクときたら・・・
さすがにこれでもかってぐらい罰くらったらそうなるわな
2020/10/24(土) 10:39:43.91ID:e9Km8WNz0
コトネギは部位破壊でダウンするから
頭腕で棘生えてきた所を積極的に狙えば
ダウン多くなって楽だよ
あまり考えないでもゴリ押しでイベクエの大霊脈出る歴戦コトネギ8分くらいでクリア出来てるから被弾覚悟で解放2ブンブンしてみたらどうかな
22名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM49-msnW [36.11.224.121])
垢版 |
2020/10/24(土) 10:42:38.08ID:h/JdqsAMM
悉くをGPする必要はないよ
回避性能積んで斧強化後は回避メインに切り替えても良い
2020/10/24(土) 10:52:56.90ID:kc0b/fGFd
不安定どころか高出入れると尻尾突き刺し選択された時点で被弾確定するでしょ
しかも被弾すると変形終わってない扱いで斧のまま転がされるおまけ付き
2020/10/24(土) 11:00:30.01ID:e9Km8WNz0
まあ王カーナの円ブレスにGP高出合わせるのは装衣来てる時だけにして
装衣無い時は斧変形にする様にするわ
2020/10/24(土) 11:20:22.97ID:/Fs9QE8g0
コトネギはGPでも回避でも楽しかった
高出力の後隙狩られてもそんな怖くないし
2020/10/24(土) 14:40:25.13ID:0ISl+8Icd
コトネギ脳死でTAするんだったら裂傷耐性加護整備付けて不動と回避の装衣で斧ブンブンしてれば7分で終わるわ
2020/10/24(土) 14:51:11.27ID:0ISl+8Icd
GPカウンター高出力で3分台とかの動画上がってるよ
2020/10/24(土) 17:56:33.42ID:kc0b/fGFd
ことネギは歴戦でも高出ちゃんと狙えばトゲ落ちて転がってるカス耐久だから楽しいは楽しい
まあ逆にいうとこんだけスキル盛りインフレしてるのにモンスター側に接待してもらわないといけない武器なんだけどな
2020/10/24(土) 18:10:28.08ID:A6zpN+yU0
そりゃまあ、あっちだけスーパーアーマー持ちだからなぁ
モンスターが本気出しゃみんなクシャになる
2020/10/24(土) 19:19:02.14ID:D/VwRQIF0
ぶっちゃけ狩王個体がそうだったけどことネギが最初から全身金剛棘の最強モードで始まったらクソだぞあれ
2020/10/24(土) 21:03:24.52ID:0ISl+8Icd
心眼付ければいいじゃん珠なんていくらでも付けれるんだし

攻撃珠に拘らなくなったらスキルの自由度めちゃくちゃ広がったわ鬼神薬グレート粉塵種欠かさず飲むようになったけど
2020/10/24(土) 21:13:18.46ID:muolU5l90
(あっ...もしかして金剛棘と黒棘の違い分からないのかな...)
2020/10/24(土) 21:22:25.16ID:0ISl+8Icd
>>32
知らなーいそんなの気にして狩った事ないわ
アルバベヒミラマム辺りは流石に調べたけどソロ初見で倒せるモンスの事はいちいち調べないなぁ
2020/10/24(土) 21:23:32.61ID:InMLOF370
えぇ...
2020/10/24(土) 21:34:38.82ID:A6zpN+yU0
>>33
まぁわかる
2020/10/24(土) 22:16:13.38ID:h7TTan7e0
王カーナは全部回避するほうが良いな
2020/10/25(日) 02:11:54.80ID:e0C0eOTw0
今日初めて闘技大会でチャージアックス触ったんだけど、斧ぶん回してるだけで続々とベストタイム更新してて笑う
斧でかいから意図せぬヒットで怯ませるのが多いわ
何この武器強すぎでは?
2020/10/25(日) 04:30:40.75ID:kL464uO40
怯む相手ならね…
2020/10/25(日) 06:07:36.84ID:I+yjYR7L0
最近スラアクからチャアクに渡ってきたんだが斧強化チャアクって集中と強化持続いるの?TAの動画とかみるとどっちかだけのことが多いんだけど
2020/10/25(日) 06:32:55.69ID:kL464uO40
付けられるなら付けたいけどスキルがカツカツなんだ
2020/10/25(日) 06:42:52.37ID:nBkNm+1Q0
集中は必須 強化持続はあれば便利って位

盾強化は元々の時間が長いし斧強化はわざわざ時間増やさなくても解放撃てば減っちゃうから
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43d6-MfTA [133.155.159.220])
垢版 |
2020/10/25(日) 07:31:26.78ID:tiRebATE0
集中はつけてる人多いね
強化持続は榴弾ならあると嬉しいかな
2020/10/25(日) 07:37:29.41ID:5S+iWUVY0
挑戦7見切り7ガ性5整備Lv5砲術Lv5
気絶Lv3集中Lv3弱特Lv3超心Lv3フルチャLv3
納刀Lv2匠Lv1回避性能Lv1砲弾装填数UP

納刀3にしたい匠も3くらいまで増やしたい
ひるみ軽減入れたい耳栓入れたいガ強入れたい回避性能盛りたい枠足りない
2020/10/25(日) 07:58:09.84ID:cVkvD2Vc0
ミラ防具使ってもスキルホントカツカツ、しかもガ性5GPしても仰け反る攻撃まであるし匠5入れても斧強化やると双剣以上のペースで切れ味落ちるし
ホント欠陥武器だわ調整担当モンスター相手に使ってねえだろこの武器、使っててこれなら感心するわ
2020/10/25(日) 08:33:10.99ID:9vLD09+L0
諦めて集中と増弾以外は無い状態で慣れることにした
2020/10/25(日) 08:40:39.00ID:Tgs5SFwJ0
スキルガンガン入れて儀式までやっても
他武器に負ける
2020/10/25(日) 09:20:00.05ID:EkI0M+pK0
儀式するなら最強じゃないといけない風潮()
カカシ殴りなら最強の一角よ
ただ武器挙動というか立ち回りは近接最弱
太刀なんかは火力そこまでだけど立ち回りは最強クラス
王カーナレベルだと両武器プロハンレベルに使いこなせても太刀なら被弾無しチャアクはそれなりに被弾してタイムに差が出る
この辺理解してないのが多い
悉ネギなんかはチャアクの立ち回りの弱さを火力で誤魔化せる程度に脆いんで5分程度で狩れないなら武器じゃなくてPSが悪い
2020/10/25(日) 09:37:59.83ID:nBkNm+1Q0
>>47
最強の一角って斬り上げ斬り下げの話しだろ?
最強クラスのコンボがマルチで使えない時点で武器として破綻してるわ
2020/10/25(日) 09:59:37.30ID:EkI0M+pK0
>>48
敵の形状によっては解放2のが強いけど指摘はその通り
そういう所含め立ち回り弱武器
2020/10/25(日) 10:31:07.05ID:b1TGL4240
最近集中3から1に減らしたわ
これでも溜め2連→回転斬り→回転斬りで溜まるからいいわよ
2020/10/25(日) 10:31:33.21ID:nBkNm+1Q0
>>49
1分近く殴れるなら斬り上げ斬り下げループかな
大ダウンなら叩き付け斬り上げ斬り下げ高出力
小ダウンなら解放2斬り上げループ

どの道斬り上げを経由する呪われた武器だなこれ
デュレイ叩き付けは遅すぎて使い物にならないし
2020/10/25(日) 10:34:21.21ID:Tgs5SFwJ0
もっさり糞武器だよ
超出キャンセルを残しとけばなんとか使えるレベルやのに
ボンクラ開発はわざわざ消したからな
2020/10/25(日) 10:43:04.05ID:Tgs5SFwJ0
マルチなんて特にひどい
切り上げ封印はもちろんやが
もっさり斧ぶんぶんやってるとほぼ確反や

んで超出はスカ
よしんば当たったとしても確反や

テクニックで避ける てことができなくて
不動転身を着て被弾覚悟で泥臭く戦う武器になってしもうた訳や
超出キャンセルを残しとけば テクニックで避ける てことができたのにわざわざ消したやろ
そんな壊れでもないしわざわざ消す

ほんまボンクラ開発のいやがらせとしか思えん訳や
2020/10/25(日) 10:44:43.21ID:GJBQNit20
斧強化モーションをこれでいいとした奴が許せない
髪の毛毟りたい
55名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc9-Kh0V [126.245.190.220])
垢版 |
2020/10/25(日) 11:28:18.00ID:yTBLYv43p
せめて高出後はすぐ回避できるようにしてくれ
超出との差が攻撃タイミングくらいじゃん
2020/10/25(日) 11:30:34.60ID:CwthFywpd
しかも不動転身着て泥臭く戦えるのはチャアクの特権じゃないからな
泥臭く戦うなら大剣ガンスとかの方が遥かに強い
2020/10/25(日) 11:55:46.53ID:O1FEnxBHM
超出キャンセルは明らかにアカンやつやん…
瓶と一緒に脳まで垂れ流してんのかよ
2020/10/25(日) 12:12:04.52ID:Vwe/egS3d
火力がゴミなのは別に良いんだよ
立ち回り最強があのクッソダサい切り上げ切り下ろしなのが終わってるガードからの派生も死んでるし
開発多分これ守勢前提でチャアクのモーション値作ってるんだろうけどガードからの派生がゴミなのにそんなことされても困るんだよなあ、切れ味持ってかれるだけなのに
2020/10/25(日) 12:31:24.86ID:lb4SnH36a
アイスボーンはもう終わりだからライズに切り替えるか、pc版で最近モーションの連携をいじれるようになってきたらしいからいい感じのmod待つか作るかして自己満足するしかない
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f57b-msnW [106.73.27.98])
垢版 |
2020/10/25(日) 12:43:59.66ID:irf10LCi0
>>53
そんなに確反なら良かったんだけどね
反確だから辛いんよ
2020/10/25(日) 13:10:07.13ID:AcZyalLTp
>>60
間違えました
モンスターからの反撃確定て言いたかったんです
2020/10/25(日) 14:07:59.14ID:NZ2AJ8raM
アルバとミラは慣れるとチャアクにとっては良モンスターだな
ミラのぶっ飛ばし後の咆哮にGP超出を頭にぶち当てるのが快感だわ

距離によっては抜刀GP使う必要も出るから出来るだけ自身でぶっ飛ばしするように心掛けてる
2020/10/25(日) 14:17:19.84ID:gCpHpPbU0
集中
砲術
ガ性
増弾
匠
守勢

足りない
2020/10/25(日) 14:53:58.26ID:8pUKvwJb0
ガード派生ゴミなのはホントそれ
隙少ない技ロクなのなくて切れ味は減る ならせめてGPでまともなダメージか瓶チャージされるくらいしろ
2020/10/25(日) 15:14:02.31ID:NZ2AJ8raM
最近ノイジーマイノリティの粘着が酷いな
大型アップデートは終わって武器の調整はされないだろうから何言っても無駄だぞ
2020/10/25(日) 15:15:27.11ID:P3+OxRpJd
終わったからこその愚痴だろ
2020/10/25(日) 15:28:10.23ID:NZ2AJ8raM
愚痴だの要望だのは俺にもあるけど
解決しない事をネチネチずっと垂れ流してるのは見ててめんどくせぇなぁと思うよ

相性の関係で事実上ソロで倒せません、みたいなモンスターとかいるとあれだけどそうではないでしょ?
超出撃って反撃貰うとかも斧強化ベースで戦うとか対応策はある訳だし

色々言いたい事もあるけどとても良いゲームだった、っていう感想だけどな、俺は
2020/10/25(日) 15:34:03.89ID:nBkNm+1Q0
>>67
だったら見なきゃいいだろお前が一番面倒臭いわ
いちいちお前の価値観押し付けんじゃねえよ

匿名の掲示板で他人の愚痴みたくないわーとか草生えるw
地獄のクロサワかお前はw
2020/10/25(日) 15:35:56.27ID:FNaHdjDEd
>>67
永遠にROMってろ二度と書き込むな
2020/10/25(日) 15:42:29.92ID:MflnxDS/0
うおー俺の気に入らない感想や愚痴は言うな!言うな言うな!あああああ!!!!ってこと?
なんなのお前?
2020/10/25(日) 15:47:42.26ID:NZ2AJ8raM
>>68
別に愚痴でもなんでも書いて結構だがそれが最近多いなぁって言ってるだけだぞ、俺の感想を押し付ける気も無い
愚痴の内容も最終的にお手軽火力欲しいだけみたいな意見も多くて、だったら簡単な方使えよと何度思ったことか

そして肯定的な意見書いたらどんどんそれを排除しようとするレスがすぐ付いてるけどいつからここはアンチスレになったんだ?
あ、レスバする気はないのであとは勝手にやって
2020/10/25(日) 15:51:10.62ID:X5Rmqt2g0
人としてまともなのは67だけど、ここは陰湿陰険粘着カスの巣窟だからしゃーない
2020/10/25(日) 15:59:39.31ID:zdWFUCPhd
67がまともとは思えないけどな
クラスでも居たじゃんみんなが愚痴言ってる時に変に正義感振りかざしてくる空気読めない奴
2020/10/25(日) 16:05:15.22ID:X5Rmqt2g0
お前らクラスのみんなちゃうやん
カースト最底辺キモオタ陰キャじゃんww
2020/10/25(日) 16:16:29.08ID:xZlCMt7G0
クラスのみんなとかいう降って湧いた主語
2020/10/25(日) 16:21:28.73ID:zdWFUCPhd
(あっ...もしかして日本語読めないのかな...)
2020/10/25(日) 16:27:59.20ID:9vLD09+L0
>>67
おは藤岡
2020/10/25(日) 16:42:46.33ID:Tgs5SFwJ0
あかんもんをあかんて言ってなにが悪いねん
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f57b-msnW [106.73.27.98])
垢版 |
2020/10/25(日) 16:44:45.21ID:irf10LCi0
ヘイトコメはNG登録してスルーしよな
2020/10/25(日) 17:25:39.21ID:Uv7hxGZE0
武器スレは8割愚痴だし今更...
2020/10/25(日) 17:30:21.40ID:JvRD/+cnd
斧強化は傷と瓶の管理まじで難しい
動画見てると簡単そうにやってるのに
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d55-KuSh [60.42.86.70])
垢版 |
2020/10/25(日) 17:37:17.28ID:1w9qqalT0
このスレはIBのチャアクはクソ弱武器って前提で
使い方を話し合うスレだと思ってたわ
2020/10/25(日) 17:39:01.08ID:f60siFKQ0
GPしたら切れ味微回復、1瓶たまるくらいしてもいいくらい
2020/10/25(日) 17:49:46.09ID:9vLD09+L0
>>82
実際四苦八苦しながら今月の頭まではそんな話題ばっかりだったよ
2020/10/25(日) 17:55:45.98ID:5S+iWUVY0
本来であれば最低でも基礎攻350紫30はあったろうね
ま、追撃が先にヒットでバカにしまくった連中との連帯ペナルティってことで受け入れてるが

>>67
お前に言論統制をやる権限はねえよ
2020/10/25(日) 18:19:30.69ID:gDRdDDKxd
>>71
末尾Mらしい最期といえる
2020/10/25(日) 18:20:30.57ID:cPUSdV4J0
g級のフリクエドスギルオスやったけど
ヒットストップのせいでビクンビクンなったわ
斧強化解放2やべぇ
2020/10/25(日) 18:21:58.43ID:5S+iWUVY0
バカ「回復カスタムが『追撃』で発生するのは仕様ですか?」
開発「はい。おっしゃる通り追撃が先にヒットする仕様となっております。(正式名称は追撃ではないけど、わかりやすいよう質問者の概念に合わせとこ)」
バカ「【画像】おいおい、追撃が先にヒットとか抜かしてんだが日本語大丈夫かこいつら?」晒し
お前ら「ガイジ過ぎて草」
開発「死ねよこいつら(うわぁ…真摯に答えたのにまさか晒すとはな)」→黒龍盾斧の出来

こんな感じだったよな実際
当時まったく聞く耳持たなかったやつらがネチネチめんどいこと言うな!とかクソ武器前提だから今さらねぇ…とかまともぶってんのは片腹痛い
2020/10/25(日) 18:27:16.15ID:qiwf94Usd
長文のお兄さんさっきから多いな
明日から平日だし仕方ないか
2020/10/25(日) 18:44:08.15ID:YxRCm1h10
滅日やってるけどやっぱりフルムフェトの火力良いな
2020/10/25(日) 18:58:37.34ID:cPUSdV4J0
自分もテオは相変わらずフルムフェトだわ
2020/10/25(日) 19:34:53.59ID:0EDqxzGE0
>>85
ペナルティとかそういう問題じゃなくね
隙がデカくて被弾しやすく、遅い納刀回復で強化時間も失うって、被弾リスクとロスが大きい武器なんだから
その為の回復カスタムだろと
被弾しづらく秘薬即パク出来る片手がJRでモリモリ回復出来るのに、
チャアクが全然回復出来ねぇってバランスとしておかしすぎるわ
2020/10/25(日) 21:00:58.90ID:JrrEJ8cB0
まあ愚痴を見るのは飽きたってのは分かる
他人の愚痴聞いても情報として得るものはないしな
チャアクが弱い上に使いづらいなんて事はもう百も承知な訳でよ
強武器がいいなら大剣とかヘビィ極めたほうが有意義だぞ
2020/10/25(日) 21:26:19.66ID:kaoaG1n1p
強さはともかくチャアクの斧強化切り上げ下げが全武器種で一番気持ちよかった
あのガリガリ感は別武器では出せんわ
2020/10/25(日) 21:27:14.67ID:P3+OxRpJd
それこそ終わったゲームのスレに生産性求めてる方がおかしいだろ
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-Kh0V [126.56.221.112])
垢版 |
2020/10/25(日) 21:31:30.49ID:MDAfly7v0
好きな武器が弱いから文句言ってるんだぞ
強い武器が好きなんじゃない
というやりとりも何回もやったな
2020/10/25(日) 22:10:45.13ID:nBkNm+1Q0
斬り上げでかち上げなければ最高の武器だったんだけどな斬り上げ斬り下げのガリガリ楽しいよー
2020/10/25(日) 22:48:21.49ID:wq/C7eXh0
ガリガリは気持ちいいけどモーション一切弄ってないから追撃と噛み合わないのがね
せめて廻填は長押しでチェーンソー押し付けたかった

Xハンマーのムロフ神に祈り捧げるとモーションまで変わってたのは頑張ってたんだな
2020/10/25(日) 23:28:20.33ID:E3Hjjyal0
>>98
途中振り止める解放1からガリガリするんですね
2020/10/25(日) 23:45:31.10ID:nBkNm+1Q0
ソロでやればいいんだけど動き早いモンスだと斧が全然当たらないんだよな
抜刀斧やると大剣でいいじゃんとか思っちゃうしGPカウンターもスカるとイライラするしソロだとなんかしっくり来ない
2020/10/26(月) 03:49:49.48ID:5knU48/h0
ぶっちゃけチャアクは割とマルチ向けだとおもう
2020/10/26(月) 04:10:02.07ID:+bee6F3sp
属性チャアクはドラゴン装備の恩恵無し?
2020/10/26(月) 04:38:00.60ID:UQuY76xNa
>>98
モーションは変わって欲しかったよなぁ…
2020/10/26(月) 05:00:58.17ID:Gq2qOjJO0
増弾と砲術でワリを食うんだよなぁ…珠のサイズ的にも
砲術�Vとか○○・増弾とかありゃよかったのに
2020/10/26(月) 06:02:58.67ID:w4B/eX+M0
テオに抗菌チャアク持っていったら傷付けだけで白ゲージ半分削れて笑った
開幕の剛刃儀式忘れただけでコレよ
ちょっと前まで定期的な剛刃タイムまで課せられてたなんてゾッとしちゃうよほんと
2020/10/26(月) 06:47:22.40ID:NqB2bPTI0
>>105
だって傷つけと剛刃研磨で抗竜石2種類あるのと変わらないからな
2020/10/26(月) 07:29:09.77ID:/1xDWSyC0
そう考えると被弾しながら当てられる不動と整備は火力だな
2020/10/26(月) 08:34:34.63ID:37p+BIerd
開発のコンセプトが本来重武器なんだろうな
軽ランスってつもりで作ってあるんだろ
ランスの鈍足を火力が落ちるけどその分足早に動ける剣モードを追加したつもりがブッパ至上時代を経たせいで剣モが基準だと勘違いされたってことだろう
2020/10/26(月) 09:30:42.64ID:VB3EOoXzd
重武器ならそれに見合うダメージにしろと剣モ主体ならコンボスピード上げるなり片手みたいな華麗なコンボルート用意しろと言いたい

GPカウンターもランスみたいにすぐに出ればなぁ
2020/10/26(月) 09:43:04.13ID:1dSrCjV90
>>109
どちらも持ってるハイブリッド武器だからどっちもの間なんだぞ
早く動きたければ片手持て
大ダメージ欲しがったらランスガンス持て
そういうことだ
2020/10/26(月) 10:25:34.65ID:NqB2bPTI0
ランスはチャアクよりダメージ出ないだろ
2020/10/26(月) 10:32:54.20ID:fpOBqINJa
でもさでもさ

MHWの時は
チャージアックスは
めちゃくちゃ火力出てませんでしたってっけ?
2020/10/26(月) 10:39:37.09ID:NqB2bPTI0
めちゃくちゃってほどではないでしょ
2020/10/26(月) 11:02:21.85ID:l+Ra3y18d
お祈りぶっぱが(チャアクの中では)最強戦術ではあったけどビン溜める手間考えたらDPSで強いとはとても言えなかった覚えがあるんだがな
ガンナー抜きにしても太刀大剣あたりには間違いなく負けてたし
2020/10/26(月) 11:21:23.97ID:VB3EOoXzd
>>110
ハイブリッドの意味わかってないな例えるならFFの赤魔道士みたいな中途半端な出来損ないだろ

電気とガソリン両方の良い所取りした車とは意味合いが全然違うぞ
2020/10/26(月) 11:22:29.10ID:M0KEO41V0
防御にも優れている分、大剣なんかに火力が劣るのは仕方ないと思うが
でも太刀の見切りで防御面に優れてる上にゲージまで回収出来ちゃうチートっぷりは
2020/10/26(月) 11:27:37.03ID:xpeHWrPB0
そもそも現状だって求められるPSを除けば、近接武器最上位帯の火力が出るので火力が無い武器って程でもない
上でもちらりと出てるけど、完璧に立ち回った太刀ハンマーガンスやらと比べても、ある程度被弾したチャアクの方が与ダメは高い
ただまぁ、他武器なら精々スラアクとかでもない限り被弾しないような攻撃でも被弾しやすいから立ち回りが最弱クラスなのは間違いないけどね〜
2020/10/26(月) 11:40:27.37ID:VB3EOoXzd
ちょっとした隙に差し込める技がないんだよな
それがチャアク立ち回り最弱の1番の理由じゃないか
スラアクの斧突き斬り下がりレベルで良いから欲しいよ

剣強化の時間増やしてモーション値上げて動き早いモンス相手には剣主体で戦える位の自由度が欲しいわ
2020/10/26(月) 11:49:01.94ID:reKOnQKm0
たしかになぁ
ずっと言われてるけどやっぱアイスボーンのスピードについてこれてない感ある
2020/10/26(月) 12:22:45.70ID:BA9C4hxyK
相手に合わせた武器の選択もモンハンだ
って攻略的な考えと、チャアクは頑張れば何でも出来る
ってのは別だからな
具体的に言うと、頭が小さくて斧が胸や腕に吸われる、とか、頻繁に下がるモンスで走りたい、隙が少なくGPが活用できない
といったネックが増えると(高難度モンスに多い)、攻略的には武器チェンジが正解になる
話がそれなら攻略であって愚痴ではない
2020/10/26(月) 12:32:48.54ID:pR52F8M8p
チャアクは頑張ってもなにもできない の間違いやろ
ワールドのモンスには超出が当たる隙を作ってるからまだしも
アイスボーンのモンスは超出が当たる隙は無い訳や

そんな中でわざわざ超出を弱体化して
更なるもっさり斧モードを追加

ほんまどんなコンセプトで調整しとんねんて話や
2020/10/26(月) 12:37:22.99ID:VB3EOoXzd
ぶっちゃけラヴィy足付けて抜刀斧やれば良いんだけどさあ
昔の大剣みたいに一撃離脱でちまちまやる感じ

ただ今作はドラゴン装備と整備5装衣と加護5が強過ぎるからゴリ押しの方が楽しいし早いんだよな
2020/10/26(月) 12:38:25.57ID:tLBuXvDXa
>>118
スラアクなら機動性の斧でも殴るってのにチャアクの機動性()の剣はビン溜めるだけのモードになってるなあ…
意識して剣でも殴ってみるか…
2020/10/26(月) 12:51:14.35ID:AHjCvB52d
オバヒ剣だとダメージゴミだけど部位破壊は早い気がする
2020/10/26(月) 12:59:37.22ID:1dSrCjV90
>>115
ハイブリッドの意味わかってないのはそちら
ハイブリッドって単に混血とかあいの子って意味だからな
メディアの影響でハイブリッドって言葉がハイテクって意味だと思ってるのは物知らず
虎とライオンのハイブリッドもガゼルと何かのハイブリッドもほかの諸々生殖能力ないとか動きが劣るとか元より劣るものは普通
ハイブリッド高性能目指したけと元々は失敗作だったのはM16だったっけ
2020/10/26(月) 13:02:40.73ID:iwmhi/gr0
よく言えば万能武器で悪く言えば器用貧乏
2020/10/26(月) 13:14:18.81ID:VB3EOoXzd
>>125
それは知らなかった知ったかして申し訳ないhighとbrideで別の単語だと思ってた
Hybridで1つの単語なのね

スラアクはほんと良調整になったよな斧強化すればちゃんと斧だけでも戦えるし
2020/10/26(月) 13:33:28.27ID:KUkBT4iWM
ワールドの頃は超出撃てば大体敵が怯んでたってのも大きいと思う
2020/10/26(月) 14:03:42.44ID:5AXgGGWIp
正直、チャアク使いは凄いと思うわ、何度か練習したけど難しい
2020/10/26(月) 14:16:26.78ID:JXcmj2r6d
アルバ実装待ちの頃にテオで練習してなんとか動けるようになったけど結局アルバでしか使ってない
2020/10/26(月) 15:24:28.61ID:0/96HM7Xp
だからGP爆発威力を10倍にしろとあれほど
2020/10/26(月) 15:39:57.98ID:pLsCC4xga
ランスが死ぬw
2020/10/26(月) 15:55:44.69ID:V151d+ao0
正直、フルムフェトなのは、ナナへの超出ブッパぐらいであとはドラゴン皇金で快適にやってるわ。
134名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf9-THo2 [182.251.240.17])
垢版 |
2020/10/26(月) 16:45:46.53ID:R8NYHCN4a
快適抜きにして抗菌ドラゴンが有用なのってアルバくらいか?
属性肉質20なら基本もうミラチャアクでいいよな?
2020/10/26(月) 17:31:30.66ID:LipMQ2u9p
>>134
抗菌ドラゴンで最初のエスカトンまでに何回抑制ダウンとれるかによるんじゃない?従来の抗菌フルムフェトで体力増強、集中無しで火力詰め込んで3回抑制ダウン取れるならこっちのが壁殴り機会増えるし良さげに思える…でもまぁ試してみないとわからんね
属性肉質20だとカーナ、ネギの頭くらいだしこいつらはそもそも榴弾のほう良いと思うしミラチャアクでいいと思うよ
2020/10/26(月) 17:38:06.42ID:oVbYSIZMr
むしろGP爆発の威力弱体化したしなあ
2020/10/26(月) 18:05:59.23ID:VB3EOoXzd
太刀がなんで人気あるのかって適当に連打してても周りに迷惑かけないからかもな

チャアクは斬り上げに繋がるルートを全部把握しないとマルチ行け訳ですし

大剣スラアクはかち上げ封印でOKハンマーのホームランはダウン中のみだしまぁ許せる溜め2も元々機動力高いし周り確認すれば打てる

チャアクだけなんでかち上げがメインウエポンなのかなぁ、、、、
2020/10/26(月) 18:28:30.28ID:WZmpxMLxr
>>134
属性肉質最高20かつ最低10以外でさらに物理肉質70越えるならミラチャアクかな
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f57b-msnW [106.73.27.98])
垢版 |
2020/10/26(月) 18:45:02.95ID:NQN0EWSk0
やっとソロ王カーナ消費系バフ無しで15分切れるようになって12分10秒まで来たわ
結局砲術0ガ性1整備5で回避・滑空回してる
10分切りたいねぇ…
2020/10/26(月) 19:30:13.23ID:5knU48/h0
でもチャアクはゲームの武器デザインとしては滅茶苦茶ユニークで多彩な操作ができる画期的な武器だと思うわ
2020/10/26(月) 20:31:12.01ID:eIqIjYLb0
>>137
兄、覚醒時に敵がダウンし味方が密集すると火力上昇
弟、密集するとかち上げられないので火力ダウン

なぜなのか
2020/10/26(月) 20:51:41.66ID:nFn28zYc0
>>138
これよく見るけどそれぞれどのスキルで比較してるの?
2020/10/26(月) 22:07:45.14ID:VB3EOoXzd
>>141
最近は面倒臭いからダウンしたら超高出力当ててる

みんなが最大火力コンボ決めてる時にデュレイ叩き付けやると悲しくなる
2020/10/26(月) 22:10:34.47ID:H8cFyU9uM
なんか体感だけどネギやハザクに担ぐ榴弾ムフェト武器のポジションが黒龍になっただけで属性の立ち位置はあまりかわってない気がするな
ダメージ計算とかしてないけど
2020/10/26(月) 22:15:03.53ID:zofYdGyI0
物理モリモリのブッパマン楽しいよ怯ませるの楽しいよ
2020/10/26(月) 22:19:29.07ID:t1Io06lt0
昔テンプレに各ビン追撃の威力書いてなかったっけ?
というわけでWiki更新した
2020/10/26(月) 22:20:23.48ID:V151d+ao0
ワイも体感、ドラゴン皇金のほうがミラ斧よりダメージでてる気がする。ネギとかハザクは除くが
2020/10/26(月) 22:46:22.02ID:l+Ra3y18d
ネギは傷なし会心100%に近付けようとするとミラと爆破ムフェトに守勢込みで大差なくて爆破分でムフェトのが早かったからハザクミラくらいにしか担いでない気がするわ
2020/10/27(火) 00:28:22.44ID:9NRiofCM0
出尽くした話だけどモッサリすぎて辛い
2020/10/27(火) 00:35:45.12ID:KbWhDRDn0
王カーナの熾烈な攻撃をかわしつつ、儀式!儀式!
あっダウンだ!ちょっとまっていま瓶溜めるね!
2020/10/27(火) 00:37:23.72ID:CSXgTkXM0
スキルガバガバになってきたから強化持続も集中も欲しくなってきた
152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b14-BUIh [113.20.251.79])
垢版 |
2020/10/27(火) 07:09:47.79ID:Etu0TnEf0
体験版のティガrtaが罠ありで色々察してたわ
153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b14-BUIh [113.20.251.79])
垢版 |
2020/10/27(火) 07:14:57.50ID:Etu0TnEf0
ワールドは1500回使ったけどIBはマジで10回も触ってない
斧強化追加しといて従来の斧のモーションが一切改善されず
にむしろ改悪されてて引いた
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b14-BUIh [113.20.251.79])
垢版 |
2020/10/27(火) 07:19:39.72ID:Etu0TnEf0
チャアクta勢、他武器使えばもっとタイム縮む説
2020/10/27(火) 07:20:17.19ID:aXhN8zTOa
>>153
10回も触ってないのにwww
2020/10/27(火) 07:24:33.08ID:2PEcRccL0
謎なのが強化する時に何故攻撃モーション挟むのか

モンスいないのに明後日の方向向いて空振りしてるのってアホみたいだよな
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b14-BUIh [113.20.251.79])
垢版 |
2020/10/27(火) 07:28:19.19ID:Etu0TnEf0
10回触ってゴミ武器って気づいた俺を褒めてくれ✌😋
158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b14-BUIh [113.20.251.79])
垢版 |
2020/10/27(火) 07:35:05.17ID:Etu0TnEf0
ブオンwwwwwwwwオノキョウカー()

ハアーー〜......(クソデカため息)
2020/10/27(火) 07:37:32.94ID:POq0Xwva0
>>157
クソゲーだと気づけなかった雑魚😅
2020/10/27(火) 07:47:48.75ID:OaOxltjT0
この遅さや使いにくさ何とかしてほしい気もするが
もっと簡単には使いにくいようにして欲しい気もする
161名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-Kh0V [126.35.90.138])
垢版 |
2020/10/27(火) 07:56:36.74ID:SLgsUUmQp
>>160その典型は片手だと思う
つまり使いこなせば火力が出る設定にすればいいはず
2020/10/27(火) 08:00:46.44ID:KAqhTqNr0
隠しコマンドの盾強化時高出力が無意味だからもっと難しくしろと思うけど、超出後に盾強化解除される仕様の時は隠しコマンドが管理に重要な位置占めてたんだぞ

今は超出の隙がデカすぎるから妥協でぶつけるみたいな位置だが
2020/10/27(火) 09:26:24.88ID:w05AGJhF0
>>154
全武器扱えること前提にしちゃうとヘビィ以外の選択肢なくなるぞ
てかTAのこと出しちゃうとアリアリでもナシナシでも近接武器三番手の高水準武器ってことになっちゃって安易にネガれなくなるけどいいの?
2020/10/27(火) 09:27:35.85ID:x6xdPbre0
チャアクスレに10回程度で見切るような裏切り者はいないはずだが
2020/10/27(火) 09:35:03.04ID:Z9ALiAbF0
使ってないはずの武器スレに書き込みを…?
2020/10/27(火) 10:17:23.34ID:7FHU0Lsf0
ダウンだ瓶ためなきゃ!とか言ってる時点でチャアク使い込んでないだろこいつ
チャアクが憎くてしょうがなくてチャアク使いがお通夜になってると幸せになるアンチかと思うわ
2020/10/27(火) 11:30:41.08ID:zn2AKq62d
今までチャアクしか使ったことの無いもののみこの場にたつことがゆるされるのだ
2020/10/27(火) 11:50:41.05ID:kKNasQOhd
>>166
というか付いていけなくなった下手クソが武器が悪いってごねてるだけだろ
2020/10/27(火) 11:58:37.44ID:x6xdPbre0
こういう流れになってほしかったわけじゃないよ〜
2020/10/27(火) 12:04:54.69ID:x6xdPbre0
うそごめんなんでもない
2020/10/27(火) 12:10:03.88ID:mimrKgE4p
ワイは全武器種使うし全武器種好きやで
チャアクもガリガリ大好きやで
2020/10/27(火) 12:35:23.80ID:Gm28/U3Ra
チャアクが微妙になったのはやっぱGPが機能しないことだよな
使いにくさはそういう武器だから納得できるんだが回避して殴るだけなら他の武器種の劣化版だしなあ
173名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-Kh0V [126.35.90.138])
垢版 |
2020/10/27(火) 12:55:08.02ID:SLgsUUmQp
チャアクと最低の相性を誇るベリクソスさん
未だに一番嫌いです
2020/10/27(火) 13:14:54.85ID:yOqXpH9C0
>>159
この返しすこ
2020/10/27(火) 13:58:07.65ID:wnBI2Tyja
動き回って早い敵と戦うとストレス溜まる
2020/10/27(火) 14:10:47.70ID:C18mDUn90
王カーナもぴょんこぴょんこ飛び跳ねるし
大事なとこでツララで追撃防ぐのほんとダルい
2020/10/27(火) 14:18:16.15ID:EMlnOg/RM
三大チャアク相性クソモンス(俺調べ)
キリン、ベリオロス、オドガロン
ぴょんぴょこ動き回る系はやっぱ苦手だ
2020/10/27(火) 14:25:59.56ID:KbWhDRDn0
思えばIBに入ってベリオロスでそれまでのチャアカーに身の振り方をどうするか突きつけられたなw
179名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-ZxFp [49.96.19.233])
垢版 |
2020/10/27(火) 14:27:13.72ID:GHUISaLrd
ゴリラはクシャより嫌いだわ
2020/10/27(火) 14:35:46.02ID:EyT0hsLS0
非帯電時のジンオウガも糞つまらん
斧ガリガリしても気持ちよくない
181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d72-IdhA [220.209.142.60])
垢版 |
2020/10/27(火) 14:47:57.07ID:DKpNVJBm0
ミラチャアク作ったので久しぶりにイベント玉ネギ行ったら
4分台出てびびった
立ち回り雑だったのにミラ武器つえーな
2020/10/27(火) 15:25:55.84ID:7DqrUC2vp
1500回使ってやっとステップ移動切りの便利さに気がつきました
2020/10/27(火) 15:31:20.83ID:mxbhWdeld
アプデ追加以外のアイボー産モンスターはそもそも肉質クソが多いからね
マトモなの真面目にイヴェルカーナと開発に忘れ去られてそうなイシュワルダくらいじゃないか
2020/10/27(火) 15:51:56.55ID:PiFKAilN0
良モンスにイシュワルダが居座るだと
2020/10/27(火) 16:03:27.65ID:ZPKQTMi40
カチカチだけどHPが少ないヤツより
ヤワヤワだけどHPが多いヤツの方が切ってて楽しい
2020/10/27(火) 17:10:37.49ID:QKMVFhy+d
昔みたいにダメージ数値見えなくした方がいい気がする流れ
数字見て汁垂れ流すワールド文化が武器差別やらなにやら生んでるんだよな
討伐時間以外評価軸がないほうがモンハンは楽しめる気がするわ
まとめ業者には仕事しやすいんだろうけど
2020/10/27(火) 17:20:21.38ID:ZPKQTMi40
気がする塗れかよ
2020/10/27(火) 17:21:18.09ID:yOqXpH9C0
数値見なくなったところで計算で出るし
2020/10/27(火) 17:24:33.94ID:QKMVFhy+d
ごちゃんでスレ煽ってるようなクソはそんなものまで見ない
画面に表示される一瞬一瞬に生きてるからな
2020/10/27(火) 17:46:36.30ID:Y1sxygu8a
>>184
抗菌氷超出ぶっ放してんじゃねーぞ!
2020/10/27(火) 18:41:55.77ID:VkcYp9AmM
俺はギョロ目のアンちゃん結構好きだよ
ずっと目合わせてきて結構可愛げあるよね
月一でくらいなら会ってやってあげてもいいかな
2020/10/27(火) 18:54:33.04ID:wW8NGsf00
チャアクミラ武具来てから今までは最低限1で妥協してきたガ性を当然のように3か5乗せられるし守勢も乗せられるし回避も乗せられて火力盛れるからマジでチャアク使いやすくなった気がする
斬れ味も真業物で気にならないし
2020/10/27(火) 19:05:48.12ID:Aba87bQRd
ダメージオプションで消せるだろ
ガイジの集まりかここは
2020/10/27(火) 19:53:36.38ID:VFSRzxwX0
どんなモンスターにも相性有利じゃないと嫌だとかいう阿呆も居るしな
2020/10/27(火) 19:54:29.26ID:oHdts35ed
>>192
それな。
太刀とかだと集中とか昂揚とか無理に詰め込みだしたぞ
2020/10/27(火) 19:55:31.27ID:oHdts35ed
>>193
自分のことしか考えてないガイジ
2020/10/27(火) 20:31:56.72ID:wW8NGsf00
まあ逆に言えばこれだけスキル詰め込めないとポテンシャル引き出せないって事でもあるが…
2020/10/27(火) 20:32:11.76ID:2PEcRccL0
>>196
ほんとだよなww自分のことしか考えないガイジばっかだなww
2020/10/27(火) 21:15:26.27ID:7QEZf9Pm0
チャアク使い諸兄は装備更新後の王ネロは何で行ってる?
やっぱ龍紋ドラゴン?
2020/10/27(火) 21:21:50.75ID:cdmzDvZzM
王ネロはやらないのが対策
2020/10/27(火) 21:41:37.72ID:wNUaZYdT0
王ネロは纏い状態長いから皇金龍紋のままだね
2020/10/27(火) 21:56:50.06ID:QKMVFhy+d
>>193
論点がどこにあるのか読解力ないなら黙ってればアホがばれなくてすむぞ
2020/10/27(火) 22:49:39.61ID:OaOxltjT0
>>199
もともと榴弾の方が強かったもんね
龍門ドラゴンのミラチャアクよ
2020/10/27(火) 23:16:03.21ID:z9QTym8N0
王ネロマルチ参加したとき怯み3つけようかなって思った
2020/10/27(火) 23:23:01.05ID:QiMixYvAM
にしても去年の12月からチャアクに関する武器調節がなんもなかったとは思わなかったわ
せめて狩王終われば来ると思ってた
2020/10/27(火) 23:28:39.75ID:eyNl5CX4a
>>199
快適にしたいからそうやね
ソロとかの火力特化ならいつものでok
2020/10/27(火) 23:34:51.75ID:xpScl5+o0
整備5で不動耐水を着まわしでだいぶ快適
2020/10/28(水) 00:10:15.21ID:Np8xknNhM
チャアクオンリーで滅龍士取れたー
流石に終わりを感じて来たわ
2020/10/28(水) 00:31:35.51ID:nsny8Ylj0
ドラゴン装備と武器で榴弾超出も守勢と飯使えばかなり現実的に安定して瓶の上限あたりまで出せるようになったから王ネロは整備不動耐水の榴弾超出でいいかなという印象
2020/10/28(水) 00:53:26.88ID:/D2vjZVCd
ねぇおじさん達!
ムフェトの前腕に超出入れられる好きが見当たらないので死にます!
2020/10/28(水) 01:38:06.93ID:1RtjhlD40
後ろ足でいいじゃん
212名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp27-N4h9 [126.245.31.90])
垢版 |
2020/10/28(水) 08:07:00.43ID:t3va3GZUp
ムッフェは斧強化しちゃう
2020/10/28(水) 09:38:55.67ID:k2jUmipbd
最近不動着てビン5.6瓶ある時はマルチでも普通にかち上げ使うようになって来たw
目の前に居たら流石に遠慮するけど居ない時は近付いて来るお前らが悪いんだ的なw
解放2斬り上げコンボはトップクラスのDPSだし別にいいでしょ
2020/10/28(水) 09:47:56.54ID:6l6OjZFi0
わざわざダウン時にガンスで頭に移動してきて仲間もろともブッパする阿呆と比べたら画面外から突如現れたやつをカチあげるなんて可愛いもんだよ
2020/10/28(水) 10:03:44.69ID:o+MKS5vUd
今だいいや使ったれ!って斧振り上げることはある
でもこれって拡散や斬裂エフェクト出しまくってるガンナーと同じだよなとも思う
そいつが近接の位置気にしてるとしてもチャンスに一瞬躊躇する時がある

万一突っ込んできたやつが吹っ飛んだら振り上げで200違ったとしてもそいつの滞空時間+起き上がり時間+抜刀時間で殴ってればもっとダメージ出せてる
使いたければソロでやれって技だろうな
2020/10/28(水) 10:17:24.43ID:yDA5YIHU0
スラアクはカチ上げしなくてもいい強コンボ手に入れたんだから
せめて斧強化実装するならマルチに迷惑かけなくていい新コンボ作れよ
あっ、兄のは救済で弟のは罰でしたねw
2020/10/28(水) 10:23:45.78ID:k2jUmipbd
>>214
そうだよなその位許されるよな

>>215
ミラとかガチで行くモンスならわかるけど普通に狩れるモンスならそこまで気にしなくてもいいかなって思って来た
2020/10/28(水) 10:41:20.97ID:4ixn/yGm0
いやカチ上げは使うなよ
2020/10/28(水) 10:42:59.70ID:9OlDEutV0
カチ上げ気にしてたら誰も気にせずこかしてくる太刀使えないぞ
2020/10/28(水) 10:44:35.90ID:4ixn/yGm0
もうここにはこんなのしか残ってねえのか…
2020/10/28(水) 10:45:40.87ID:KXnK64Eed
こんなオワコンゲーにまともな人が残ってるとでも?
2020/10/28(水) 10:52:22.76ID:/6qDhjnNM
ギルクエの武器掘りもう少しマイルドにしたのがあればずっとやってられるけど珠ガチャは駄目だ、楽しみが少ないし飽きる
2020/10/28(水) 11:41:47.57ID:k2jUmipbd
もう装備も揃って暇つぶしに狩ってるだけなんだから乱戦時にかち上げ使う位許されるだろ
別にダウン中に故意にやる訳じゃないんだから

大体効率気にする奴はヘビィソロで散弾ハメするわ
2020/10/28(水) 11:54:37.71ID:OmjYgNMRd
使えるタイミングなら使っていった方がいいだろ
封印とか言って火力落としてる方が馬鹿だわ
2020/10/28(水) 12:12:05.52ID:NzLVfbMp0
食らう立場としても、一回は全然許せる。懲りずに何回もやる奴は許せん
かち上げずにかち上げ使うのがベストだから、振れる場面で振ろうとすることまではいい
でもミスって一回でもかち上げちゃったら、そのクエじゃ二度と振るべきじゃないと思う
226名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-JJ72 [49.98.73.79])
垢版 |
2020/10/28(水) 12:25:30.91ID:cXumaHSCd
>>225
そういう奴はかち上げられないと分からないだろうと思って、かち上げられたらかち上げにいく
2020/10/28(水) 12:26:11.47ID:k2jUmipbd
ダウン中みんなが弱点攻撃してる時に操作ミスでかち上げたら封印ってのはわかるけどかち上げモーション入ったら急に画面外から出て来てかち上げるのは仕方ないと思うけど

ひるみ軽減無い時代にボウガンの射線に入るのはどっちが悪いのかみたいな議論もあったよな
2020/10/28(水) 12:39:18.61ID:NzLVfbMp0
>>227
全然仕方なくねぇよ。周り見て予想出来なかったミスだろ
その能力がないのにそれでも振るってのは、必然的に味方かち上げることになる立派な故意
かち上げ存分に振っていいのは、かち上げずに使える腕のヤツだけ
2020/10/28(水) 12:39:41.49ID:o+MKS5vUd
前にハンマーにかちあげられて地面爆破に巻き込まれて一乙したことがある
仲間内でやってたからボイチャで皆で爆笑して終わったけど野良だったらブロックしてたと思う
2020/10/28(水) 12:49:03.27ID:QroSMOqfd
どうやってもかち上げモーション入ってからこんにちわしてくるハンターいるから
腕なんか関係なくマルチじゃ封印したほうがいい
2020/10/28(水) 12:56:32.58ID:iEg1Ua6t0
カチ上げの威力が今の5倍くらい強ければ許されるんだけどなw
少なくともカチ上げるよりみんなでボコした方が良いし、そもそもディレイで振り下ろしできるんだからそうすれば良いよね

っていう話は4Gですでに終わってない?
2020/10/28(水) 12:56:35.58ID:P8/iZwBk0
導きでカチアゲ選手権やったら面白そう
モンスは猛りブラキ辺りのあっちこっちに危険エリア作るやつでカチアゲkill数で勝負するw
2020/10/28(水) 13:02:20.98ID:P8/iZwBk0
猛りブラキ×
ブラキ⚪
2020/10/28(水) 13:04:17.41ID:k2jUmipbd
>>228
数秒後の世界なんて予知出来るかボケ
お前は目瞑ってオーラ閉じたら未来でも見えるのか?ww
2020/10/28(水) 13:18:05.60ID:NzLVfbMp0
>>230
それじゃ上達の余地ねぇじゃん
自分が50%前後とかダメ稼いでるようなPTだと、手控えがクリア阻害になることもあるわけで
どんなときも完全封印ってのも良かねぇと思うよ。後ろからきたの巻き込むのはカメラ確認で防ぎうるし、
完全封印した方がいい場合は、まず上手い虫棒がいるときとか、メンツや状況見て判断するのも上手さだろ
2020/10/28(水) 13:25:12.88ID:RJ2VgOdPM
ディレイ△しなきゃいけないのにイライラして強化打ちループの無駄にもっさりな入力タイミングにイライラする
そんなアイスボーン
2020/10/28(水) 13:33:45.73ID:thUIMeYd0
敵がデカくて味方が頭に寄ってこないなってときは切り上げてる


稀だけど
2020/10/28(水) 13:39:32.79ID:iEg1Ua6t0
>>235
極端が過ぎない?ダメージソースの50%とか行くことある?それに完全封印とか誰も言って無くね?
239名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Id2C [106.128.111.85])
垢版 |
2020/10/28(水) 14:27:28.00ID:cJ43DrZ5a
味方が不動着てるの確認したら切り上げするくらいかなー
2020/10/28(水) 14:29:28.21ID:NzLVfbMp0
>>238
そんな極端でもないって。チャアクだとアルバで慣れてない人が多かったときとかな
向いてる武器でソロ10分切りくらいで野良救難いくと、むしろそんくらい稼ぐ方が多くて、
たまにもう一人上手いヤツと一緒になるとかそんなもん。魔境初期ってそんな状況だから
チャンスで周りに誰もいないのに>>230の言うようにマルチだからってかち上げ封印するのもPTダメロスだろ
アプデから時間経つほどなくなるしもう最終アプデも終わっちゃったが、たまにはそういう場合もあるしな
2020/10/28(水) 14:35:09.95ID:1RtjhlD40
野良でかちあげとかチャアクの印象がまた悪くなってしまうな
2020/10/28(水) 15:13:06.15ID:6l6OjZFi0
ゴミ武器担いで来てる時点で最初から悪いのでセーフ
2020/10/28(水) 15:29:30.56ID:N81dvt/np
マルチでカチ上げ使う人は誰も見てないから道にゴミ捨てたろって精神の持ち主
2020/10/28(水) 15:55:02.39ID:nsny8Ylj0
解放2ループはモッサリももちろんなんだけど瓶消費だいぶキツいんだよな
2020/10/28(水) 16:10:07.18ID:E/unqpuia
斧強化で瓶がなくなってくのが悪い
2020/10/28(水) 16:29:11.81ID:k2jUmipbd
叩き付けだと脳汁出んのよ〜斬り上げガリガリたまらないのょ〜(~O~)

じゃあソロでやるから良いだろ!新大陸の狩人達よソロでやったら30分も掛かってしまった
チャアク弱過ぎるわ
2020/10/28(水) 16:40:58.67ID:P8/iZwBk0
そんなにやりたきゃやればいいんじゃね
そんでマルチでブロックされまくってマルチ部屋のどこにも入れなくなれば迷惑プレイヤーは世間から淘汰されてみんな幸せになる
2020/10/28(水) 16:46:41.32ID:k2jUmipbd
マルチ部屋どこにも入れなくなる程ブロックされるって理論上無理だろ、、新規もいるし何百万人ユーザーいると思ってるんだよ、、
2020/10/28(水) 16:50:29.08ID:F6iJ/XzYM
仲間内でやってるなら別にカチ上げて飛ばしても後ですまんすまんでいい
そもそも余程他のみんなが頭いってて1人尻尾切ってるとかじゃないとマルチじゃしないようにしてるが
ミスって出る時はあるが
別にディレイかけたからってDPSすごい下がるわけじゃないし、そもそも野良でやってる時点で時間なんてそんなに気にしないから周りも動きやすいように立ち回った方がいい
250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8614-kOT1 [113.20.251.79])
垢版 |
2020/10/28(水) 16:51:18.33ID:OhXBcfj40
>>247
頭悪そうw
2020/10/28(水) 16:53:47.83ID:k2jUmipbd
もう終わったゲームなんだし好きなようにやっていいんじゃね?むしろみんなが遠慮しまくって修正しないカプコンが悪い

海外勢がめちゃくちゃやってカプコンが修正せざるを得ない感じになるかと思ったら海外勢って意外とマナー良いんだよなw
2020/10/28(水) 17:01:58.41ID:F6iJ/XzYM
終わったと言ってもライズでもカチ上げはこの感じだと同じになるだろうがな
野良でチャアク使ってる外人はそもそも超出ぶっぱが多い印象だから斧主体で戦うのが極小数だと思うわ
253名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-st81 [106.130.135.54])
垢版 |
2020/10/28(水) 17:26:11.19ID:HhTcDFISa
マルチだと尻尾とか頭以外のところを傷つけてあげおろしをしてるけどやっぱディレイで頭のほうがいいんだろうか
2020/10/28(水) 17:36:42.70ID:M/2vzi6s0
味方をカチ上げずに何回上げ下げ出来るかの新しいスタイルのモンハンを楽しもう
3回カチ上げたら終了
255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/10/28(水) 17:50:21.73ID:NhJb3m1W0
ライズはモンスに吹っ飛ばされても翔蟲受け身で現場復帰できるの発表されたね。拡散弾や龍撃砲吹っ飛ばしでも即復帰できそう
仲間のカチ上げは恐らくジャンプと同じ扱いだろうから明後日の方向に飛ばされても疾翔けか、場合によっては鉄蟲糸技使える可能性もあるね
まあ、だからといってカチ上げ乱発していい事にはならんけど
2020/10/28(水) 18:04:52.79ID:thUIMeYd0
>>255
空中攻撃のモーション値が高くなってDPSも高くてむしろかち上げられにいくライズハンター…なんてことにもなりませんように…
2020/10/28(水) 18:17:59.46ID:nsny8Ylj0
まあ翔蟲は無制限に使えるわけじゃないけどね…
2020/10/28(水) 18:18:13.14ID:eM4ht/sq0
翔虫で高出の後隙キャンセルとかできるんかね
2020/10/28(水) 18:19:38.78ID:iEg1Ua6t0
>>251
精神年齢の低さがやばい
2020/10/28(水) 19:34:08.31ID:XoaXev/10
そもそも公式が、カチ上げはモンハンの醍醐味の一つとかわけわからんこと言うぐらいだから無くならないっしょ
2020/10/28(水) 19:36:05.62ID:kGepwrpq0
それソースどこ?変な意味でなく知っておきたい
2020/10/28(水) 20:11:33.83ID:VNdPdAue0
マルチでかち上げ派の言っている
「周りに誰もいない」ってタイミングってどれだけあるの?
近接が攻撃したい弱点部位にそんな誰もいないことある?
3人ガンナーならそりゃ俺も上下運動マンになるが
2020/10/28(水) 20:25:07.18ID:XoaXev/10
すまん、ワールド初期だか発売前ぐらいの時に確かにあったはずなんだけど見つからんかった

4Gのインタビューで似たようなのは今見つけたわ
https://i.imgur.com/Ogqc782.jpg
2020/10/28(水) 20:38:20.61ID:1sWzizpD0
ボワボワのおかげで王カーナ10分切りできた
アルバの時より難しかったけど、アルバ並に楽しかった
2020/10/28(水) 20:44:11.76ID:Nke0xDETM
ライズはモンスター自体は開けた場所にいるけど
翔蟲増やしたかったらマップでアスレチックしろとか結局新要素を押し付けられるのが萎えるわ
翔蟲取りに回り道してたら時限強化切れるだろうに
2020/10/28(水) 20:53:36.63ID:Eb782qeya
そういや無印不屈なしソロEレーシェンだるかったけど、今やったらくっそ快適で草
ドラゴンほんま快適
2020/10/28(水) 21:01:03.21ID:9poS/YVyM
エンシェントじゃなくてエィンシェントなんすよ
2020/10/28(水) 21:01:16.28ID:V2zGQZEed
>>265
プレイ動画見る限りどの戦闘エリアにも野良翔虫一匹いたけど
2020/10/28(水) 21:51:28.56ID:VNOTmm9UM
レーシェンのジャグラス地獄で斧強化解放2とかしたらヒットストップでモーション終わるまでに時間かかりそう
2020/10/28(水) 22:15:10.39ID:2YjxXng80
>>263
藤岡がいる限り 味方に攻撃が当たるのはいつまでも続くんだな
2020/10/28(水) 22:17:39.59ID:3Xl8Yo4c0
回転してたらカチ上げなくなって良いよね
2020/10/28(水) 22:20:07.07ID:4ixn/yGm0
カチ上げ信者はディレイ叩きつけとのDPS差知ってんのかね
あの程度で火力ガーとか言っていいのはTA勢だけだろ
2020/10/28(水) 22:29:28.31ID:nsny8Ylj0
ムフェトの尻尾斬りする時なんかは尻尾狙う人他にいるのか一目瞭然だから普通に斬り上げしてるな
2020/10/28(水) 22:30:16.01ID:NNLTS32K0
いいと思った
楽しそうだと思った

思いつきだけでシステム実装するだもんまともなゲームになるわけないよ
2020/10/28(水) 23:05:57.16ID:8Ge1n9CJ0
やっぱり王カーナってクソだわ
動き事態は別になんともないけど
傷つけ必須、クラッチ拒否、頭ダウンほぼ封印、高いスタン耐性、氷纏い中属性カット、ガード強化無効、傾斜での当たり判定ずれ
集会すると嫌になってくる
チケット集めだるい
2020/10/28(水) 23:10:47.06ID:k2jUmipbd
>>259
別に精神年齢低くて結構
やばいってお前の価値観だろ?勝手にお前の価値観押し付けるなよ

俺は乱戦時不動着用時ビン5本以上あってモンスターダウン中では無く故意にかち上げる状況のない限定的な中で斬り上げ使うって言ってるだけだ

もうオワコンのゲームで後は人数減ってくだけだろ
ちょいと1、2回かち上げられたからってなんなんだよ

かち上げ嫌ならソロでやれよ
俺はかち上げられたりぶっ飛ばされるのが嫌でボウガンソロでずっとやってたんだ

カプコンがかち上げは問題無いって言ってる以上マルチでかち上げ封印とか訳解らない事言ってんじゃねーよ

お前は一回でもかち上げられたらクエストクリア出来ない位下手クソなのか?w
2020/10/28(水) 23:14:57.37ID:k2jUmipbd
>>272
それ気になるどの位違うの?
一回計算しようと思ったんだけどデュレイにかかる時間とビンの状態とモンスターの大きさ考慮してたら計算式複雑になっちゃって諦めたんだよねw

ジョーとかガマルとかでは逆転したんだけど実際にどの位違うの?
2020/10/29(木) 00:18:19.55ID:lwE66mwK0
>>272
ダウン時のディレイ叩きつけとかそういう問題じゃねぇんだよw
他武器が1000とかそれ以上も叩ける隙に、斧モで差し込む技の1、2段目がかち上げばっかって問題なの
代わりに高出振ると被弾するの
2020/10/29(木) 00:48:24.23ID:1TwRAPXOM
さっきミラで広域ヒーラーチャアクに遭遇したわ
こんな納刀が遅い武器でヒーラーすんなよ。。
2020/10/29(木) 00:49:20.97ID:PgJMvM8gM
片手と間違えた説
2020/10/29(木) 01:26:57.36ID:1TwRAPXOM
確かにどっちも剣と盾だもんね!って大きさが全然違うし、超出は撃ててたし故意やろなぁ
まぁ勝てたから良いんだけどね

その後別パーティでやって、開始直後に1乙=>萎え抜け、また1乙=>萎え抜けが続いて
残った斧兄弟でクリア出来てなんか嬉しかったぞ兄貴
2020/10/29(木) 04:50:33.14ID:RXIJr02A0
剣強化するときたまに強化斬りにならず振り上げ斬りになるときあるんだが…
△ずっと押してるのに盾から剣がすぽって抜けて意味不明
2020/10/29(木) 06:16:04.48ID:eoaFvlOT0
ベヒのときは広域つけてた
生存スキル無しの太刀がなぎ倒されていくから…
2020/10/29(木) 08:41:01.97ID:erp0WZBl0
超出主体だったら会心系削って広域入れても火力は出せるかもね
納刀して追いかけることも多いし
2020/10/29(木) 09:06:43.53ID:2ZX387zX0
>>240
自分アルバ最速6分だけど野良救難はどんなに高くても40%ちょいだったな
50%は狙って弱い部屋入らないと無理な気がする
2020/10/29(木) 09:48:08.84ID:TI8UpgQHd
ベヒはどうしても倒せなくて結局拡散弾でゴリ押ししたな
2020/10/29(木) 15:27:22.43ID:1clKCuaY0
なんだかほんとに古参が去って初心者が増えたんだな
これってコロナの影響なのか?
剣強化失敗を偉そうに語るとか前なら恥ずかしくて書き込めるネタじゃない
斧の叩きつけと振り上げの違い程度でガタガタ抜かすとか単にこいつらディレイ入力わからなくてボタン連打しかできないだけだろ
それでチャアクさわるとか時間の無駄だから諦めた方が本人のためだわ
まずは音ゲーでも練習しろ
2020/10/29(木) 15:58:26.02ID:1TwRAPXOM
剣強化すっぽ抜けはたまにあるぞ俺も
おま環っぽい感じはするけど
2020/10/29(木) 16:08:48.53ID:32y/eTLc0
突っ込んでくるだろうと剣強化を置きにいって外すのは稀によくあるな
2020/10/29(木) 16:19:13.03ID:vRXMHJB1d
長文イキりよりよっぽど好感持てて好きだよ
5chバフ盛り盛りも良いけどちゃんと仕事するかTA動画(笑)でも上げろよな
2020/10/29(木) 16:52:30.25ID:TFRAdNTvd
コロナ万能説
2020/10/29(木) 17:03:05.39ID:MXuklo7UM
どうせならチャアク万能説を唱えてくれ
2020/10/29(木) 17:39:37.28ID:K4YXQybgr
特定の相手にGP超出が決まると万能感凄い
さっき野良ミラでチャアクかぶりしたとき咆哮GPがシンクロして気持ち良かったよ
2020/10/29(木) 17:40:41.18ID:C4Ks0/l7M
全モーションスピード上げて、剣モのリーチを伸ばし斧カチ上げを解放3にすればいい
簡単だよ
2020/10/29(木) 18:05:22.02ID:1U3mwBfd0
>>287
ここはお前のスレじゃないんだよ古参同士で話してたいならSNSでコミュニティ作ればいいじゃないか
オープンな匿名掲示板で何言ってんの?気持ち悪いわ

もしくは初心者沢山居て気に入らないなら初心者お断りのチャアクスレでも建ててそっちでやれよ
2020/10/29(木) 19:15:02.30ID:f1f3k8K30
いや剣強化でボタン連打は意味わからんだろ何言ってんだ…
2020/10/29(木) 19:24:24.42ID:QDsmYDSB0
ほら4爺出番だ
298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/10/29(木) 19:26:50.23ID:4mAOD8In0
>>296
>>287の言うボタン連打は斧のディレイ叩きつけの事であって剣強化のことじゃないぞ
ちょっと落ち着こうな
2020/10/29(木) 19:56:14.83ID:ty7wPyOva
>>288
過去レスでpcでも起きるらしいから先行入力modやらを入れた人いるってあったと思う
2020/10/29(木) 21:16:31.11ID:cx8S8rmfd
弓使ってても○反応しなくて剛射出ないこととか普通にあるしこのゲーム一部武器明らかにレスポンスおかしいよ
2020/10/29(木) 21:33:49.62ID:1U3mwBfd0
斧強化が日々出し辛くなってる気がする超高出力何回も誤爆したわ

受付時間シビアな上にラグも関係あるんだろうな
ちょっと前は連打しなくても行けたのに今は連打してもダメな時あるわ

カプコンに問い合わせても仕様ですの一言で終わるんだろうな、、
2020/10/29(木) 21:39:13.70ID:0jA9nVdEH
すっぽ抜けは操作の問題じゃなく処理落ち的ななにかってワールド初期から言われてるの古参なら知ってるはず
2020/10/29(木) 21:45:16.71ID:0m+0TePe0
本来は60fpsで動作する前提で作られてるゲームなんでPS4の30fpsだと入力落ちは頻繁に起こるね
PCだと露骨に入力落ちが減る
2020/10/29(木) 21:56:56.82ID:MDZTWTyhd
出たー!古参(笑)
2020/10/29(木) 22:00:30.08ID:ZSwnZFfh0
コントローラの寿命定期
2020/10/29(木) 22:14:56.46ID:k1qXhznb0
剣強化すっぽ抜けも斧強化失敗して超出誤爆も1度も起きたことないわ

コントローラーか本体がおかしくなってんじゃねぇの
2020/10/29(木) 22:37:33.91ID:KnhaRSHRM
>>287
剣強化失敗とか書いたの俺だがお前よりやってるわ笑
2020/10/29(木) 23:25:48.03ID:1U3mwBfd0
あー確かにSSDにしてから反応悪いんだよな本体と対角線上にしないと反応しないし
まーでもPS5出るし

モンハンもPS5になったら60フレームに対応してくれるのかな
2020/10/29(木) 23:27:03.91ID:nRVFWsGG0
超出誤爆は後ろ向いてると良くなるなぁFPSのやりすぎだろう
310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-N4h9 [126.56.221.112])
垢版 |
2020/10/30(金) 00:08:43.90ID:uo9e2qdn0
可変fpsのメリットてなんかあるのか?
見づらいの一言に尽きるんだが
2020/10/30(金) 00:24:41.48ID:q5dPfrl00
ソフトと本体疑う前に脳ミソ疑え
すっぽ抜けなんか起きたことねぇわ
2020/10/30(金) 00:33:28.01ID:AcRCWSB50
>>310
俺のしっくりくる120に合わせることができる
2020/10/30(金) 01:09:48.16ID:gjsOLTEXM
剣強化すっぽぬけと斧強化ボタン抜けはありまぁす!
2020/10/30(金) 09:12:55.69ID:CTN7qdBX0
いや○ボタンの先行入力とか反応とかが悪くなってるのは普通に全武器で起こってるよ
それがないって言うのはエアプ
2020/10/30(金) 09:16:53.46ID:1JLAa8Ig0
俺もPS4とPC両方やってるけど片手のバクステJRとかは明らかにPCの方が精度高いね
入力シビアな武器片手しか使ってないから他は分からんけど
2020/10/30(金) 11:12:23.06ID:9oTckg4Xd
わいPC民
普通に2連切りの貯め失敗して棒立ちマン
2020/10/30(金) 12:05:02.06ID:JA/vUE+IM
>>316
双剣くんにいつもタイミング狂わされて困るわ
2020/10/30(金) 12:35:04.63ID:cA+7fRJT0
>>314
ハードのせいなのにチャアクでしか起こってなかったらそりゃ変だろ
まず文脈を理解しよう
319名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp27-N4h9 [126.233.163.112])
垢版 |
2020/10/30(金) 12:52:59.51ID:7i3BpcI+p
強化打ちの角度調整むっずい
いきすぎてしまう
2020/10/30(金) 14:50:28.57ID:U9dYA8WN0
>>306
だからps4slim限定なんだってば
初期型は知らないけどps4slimだけ剣強化すっぽ抜けるんだってさ
2020/10/30(金) 14:57:42.35ID:YYFnArztp
>>317
双剣君はワイの盾で太鼓の達人遊んで行くからな
2020/10/30(金) 15:04:31.59ID:IKlQ3mM30
太鼓の達人でもいいけど、味方の攻撃で攻めの守勢を発動してほしい
2020/10/30(金) 15:20:07.97ID:n76MVtco0
剣すっぽ抜けはproだがあったぞ
2020/10/30(金) 15:53:24.71ID:cEB9YjrUF
ワイがPS5でもなるか確認したるやでー
2020/10/30(金) 22:44:07.29ID:aq15wiUWM
上にもいるがpsproでも余裕でなる
2020/10/31(土) 02:09:10.20ID:d1aJetNup
チャアクは卒業するわ
じゃあの
2020/10/31(土) 02:14:56.17ID:tsbc4Q7MM
天を廻りて戻り来よ
328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffb0-1WjG [124.103.161.163])
垢版 |
2020/10/31(土) 03:15:12.09ID:xLw4Qif+0
戻らずの底
2020/10/31(土) 03:30:18.69ID:GUW6wOpIM
>>326
さらばジンオウガも戻ってきたし、いつでも戻ってきていいんやで
2020/10/31(土) 04:02:23.15ID:qNxcZvGN0
チャアク使うの辞めたいと思わない瞬間がない
2020/10/31(土) 07:20:48.18ID:lrPjBGAE0
今更ミラボレアスにやっとソロで勝てたんだけど吐きそう
2020/10/31(土) 08:08:28.54ID:UYmHtBGaa
>>331
おめでとう
さあ、次は頭部の2段階破壊だ。
2020/10/31(土) 10:36:15.10ID:qBW9ldLY0
ミラにチャアク 担いで行ったら蹴られて草

草…
2020/10/31(土) 10:51:48.03ID:ALtQ2qZx0
溜め系すっぽぬけって他の武器でもあるの?
抜けるときはかならず即切り上げに派生するから無線がどうとかそういう問題じゃないし
2020/10/31(土) 11:19:07.16ID:fWlpwPtwp
特定の出荷段階のps4についてきたコントローラが悪いんじゃないの
ホリパッドだが全武器種のため系ですっぽ抜けとか起こったことないけど
しかしながら回避すっぽ抜けすることあるけど🤪
2020/10/31(土) 11:52:03.69ID:/HLfaRgfd
チャアクでマルチ行ってる時点で地雷だろ
2020/10/31(土) 12:11:03.34ID:v9eR2xmw0
チャアクでもうまい人はうまいぞ
2020/10/31(土) 12:28:09.82ID:BCU0JWzAp
チャアクで最速で高圧しようとしたときしか起こらないな
PS4版のfpsの低さが原因
2020/10/31(土) 13:12:12.97ID:+RSPR6qid
PS5対応するんかねDBDは対応して60psにするって言ってるけど
2020/10/31(土) 13:20:40.88ID:UBFTphAz0
さっきPC版で1撃目のムフェトダメージ7万出してるチャアクがいたわ
2020/10/31(土) 14:38:18.42ID:L/7d9H4zd
上でも書いたけどPS4proでも弓で最速剛射出そうとすると反応しなくてハンターが棒立ちしてるからPS4版で起こりやすい現象だと思うよ
チャアクも大体すっぽ抜けるのは最速で何かの行動の後に溜め2連出そうとしたりするとすっぽ抜けるし
2020/10/31(土) 15:45:33.29ID:+RSPR6qid
チャアク上手い人って見てても地味でつまらないんだよな
瓶考えないで斧ブンブンしてお願い高出力撃ってる方が見てて楽しいわ
2020/10/31(土) 15:55:33.69ID:OL7O9aqX0
もうすぐ20秒だから解放1からコンボするとかこの敵のダウンは解放2を2回打てるとか羽を巻き込みたいから右側から殴るとか
わかってくると楽しいじゃん
2020/10/31(土) 16:05:20.61ID:+RSPR6qid
自分でやる分には色々考えれて楽しいけど見てる分には地味だよ
2020/10/31(土) 16:43:09.04ID:uP9sSnOKM
https://i.imgur.com/ShWJtqG.jpg
そういやみんなチャアク何回使った?
チャアク以外全部完全に0の生粋チャアカーはいるかい?
2020/10/31(土) 16:46:58.66ID:p4MQaKApM
調度1週間前に7500越えたわ
他は太刀と虫棒が500ちょい
それ以外100ちょい
チャアク以外0回の奴は凄いわ
2020/10/31(土) 16:52:17.40ID:LdCogWLq0
チャアクが圧倒的にトップだけどやっぱどうしてもそれだけじゃ飽きるから色々触ってるわ
でもそうすると導き素材がえげつなさすぎチャアク意外の武器種はよっぽどこれ一本ってレベルの武器じゃないとパーツ強化まてまはできないのよなぁ
特に皇金を色々な武器種で全部パーツ強化フルでするのは流石にやる気失せた
まあテンプレの回会カスタムは歴ネロ素材さえ死ぬほど集めればわりと簡単(?)だからたくさん作れるんだが…
2020/10/31(土) 16:53:29.33ID:ETCTIvQOa
ソロ闘技S用に作ったやつはチャアクしか使ってない
回数少ないけど
基本まったりエンジョイやからメインキャラは違うけどね
2020/10/31(土) 17:38:24.35ID:uP9sSnOKM
>>346
7500とは恐れ入った

たまに飽きて他の武器触るんだけど、それこそすぐ飽きてすぐ戻ってきてしまうんだよなぁ
片手を覚えようとしたけど重さが足りなくてやめてしまった
2020/10/31(土) 17:47:52.32ID:iKw2zBrX0
>>349
今日はチャアク上手くいかねぇなぁって時に他武器少し使ってからチャアク使うと調子戻るときとかもあるからね
自分も結局チャアクに戻ってくる
2020/10/31(土) 18:08:41.92ID:ovlen+Tz0
武器によって先行入力に差がありすぎるのは意味分からんな
スラアクの斧とか今2回も押したか?ってときあるし
強化撃ちも大剣とかかなり早くから入るのに
チャアクの属性解放は遅いうえにシビアなんだよなぁ
2020/10/31(土) 18:57:40.91ID:+RSPR6qid
まあPS4の限界だろうあれだけ色々処理してて更に四人とモンスターの同期とってたら仕方ない気がする
353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d655-PFMN [153.144.202.218])
垢版 |
2020/10/31(土) 21:27:12.58ID:q9tEaGBc0
属強時間長いけど超高出打つと属強切れる仕様と属強短いけど超高出ぶっぱ出来る仕様どっちの方がいいんだろう?
自分は高出力コマンドやるの楽しいし前者がいいわ
2020/10/31(土) 21:36:46.75ID:EdzcwUCM0
斧強化したら、ビン切らさない限り属強切れない仕様で良かったんだよ
2020/10/31(土) 21:52:10.77ID:kANArCWN0
そもそも剣強化すらまともに調整出来てない段階で何で斧強化なんて足したんだろうな
上司からのノルマを小手先のアイデアで乗り切ったかのような安直さを感じる
2020/10/31(土) 22:44:47.75ID:/JxBQUNH0
剣強化の時間短いしな
2020/10/31(土) 23:32:57.48ID:YK2vx4Md0
瓶1瓶の時と6瓶の時で斧ガリガリの威力も変えれば良かったんじゃね?
威力って言うか回数でも良いけど
1瓶なら一振りでガリガリ一回とかにすれば面白かった気がする
358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/10/31(土) 23:37:20.20ID:sp7ET3rW0
斧強化してるだけで瓶減るのに瓶減って追撃威力下がるののどの辺が面白いのか全くわからんが…
2020/10/31(土) 23:44:49.91ID:YK2vx4Md0
なんか多めの瓶維持する意味があんま無いって言うかさ
超高出力出しても良くて一瓶で150位でしょたかが150ダメの為に一気に解放するのが勿体無いって言うか

高出力は威力大した事無いし
だったら瓶4〜6本維持した状態を強くした方が面白いんじゃ無いかなって思っただけだよ
360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/01(日) 00:12:30.97ID:mU82rCgr0
今の開発なら瓶多いときの威力を上げるより少ないときの威力を下げる調整しそうだから、瓶減ったらこまめに三本補充して変更前の火力を維持してね、ってことになりそうなんだよなぁ
あと瓶補充頻度が上がるのでテンポも悪くなりそうで、属性瓶でも強化持続3必須になってスキルキツそう
2020/11/01(日) 01:58:43.61ID:7HIQHmMk0
>>357
ただでさえ勝手に瓶減って管理めんどくせーのに、残数最大維持しろとかハゲージよりハゲージだな
お前、簡悔の才能あるからカプコン入れるぞ
2020/11/01(日) 02:11:03.96ID:lEX0b4LN0
少なければ少ないほど威力上がる謎仕様なら楽しめるかも
それやる前に他の強化システム全部消して欲しいけど
2020/11/01(日) 02:28:55.97ID:0RwnvNTB0
強化システムあってもいいが持続時間3倍くらい増やせ
2020/11/01(日) 02:45:10.31ID:Cez+FL420
高出がゴミになるくらいなら超出で盾解除していいぞ
2020/11/01(日) 07:24:42.35ID:8zlt+/Lv0
チャアクは武器としてのデザインが優れすぎてるからわざと弱くされてる
剣も斧も使えてガードも出来て機動性もある これで強かったらマジで万能最強武器になっちゃうからな
2020/11/01(日) 07:28:52.46ID:8zlt+/Lv0
あと使ってて面白いしな
ようするにデザインが良すぎたのが裏目に出たんだよ
チャアクしか武器が無いゲームのためのデザインみたいな万能さ
2020/11/01(日) 07:50:47.91ID:lVtWRe850
万能かどうかは置いといてそのせいで過ぎてスキル要求量が多過ぎるんだよ…
2020/11/01(日) 08:26:46.75ID:5ubvSXqB0
>>367
他武器は浅くてもの足りねぇんだよなぁ
EXドラゴンが輝くわ
2020/11/01(日) 08:41:57.53ID:b0nCILN90
じゃあ闇鷹も弱くて正解だったんだな!
2020/11/01(日) 08:53:00.66ID:M3j2HJDxp
盾要素と強化要素とか他武器だと普通どっちかだけなのにチャアクはそこにさらに砲術やら強属性なら属性6とか要求するからな…
2020/11/01(日) 10:07:51.23ID:US1vXu5a0
チャアクって色んな戦い方があって良いよな戦ってる時も色々考えられて楽しいし

他の武器はシンプル過ぎるわ
まぁ準備が多い分儀式が終わった後は他の武器よりも少しだけ強くして欲しかったけど

儀式してようやく他の武器に並べる強さなのはどうかと思うが

DBで例えると超サイヤ人ゴッド超サイヤ人になって界王拳発動させれば時間制限あるけどクリリン位の強さになれるよ!的な感じが
2020/11/01(日) 11:47:01.66ID:MCWpMEir0
ダークイーグルさんは年内に倍率400会心率30%防御+50属性値900ゲージフル紫スロ4×3、武器スキルに真属性会心の強化先が来るから
2020/11/01(日) 12:26:58.59ID:jxSWzl030
>>371
チャアクは10歩譲って 儀式多いのはいいとしても
そのリターンが無いのはあんまりだよな
儀式終わってようやく他の武器と並ぶって そりゃないぜって思う
思いながらも使い続けてる・・・
2020/11/01(日) 12:42:53.00ID:6lp0aIKWd
アニメ化したらチャアクって完全にギャグ要員だよなw
みんなが必死に戦ってるのにお前は準備まだたかよ!おせーよ!
ちょ待って、儀式もうちょいで終わる、、的な感じになりそう
375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/01(日) 12:56:35.52ID:mU82rCgr0
個人的には剣強化弱体化して頻度下がったから虫棍のトリプルアップじゃないけど3強化揃ってる間だけ基礎攻撃力1.05倍とかあってもいいかな、と(虫棍のように強化の一斉終了は無く、どれかの強化が終了した時点で効果が切れる)
2020/11/01(日) 13:16:30.83ID:ZUAct8t80
>>375
剣盾斧強化しないとマイナスになるだけでしょ
2020/11/01(日) 13:25:34.77ID:P0n6p8/oa
斧強化(大沼弱体化)
2020/11/01(日) 13:25:46.24ID:P0n6p8/oa
すごい誤字してしまった
2020/11/01(日) 13:37:39.08ID:M3j2HJDxp
当然それ前提の火力になります
2020/11/01(日) 13:41:12.66ID:sYXXEeVY0
別に火力低くてもいいからカチ上げだけ無くしてくれればそれでよかったのに
381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/01(日) 14:14:27.83ID:mU82rCgr0
みんなの見解がバーター調整で一致してるのでカチアゲ無くす代わりに開放系は全部尻モチになりそうだ
382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ac-DMaT [153.199.233.99])
垢版 |
2020/11/01(日) 14:38:56.58ID:wJPYVZ6P0
デザインが優れてるってだけでも使う理由になる
2020/11/01(日) 16:42:33.18ID:5ubvSXqB0
正直テコ入れされて強武器になったら愛着なくなる気もする
2020/11/01(日) 17:13:48.58ID:f1yWTRjC0
斧強化しないと火力なさすぎて詰む
斧は激遅だけどそんな強いわけではないうーん
2020/11/01(日) 17:19:10.97ID:6lp0aIKWd
>>383
ワールドの時強武器だっただろその時はどうしてたんだよ
2020/11/01(日) 17:32:58.77ID:hph311FR0
ビンを使った剣強化で光剣やFのシジルみたいにリーチが伸びて
移動斬りのスピードと距離UPでヌルヌルになるだけでよかったんだよ
もちろん威力は超出のほうがあるからチャンス時は使っていく感じでな
隙が無い相手にも斧に頼らず楽しくプレイできるのを期待したのに

           斧 強 化 ()
2020/11/01(日) 17:41:56.62ID:5ubvSXqB0
>>385
XXしてた
2020/11/01(日) 17:47:38.35ID:Z3Mvks3la
強武器…?
2020/11/01(日) 19:31:27.25ID:P2KluKALM
タイラントブロスと皇金氷だけだよね
正直ベヒくらいからすでについていけるか怪しかった
2020/11/01(日) 19:32:11.91ID:M3j2HJDxp
でもチャアクの斬り上げモーションってワールドより前よりはマシだよね
なんだよあのピョンって体持ち上がる奴
2020/11/01(日) 19:57:20.71ID:L61C/G700
斧強化続投したとしても序盤の切れ味で消費耐えられるもんなのか
2020/11/01(日) 20:44:51.69ID:umQOJEYo0
チャアクが武器種として完成する日は来るのか…
2020/11/01(日) 21:26:50.44ID:xBaVwvk+M
いつの日か、盾と剣そして防具とも合体して最強技を放てるようになって完成するのだ
394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3a1-IE9M [122.22.218.140])
垢版 |
2020/11/01(日) 21:34:16.21ID:WpgEumxL0
モーションとダメージが見合ってないよな
斧ぶん回してんだぞ
2020/11/01(日) 21:45:39.21ID:5Cl9b638F
儀式がどんどん増えて真超高出力全解放大爆発極み斬りが出来るようになるから楽しみに待っとけ
2020/11/01(日) 22:34:17.63ID:WV2DP9ro0
発動時全員のカメラが引きそう
2020/11/01(日) 22:35:33.26ID:jxSWzl030
でも威力は儀式なし武器の大技と同じなんでしょう?
2020/11/01(日) 22:42:48.17ID:voADI25P0
敵の必殺にかち合わせると10倍威力で押し返せるようにしよう
2020/11/01(日) 23:04:48.72ID:sYXXEeVY0
盾強化剣強化斧強化
全ての儀式を終えた時にのみ使える超必殺技やろ?
オーバードウェポン的な
2020/11/01(日) 23:07:27.45ID:b0nCILN90
チャアクぶっ壊れて素手で戦うことになりそう
2020/11/01(日) 23:14:59.46ID:xBaVwvk+M
砥石を使わず限界まで斬りつけることにより、最終的に刀身が砕けて剣撃エネルギーでできた剣を使って戦えるようになったら面白いな
クエスト後武器は消失しそうだけど
2020/11/01(日) 23:32:31.13ID:M3j2HJDxp
チャアクは消耗品
使い捨てるもの…
403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/01(日) 23:36:06.71ID:mU82rCgr0
ストZERO系のV-IZMみたく剣&盾強化中&瓶ストック3本以上の超出モーション中にもう一回超出コマンド入力で極圧限定廻放モードに移行、10秒間間だけ瓶消費無しで解放使えて超出もストック可能数まで瓶爆発が出る、発動時の初動は解放3のモーションでその後は好きに攻撃を出せるけど10秒後に全強化強制終了、瓶と剣戟エネルギーも全リセットされる
発動中の攻撃力やダメージ増加は無し、斧強化してれば追撃は出る
みたいなラッシュ時だけ使うようなロマン技欲しいと思ったり。他弱体化してもいいからロマンをくれ
404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5288-Az2a [27.95.134.163])
垢版 |
2020/11/02(月) 01:13:43.64ID:fuQyFaMl0
もう剣撃エネルギーってなんだよ
モンスターを殴って瓶ためます←????
2020/11/02(月) 01:14:50.95ID:tOP2Qui2a
モンスターの体液だろ
2020/11/02(月) 01:33:26.81ID:bZG1FIpX0
空飛び回る棒が居るからまだマシ
2020/11/02(月) 02:19:26.05ID:hfiP79qx0
確かモンスターに斬撃与えた際に発生するエネルギーで今までも太刀は勿論片手や兄でさえ発生自体はさせてるエネルギーだったはず
だけど反発し合うか何かで蓄積が難しく扱いに困るエネルギーで最初は兄の瓶機構に採用しようとしてたけどエネルギーの性質で今の形に至ったみたいなのがあった記憶
2020/11/02(月) 02:50:43.04ID:RB1HGPxc0
>>403
そんな例えしても分かる奴おらんよー
俺は分かるけどw

つーか GPの呼び名も格闘ゲームから来てるんだったか
KOF96からの草薙京
2020/11/02(月) 02:54:18.63ID:RB1HGPxc0
GPは龍虎の拳2が発祥か 古いな
2020/11/02(月) 02:55:55.89ID:YkdK11wmp
やっぱりみんなXXのエネルギーブレイド好きなんじゃん
2020/11/02(月) 03:35:11.39ID:WrqS83LG0
エネブレよりソーサーの方が好き
2020/11/02(月) 04:53:56.42ID:pCbCvgCL0
>>403
Vismってゆうかオリコンの事だろ?例えが解りづらい上にZERO3要素が一切無いやん
単にパワーアップ状態とかでいいじゃん
2020/11/02(月) 04:58:13.75ID:Y8icJ8odp
剣戟エネルギーなんてもっともらしいこと言ってるけどチャアクが出来てから突然できた後付け設定に過ぎないからなぁ
まあそんなこと言い出したらキリが無いけどさ
2020/11/02(月) 05:14:10.23ID:hfiP79qx0
ファンタジーだしシリーズが続く以上後付けなんていくらでもあるだろ
ただそれなりに通りそうな話は作らなきゃいけないだろうからこればかりはしょうがないだろ
なんならそこそこ古参の双剣とか笛どうすんだよあれ
2020/11/02(月) 07:22:52.13ID:zCO4VTiKa
>>413
い、一応エネルギーを貯められるようになったからチャアクが開発されたし(震え声
2020/11/02(月) 08:00:10.17ID:pCbCvgCL0
エネルギー溜めても大して強くないんだから欠陥品じゃん
ギルドもよくこれでOKだしたな
2020/11/02(月) 08:23:57.25ID:hfiP79qx0
斧強化の火力はゲージ管理の大変さに見合ってないのがなぁ
初出の4や斧強化のある今は相対的に微妙な子にはなったけど、4Gや属性調整ミスってたWじゃそれなりに強かったから欠陥というほどでは無いとは思うが
まあいつもと言うか、機械武器は雑な調整されやすいからそれも込みで付き合ってくしか無い
2020/11/02(月) 08:56:43.58ID:21B89D9j0
ガンランスとか生まれて10年以上経つのにいまだに調整下手くそだからな
2020/11/02(月) 09:22:10.14ID:qwgZk3YZ0
味方に殴ってもらっても貯まるのに剣戟エネルギーとは…?
衝撃波エネルギーっていうほうが正しそう
2020/11/02(月) 09:27:14.22ID:Mou7jsv10
ライズのチャアクはどんな感じなんだろ
2020/11/02(月) 11:40:32.94ID:8m3/1lUX0
早くワンコと一緒に狩りしてー
2020/11/02(月) 11:46:00.91ID:nXOf/84gd
ワールドの時も決して強武器では無かったんだよなあ
雑魚モンスには通用してたけど途中から隙だらけで大した事無かったような
モンスターが連続で怯んで何が悪いんだよって感じそれなりに準備してるんだから当たり前じゃん

だったら大剣もナーフしなきゃおかしいよな
2020/11/02(月) 12:18:23.32ID:GegWF4KTM
>>404
ワールドからモンハン入ったけど一番困惑した所だ
武器に瓶???ってなる
2020/11/02(月) 12:25:40.65ID:Mou7jsv10
大剣は主人公武器だから安泰
2020/11/02(月) 12:34:45.32ID:Zmm4AufSa
弓「調合した液体塗る為なので…」
兄「刀身に瓶の薬液巡らせるので…」
チャアク「剣戟エネルギーを貯めるので…」
弓・兄「「え?」」

あれでも兄も空の瓶着けてんだっけ…
2020/11/02(月) 12:35:31.43ID:kkxS/mUR0
翔虫使った新モーションも解放2をそのまま代用しただけの雑さだったし、相変わらず切り上げしてたし、あんまり期待できない
427名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-N4h9 [126.35.200.242])
垢版 |
2020/11/02(月) 12:59:30.24ID:HrKb6bt+p
ソロ専だからモーション値だけ心配
428名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM9e-WEnp [133.106.79.192])
垢版 |
2020/11/02(月) 13:12:41.27ID:1KKlh62xM
カガチ亜種のスピードについていけない
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/02(月) 13:20:33.80ID:xW6A6Yfr0
Wチャアクは強武器というよりお手軽に高火力も出せる武器、かな。IBでソロだと超出出す隙そうそう無くなったけど、マルチだとタゲ外れたらブッパはまだ強い印象。(そう調整したのも開発だけど)
2020/11/02(月) 13:40:00.80ID:M/ZRWEnpp
ネルギガンテの時点でチャアクはスピードについていけていないじゃんって思ってたけど怯むから別に気にしてなかっただけで強武器とは思ってなかったよ。アイスボーンでのチャアクを懸念してたけど今となっては案の定だったなって思ってる。
431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/02(月) 13:43:23.25ID:xW6A6Yfr0
ライズの大剣はタックルと真溜め続投だね。強なぎ払いの後は強溜めじゃなくて真溜めにルート変更されてるみたい。スリンガー弾削除で配慮されたかも
溜め斬り後に翔蟲2つ消費して飛びかかって踏み付け(鉄蟲糸技?)の後はジャンプ溜め斬りと落下突きの2パターンあったから、大剣の鉄蟲糸技はある意味エア回避(+踏み付け跳躍)なのかも

チャアクに空中超高が復活する可能性が微レ存?
432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/02(月) 13:46:59.04ID:xW6A6Yfr0
>>430
まだ鉄蟲糸技かはわからんので、翔蟲2つ使うとエア回避出せるっぽい、程度の認識でヨロ
433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-ofwZ [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/02(月) 13:48:45.12ID:xW6A6Yfr0
アンカズレた。>>432 は>>431の事です
2020/11/02(月) 13:52:09.60ID:3eemK5KEd
ソーサー追加してください
2020/11/02(月) 13:52:53.78ID:rSgBZSh50
超出チャアカーIB突入→
ブラントドス: おっ、さすがIBなかなか強いけどまあ余裕かな
バフバロ; やっぱ超出だよなIBもコレでいけそうだ
カガチ亜種: う、うん ちょっと今回調子わるかっただけだし…

ベ リ オ ロ ス
2020/11/02(月) 13:59:27.80ID:nXOf/84gd
新作のスロットでチャアクの扱いが気になるわ
2020/11/02(月) 14:17:30.67ID:kj7MDsisM
5スロでなら勝ち負け無視で打ってもいいかな
月下ほど面白くはないだろうけど
2020/11/02(月) 18:38:17.15ID:BSB7k9/70
BJの武器になるかもな
2020/11/03(火) 00:12:00.42ID:5rkp5blF0
モンハンのスロットなんてあったの今初めて知った
2020/11/03(火) 02:56:56.63ID:EHEp1yKz0
冰気と火事場大剣が真溜め4000出してたけどチャアクは同じ条件で超出しても瓶ダメージ全然伸びないんだよなあ
2020/11/03(火) 03:35:36.05ID:xUncstNN0
そりゃ補正入ってないし伸びるわけないよなぁ?
2020/11/03(火) 11:11:37.83ID:5rkp5blF0
そもそも瓶ダメの上限なんてすぐに引っかかるしなぁ
結構前から頑張れば上限まで行けてたよね
守勢と回避装衣必須だったけど
2020/11/03(火) 11:16:23.10ID:Z9SQ3JiHd
試打の動画見たけどチャアクは無かったなぁ
そういや月下ってガンランス無かったけどまさかな、、、
444名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-0Z8i [49.98.67.241])
垢版 |
2020/11/03(火) 11:31:34.25ID:YOyoPOond
ミラボレアスにソロで勝てないんだけど上手い人は斧強化で戦ってるん?
位置取りは正面と足元どっちが良いんだろ
2020/11/03(火) 11:36:40.22ID:Sc4+/69z0
正面
2020/11/03(火) 11:52:40.69ID:b3fOxquLa
瓶ダメは上限もそうだけど、属性だと部位でバラけるのが扱い辛いね
その分弱点にフルヒットしたときは気持ちいいけど
2020/11/03(火) 11:53:14.27ID:5rkp5blF0
股間から正面へのブレスと歩行状態のグネグネブレスと直下ブレス気をつけないと鈍足胸ガリチャアクはすぐに死んでしまいます
2020/11/03(火) 11:56:30.63ID:hbsjwyJy0
>>444
正面で二足歩行は斬り上げ切り下げ意識する
四足歩行は解放2
非怒りは壁ドン意識
あとひ施設フル活用でどうにかなる
正面真下ブレスは気をつけろ
2020/11/03(火) 11:59:53.63ID:5rkp5blF0
四足歩行時は普段はあんまり使わない解放1もヒット数稼げてオススメ
追撃のいいところか分からないけど挙げるとするなら本モーションに関係なく一定のダメージ出せるのはわりと強いと思う
2020/11/03(火) 12:14:53.39ID:7e5RgMzKM
壁ドン後の咆哮はGP超出を頭に叩き込めるチャンスだぞ
あれが決まるととても気持ちが良い
ミラから見て左側から狙うといいぞ
451名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-0Z8i [49.98.67.241])
垢版 |
2020/11/03(火) 13:13:31.95ID:YOyoPOond
正面で戦ってるんだね、ガ性は1で良いんかな
今は回避距離積んでるんだけど
2020/11/03(火) 13:30:43.16ID:7e5RgMzKM
回避型かガード型かでそこは変わるかな
俺はガード型なのでガ性5ガ強も積んでる
2020/11/03(火) 14:04:54.78ID:Z9SQ3JiHd
>>452
ガード型ってソロ専?マルチも行くの?
2020/11/03(火) 14:13:47.04ID:7e5RgMzKM
>>453
どっちもやるよ
2020/11/03(火) 14:32:34.81ID:Z9SQ3JiHd
>>454
マルチだとスタン取れないしタゲ向かないからGPカウンターチャンスもなかなかないしで今まで敬遠してたけどそんな事ないの?
2020/11/03(火) 14:44:56.27ID:7e5RgMzKM
>>455
GP超出チャンスはあまり無いよ、最初に書いた咆哮時くらい
高出ならまだ差し込めるけど
張り付いてる時にガード後、斧への変形斬りはめっちゃやる

俺がガ性積んでるのは扇ブレスや直下ゲロに耐えられるようにっていうのが大きいかな、どうしても回避間に合わない時あるし
回避型かガード型かは好みでどっちでも立ち回れると思うよ
2020/11/03(火) 15:20:17.84ID:Z9SQ3JiHd
>>456
ああミラの話しか納得

ミラは自分が頑張っても周りが溶けてくから脳死でパンパンゼミに変えたわ
2020/11/03(火) 15:29:48.68ID:WYF+ywJ+p
楽しむためでもなく脳死でパンパンそこまでしてマルチする必要ある?
出荷することに喜び見出してるとか?
2020/11/03(火) 15:41:31.83ID:Z9SQ3JiHd
ソロだと20分以上かかるし神経使うから疲れるんだよな
なので脳死で頭パンパンして周りが死なかかったらラッキー位が俺は1番良い

楽しむ以前にミラは楽しく無いわ
素材揃ったからもうやって無いよ
2020/11/03(火) 16:44:08.40ID:o6vvzqIR0
安定のドドドドラ
2020/11/03(火) 17:22:21.54ID:Sc4+/69z0
セミで20分以上とか終わってんな
2020/11/03(火) 17:24:01.08ID:GwLGf/kD0
チャアクで20分だけど神経使うからパンパンセミっていう文章に見えるのだが…
2020/11/03(火) 17:27:15.85ID:yXN0YEFUd
ソロの話からマルチの話参加だからセミなのは変わらずだろ
2020/11/03(火) 17:30:48.78ID:0DSwroXt0
敵が高速化しすぎて、火力出すためには斧だしっぱ直出し切り上げが最適解なのなんとかならんかね
過言でなく立ち回り近接最弱の斧ウロウロと2回の儀式して、得られるリターンが上の下程度の火力ってうーん…
2020/11/03(火) 19:18:33.04ID:OFip7U080
斧は斧で回飛距離が長い利点もあるぞ
闘技場ゴリラとかエリア半分遠くても斧で前方回避>突進叩きつけ>前方回避>突進叩きつけで刺さる
一々納刀して走って抜刀するより早い気がしてる
初めスラアクしてたミラもパンパン途中で降りてもある程度は飛ぶから距離離れたところに追撃食らうことが多いけど、ミラの場合チャアクの傷つけ斧真下落ちは頭下がってればそのまま頭に追撃も入れられるし剣変形してGPもあるし案外安全だったりする
どうせパンパンダメージは角破壊に加算されないしもうチャアクでいいなと思ってる
2020/11/03(火) 19:34:41.51ID:WYF+ywJ+p
範囲ブレス系でも移動斬りとか突進斬りとかは便利と言えば便利
でもそれ自体は回避距離ではない…よな?
2020/11/03(火) 20:13:27.03ID:OFip7U080
あー
突進叩きつけが距離稼げると言うべきだったな
2020/11/03(火) 23:21:58.20ID:dMXjQqtU0
斧切り上げがプレイヤーふっ飛ばしじゃなければ救いはあったと思うんだ
2020/11/03(火) 23:34:51.07ID:0xvw7vcE0
マルチで敵がダウンした時どういうコンボルートにしてる?
単に叩き付け(斧抜刀)→解放2→高出力だとちょっと時間余るよね
かといってもう1回叩き付け挟んで火力微妙なんだよな…
2020/11/03(火) 23:39:47.26ID:hbsjwyJy0
どの程度余るかによるけど
斧変形解放2ディレイ叩きつけ解放2とか
2020/11/04(水) 01:16:15.70ID:Hl+pZgzl0
同じく解放2二つ間に合えば高出か
瓶ために剣にする時もあるし
盾がピコピコしてて残り瓶分全弾入りそうなら超高撃つときもある
臨機応変
2020/11/04(水) 07:07:51.99ID:qDdtb74W0
時間に余裕がある順;

叩きつけ+解放2+叩きつけ+解放2+高出
叩きつけ+解放2+叩きつけ+高出
叩きつけ+解放2+高出
叩きつけ+解放2+叩きつけ
叩きつけ+解放2+剣変形回転切り
叩きつけ+高出

モンスエリア移動直前or斧強化無し; 叩きつけ+超出
2020/11/04(水) 08:19:37.71ID:jNPFNRmg0
マルチダウンループの話題これ何回目だよ
テンプレに入れとけ
2020/11/04(水) 09:07:25.07ID:kuvuLUh5p
逆に一度も話題になってない事ってなんですかね
2020/11/04(水) 10:37:14.85ID:iCD9Fs8i0
追撃が多く当たる位置取りなら高出より解放2の方が火力高いとか滅多に話題にならないよな
2020/11/04(水) 12:41:46.91ID:fsiEY92Td
わざわざ議論しなくてもそんなんみんな体感でわかってると思ってた
ミラのダウン時って首がU字になってるから内側で斧ぶん回すと頭にも胴にも当たってダメージ二倍
2020/11/04(水) 12:54:20.60ID:1nntdUhG0
>>472
まぁやっぱこんな感じになるよね
みんなありがとう

個人的に起き上がりには高出力を合わせたいんや
2020/11/04(水) 14:46:19.51ID:KtwE5+u3d
>>472
叩き付け+解放2+超高出力は論外?
2020/11/04(水) 14:53:29.97ID:KtwE5+u3d
次からスレのMHW消さない?ライズも出るんだし過去のチャアクの話しもするだろ

多分フロンティアがあった頃の名残りでMHW入ってるんだろうけどチャアクはそもそも無いですし
2020/11/04(水) 14:58:37.11ID:AHeWjCTh0
>>478
超出自体が効率が悪い
2020/11/04(水) 15:00:16.88ID:AHeWjCTh0
>>479
3月からで良くない?
というか他武器スレのやり方を真似すりゃいいでしょ
2020/11/04(水) 15:14:52.39ID:QrxzGI5Fd
なんでビン5〜6本しかないの?30本くらい積んで極限まで儀式すれば超高出力エスカトンメテオブレスの雫くらい出せるようになるだろ!
2020/11/04(水) 15:16:26.13ID:KtwE5+u3d
>>481
別に真似する必要無くない?
てゆうか3月じゃ別々になっちゃうから遅いだろ
今の内から一緒にしても良いと思うけど
484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-tqq4 [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/04(水) 15:33:50.72ID:DZFvowvK0
>>478
位置取り的に切断弱点に斧当たらない状況で、属性弱点には属性瓶の瓶爆発が届くor榴弾瓶で砲術5(&猫砲術)の場合は斧強化中でも超出してる
2020/11/04(水) 15:58:35.14ID:qDdtb74W0
>>482
自分と味方も死んじゃう
2020/11/04(水) 15:59:39.45ID:qDdtb74W0
と思ったけど、そういう技があってもいいよな
マルチで輝ける
2020/11/04(水) 16:23:46.54ID:cjQQopcSd
あったところでビン一本の倍率クソほど下げられて終わり
488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-tqq4 [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/04(水) 16:28:12.65ID:DZFvowvK0
その1撃で倒せなかったらクエ失敗、的な逆ベヒーモスの最後っ屁仕様
倒せたとしてもクエメンバーは全員キャンプ送りになるので剥ぎ取りは出来ない、とか
2020/11/04(水) 16:29:29.00ID:mqmyBLeb0
メガンテにされるw
ネコのあとはまかせた効果付き
総合スレで晒され間違いなしw
2020/11/04(水) 16:35:19.19ID:pN5Mdkqx0
作品ごとに武器スレって新設されると思うけど
過去作引きずってるの笛くらいじゃない?
2020/11/04(水) 17:08:56.92ID:AHeWjCTh0
>>483
真似する必要というか、
わざわざ他と違うことをする必要性がない
こればっかりは考え方の違いだから、こだわりがあるなら950とったらそうしたら?
2020/11/04(水) 17:09:38.09ID:KtwE5+u3d
>>490
でもさあ今回はライズとワールドで同時並行になる訳じゃん
ただでさえ人数少ないのに分ける必要無いと思うんだけどなあ

それともライズ発売したらワールドのチャアクは語らなくなる感じなん?

まぁそれでも良いけど
2020/11/04(水) 17:09:53.15ID:rlInbHdQ0
普通に斧強化の代わりにオーバーリミットをくれよ
2020/11/04(水) 17:12:25.77ID:KtwE5+u3d
>>491
考え方って言うならわざわざ作品名付ける理由を教えて欲しいね
思考停止で他のスレがそうしてるからーって話しにもならないよ
495名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp33-3DQV [126.233.236.42])
垢版 |
2020/11/04(水) 17:13:42.10ID:YnR7egC0p
>>493
俺もそれ欲しい
496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-tqq4 [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/04(水) 17:51:51.27ID:DZFvowvK0
新作ではモーション値が変わり、連携が変わり、やれる事が変わり、テンプレも変わるんだろうけど、逆に統合しないといけない理由って何かあるのかね?
過去作とかの作品縛らずチャアクの話をメインでしたいならチャアク総合とか別の名前でスレ立てるとかはダメなん?
2020/11/04(水) 19:29:36.94ID:L30eRlEE0
そのうち瓶溜まってる状態でさらに瓶チャージしたら瓶が強化されて各強化の性能がさらに上がるとかしてきそう
2020/11/04(水) 20:31:21.72ID:KtwE5+u3d
>>496
そんなに人いないだろ、、チャアク総合なんてスレ一週間で落ちるわ
2020/11/04(水) 21:16:24.54ID:WYw2r9Rz0
兄弟総合の方がまだ落ちなさそう
2020/11/04(水) 23:43:13.79ID:Hl+pZgzl0
>>497
制作側批判はしない方だけど、さすがにそんなユーザーフレンドリーな変更してくれる相手ではないと思う
トレードオフでなんか下方とセットとかそんだけやって人並みとかならまぁ
2020/11/05(木) 09:39:20.42ID:x03Awc/B0
>>498
ゲームで仕様が変わるんだから分けた方がわかりやすいだろ。統合したらテンプレもバージョン毎に記載する必要が出て来てスレ建てする人の負担になるし何より見にくくなる。

何を基準にチャアクユーザーが少ないって言ってるのかわからんが、ユーザーが少ないから総合スレいらないって…そこまで少ないならそもそもチャアク専用スレもいらねーだろ。
2020/11/05(木) 10:17:46.54ID:gRh72xIq0
モンハン板の武器スレで最初にシリーズ分け始めたのチャアクスレだったなぁという思い出
あの時はスレが荒れまくりでめちゃくちゃだったから分離したんだっけ?
笛並に人口が少ないとこでもなきゃ統合は荒れて失敗してるしやる必要無いと思うなぁ
2020/11/05(木) 11:17:53.25ID:mCKajkQ40
>>493
必要ゲージと効果時間が割に合わないと思っていたけど
鉄虫糸技のリキャスト形式ならかなり使い勝手良さそうだな
動作続行タイプのGPを割り込めるし
2020/11/05(木) 11:18:26.40ID:fEQsjkuCd
歴代通りに分けてワールドスレが消えるだけだろ
ただ、こんな半年前から気にするような話じゃないし1番勢いがある武器スレでもないここで話題にするような話でもない
2020/11/05(木) 12:15:01.39ID:T+PmJclWd
チャアクは4とWじゃ攻撃ルートや立ち回りなどいろいろ違うからシリーズごとに分けてんでしょ
ライズも違うだろうから分ける方がいい
ライズのチャアクを話したいならここでしてもいいけど話すこと無いでしょ
妄想したいだけならチラシの裏ね
2020/11/05(木) 16:33:56.40ID:wjjN0ofnd
12月にまたアプデあるやんけ
とは言うもののライズ発売してからは無いよなぁ?

ライズって付けるならワールドの話しは排除するから覚悟しとけよ

荒らし認定されない程度に煽って昔の2ちゃんねるみたいに殺伐なスレにしてやるよw
2020/11/05(木) 16:35:41.78ID:4S3JLyXZ0
なんでこんなにキモくなれるんだろ
2020/11/05(木) 16:42:06.48ID:He9k/7J8d
そもそもモンハン板がガイジ隔離板だし
こういうのわんさかいる
2020/11/05(木) 16:53:42.80ID:lNSrUeT4d
単発スプッッやぞ触れるな
2020/11/05(木) 17:14:58.78ID:xbScGwjp0
ムフェトソロ難度実装だってさ、チャアク一本で通すの楽になるかね?
2020/11/05(木) 19:14:14.22ID:JYvPqjSGM
クエストそのものは変わらないのか、まぁ用ないし行かないけど
2020/11/05(木) 20:53:06.56ID:GZMvuYdrx
久々に抗菌麻痺使ってみたけどやっぱ好きだわこれ
マルチでも安定して2〜3麻痺入るのが嬉しい
2020/11/05(木) 21:01:56.76ID:ChX11PhP0
でもライズ買わない勢としては3月でお前らと終わりか楽しかったよありがとう
2020/11/05(木) 21:28:37.73ID:U+1rajEp0
アイボー、4Gよりクソになる事はないだろうし買おうぜ
2020/11/05(木) 21:51:43.83ID:kalhzdTva
本当にそうだろうか
2020/11/05(木) 22:46:50.28ID:JYvPqjSGM
FF15もSO5にも騙された俺はまだ安心出来ないな
2020/11/05(木) 23:18:20.43ID:m9eKbSl50
>>516
さすがにあんな見えてる地雷と比べてやるなよ
10年腐らせたIPと死んでたIPとか買う方が悪い
2020/11/05(木) 23:26:07.03ID:JYvPqjSGM
>>517 くそぅ、何も言い返せねぇ。。
2020/11/06(金) 00:23:52.80ID:UHSm5sBpa
>>510
通しソロ一撃行けるやん!
やったぜ
これで通しチャアク全制覇いける
2020/11/06(金) 07:21:21.50ID:Uf3TTXpKM
ffはともかくモンハンはここまで遊んできたわけだから楽しめてるでしょ…
521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-tqq4 [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/06(金) 08:39:21.77ID:Dh/P7iAj0
個人的には楽しんだけど傷付け追加に伴う弱特仕様変更は要らんかったと未だに思ってるし発売前はIB買うか迷ったし、実際買わなかった人もおるわけで警戒されても仕方ないかと
どこでも即楔虫な翔蟲は便利そうだけどね
2020/11/06(金) 08:58:25.16ID:5JwZoCoHd
また一からやんの面倒臭いじゃん
523名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp33-3DQV [126.35.0.209])
垢版 |
2020/11/06(金) 12:23:14.43ID:bGzyPRgEp
ライズは買う
🤓2は買いません
2020/11/06(金) 12:28:08.84ID:hTrM8ajta
虫はフィールドから回収して使用だから気軽には使えんかもしれんぞ
2020/11/06(金) 13:22:09.15ID:5JwZoCoHd
PV見たけど大剣クソ強いな虫回避強過ぎる抜刀時でも虫使えるんだな虫は十秒位で一個貯まる感じだったよ

機動力無いガンスとかヘビィもヤバそうチャアクも斧強化状態ずっと維持出来るんだったら強いかもね
2020/11/06(金) 13:38:10.13ID:8Uq1dTCo0
維持というか剣モードから翔虫で急接近からの解放�Uしてたから斧の使い勝手は上がるだろ
2020/11/06(金) 13:58:59.92ID:xBfRT/LT0
種類によってリキャスト違うから虫回避ジャンプの2倍はかかるぞ
多分儀式をすっ飛ばす自己強化糸技も開幕から使えるだろうけど
狩り技と違ってゲージ共通だから開幕吹っ飛び起き上がれずハメ死とか有るかもね
2020/11/06(金) 14:46:22.66ID:0K6BZcI5p
>>524
デフォが2でフィールドで追加もう一匹じゃなかったか
2020/11/06(金) 16:24:33.16ID:FhEcW7T9M
ハンターが強化されるならモンスター側はそれ以上に強化されそう…
まぁされるとしてもG級相当の話だろうけど
530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff55-e9xC [153.144.202.218])
垢版 |
2020/11/06(金) 17:22:44.02ID:6TiJ0qku0
gp高出力と盾突き高出力主体の王カーナのta見てて楽しかったわ
2020/11/06(金) 19:23:39.01ID:kDfmOmw60
ブレイブに今の斧強化チャアクに必要なもの全部揃ってるわ楽しそう
2020/11/06(金) 19:40:45.48ID:pT5J5aJX0
ソーサーまた使いたいです
2020/11/06(金) 20:21:06.54ID:+mCdf2xqD
>>526
Xに倣ってモーション値20+40にされそう
2020/11/06(金) 21:42:29.19ID:4qxrfeRc0
今作は難易度低くしてるって言ってたからエンドコンテンツまでは余裕だろ
2020/11/06(金) 21:50:10.44ID:zIpcP/Kh0
どうせ簡悔になってG級商法でキチガイじみたモンスになって帰ってくるよ
2020/11/06(金) 21:57:54.66ID:HIpSaCUqd
ボレアスなんかは間違いなくベースがIBになるからな
2020/11/06(金) 22:51:48.94ID:tNG5qmJ20
>>531
斧強化と合わさったら解放斬り�Vのヒット数と切れ味消費量エグそう
2020/11/07(土) 01:22:30.55ID:VARjxlCU0
斧強化はそのまま続投しても、下位武器の切れ味じゃ耐えきれん
オミット、魔改造か…、カプンコのことだから、切れ味消費とか一切考慮せずに
「斧強化前提で基礎モーション値下げときました!」とかもありえるな…
2020/11/07(土) 01:31:50.07ID:XC7d5DsS0
盾斧剣すべて強化することでガードと追撃の斬れ味減少がなくなります!
(伝統のソレアリキ調整)
2020/11/07(土) 02:27:41.94ID:idr5wfty0
切れアジか達人芸か業物でやっと使い物になれてたのにね
2020/11/07(土) 02:59:19.26ID:9yFc0lnY0
チャアクは本当に安定しない武器だね。
できれば剣強化する際の溜まった瓶をチャージしたら属性強化継続させてくれたら
本当に助かるのにな〜。剣強化が快適すぎて斧なしの新武器出してくれてもええで。
チャージソードという名前で。
2020/11/07(土) 03:02:35.19ID:9yFc0lnY0
>>536
多分だけどボレアスとか出さない可能性ある。
難易度を中高生向けにしてくるからMHXXに毛が生えた様なもんだろ。
2020/11/07(土) 03:08:23.89ID:edAgdO+g0
多分サードより簡単にして来そう
トライGの爆破やワールドの斬裂みたいに初心者救済要素も出るんだろうな

それがチャアクならウケるけどw
2020/11/07(土) 04:09:14.38ID:3rPF2ADL0
つってもXXは超特殊までいけばIBよりも難しいし
そもそも中高生って俺らおっさんよりゲーム上手いからな
2020/11/07(土) 05:54:32.09ID:rOvZ05H/0
超特殊が難しいは無いわ
どれもその前のG5がキツかった
2020/11/07(土) 06:11:32.20ID:3rPF2ADL0
IBと比べて難しいって話だぞ?
青電主や宝纏あたりはミラ超えてると思うけど
2020/11/07(土) 07:56:10.01ID:ULklc/tq0
本編は少なくとも楽にはするだろうな
比較するのであればエンド部分で差を見るべき、少なくとも今後は
まあどうせチャアクは操作感かなり変わるだろうし悪戦苦闘することには変わりない
2020/11/07(土) 08:22:34.13ID:edAgdO+g0
今回は小学生もやるし本編はめちゃくちゃ簡単でしょ

IBはエンドコンテンツが弱かったよな導きの地全部レベル7にしたからなんなんだって感じ
導きの地って何回死んでも良いから緊張感がないんだよな
549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-tqq4 [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/07(土) 08:49:42.87ID:h0LCAl4b0
人数別体力設定が追加されたのでW以降は簡単
XX以前はマルチしないと単に長引いてツライ
2020/11/07(土) 10:59:36.10ID:rOvZ05H/0
>>546
無いかなー
どっちも一発でいけたけどミラは2時間くらいかかったし
まあ宝纏はクソだったけど
2020/11/07(土) 12:17:05.68ID:3rPF2ADL0
超特殊って確実に初見ではないのにその比較に意味ある?
2020/11/07(土) 12:49:46.49ID:0ClJEXrTd
>>551
初見での話になればG1から普通に余裕だったろ
2020/11/07(土) 12:57:26.76ID:9yFc0lnY0
チャアクは属性強化状態をどうにかしないとダメだな。
ガッチャンチャージした時点で属性強化状態になって自動で瓶が消費してまたガッチャンチャージしていく
ようにし欲しいな。斧モードから属性強化状態はめんどくさいよ!
今作は剣モードのアクションが楽しすぎるからオーバーヒートなくしてくれても良いね。
2020/11/07(土) 12:59:09.68ID:3rPF2ADL0
話が噛み合ってないな 初見勝負のミラボレアスと最低でも5戦以上の積み重ねがある超特殊でクリアまでの試行回数の比較をしても意味がないって話だけど
まあ躍起になって結論を出すような話でもないからミラボレアス最強でいいよ
2020/11/07(土) 13:31:32.84ID:idr5wfty0
ミラボレアスも通常攻撃の中に300ダメの威力混ぜればそりゃ死ぬやついるでしょって感想しかないからなぁ
それは難易度とは別でしょって思うわ
2020/11/07(土) 13:35:22.67ID:/g1RzGnZ0
ミラが最強とか実装当初の極ベヒが鼻で笑うわ
何の話か知らんが
2020/11/07(土) 13:50:40.31ID:ANBGmGrEa
結局何の調整もないまま終わってしまったな
2020/11/07(土) 17:07:40.75ID:6mdn2nLrM
解放ナーフで瓶消費判定クソ早くなったのミラやってるとほんとムカつくわ
2020/11/07(土) 17:34:07.67ID:Hol4yKRV0
RISEは斧兄弟と片手使おうかな。無いと思うけどGPとか高出力周りがX仕様だったらちょっとキツい
2020/11/07(土) 18:06:58.95ID:ymkfuGehM
難易度に関してはFが突き抜けてたからなあ
極みエルゼリオンソロとかトラウマものだった
2020/11/07(土) 18:38:53.91ID:bfbHx43Q0
あのチャアクスレなんですけど
みんなチャアク前提で難易度の話してると思うんですけど
なぜエルゼリオン?
2020/11/07(土) 19:00:50.06ID:av/LvmYHa
チャージアックスFが実装されていた…?
2020/11/07(土) 19:21:36.08ID:ULklc/tq0
マグスパをチャアクという勇気!
2020/11/07(土) 19:28:38.05ID:vuo9zy4/0
Fもサ終したんだし
ライズでラヴィエンテとか逆輸入していいぞ
2020/11/07(土) 20:23:38.33ID:edAgdO+g0
俺はUnknown欲しいなでもFって回避性能前提だからなあ
2020/11/07(土) 21:00:56.47ID:oAFwx33F0
折角ライズは和風モチーフなんだからイナガミをだな
2020/11/07(土) 22:50:53.35ID:kDzAi0qd0
ワールドの王テオを抗菌氷で相手してたくらいが一番いきいきしてたわ
2020/11/08(日) 01:18:02.30ID:aZ7e4299M
Fってなんでチャアクないの…?
あのモッサリムーブがFみたいな環境についていけないのを認めてるの?
2020/11/08(日) 01:43:34.85ID:YPt9TvbX0
魔改造されるからついていけるぞ
2020/11/08(日) 01:46:12.98ID:U/O9VrUA0
スラアクFの神改造ぶりみてりゃもしチャアクF出ても上手く調整してたと思うよ
2020/11/08(日) 02:04:35.78ID:4GtzqSaX0
なおモンスター側
2020/11/08(日) 02:38:15.46ID:a6T/jV7jr
中華版モンハンですらオリジナルにしたわりに早期撤退したんだしビジネス下手くそだからどう足掻いても調整には期待できんよ
2020/11/08(日) 03:29:44.89ID:YQTcS+d10
チャアクに限らずだけどダウン取ったときとかに焦ってコマンド入力したら向き変わる前に攻撃が出てとんでもない方向に攻撃してしまう癖をどうにかしたい…
2020/11/08(日) 06:07:12.73ID:dRftmw7Z0
MHFはなんだかんだアクションとしてはちゃんとしててターン制もできてたからアイスボーン基準で考えない方がいい
2020/11/08(日) 07:56:35.14ID:X8gWtKaE0
ムフェトソロ難度来るって言うから
ムフェト用装備作ろうかと思うんだけど
通常状態で傷付ければ弱特効く部位ある?

いつも尻尾しか切ってなかったから
2020/11/08(日) 09:06:44.44ID:Wycl8nWL0
>>559
ガ性GPで多段判定も押し切れるし積極的に変形狙っていきたいからX仕様の方が嬉しい
ガードで切れ味消費無しならなお良し
2020/11/08(日) 14:37:29.77ID:YQTcS+d10
x仕様のgpになったらミラの扇ブレスで死にそうだな
2020/11/08(日) 15:13:25.99ID:XoFBK4h1d
x仕様に戻ったらライズ買わなくて済むから平気
2020/11/08(日) 15:33:12.57ID:YDlh+xYc0
属強中ガード切れ味消費無しは普通に欲しい
2020/11/08(日) 16:36:30.00ID:PJf7uSjf0
扇ブレスは普通にガードすればいいだけで別にGPする意味はないんですが…
2020/11/08(日) 16:38:29.35ID:YQTcS+d10
そうだったわ…
本当にスマン…
2020/11/08(日) 17:36:22.80ID:nZV26bte0
GPは普通のガードに比べて斬れ味消費半分で済むんじゃなかったっけ
記憶違いだったらすまんが
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-tqq4 [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/08(日) 20:17:59.47ID:IGsS/q/c0
>>582
MHXは忘れたけどMHWのことならGPじゃなくてもガード時の斬れ味消費はのけぞり小で1、中で2、大で10だよ
テンプレに…は書いてなかったか
2020/11/09(月) 00:45:21.28ID:+LhCMMWnd
>>583
調べてもわかんなかったから助かる
大のときやたら減るとは思ってたけど10も減ってたのかよ
2020/11/09(月) 08:53:32.32ID:BzyLNG9Hd
>>575
斬属性だと前脚と破壊後の頭だっけかな
2020/11/09(月) 10:07:06.83ID:BJV1PMC10
>>575
背中に加えて部位破壊後の頭と鼻先に尻尾は傷無しでも弱特適用肉質、傷ありは前脚だけ適用範囲内になる
2020/11/09(月) 11:28:58.86ID:X7kDD8dup
しかも大の時に限って多段だったりするから余計に斬れ味ヤバいのよな
2020/11/09(月) 12:29:54.82ID:KPxgNb9T0
ラージャンのダイブガードしたら20くらい削られるってことか?やべぇな
2020/11/09(月) 16:19:28.96ID:DXN3NdFr0
属強ガードは切れ味消費なしなのは、X仕様で唯一褒められるところ
それ以外は動作継続GPも含めて全部嫌いだわ
モーションは空中高出とか解放3とかジャスガ二連とかいいのあるんだけどな
2020/11/09(月) 16:45:30.32ID:KgyBq30o0
ランスのパワガって大仰け反りも耐えるの?
2020/11/09(月) 16:45:44.49ID:KgyBq30o0
チャアクスレで聞くことじゃなかったわごめん
592名も無きハンターHR774 (ガックシ 06a3-7gGZ [202.245.124.33])
垢版 |
2020/11/09(月) 17:30:56.44ID:zMYa2zgC6
Xチャアクはモーション劣化もだけどエフェクト劣化爽快感も無くなり、チャアク特有のガチャガチャ音がカシュカシュ鳴るプラスチックかよってくらいのチープな音になったのが1番許せなかった
2020/11/09(月) 18:42:03.29ID:T3nIn4pM0
高出力の瓶纏ってるってか出てるエフェクト好きなのにXでは最後の部分しか出ないの悲しい
あとネガだけど属強それなりに時間掛かるし時間制限ガ性上がるだけじゃなくてガード切れ味消費無しも追加して
2020/11/09(月) 20:33:58.17ID:gu4d0Dlg0
>>586
ありがとう
ムフェト素材はもういらないけどソロ討伐したかったので
弱特前提のビルドで組むわ
2020/11/10(火) 07:38:46.09ID:JiRZ3u3op
ムフェトは渾身が良さそう
596名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp33-+M+9 [126.247.13.37])
垢版 |
2020/11/10(火) 17:29:39.26ID:mHNQXJ1hp
今更なんですが
チャアクでミラボレアスマルチ戦って 
どう立ちまわってますか?
ドラゴン武器、防具の斧強化メインで戦ってて
死なずにクリアは出来るんですが
ダメージを与えてるなって感覚がないです
被弾覚悟で不動でガリガリしてるほうがいいですか?
2020/11/10(火) 17:33:04.25ID:mU3mZ/i7M
まず抗菌氷/火を担ごうか
2020/11/10(火) 18:02:20.99ID:aavOmsmX0
>>597
質問はアルバじゃなさそうだぞ
2020/11/10(火) 18:16:49.93ID:mU3mZ/i7M
>>598
本当だ、なんで見間違えたんだろうw
>>596
ミラ武器でようござんす
基本は斧強化で基本ガリガリやって、後ろに下がる方のブレスとぶっ飛ばし後の咆哮は超出頭に叩き込むのを意識すると良いよ
前進する方もできると思うけど俺は上手くいかなかった
2020/11/10(火) 19:24:18.77ID:XQ4/17xBM
被弾覚悟と言ってもせいぜい1,2発にしないと一瞬で持ってかれるぞ
2020/11/10(火) 19:25:20.23ID:UVsjEwcU0
マルチでチャアク担ぐなorチャアク担いでマルチ行くな
2020/11/10(火) 19:42:31.74ID:Mxd19fEp0
じゃあチャアク担いで救難出しますね!
2020/11/10(火) 19:59:08.37ID:YdnkDOan0
周りに人がいない時以外は斬り上げ封印
二足は斧変形→回転切り
四足と扇ブレスは斧変形→解放2を意識かな
チャアクは言うほど火力不足とは思わんけどな
2020/11/11(水) 08:31:02.58ID:h6Hl4sUhd
ミラのモーション覚える前は確定で頭狙えるスラアクの方が良かったけど覚えた今ではチャアクの方がダメージ出せる
チャアクがどうのって動きが見えてない導入初めの頃の印象じゃないのかね

ところでスラアク担いでるととにかく双剣が頭クラッチしまくってまともに属性解放できなくなること多いんだが双剣ってクラッチ攻撃そんなに強いの?
2020/11/11(水) 08:58:22.17ID:dikowAHSa
バリスタで拘束した時がちょいつらいな
切り上げ叩きつけがメチャ刺さるのに使えないからね
2020/11/11(水) 10:05:15.19ID:+uvt6GYz0
››604
双剣のクラッチ攻撃は、着地までの多段部分が全武器最強
大剣が✕4だけど双剣は✕6のモーション値
背が高い相手だとダメージすごくなるよ
2020/11/11(水) 11:00:15.22ID:pDvET68W0
ミラは回避距離2か3積んで斧のままローリング回避しながら位置調整して攻撃する時間が増えるといい感じだとおもう
2020/11/11(水) 12:49:47.30ID:rMKlYBwe0
>>606
なるほど
だから最近野良ミラ双剣が多いのか
2020/11/11(水) 13:05:17.84ID:xJD+soKy0
チャアクも追撃の回数倍にしろ
2020/11/11(水) 13:06:47.48ID:YD9cm5Wnp
斬れ味が…
2020/11/11(水) 14:05:57.41ID:Rny5Otxxa
まず剣で着地してくれ
2020/11/11(水) 14:06:46.77ID:+uvt6GYz0
モーション値が間違えてるから一応修正もかねて解説
着地まで多段ヒットするクラッチ攻撃は3種類
 大剣 48+(6×ヒット数)+60
 チャアク 10+10+48+(6×ヒット数)
 双剣 13+13+13+(9×ヒット数)
残念ながらチャアクは大剣の半分のモーション値しかなく明らかに弱い
あと双剣は切れ味消費が半分のメリットがある
2020/11/11(水) 15:10:02.66ID:YD9cm5Wnp
弱い遅い後隙大
どういうこったよ
2020/11/11(水) 16:32:15.36ID:Cdj8TUwiM
カッコいい、ガチャガチャ楽しい
2020/11/11(水) 16:38:52.89ID:pDvET68W0
剣モードの攻撃の挙動も素直でやりやすいよね
強い弱いは置いといてw
2020/11/11(水) 18:57:31.16ID:4H7nK9Hda
突進斬りとステップにGP付けよう
2020/11/11(水) 19:19:51.74ID:1pD9S86ad
>>615
その辺は武器実装時の賢い人が作った部分なのです
2020/11/11(水) 21:02:24.85ID:mGlPrcEvp
ボレアスソロ0分針(PS4pro)は草

https://youtu.be/bj9bS-Ng-xk
2020/11/12(木) 02:52:28.88ID:sHpJAKMy0
本当にこの武器隙多いなぁ
2020/11/12(木) 03:35:19.17ID:6kbodxJp0
>>612
これマジ?チャアクの傷付けは強いからまだいいみたいなのどっかで見た気がするのに大剣の完全下位互換なんだな
2020/11/12(木) 06:32:29.03ID:UNLRPonp0
ぶっちゃけ90秒時代ならいざ知らず今は3分継続するしもう傷で困ってないわ
2020/11/12(木) 08:00:16.30ID:aJX5EwRIp
90秒時代が1年以上続いていた事実
2020/11/12(木) 08:28:31.63ID:IdJ/iCmqD
4Gで盾強化を追加したのは賢人
ワールドで剣強化を追加したのは凡人
アイボーで斧強化を追加したのは愚人
624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-ZM5O [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/12(木) 08:35:05.08ID:5nuIQ56v0
各強化は悪くないと思う
モーション値下げたりモーションが重いのが悪い
2020/11/12(木) 08:58:16.47ID:km499uqWp
斧強化の発想自体は嫌いじゃないよ
ただ肝心の斧強化モーションが色んな面で糞なのと瓶消費の速さとかただでさえ要求スキル多いチャアクに追撃のせいでさらに斬れ味面まで要求してきた事とかさらに追撃が先にヒットする問題とか諸々あるから余計悪く思えるだけ
2020/11/12(木) 09:02:34.10ID:mHEfcLwO0
斧強化のガリガリする感触は好きやしRISEでも続投はしてほしい
もちろん追撃とか瓶まわりのシステムを改善したうえでやけども
2020/11/12(木) 10:23:48.91ID:OsjEZkMyd
素直にチェインソーサー復活してくれりゃいいんだけどな
2020/11/12(木) 10:32:04.75ID:19SiatvW0
謎原理エネルギーブレイドでしっぽ切りたい
2020/11/12(木) 11:05:57.84ID:IdJ/iCmqD
>>625
それら全部ひっくるめて斧強化という追加要素なんだからやっぱりアホだわ
2020/11/12(木) 11:15:02.38ID:0coU06yJ0
それらひっくるめて背負う代わりに、ビンさえ切らさなけりゃ強化切れない仕様だったらまだ納得出来たんだけどなぁ
2020/11/12(木) 15:11:07.38ID:gwQ6kR2fa
斧強化しながらエリア移動してたらビン無くなってるの本当に笑うわ
2020/11/12(木) 16:53:00.69ID:JxgZSJuj0
斧強化しながらエリア移動なんて流石に今更そんなことしなくない?
2020/11/12(木) 17:10:11.19ID:fQnpB4eV0
したらなくなるって話だろ
2020/11/12(木) 19:26:13.66ID:i5fbEAct0
榴弾瓶で斧強化状態
残り1瓶→溜め2連で回収→チャージ→モンス移動
ゲンナリ
2020/11/12(木) 19:50:14.94ID:JxgZSJuj0
チャージしたばかりだとまだマシだと思う
瓶回収すらできてない時の2瓶とかを泣く泣く盾強化に回すときの方が一番しょうもない気分になる
2020/11/12(木) 19:54:06.45ID:kKlGvEq40
斧弱体化に改名して欲しい
2020/11/12(木) 20:56:05.57ID:v9fl34+o0
斧強化の多段化って発想は好きだけど、仕様がスキル揃ってて立ち回りが煮詰まってること前提すぎる
普通に剣モ・納刀中はビン消費止まる仕様にしろよと・・・
ストーリーや初見の敵に活かしにくいのは、強かろうと不便だわ
2020/11/12(木) 21:22:46.92ID:ECZYkeDk0
ヒットストップ許すまじ
2020/11/13(金) 03:46:03.43ID:xlXxAsyi0
多段化しても双剣みたいな切れ味消費への気遣いがないからひたすら負担が増えてんだよな
2020/11/13(金) 04:31:15.11ID:AHvuoPf1M
ゲージ式でよかったんじゃないかな
2020/11/13(金) 05:20:20.89ID:AocEn1Jv0
ただでさえ遅いモーションに大きなヒットストップが加わってヤバすぎ
2020/11/13(金) 10:08:19.83ID:/8YykGaya
そうかオバヒ剣強化のノンヒットストップを斧にも(狂乱
2020/11/13(金) 12:00:38.87ID:lKIhCHrqa
ワールド初期の頃の栄光は何処へ…
2020/11/13(金) 12:22:31.30ID:e8royEE+a
脳死おね超榴弾が栄光とか正気か?
2020/11/13(金) 12:28:10.81ID:/fwoaAbT0
脳死おね超(成功率9割)
2020/11/13(金) 12:40:32.63ID:RTnggstR0
ワールド無印時代のチャアクとか一番お手軽ではあったけど一番つまらんチャアクだったぞ
647名も無きハンターHR774 (スププ Sd7a-roZi [49.96.17.65])
垢版 |
2020/11/13(金) 12:43:22.67ID:mFLJ25lnd
クラッチからの零距離超出力を実装してくれないか?
2020/11/13(金) 12:45:17.41ID:qyyDlvGcd
Xシリーズチャアクは弱かったけどWの脳死より100倍面白かったよ
2020/11/13(金) 14:08:27.33ID:1844L2kwM
ざっくりチャアク主体のこれまでの話題をまとめてみた

MHW
・ワールド時のタイラントブロスII(+無撃)の超出無双、ぶっぱマン大量生産
・ディレイ高出とかいう楽しいバグ
・増弾珠、鉄壁珠、短縮珠難民続出
・DMCコラボ武器がまさかのチャアク
・ダマスク胴の呪いつおい
・マム・タロト登場、ガイラアームズの初期武器が属性解放前提だった影響で
 属性チャアクは全部産廃、使えるのがブロスとほぼ相互互換なガイラ角のみ
・後に追加されたガイラ水でやっとまともな属性チャアクが登場
・皇金武器が登場し、皇金氷無双時代到来
 皇金氷は人権レベル、また他の属性チャアクも全て使えるレベルに
・皇金武器ガチャの無限地獄
2020/11/13(金) 14:08:40.19ID:1844L2kwM
MHW:I
・斧強化登場で賛否両論
・無撃弱体化と一部モーション倍率低下で超出一辺倒な時代の終焉
 以降、無撃珠は空気と化す
・スピードの増し隙潰しモーションの増えたIBモンスターに放浪される盾斧使い達
・ディープシュネーゲルIIとかいうIB終盤まで一線を張り続けた生産武器の超新星
・回復カスタムと相性が悪い斧強化
・看板モンスターの武器、氷臣ダルクが超絶空気
・ダークイーグルが切れ味だけの無能
・EXダマスク胴の呪いつおい
・覚醒武器の登場でほとんどの武器が更新されたが、
 ディープシュネーゲルだけはその地位を維持
・マスターマム登場により皇金氷が氷属性チャアクの王座を奪還する
・全ての榴弾チャアクを過去にする真・黒龍盾斧という最終武器
2020/11/13(金) 14:11:13.46ID:bCPcDcRt0
なぜまとめる必要が?
2020/11/13(金) 14:15:49.89ID:1844L2kwM
気分
2020/11/13(金) 14:18:27.03ID:xvBAGZo1d
これ自分で書いたのか...
2020/11/13(金) 15:04:31.90ID:OZTKC4MP0
でも実際お魚は偉大
2020/11/13(金) 15:15:47.27ID:rywgFhKe0
ダークナイトイーグル様はまだ本気出してないから
年内に強化されるから
2020/11/13(金) 15:15:57.21ID:rywgFhKe0
なんか付いちゃった
2020/11/13(金) 15:53:50.74ID:1oIuqP9V0
榴弾ナーフが抜けてるぞ
超出力当てればHPめちゃくちゃ回復したのイカれてたなぁ
2020/11/13(金) 15:54:52.89ID:PzZ5izAd0
IB入ってベリオロスで心折れて装備揃うまで別武器やってたからディープシュネーゲルとかルナエストオレあたりはあまり使わんかった
お前らよくあの時期にチャアクやってたな
2020/11/13(金) 16:25:14.89ID:Sj2gFn0Ad
カーナ難しい簡単とかいうのはイキりって言ってた連中今はどう思ってんのかな
2020/11/13(金) 16:38:15.74ID:BRycvmtWa
カーナは意図しない滑走やらジャンプでリズム狂うw
攻撃避けようとしてコロリン→ジャンプ→空中で喰らう、みたいのが多過ぎる
2020/11/13(金) 16:45:02.17ID:YElkOhuwd
βでカーナ倒せないとか喚いてた奴大量にいたな
2020/11/13(金) 17:29:12.60ID:dXOE7V/va
クラッチ前提なのがわかってなかったしな
2020/11/13(金) 17:29:45.21ID:Sj2gFn0Ad
ベータはともかくリリース後でもいたじゃん
クラッチ使えば楽とか死中に活でちょろいよって言ったらイキリ認定してきたの覚えてるぞ
2020/11/13(金) 18:35:31.97ID:x97SKl2ma
>>658
チャアクメインやからね
エンジョイ勢だけど全モンスもちろんソロ討伐はするし出来れば一撃もする(ムフェトは弱体前に出来れば通し行きたい 火事場ならワンちゃん)
闘技ソロS制覇もチャアクあるなら使ってやった
楽しいし好きやからやね!
でも運営は許さない
2020/11/13(金) 18:36:15.70ID:x97SKl2ma
追撃が先にヒットとクラッチに関してはほんと…
2020/11/13(金) 18:46:37.99ID:VYIqWRvd0
チャアクでアイスボーンのストーリー攻略はぶっちゃけかなり辛かったわ
上位の頃はマムくらいから嫌になってワールド疎遠になってたから歴戦王装備もろくになくてアイスボーン序盤から火力も出なかったからなおさら
2020/11/13(金) 18:49:23.22ID:6+mkB0YDd
まあチャアクで行くストーリーベリオとか2キャラ目ですらキツいと思ったからしゃーない
2020/11/13(金) 19:11:04.73ID:IvXxUkVa0
アイボー初期はモンスや仕様に慣れてないのもあって辛かった
色々新要素試しながらストーリーチャアク一本でプレイしてたけど傷つけも斧強化もうーん?てなってクリアした後も追撃が先にヒットやらで萎えつつなんとかルナ作ったけど結局あんまり触らなくなって他武器ばっか触ってたわ
2020/11/13(金) 19:50:49.17ID:Resx+G6oM
>>657
それを忘れてたわ

>>649に
MHW
・榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果が減少され
 実質超出ナーフ
・装飾品難民に、砲術珠、強壁珠
・ガマル脚の呪いつおい

を追加
2020/11/13(金) 19:58:37.58ID:VYIqWRvd0
あのまま超出ナーフ無くて榴弾ダメージの上限も無かったらアイスボーン超出は楽しいことになってただろうなぁ
2020/11/13(金) 20:10:58.95ID:Sj2gFn0Ad
そういえば高圧とGPもナーフされたっけ
高圧は発表がなかったからそのうち治るだろって思ってたのに最後まで触れられてないよな せめて更新情報に書いてからナーフしろ
2020/11/13(金) 20:45:24.21ID:cs5fJ5xL0
一番和風なチャアクって何かな?
和風の重ね着着た時に似合うのないよね?
2020/11/13(金) 20:49:50.14ID:Resx+G6oM
ジンオウガ、ラージャン系列にそんなんがあったような
2020/11/13(金) 20:52:13.83ID:OZTKC4MP0
オディウムアニムス
2020/11/13(金) 20:55:41.02ID:vwJFOwlg0
ミツネチャアク
2020/11/13(金) 20:59:53.79ID:cs5fJ5xL0
やっぱり、ジンオウガが無難かな
ラスボスもいいかな?とか思ったけど
2020/11/13(金) 22:19:39.49ID:zxeliSuRM
竹箒があるじゃないか
2020/11/13(金) 23:19:05.62ID:VYIqWRvd0
最終強化は竹箒じゃないんだよなぁ…
2020/11/13(金) 23:41:43.65ID:l51PGcqvM
重ね着すればよろし
2020/11/13(金) 23:44:30.04ID:gFFex+Y20
そもそも剣が和風じゃないからなぁ
2020/11/14(土) 00:06:01.89ID:7/icOmUF0
天眼チャアク斧モードにした時に目が青く光るの好き
2020/11/14(土) 00:10:08.27ID:BAhwID8X0
好きだからチャアク使うけどさ
超出が1番強いという点だけはブレないで欲しい
「超高出力属性開放斬り」なんて大層な名前の攻撃がこんなショボくてどうすんねん
2020/11/14(土) 00:32:43.41ID:U+GBeH6C0
一応、バグか設定ミスだったっぽいX除けば技単体でみたモーション値は全技TOPなのはブレてないし大丈夫やろ
2020/11/14(土) 01:32:45.29ID:75yFpvCA0
でぃあへかてりあん
2020/11/14(土) 02:02:21.57ID:7BKKYW/P0
やっぱ鉄武器から最初に強化して作ったルテミスが一番愛着あるわ
2020/11/14(土) 09:01:05.49ID:zVWMC8IL0
>>682
超出はダメージの弱体もアレだけど
IBになってモンスターが怯みにくくなったのが一番キツかった
せめて怯みはワールドのままでよかっただろうと。

単純なダメージよりもまずは
モンスターを怯むように戻してほしい
当てても反撃くらいすぎてツラい
2020/11/14(土) 09:23:11.45ID:2RHYLrLa0
ちゃくちょく沸く超出マシーン復権を望む層はなんなんだ
あの歪なスタイルがチャアクらしい姿だと思ってるの?ありえないわ

って言っても斧強化よりマシって返してくるんだろうな
2020/11/14(土) 09:41:27.74ID:7y1egX4G0
ワールドからチャアク始めた奴らだろうな
2020/11/14(土) 09:54:40.60ID:fcEYpkzF0
超出スタイルもなんだかんだ面白かったよ
あれでついていけてたしGPからカウンターでブッパするのは楽しい
690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c614-9sry [113.20.251.79])
垢版 |
2020/11/14(土) 10:07:07.42ID:qw8K9TV30
言うても超出ぶっぱ時代とは限らんけどな
高出力も状況次第で使い分けてただろ
691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a09-bMCz [133.209.10.160])
垢版 |
2020/11/14(土) 10:32:59.68ID:JJOBNiVR0
久々チャアクスレきましたが
チャアクはなにか更新ありました?
相変わらず抗菌ふるむふぇとですかね
2020/11/14(土) 10:42:59.52ID:4wzJwBa10
俺はワールドからチャアク使い始めたし超出時代のが好きだった
上で言ってる人もいるけど高出との使い分けもあったし
2020/11/14(土) 11:01:41.87ID:18jA0r2s0
ワールドのときはスタンも怯みもすごいした今はスタンしないし怯ませるとなぜかこちらがダメージ食らってるてもうこれわかんねぇな
2020/11/14(土) 11:12:12.83ID:ClTsjfxE0
俺はあまり使い分けした覚えないなあ
振りかぶりモーション増えても余裕で当てられるしビンも過剰に余り気味だし相討ち上等だし
ナーフされたときに榴弾はスタン値が上がったからそれ目的でごくたまに使ったかもくらい?
解放�Uも全く使わなくなってつまらなかったな
まあ4から組だからそう感じるんだろうな
2020/11/14(土) 11:16:59.25ID:AEmf7qj50
まあIBでナーフやら怯みカウンター増加やら色々あったが無印のモンスターが雑魚すぎて怯みやすすぎただけ
ベヒはマルチで他が敵視とってりゃ良かったがソロだとガチの超出ぶっぱお祈り運ゲーだったし
2020/11/14(土) 12:09:21.31ID:0DX9T30s0
大技が華だから、斧強化より超出のほうが格好は良かった
たとえばWのキリンは脚引きずりやら落雷歩き中とかまであらゆる場面で超出をクリーンヒットさせる職人芸が必要だったけど、コンパクトな斧攻撃を続けて回避するだけって急に劣化した
斧攻撃の見た目自体も小ぶりな片手剣よりはマシってくらいで地味
2020/11/14(土) 12:21:29.37ID:+CSofijlp
復権を望むというか当たり前だけどどっちも強い方がいいに決まってるんだよなぁ
2020/11/14(土) 12:35:11.90ID:5mvbVAwO0
緑できれいだしルテミスが一番好き
あと背中見えるからダンテ
効果音好きじゃないけど
2020/11/14(土) 13:28:10.42ID:HK+YpDlt0
まず怯みってこっちの連続攻撃を当たらなくする為の強制回避にしか使われてないからな
2020/11/14(土) 14:21:59.72ID:U+GBeH6C0
前隙はそんなに変わらないからディレイ高出の出来損ないくらいでしか高出した記憶ないなぁ
まぁ、超出はワールドが歴代最強だけど、アイボーの超出も歴代で見たら二番手くらいだから、
斧強化消してその分の斧モーション値上げるだけで超出と解放斬りのバランスは充分な気もする
701名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM75-ZM5O [36.11.228.20])
垢版 |
2020/11/14(土) 14:51:22.25ID:7H1TM+l4M
>>700
そんなことしたら早いモンスに重い斧振るメリット減るからチャージソードの超高偏重に逆戻りでは?
2020/11/14(土) 15:16:32.01ID:CQcbfjB60
GPカウンター超高撃ちたいが為にジンオウガにガ性5で行ってる
2020/11/14(土) 15:52:18.22ID:tt2eif2V0
というかドラゴン装備のせいでガ性5が重くないから何にでもつけてるわ
2020/11/14(土) 17:56:45.12ID:U+GBeH6C0
>>701
斧強化時の超出の威力上昇を普通にしてって意味じゃなくて解放斬り含む斧モーションを斧強化相当の強さにって意味なんだけど
2020/11/14(土) 18:36:24.22ID:Ss12GwKeM
ガリガリが消えると気持ち良くないので却下
斧振る時ガリガリが通常の挙動になるなら歓迎
2020/11/14(土) 19:25:05.48ID:llS9XU+U0
気持ちいいけど下位武器の緑とか一瞬で消し飛ぶのが
拾いものオンリーだった温泉卵がジャーキーになったみたいに
上ヒレ相当のアイテムが店売りされればあるいは
707名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM75-ZM5O [36.11.228.20])
垢版 |
2020/11/14(土) 19:43:56.10ID:7H1TM+l4M
>>704
斧強化の追撃ダメも斧強化無しの斧本体ダメに含んだ威力になるってことだよね?
それよりも斧強化無しで超出撃った方がダメ効率良さそうだし再強化の事を考えなくていい、回カスが息を吹き返す、昂揚切って整備5不動転身あるし取り敢えず瓶爆発まで出せればOK、寧ろガ性や守勢盛ってGPカウンター超or高狙い、とか考えるとチャージブレード寄りに戻るんじゃない?って思ったのよね
708名も無きハンターHR774 (スププ Sd7a-roZi [49.96.17.65])
垢版 |
2020/11/14(土) 21:45:44.27ID:PKYTdfqKd
超出はともかく高出の後の決めポーズキャンセル出来る様にして欲しいわ
威力の割に隙がデカすぎる
2020/11/14(土) 22:32:39.23ID:b6KMK84/0
チャアクはもうシンプルに瓶増やすだけで良いと思う
デフォ6で増弾で9ぐらい
2020/11/14(土) 22:37:39.07ID:zVWMC8IL0
増弾というスキルもなんだかなあ
体力増強もそうだけど
積まざるを得ないスキルはやめてほしいわ
2020/11/14(土) 23:09:26.63ID:7BKKYW/P0
gpからの高出は威力と速さが上がるとかにしてくれ敵が攻撃するほどdps増えるとかがいい
2020/11/15(日) 00:18:51.54ID:6Ii/CVMG0
斧強化は移行モーションマシにして盾強化と同じ様にビン本数に応じて強化時間変わるとかじゃ駄目だったんだろか
ワールドならまだしもアイボーモンスに超出ってそんなポンポン当たるわけでもなしガリガリしてから超出してまた直ぐガリガリとかしたかったわ
2020/11/15(日) 01:44:30.71ID:lFly1XmV0
>>707
一行目でそうだよって思ったけど二行目でいきなり斧強化の再強化の話とかしてる辺り全然噛み合ってないな。
現状がそもそも斧強化で立ち回る方がダメ効率良くて、マルチとか定点殴りしにくい場合には超出が優れるって状態なんだから、
斧強化を維持する手間が無くなるだけで、チャージブレードに戻ることはないと思うんだけど。
2020/11/15(日) 02:57:32.23ID:hjxGcoC30
高出の本体部分が多段ヒットして82×6ヒットくらいしてくれ
2020/11/15(日) 09:11:55.34ID:NZpAP4nga
高出の瓶爆発を瓶全消費で当てた部位に集中させてくれ
2020/11/15(日) 09:15:27.06ID:ngugbobm0
スタン蓄積ぶっ壊れてそう
2020/11/15(日) 09:29:54.80ID:7Bk1lFvz0
ある程度壊れ要素でもないと哀しみしかない
718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-ZM5O [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/15(日) 09:37:58.48ID:NJlxdp520
>>713
斧強化消す=超出後に再強化を考えなくて良い、を強調して書いただけだよ
噛み合ってないというなら最初から君の意見に賛同してない時点で気付いてくれ
2020/11/15(日) 09:54:27.34ID:flywzwDd0
なんで瓶0で斧強化解除なのか
超出したら斧強化解除で斧強化は盾強化が解除されない限り続くとかなら良かったのに
2020/11/15(日) 10:59:56.50ID:PFWXk5XnM
斧グルグルは人力なのでハンターがゴクゴクする瓶が尽きた時点で終了です
721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-bMCz [59.147.52.222])
垢版 |
2020/11/15(日) 11:01:47.42ID:bjJuxOkF0
斧強化中は高出力後斧モード継続+任意のボタンで別アクションに派生でも良い
2020/11/15(日) 11:31:41.48ID:3hU7e7MP0
高出力と廻填ニコイチにしてもいいのよ
超出キャンセル高出力で斧がグルグルし続けるバグあったし
2020/11/15(日) 11:41:42.47ID:CgsfoYav0
当たった位置でモーションスロー化してボタン押し続ける間ギャリギャリギャリと尻尾切りたい

ピザカッター類で
2020/11/15(日) 12:50:14.04ID:0JK0j4Cw0
>>708
絶対回避でもキャンセルできないというクソつまらん拘りの権化
2020/11/15(日) 14:07:30.16ID:NZpAP4nga
絶対回避(絶対発動とは言っていない
2020/11/15(日) 15:07:16.25ID:Z3FwN3jKa
そもそもワールドで属強切れなくなったのから直した方がいい気もする
2020/11/15(日) 15:36:01.09ID:lFly1XmV0
>>718
確かにそうだな
超出撃つほうがダメ効率良いとか思ってる時点でそちらのチャアクに対する現状把握がバグってることに気づかなかったのが悪かったわ
2020/11/15(日) 15:47:54.74ID:vtD61Qt70
定期的に属強切らせたいの出てくるよな
2020/11/15(日) 16:58:10.86ID:TsDyeOWyd
その方が大技感あるからな
威力4g並に戻したらの話だけど
730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-ZM5O [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/15(日) 17:32:29.15ID:NJlxdp520
>>727
君がどう思おうが私は一向に構わん
ちなみに斧強化無くした後に斧強化時のダメージ相当になるよう斧のモーション値上げれば良いと最初に言ってたけど、どんくらい上げないといけないか把握してるのかな?
2020/11/15(日) 18:22:50.09ID:9nYo0Zua0
>>728
謎勢力だよな
属性強化切れて誰得だよ
2020/11/15(日) 18:26:49.46ID:ZgAJO9+fM
まぁ4g並みのモーション値にしてくれるならそれでもいいと思うよ
2020/11/15(日) 20:41:02.52ID:qW6jETBM0
結構同じこと考えてるやついんのな
超出ぶっぱも楽しいちゃ楽しいんだけどね
2020/11/15(日) 20:46:34.68ID:xFoJlkjmD
自分も切れて欲しい旧派だけどもう属強切れないのがマジョリティになっちゃってるから諦めてる
2020/11/15(日) 21:00:13.47ID:0MMP65Oo0
切れてほしいっていうから語弊を生むんじゃねえの
切れる分だけ火力上げてほしいとかそういうことならわからんでもない
斧強化で立ち回って属強切れそうになったら超出で超火力をお見舞いとかならやってみたいし
2020/11/15(日) 21:35:24.48ID:qW6jETBM0
確かに書き方が悪かったわ
2020/11/15(日) 21:39:10.73ID:ngugbobm0
ぶっちゃけ今でも属強切れそうで瓶4本以上ある時は気分で超出するわ
2020/11/16(月) 01:52:51.05ID:185gP50b0
PS5だと追撃が最初にはいるやつ直ってんの?
2020/11/16(月) 01:58:44.45ID:0b9lU2p10
直るわけないだろ
2020/11/16(月) 02:01:40.31ID:5PdYmMAW0
PS5をなんだと思ってやがる
2020/11/16(月) 02:41:38.47ID:6U+zujTx0
まあガリガリのヒット数は増えてるかも
貫通は増えてるし
742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a17b-ZM5O [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/16(月) 07:21:10.49ID:5bBGEQVe0
>>741
PS4のフレーム落ちで減ってた分がちゃんと当たるようになるだけで貫通弾みたいな倍に増える事は無いよ
2020/11/16(月) 08:56:16.33ID:FoMUupyId
グラボ変えて画質落としてfpsガン盛りにしたら討伐時間分単位で短くなるの草
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab8-bMCz [59.147.52.222])
垢版 |
2020/11/16(月) 10:03:49.05ID:pEO36tdS0
ハードのスペックで火力変わるとかやっちゃダメだろそれ…
超高出力時には属性強化切れて欲しくないな。斧強化が切れる現状だけで十分デメリットだわ。
あとはガリガリの切れ味消費を見直して欲しい。真業物が切れなくて龍紋装備が検討できない。
2020/11/16(月) 11:08:37.58ID:koAbiHVg0
このゲームに限ったことじゃないけど効率そのものはFPSにだいたい依存する
某MMOもFPS高ければ高いほど狩り効率に差が出るからこれからのゲームはタイムアタックとかしたいならスペックは重要
2020/11/16(月) 12:16:22.09ID:/wRsBz7YD
>>744
流石に今の仕様のままでさらに盾強化まで切れて欲しいと思ってる奴は一人もいないだろ…
切れて欲しいってのは斧強化なんて忌み子調整するくらいならモーション値含め4G仕様に忠実にしてくれたほうが良いって意味なんだから
2020/11/16(月) 12:39:14.09ID:7bipUFwQr
>>745
ta一応プラットホームごとに別れとるんやったっけ?
ta興味ないからうろ覚えやけどそうやった気がする
2020/11/16(月) 12:43:26.70ID:7kvfkJWxr
>>747
どのゲームもTAにはレギュレーションが設けられてるから一応別れてる。だからよほどのやつじゃない限りはロースペでも問題はない。
ただ処理速度に関しては入力速度とかにも反映されるわけだから高いに越したことはない
2020/11/16(月) 15:07:34.09ID:Go2sb16W0
最近斧強化と超高圧、高圧属性切りを状況に合わせて使い分けられるようになったんだけど、
剣強化だけ使いどころが分からん
2020/11/16(月) 16:12:30.24ID:BpcZJ80Hd
今まで滅りゅうたに当たっても微笑ましく眺めてたけど、ビターン来る時避けきれなかったからGPしたら滅龍でひるんで斧出しになったところにブレス食らった
やっぱ滅りゅうた許すまじ
2020/11/16(月) 16:13:38.68ID:Mgqlgkgrd
高圧属性切りしてるなら剣強化してるのでは?
2020/11/16(月) 17:31:26.25ID:icM3Jlwda
高出の間違いやろ多分
超高圧は何強化になるんや
2020/11/16(月) 17:50:25.38ID:lW+pQMSB0
斧も盾も剣も強化して戦ってるけど剣の使い方があってるかわからないって言ってるんじゃないのか
2020/11/16(月) 17:56:17.45ID:nAa4inEXd
皆コントローラどう持ってる?
PS5だと⚪�「同時押しって×△同時押しになるの?
かなり致命傷なんだが
2020/11/16(月) 17:57:41.80ID:ZuNmCWBRM
>>754
変わるのは決定もしくはキャンセルの選択ボタンだけだよ
2020/11/16(月) 17:59:28.83ID:nAa4inEXd
>>755
そうなのか
安心した
2020/11/17(火) 03:24:01.04ID:T+8N9Lqf0
増弾って必要?
スリンガー装填数の方が優先したいんだけど…
2020/11/17(火) 05:02:44.97ID:o+I/Dkuv0
ご自由にどうぞ
2020/11/17(火) 07:44:42.07ID:kHoEpCxnp
チャアクでスリンガー装填数を増弾より優先する理由なんてマジで無いわ
まあ好きにすればいいけども
2020/11/17(火) 09:07:52.96ID:XoXn7e9m0
スリンガーの弾増やすって解放2強化撃ちループを基本戦術にする気なのか
2020/11/17(火) 09:09:42.58ID:+NsIHRoTa
ぶっとばし2回やるため?
2020/11/17(火) 09:16:49.02ID:kHoEpCxnp
ぶっ飛ばし用に一つつけるのはいいとして増弾より他に抜く物があると思う
2020/11/17(火) 11:20:40.98ID:TnhwckiN0
増弾は盾強化が+30秒(強化持続+42秒)になる上に斧強化なら解放2使っても一本残ししやすくなるし超出なら火力上がるしであんまり抜く理由無くない?
どういうスキル構成かわからないからなんとも言えんけど
2020/11/17(火) 12:19:09.46ID:fIWwYMf70
彼のモンハンはw:ibじゃなくてw:ib:Next generation なんだろ
ほらガンスみたいに瓶にでも石ころ詰めるのだろう?
2020/11/17(火) 13:12:24.83ID:TPRHunTxM
2〜3スロは増弾さんの指定席なんで投石は攻撃か達人と合わせて4スロ行ってください
2020/11/17(火) 15:09:43.31ID:o+I/Dkuv0
強化持続って正直もうちょっと伸びてほしいよね
2020/11/17(火) 16:28:35.19ID:wk27Oker0
スラアクはなんと2倍まで伸びるんだ お兄ちゃんだけずるい!
2020/11/17(火) 17:18:14.75ID:z1k5i6p2D
うるせえ!お兄ちゃんはいまだにコンセプトがはっきりしないし棒立ち変形するんだ!
2020/11/17(火) 18:03:39.47ID:o+I/Dkuv0
斧モードの機動力よこせよ
2020/11/17(火) 18:04:52.10ID:xqV1e8rfM
>>769
兄「剣モードの機動力よこせよ」
2020/11/17(火) 18:07:11.46ID:wadTgnqE0
両者は二つに合わさり…
2020/11/17(火) 18:22:25.50ID:P2uh6xvVM
今のチャアクってテクニカル要素ないよね
2020/11/17(火) 18:22:52.15ID:I1xMqHSwa
最高最強の武器になるのかも…?
2020/11/17(火) 18:46:16.61ID:+NsIHRoTa
>>772
立ち回りにテクニカル要素詰まってるじゃん
2020/11/17(火) 18:58:03.05ID:rbFH1Rei0
テクニカルな立ち回りのチャアクはマジで芸術点高いけど斧状態で回避性能でコロコロする立ち回りは強いのは事実だけどマジで不細工
2020/11/17(火) 19:34:23.77ID:zss9XPYZ0
見慣れてきたらそうでもないぞ
男キャラ使ってるせいかもしれないが
2020/11/17(火) 19:42:32.95ID:oRKyw41+F
>>771
消滅した
2020/11/17(火) 19:54:34.38ID:rbFH1Rei0
変形前も後も鈍足なチャアクが誕生した…
2020/11/17(火) 20:30:43.66ID:8L+XSltPd
https://mobamemo;.com/
2020/11/18(水) 00:46:58.56ID:iAmaDKZO0
兄の鈍足棒立ち剣と弟の儀式たっぷりもっさり斧が合わさり最強に見える
2020/11/18(水) 01:15:48.25ID:JuZf1ffqM
剣とチャアクより少し小さい盾にして
合体したら大剣モードになりそれを変形させたら斧モードになる武器にすればいい
大剣モードも斧モードも少し遅くなる程度にしてモーション値はそれぞれの兄弟より少し下がる
瓶、盾強化、剣強化、覚醒ゲージを搭載して解放斬りと解放突きも使える
全ての強化を達成すると超強化が使用できるようになり、使うとその間だけ動きが1.5倍になるのである
その名もデルタアームズ!

…とか妄想したけど、ねーわ
2020/11/18(水) 01:25:50.40ID:eTrDSQKZ0
個人的には4gの仕様とモーション値に戻して剣強化とgpからの派生で2連切りと属性強化回転切りがあれば満足
斧強化も別にあってもいいけど強化切れる条件を瓶0状態が5秒続いた時とかがいい
って書いてみたけど欲張りすぎか
2020/11/18(水) 01:31:40.21ID:ktzSr5Mp0
>>772
今ないなら過去にもないだろ
2020/11/18(水) 02:43:14.50ID:rWiRCGNe0
>>782
今のクソゴミ仕様からしたら全然欲張りじゃねえよ
斧強化しなくても斧強化の火力でるくらいのワガママ言ってもまだ余裕
2020/11/18(水) 05:44:25.62ID:7bFN95bR0
>>781
さらに盾部分を背負ったまま剣刃斧刃を分けて両手に持つ事で機敏な連撃を繰り出し
それらを合体させ細身の長剣とし鬼神斬りを放ち
そこに盾を持ち長剣で突き、瓶のエネルギーを爆破させ
あるいは盾を投げつけエキスを採取し爆破で飛び上がり
そして瓶の薬液を浸透させる空洞に空気を送り込み震わせることで音楽を奏でるんですね

ボタンガタリマセン
786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-YcAo [60.104.89.208])
垢版 |
2020/11/18(水) 08:10:04.50ID:rP3FLqyj0
せめて傷付け後剣か斧任意で状態選べたらいいのにな
それ以外愚痴りたくなる事5つくらいしかないもん、めちゃくちゃ楽しい武器なんだけどね
2020/11/18(水) 08:39:17.44ID:msNEfsXsd
>>786
タイミング入力の多いチャアクなんだし落ちてる間にコマンド入力で切り替えできたらいいな
2020/11/18(水) 09:39:53.04ID:RrHkSNRq0
一番悲しいのはいくら嘆こうが喚こうがもうアプデは終了してしまって調整が入ることも二度と無いということ
2020/11/18(水) 09:51:02.23ID:xOJqjb9/0
ミラの時間差爆発ブレス、チャアクだと納刀間に合わないんだけど仕様?回避もステップになるし
2020/11/18(水) 09:54:16.23ID:bpOfOdZTd
逆に聞くけどなんで納刀してんの?
2020/11/18(水) 09:58:24.19ID:9UAn7s8JM
赤たんの事か?
あれはガードかコロリンで回避だろ
納刀じゃ間に合うわけねぇな、納刀速度ワースト2位だぞ
2020/11/18(水) 10:05:08.49ID:sfmdf7DIM
斧強化へなちょこ斬りをチェインソーサーにしてクラッチ攻撃で高出ができるようになるだけで良かったんだぞ
2020/11/18(水) 10:46:10.59ID:qOgzIeKc0
移動斬りも欲しいな
ワールド初期は溜め2連が移動斬りに誤爆しまくって糞ウゼェとしか思ってなかったけど鈍足チャアクの機動力を少しでも高めるために普通に有用
使い所は難しいが…
あと移動斬り使ってる立ち回りはなんかテクニカル
2020/11/18(水) 11:07:32.08ID:RrHkSNRq0
移動切りのGP使いこなしてるハンターは尊敬できる
2020/11/18(水) 12:08:11.82ID:xMNCkSYmM
モンスター距離詰めすぎてくるから後ろ移動切り結構使うよね
2020/11/18(水) 12:36:59.91ID:WO7Ed/yZ0
やたらミラボレのタイムが高水準まで安定してきたけど
やっぱPS5でフレームレート安定してるからなのか
それとも腕が上手くなってるだけなのか
2020/11/18(水) 12:41:43.33ID:xMNCkSYmM
煙玉使う方法が見つかったからとか?
2020/11/18(水) 13:55:50.47ID:sfwkdsKC0
最近アルバの救難やってるんだけど
属性ダウン狙いたい時はどの攻撃が蓄積しやすいの?
超高出力が補正0.1倍なのだけ知ってる
教えてイケメン
2020/11/18(水) 14:09:33.44ID:bGlntveS0
狙うもクソも殴ってりゃ勝手に抑制できるだろタコ
2020/11/18(水) 14:39:01.73ID:aAHGQm/7M
爆破でやってるのかもしれないゾ
801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-DEH2 [106.73.27.98])
垢版 |
2020/11/18(水) 14:59:34.11ID:Kz3xmDRR0
>>798
あのデータ見た限り超高出力というか瓶ダメx0.1補正になってるような
基本的に武器の属性ダメージで属性ダウン値を貯める事になるが、属性ダメージはモーション値の影響を受けないので手数勝負
剣モだと盾付きと溜め2連、斧モは斧強化してガリガリ。マルチで密集地帯だと斬り上げ封印なので解放2→叩きつけループ
武器は皇金・氷か王、属性の通る部位は前脚>翼=後脚>頭
属性瓶の追撃属性ダメは馬鹿にならないので、瓶補正が今のまま斧強化なかったら属性ダウン困難武器になったろうね
2020/11/18(水) 15:57:05.64ID:gG2bbiJJa
まぁあの数値だと瓶ダメ補正かけなきゃアルバくん超高一発で抑制されちゃうからね……
2020/11/18(水) 15:59:36.49ID:6FtWsxYbd
PC版だと貫通系の弾の仕様もあって双剣の次にライトが抑制しやすいって具合だしな
チャアクやライトにキツイ補正無かったら延々と属性ダウンし続けるアルバが見れたと思うよ
2020/11/18(水) 17:18:45.65ID:GruUghdG0
追撃って無属性なの?
805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a54-cChY [219.59.45.110])
垢版 |
2020/11/18(水) 17:58:29.93ID:1Hv9+D0Y0
>>782
カウンター2連(=XのJG2連)はマジで欲しい
ワールド以降の敵はカウンター高出打てる機会少ないから、GPとるメリット薄いんだよね
これも斧出しコロコロを助長してるから、カウンター2連あれば改善になると思う
後は剣強化を起動後はチャージだけで延長可とかにして維持しやすくしてれればなおよし
2020/11/18(水) 18:14:19.40ID:sfwkdsKC0
>>801
斧強化ね、イケメンありがとう
お礼に辻本のブロマイドあげる!!
https://pbs.twimg.com/media/DZMp8xdUQAIkEFX.jpg:orig
2020/11/18(水) 18:31:36.24ID:hUDfZimL0
誰得ブロマイドすぎだろ
808名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-YcAo [126.233.16.5])
垢版 |
2020/11/18(水) 18:33:25.92ID:GW73Khgdp
世界一いらないブロマイド来たね
2020/11/18(水) 18:44:07.60ID:IqxobGuB0
ラーメン屋みたいだな 
2020/11/18(水) 19:49:59.86ID:OVIpC2mxM
顔デケェな
2020/11/18(水) 20:21:40.83ID:kNOTCHDzp
身体半身なせいで余計顔でかく見えてんな
2020/11/18(水) 22:27:34.17ID:rWiRCGNe0
>>806
藤岡市原と一緒に早く死ね
2020/11/19(木) 06:55:45.70ID:zWHjHmz90
言うほどでかくないぞ
肩幅小さく見えるポーズだし
2020/11/19(木) 06:56:00.99ID:zWHjHmz90
ごめんやっぱなし
2020/11/19(木) 09:16:34.82ID:GalEEdDYp
やっぱなしってなんだよ
2020/11/19(木) 11:49:15.34ID:6Kv4w7FQ0
結論、でかい
817名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-YcAo [126.193.111.2])
垢版 |
2020/11/19(木) 11:53:17.21ID:M7ulM7l2p
チャージアックスの質問させてください
辻本が大ダウンした時のコンボを教えてくださいませんか?
2020/11/19(木) 11:55:42.38ID:8bfuFQ6Kd
斧ブンブンしてる時にガリガリ部分しか当たらないと悲しくなる
ガリガリ部分は榴弾扱いで良かったんじゃ無いかな
2020/11/19(木) 12:57:03.03ID:tiM5731sM
榴弾じゃないから砲術切れるんだぞ
2020/11/19(木) 14:42:39.33ID:SNxtR5JF0
>>817
優しくしてやれ
2020/11/19(木) 15:03:14.48ID:mhDhhYoy0
そのままゾンビにさせて差し上げろ
間違っても笛吹いて邪魔するな
2020/11/19(木) 17:28:48.10ID:okGjio3TH
>>821
そこは辻本の笛を吹いてさしあげろ
2020/11/19(木) 20:51:57.66ID:mhDhhYoy0
あのゾンビになれない事件はちょっとだけかわいそうだったけどね辻Pw
2020/11/20(金) 01:51:42.14ID:uYW5Rgrz0
テストプレイすらしてないマヌケなんか全然可哀想じゃねえわ
2020/11/20(金) 03:51:37.39ID:Oo/AE7foa
あれば笛の方がイキリオタクの典型みたいなのでシンプルに気持ち悪かった
2020/11/20(金) 04:26:06.06ID:2WR2tNL30
>>818
弱点部位にあてても30ダメージしか出ないけどそれでいいのか?
2020/11/20(金) 06:45:29.30ID:i5RY+Vkid
違うそうじゃないねんこれバイオコラボやねん
2020/11/20(金) 06:47:29.98ID:T/ZWpa9G0
あの事件のせいでW以降ただでさえ担ぎにくくなってる笛が更に担ぎにくくなったわ
2020/11/20(金) 07:04:01.11ID:RFF4x+wGM
バイオコラボの件は完全に笛使いがゴミクズなだけだからな
2020/11/20(金) 08:34:02.08ID:uQNAz3pYp
公式に凸して企画潰すとか普通にヤバい
たまにいるみんなが叩いてる人間に対しては何してもいいと勘違いしてやり過ぎて周囲からドン引きされる馬鹿
2020/11/20(金) 09:29:27.86ID:dhuSUUCb0
擁護する馬鹿が多くてそっちの方が驚いた
2020/11/20(金) 12:03:07.39ID:uYW5Rgrz0
あれはゲームの仕様の範囲内だし嫌がらせにもならないことだし想定してない開発がアホだとしか言えん
2020/11/20(金) 12:11:49.34ID:tsffA8A3D
おっと意見が割れてますね( ^∀^)
2020/11/20(金) 12:14:00.15ID:UMytQj0lp
視聴者参加型の紹介企画で意図的にそれを邪魔するようなやつとか本来banされてもおかしくないレベルだからなこれ
2020/11/20(金) 12:31:54.47ID:DUXWbA0y0
笛は擁護出来ないけど数回やったらもう二度と行かないようなクエストを一週間だかそれくらい後になってわざわざ紹介するような企画はゴミ
2020/11/20(金) 13:26:59.76ID:ybE+7Sxk0
4か4Gのキリトくんの公式DSパタン切断は好きだったわ
2020/11/20(金) 13:27:49.41ID:i4Uf8kV1a
ミラー配信はあかん

けどチートとか使ったわけではないし本来のプレイなんだよな
モンハンは自由に遊べるのがいいって開発が大好きなギミックパクり元ff14のPも言ってるしね
2020/11/20(金) 15:48:38.32ID:Jn5NINLy0
ようやく抗菌氷出たから龍紋一式とドラゴン装備でそれぞれアルバに行ってみたらドラゴンの方がずっと早く終わった
もっと属性通る相手なら龍紋が上回るのかな
2020/11/20(金) 18:12:52.16ID:M5/rxwMma
運営がエアプで笛になれてなかったから仕方ない
2020/11/20(金) 19:39:57.65ID:52IjLr/kd
>>826
チャアクに威力は求めてない
求めてるのは爽快感だ!

ワールドの頃はマルチでもスタン取れてたのにアイボーになってからスタンなんて夢のまた夢じゃん
2020/11/20(金) 19:52:27.26ID:PL0JgJOr0
>>838
なんで氷で行ったのさ
2020/11/20(金) 19:53:05.84ID:PL0JgJOr0
アルバかwこれは失礼
2020/11/20(金) 19:53:53.05ID:P3Vgjy1Y0
なにわろてんねん
844名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-YcAo [126.193.111.2])
垢版 |
2020/11/20(金) 19:55:15.94ID:rNPdb49/p
アルバも笑ってるわ、氷で来いってさ
2020/11/20(金) 21:54:11.68ID:4pHx4Tex0
アルバ「氷とか火とかワロスw無属性武器で正々堂々挑んで来いや!」
2020/11/20(金) 22:21:46.91ID:gZf48BTO0
お魚チャアクは今後もアイスボーンの語り草になると思う
2020/11/20(金) 23:03:01.23ID:s0lhgiz00
抗菌氷が出てくるまで文句無しの氷1強だったからな…
しかも最序盤に作れてしまう
2020/11/21(土) 02:22:11.51ID:0ACE+ESl0
回転切りGP間に合うかなってところでヒットストップに阻まれること10億回くらいあるからヒットストップもうちょっと抑えてほしい
特にチャアク
2020/11/21(土) 02:34:58.54ID:UNE6Cf+a0
      【ピットストップ】
 ∧_∧
(´・ω・)
O┬O )    キキーッ!
◎┴し'-◎ ≡
         _____
         (\  ∞   ノ
         ヽ、ヽ    /
           `ヽ)⌒ノ
              ̄
2020/11/21(土) 06:08:21.88ID:0WZ7bo+la
俺はチャアク使ってないけどとりあえず野良でチャアク見かけたらジャグラスのスラアクもってってる
ミラ斧でパンパンするより拘束した方が速かったりする
2020/11/21(土) 08:06:07.92ID:yed1mVX9a
ガ水が出てテオにゃんアヒンアヒン言わせてる頃が一番楽しかった
2020/11/21(土) 09:51:30.20ID:qOXdZCMPM
軒並み強属性死んでる中でディープシュラムがておにゃん特効で使えるレベルだったの凄い好きだった
2020/11/21(土) 13:17:10.70ID:oLVnccLNM
ディープwワロテールwwとかも好きだったよ
2020/11/21(土) 17:42:50.92ID:0ACE+ESl0
ディープワロテール様はまだ本気出してないから
2020/11/21(土) 18:09:47.58ID:T659JLHF0
ワロテールにひじき生やすまでパーツ強化した人とかいるんかね
2020/11/21(土) 18:28:27.70ID:R4qZNQ6y0
普通にするでしょ
全部はがしたけど
ついでにカスタム枠拡張はしてないけど
2020/11/21(土) 18:45:48.71ID:AXqzXvuTM
愛してくれて・・・ありがとう!!!
2020/11/21(土) 18:53:18.27ID:k4134dP90
ワロテールってほんとにワロテールなんだっけ?名前すら忘れかけてるw

ディープシュネーゲル大先生のお名前は絶対忘れないんだけど
2020/11/21(土) 19:01:01.61ID:A9FX54bY0
見てみたらディープテロワールだった
明らかに弱かったから仕方ないね
2020/11/21(土) 19:02:17.09ID:n23IUTQV0
ネロの固有グラチャアクとか見たかったなぁ
剣モードは真っ黒で斧モードで光るとかがいい
2020/11/21(土) 21:20:44.71ID:x9R7gu7Sa
4G以来に触ってみようかと思うんだけど例えば対テオでGP高出力とか盾突き高出力で遊ぶとしても砲術入れず他の火力盛った方がいいの?
動画とか漁ってみたけどちょいちょい高出力うってても砲術切ってる人多かったので気になった
2020/11/21(土) 21:26:14.15ID:n23IUTQV0
テオは氷チャアクで属性盛ったほうがいいぞ
粉テオはgpチャンスも減るのでなおさら
どうしても榴弾なら斧強化主体で攻撃会心盛って余ったら砲術って感じで優先度は4gと比べかなり落ちた
2020/11/21(土) 21:39:47.04ID:Dv5c73Nv0
砲術上げてもゴミみたいなダメージしか出ないからな
5にしてやっとまともなダメージだし
2020/11/21(土) 22:00:39.94ID:x9R7gu7Sa
>>862
>>863
そうなんだね ありがとう砲術抜きで考えてみる
しかし砲術いらんって何か寂しいなぁ
2020/11/21(土) 22:02:54.27ID:6gYglBkA0
ワールドで猛威を奮ってから榴弾ビンの肉質無視が警戒されてる感ある
2020/11/21(土) 22:09:34.93ID:A9FX54bY0
なお徹甲
2020/11/21(土) 22:19:08.91ID:6gYglBkA0
>>866
だから榴弾ビンって言ったんだけどね
2020/11/21(土) 22:24:06.06ID:A9FX54bY0
>>867
警戒するにしても視野狭すぎひん?って話で言ったつもり
気分悪くしたらすまんぬ
2020/11/21(土) 22:32:29.30ID:6gYglBkA0
>>868
こちらこそ申し訳ない
おっしゃる通りで他の肉質無視はあまり影響受けてないどころか砲手付砲弾とかも含め推奨してる風潮すらあるのにと言いたい
870名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-YcAo [126.193.111.2])
垢版 |
2020/11/21(土) 23:22:11.50ID:Z53IiA//p
仲直りのキスしろ
2020/11/22(日) 00:16:07.08ID:clTonBPBM
【審議チュウ】
          チュウ
         +  ゚  ・ +
          ゚∧,,∧∧  ゚
  チュウ      (* ゚(   )       チュウ
.+  ゚  ・ +  l っと  ヽ  .+  ゚  ・ +
  ゚∧_ ∧∧  ゚ と__(__(^)(^)   ∧∧ _∧
  (*´・(   )            (   )・`*)
   l っと  ヽ           /   つと l
   と__(__(^)(^)          (^)(^)_)_つ
2020/11/22(日) 00:53:26.86ID:EXwz4r6U0
ケツがやきうのお兄ちゃんじゃん
873名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-YcAo [126.193.111.2])
垢版 |
2020/11/22(日) 01:56:46.72ID:9tBZAAKFp
よし、キスしてるな
2020/11/22(日) 02:47:34.59ID:FKtw6A5P0
>>872
それにしか見えんくなったわ草
2020/11/22(日) 03:44:54.78ID:8UWcuiMJ0
お、ワイかな?
2020/11/22(日) 15:39:45.52ID:KTR2Jfl+M
チュウじゃなくてチョウシュチュしろ
2020/11/22(日) 20:18:52.50ID:2Ow6CHs40
ラージャンってみんな高出メインだけど絶対安全に使える場面全くないよね…
怯みのあと両手でボクシングしてきたら避けられないし
2020/11/22(日) 20:26:20.32ID:8UWcuiMJ0
普通のラージャンならラージャンビームに合わせればいける
激昂はしらん
2020/11/23(月) 04:03:26.61ID:ILjL/a8x0
チャアクでラージャンはほぼ運ゲ
880名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-YcAo [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/23(月) 04:47:08.29ID:Ss59uwf6p
突き詰めて突き詰めてようやくみたいな武器だよなチャアクって
初見のキャラだったり遊びで持ってく武器じゃないってベリオで気付いたわ
2020/11/23(月) 06:42:24.64ID:Slm37B8A0
突き詰めてもどうにもならないから適当に殴り殴られて楽しむくらいにしておいた方がいい
2020/11/23(月) 08:38:43.02ID:HZgDWSiHp
最終的に回避性能盛って斧コロリンするのが最適な場合が多い
それが早さに追いつけなかったアイスボーンチャアクの末路
883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6355-V14e [60.42.86.70])
垢版 |
2020/11/23(月) 09:32:44.68ID:ukOszuDx0
RISEまでの繋ぎにと思って未プレイのXXやってるんだが
ブレイブチャアク強すぎて笑える
2020/11/23(月) 09:47:53.83ID:Qo7c1fkI0
末路というかそれが本来のチャアクの制作コンセプトだったんだろうと思うが
チャージ「アックス」なんだから
2020/11/23(月) 09:51:45.72ID:rnhvf8+KD
スラッシュ「アックス」なのにメインは剣パンパン…
2020/11/23(月) 10:16:25.48ID:drLudM+G0
属性チャアクはドラゴンより赤龍の方がいい?
2020/11/23(月) 10:17:12.52ID:TG7Dt8a0d
相手の肉質次第
2020/11/23(月) 10:30:41.45ID:Qo7c1fkI0
まともなスラアク使いはミラみたいな特殊例でなきゃ斧の方が多いだろ
今増殖してるにわかは別として
2020/11/23(月) 10:45:12.45ID:mP+Q48Xm0
斧の方が多いとしたらそれはただの趣味人
2020/11/23(月) 11:22:16.35ID:HZgDWSiHp
むしろスラアクはミラの頭破壊狙うなら斧の方が強いんですけどね
2020/11/23(月) 11:41:55.21ID:Qo7c1fkI0
>>890
だよな
使ったことないやつほど偉そうに語るのはモンハン板あるある
2020/11/23(月) 11:45:58.45ID:Qo7c1fkI0
パンパンにしろあれ部位破壊カウントにはラストの爆発以外ノーカンなの>>889は知らないんだろうな
2020/11/23(月) 12:13:54.75ID:6swxppfj0
ほとんと首上がってるんだからパンパンの方が早いぞ
2020/11/23(月) 12:51:29.94ID:APk80ME80
ノーカンじゃ無くてマイナス補正な
ぷー恥ずかしいねぇ
2020/11/23(月) 14:03:49.54ID:KcQPFK820
破壊に向いてないといってもミラ戦では他の手段より圧倒的に狙っていけるパンパンが実際早いし
ダウン時も高出力剣ザクザクの方が部位破壊値は強化した斧より上なのが判明してる
怯み値上がってるとはいってもベースになるダメージ差がありすぎるから
斧強化はチャンスだけどゲージがない場合に仕方なくやる程度でしかない
2020/11/23(月) 14:21:45.78ID:4jeDL/yXM
あれ?
スラアクって剣より斧のほうが部位破壊しやすいけど計算したら実は剣のほうが速いとかいうどんでん返しになってたはず…
2020/11/23(月) 15:03:47.92ID:5Qdg2G4h0
>>895
どんだけ強くても速さは1発多く殴れるほど早いだけで簡単に上回るからな
2020/11/23(月) 16:29:50.07ID:YvmBYJWz0
まあ他武器スレで語られるスラアクなんてそんな程度の認識だわな
2020/11/23(月) 16:33:29.57ID:TG7Dt8a0d
流石ボレアス実装時に勝てなくて蝉に逃げた奴らは詳しいな
2020/11/23(月) 16:41:20.97ID:CZFnpIFFr
>>896
スラアクはそうやで
斧強化が破壊しやすいとかいってるやつは…
2020/11/23(月) 16:59:20.46ID:GFHU7J4hM
知ったかぶって間違った知識ほざく奴よりマシ
902名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-YcAo [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/23(月) 17:01:11.78ID:Ss59uwf6p
そろそろキスしろ
2020/11/23(月) 17:04:41.18ID:GFHU7J4hM
>>899
草
2020/11/23(月) 17:38:46.17ID:cp5DwaVsp
チャアクスレだから言うけど同じ変形でも初出からスラアクかっこいいと思ったことないのよね
チャアクのがスタイリッシュに見える
2020/11/23(月) 17:52:01.94ID:oW5Zt5vI0
【審議チュウ】
          チュウ
         +  ゚  ・ +
          ゚∧,,∧∧  ゚
  チュウ      (* ゚(   )       チュウ
.+  ゚  ・ +  l っと  ヽ  .+  ゚  ・ +
  ゚∧_ ∧∧  ゚ と__(__(^)(^)   ∧∧ _∧
  (*´・(   )            (   )・`*)
   l っと  ヽ           /   つと l
   と__(__(^)(^)          (^)(^)_)_つ
2020/11/23(月) 18:02:45.17ID:z9tqXwGF0
キスは全てを解決する
2020/11/23(月) 18:21:21.07ID:2yUc85Ux0
>>896
それ更にどんでん返しで結局斧の方が速いって結論になったぞ
2020/11/23(月) 18:42:35.38ID:WfGusncA0
結論言うと高出力状態であればスラコンフルヒットが最も怯み蓄積稼げる、次点で斧強化ぶん回し変形、第3に斧強化強化叩きつけ
これだけみると剣モでの効率がもっとも高いのは事実だがチャンスタイムに高出力状態である割合は高くはないから、結果斧モで立ち回ってる方が総合的な部位破壊達成が速いって話よ

少なくともセミが部位破壊効率上位に来ることはない、あれはあくまでも頭が動いてる時や起き上がりの〆にやると効率的な技であって扇ブレスやダウン時に率先してやるべき物ではない、あと美しくない
んで兄弟とはいえ盾斧スレだからそろそろな
2020/11/23(月) 18:51:52.51ID:EpwRrABa0
盾斧だけにそろそろ切り上げなきゃな
2020/11/23(月) 18:56:03.62ID:bUhz3Kzs0
全員吹っ飛んでしまうけどな
2020/11/23(月) 18:59:22.61ID:56+VH0NNa
突然死角から突っ込んでくる双剣が悪い
すまん
2020/11/23(月) 19:07:37.63ID:1MOHjtBN0
サブキャラ始めてミラ討伐まで来たが
結局チャアク使ってる・・・
ガチャガチャとガリガリとたまに派手な超出が
クセになってるな
2020/11/23(月) 19:53:31.89ID:Dqi8oqSQr
>>899
全部メイン武器(チャアク)でクリアするやろ
最初は
あとは闘技ソロS制覇も含めて全モンス不屈 火事場なしで討伐&一撃やね
この条件でムフェトだけ現環境でも出来てないけどソロ難易度来たら行けると思うから少しだけ楽しみ
2020/11/23(月) 19:53:50.29ID:Dqi8oqSQr
もちろん通しチャアクね
2020/11/23(月) 20:14:35.46ID:L2kAiqu4D
>>908
チャンスタイムに斧強化状態である割合もそんなにないと思うが
斧は重ね強化できるって言っても斧維持する手間あれば剣維持できるし
まあスレチだな
2020/11/23(月) 21:19:06.45ID:2yUc85Ux0
>>908
高出力かつソロでは不可能な他ハンター纏めて切って追撃がいっぱい出た場合限定だからもっと条件は厳しいよ
理論値さえ出せればチャアクは近接武器TOPのDPS出せるみたいな話だからアックス兄弟の理論値は達成条件が厳しい
2020/11/23(月) 23:02:58.71ID:h16OMrfb0
斧チャアクだと回避距離も結構いい
斧状態で長距離コロリンの機動力よ
2020/11/24(火) 08:23:52.76ID:Jf+JlXhOd
斧強化での追撃数やっぱりPS5では増えるんだって?
これってPS4ではフレームレートの影響で表示されなかっただけで内部処理的には今までも出せてたんじゃねーの
だとしたらなんとなく色々納得できる
GPのカウンターダメージといいチャアク見えないダメージ多すぎね
2020/11/24(火) 09:08:12.94ID:VEc+EXjr0
>>918
ただ単に描画数でヒットのディレイかけてるだけだぞ
Switchのゼルダでも連続ヒットする武器が少ないから目立たないけどそうなってる
920名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-YcAo [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/24(火) 14:02:06.02ID:AM8fiT4yp
完全にスレ違いだけどめちゃくちゃタメになるわ、君ら博士か?
2020/11/24(火) 14:06:22.13ID:VEc+EXjr0
今年の2月にPC版に引っ越したら珠も装備も揃ってないのに自己ベスト更新するから気になったら外人がredditで検証してた
2020/11/24(火) 16:46:19.18ID:74adTtE00
チャアクはヒット数に上限あるよね?
2020/11/24(火) 17:07:51.16ID:/r1oFCn10
RISEのアオアシラ紹介動画チャアクだった
2020/11/24(火) 17:27:25.29ID:74adTtE00
少なくとも廻填はしてなかったね
2020/11/24(火) 17:39:38.40ID:bmLPm3tW0
スラアク兄さんに続きボコボコにされるだけの謎動画だった...
斧兄弟が何をしたっていうんだ
2020/11/24(火) 17:47:28.27ID:wY1o+h420
ワールドにもガルクこねーかな
2020/11/24(火) 18:19:55.59ID:Gt+m8vWC0
斧兄弟の扱いの悪さホント謎、いつかチャアクとスラアク並べてパッケージ表に出させてくれ
2020/11/24(火) 23:10:52.37ID:U4W2NLZL0
斧強化無くなってそうで助かる
2020/11/24(火) 23:12:20.58ID:U4W2NLZL0
あとモーション速度も戻ってるかも?
2020/11/25(水) 00:56:28.27ID:MY+wClYq0
斧強化無くなってていい事ある?
2020/11/25(水) 00:57:48.98ID:vjZeSeFb0
斧強化取り上げられても待ってるのはクロスシリーズのクソザコモーション値だぞ
2020/11/25(水) 01:58:27.67ID:yOMGh8dC0
斧は超高出力とかチェインソーサーみたいな一部のモーションでくるくる回るとかっこいいけど常時回るのはなんか違うわ
斧使いたいのにピザカッター使わすなよ
2020/11/25(水) 03:18:22.29ID:o51hYG5I0
導き用睡眠装備の珠がきれいにはまらない……
武器は赤龍睡眠の異常覚醒で組んでるけど解放ガイラ睡眠も使えそうかな
2020/11/25(水) 11:02:14.28ID:1VYRImSDa
斧強化で斧振ってると、大剣で良くね?って気持ちと常に戦わなきゃならんかったから斧強化撤廃は歓迎
強化分がモーション値に還元されてるならだけど、、、
2020/11/25(水) 12:14:20.80ID:vB5wxfblM
ワールドはぶっぱ
アイスボーンは斧のをひたすら上下
こういうのが好きなんじゃねぇ!
2020/11/25(水) 12:37:59.32ID:3sQXMyoSd
大剣でよくねとはならんだろ
デンプシーでもしてんのか?
2020/11/25(水) 12:55:10.68ID:yLMzFQl20
GP高出力4割、斧強化ブンブン4割、超出力2割くらいの頻度になるように調整してくれれば理想的
2020/11/25(水) 13:02:32.56ID:o51hYG5I0
盾強化、剣強化、斧強化をすべて発動した状態で放つ究極奥義キボンヌ
2020/11/25(水) 13:14:49.16ID:58LHLIOsp
斧強化で使ってると機動力といいモッサリ具合といいWの頃のスラアク使ってる気分になるから嫌い
2020/11/25(水) 13:44:18.80ID:zi1d9bcDd
大剣も使うけど切り上げとか横切り意識して使ったのって何年も前だな
良くも悪くも重くて長い武器振り回してる感じするのが今のチャアクの特徴だと思うわ
941名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-xvEV [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/25(水) 14:11:52.33ID:8+tombXXp
ライズでは全ての強化状態解放してそのクエスト中一切強化状態入れなくていいからエクリプスなんたらみたいな技くれ
もうそれでいい、細かい調整とかしなくていい
2020/11/25(水) 14:37:05.56ID:wupP6dERF
高属性値の榴弾瓶は全部産廃だから無くしていいな
高属性値だけど要属性解放のもいらね
943名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-xvEV [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/25(水) 14:39:24.56ID:8+tombXXp
>>942
そんなとこ見て元々不要な物を〜みたいなバランスの取り方を開発が出来る訳ないだろ、夢見るのはやめとこうぜ
2020/11/25(水) 14:39:31.02ID:1VYRImSDa
>>936
わかってんじゃん
チャアクの斧強化ムーブは納刀・溜め切り縛りでデンプシーしてる大剣みたいな操作感で嫌なんだよ
2020/11/25(水) 14:45:09.57ID:3sQXMyoSd
大剣でデンプシーでとかガイジかな
2020/11/25(水) 14:56:01.65ID:HBd+CcTq0
斧上下は上手い人でも立ち回りキレイに見えないのが不満なんだよな
やっぱ要所で頭に狙いすました高出入れるのが最適ってならないと、チャアクらしいカッコよさ出づらいと思うわ
2020/11/25(水) 18:37:14.90ID:7KYEhaOT0
解放�Uループしてる時はカッコよく見えるから、斧強化時は解放斬りのビン消費無しとかならなー
2020/11/25(水) 20:30:05.20ID:vjZeSeFb0
元からそんな威力無かったのに謎弱体化された解放�T、�Uのビン爆発とかもうビン消費毎なくしていいよ
2020/11/25(水) 21:00:14.77ID:JsoRvsGKa
斧強化中は解放斬りの瓶消費なしだったらバランス良かった気がしてならない
2020/11/25(水) 21:21:43.26ID:MY+wClYq0
チャアクなのに解放するのがデメリットになるの凄まじい調整だよな
効果時間1/6(本来は1/5)減らして少し強い程度の技放つなら切り上げ使うわってなる
つーかカチ上げ技をカチ上げる目的以外で使わすな
2020/11/25(水) 21:29:00.89ID:MY+wClYq0
【MHW】チャージアックススレ チャージ144回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1606307027/

統計に今までチャージした回数とか表示して欲しいな
2020/11/25(水) 21:34:42.95ID:4YaPvSkgM
>>951
乙
2020/11/25(水) 22:27:13.43ID:ovXRB4uZ0
>>951
乙

剣強化も持続時間的に高圧のおまけ扱いかと思ってたら、アイボーで持続時間そのままで高圧を弱体化するし、
アイボーチャアクはどうしたいのかよくわからない調整が多い
2020/11/26(木) 01:41:38.13ID:O/LnuxxC0
そりゃ市原だもん
2020/11/26(木) 06:29:35.31ID:vaJU/akn0
解放3戻して…
2020/11/26(木) 08:06:03.24ID:vgIOW2IhF
>>938
モンスターは死ぬ
そしてハンターも死ぬ
2020/11/26(木) 11:25:28.39ID:sMUHDmbJ0
斧強化そんなに嫌いじゃないけど、あの纏振り上げて祭りだワッショイみたいな振り上げモーションは確かにダサすぎる
歴戦のハンターがあんながら空きの重心崩れた体勢とるわけない
とか嫌がるものほど続投されそうだな
2020/11/26(木) 19:04:20.63ID:6QYasFg7d
チャージアックスなにがなんだかよくわからんが強いな
よくわかってないのに強いんだし使いこなしたらもっと強いのか?
2020/11/26(木) 19:39:12.79ID:fq3skqFB0
チャアクは何が何だかわからず使ってるとカスみたいな火力しか出せない武器です
2020/11/26(木) 20:04:47.01ID:n4qR902yp
しかも使いこなしてもそんな強くありません・・・
2020/11/26(木) 20:17:26.28ID:bulIyAAG0
正直儀式してひたすら斧を上下がほとんどの敵には最適解だから使いこなすも糞もないかもしれん
962名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-xvEV [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/26(木) 20:18:10.10ID:2HHcfvyEp
>>961
草
2020/11/26(木) 20:29:23.93ID:brkyYoKpM
斧上下はさすがに草
2020/11/26(木) 20:35:08.17ID:bulIyAAG0
かちあげ解放2って書けばよかったかも
でも解放2は隙あるしうーん…
2020/11/26(木) 21:10:47.60ID:k0Trd5Z8a
最適解(相対的)
2020/11/26(木) 21:38:53.77ID:qS04iut10
どこからでもなんでもつながるせいでどの連携がdps高いのかいまいちよくわからん
2020/11/26(木) 21:41:03.73ID:k0Trd5Z8a
タイムアタックしてるわけじゃないならカッコいい(迷惑じゃない)やつやっとけばいいんじゃないかな
968名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-xvEV [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/26(木) 21:46:51.29ID:2HHcfvyEp
別に悪口言う訳じゃないけど、同じクエストで一生懸命儀式して訳分からんエネルギー溜めてガチャガチャして7分、他の武器で4分とか出しちゃうと本当に虚無になる
2020/11/26(木) 21:56:24.26ID:khCmBdFN0
長持ちで脳死できるのは最適解だわ
2020/11/27(金) 03:41:40.67ID:EoH793a20
理想的に使いこなせるのであれば、ボウガン二種冰気二種の次くらいの火力が出せる
問題点は、そのレベルで使いこなせる人が存在しないことと、開発陣はやり込みの上限値が高くて極め甲斐のある武器種と肯定的に思ってそうなこと
2020/11/27(金) 13:34:35.00ID:oJWiqGFUd
弓にも勝てんだろ
2020/11/27(金) 14:04:12.76ID:CVyWydMRp
TAでも中堅、モンス毎の相性も含めたら下位レベルだけど
走者でも使いこなせてないってことか
2020/11/27(金) 15:14:06.53ID:EoH793a20
日本のTAは知らんけど、海外の一番有名なTAサイトの統計ではチャアクは上から5番目か六番目だけどね
Most ConsistentやらMatchupsとか所謂相性によるタイムへの影響って観点で統計取ってるデータ上でも真ん中より上には必ずいるから相性で下位レベルってこともないと思う
2020/11/27(金) 15:22:46.31ID:EoH793a20
というか無印の頃なら兎も角、アイボーでの日本のTAWiki全然盛り上がってないし、TAの情報調べたかったら英語か中国語のサイト探したほうが良いと思う
2020/11/27(金) 17:20:07.78ID:6JU7WIq10
個人的にアイスボーンのTAwikiルールってあまりにも制限多過ぎに感じるわ
そりゃ流行んねえわって思うよ
2020/11/27(金) 17:32:34.54ID:U5N8yQGe0
そもそも武器ごとの特性無視したルールだからな
2020/11/27(金) 17:50:00.65ID:QSUAYeN0a
あまり知らんけどルールが平等じゃないみたいだしね
基本強化打ちもモンスター産のスリンガー禁止なのに千千矢は制限ないとかね
2020/11/27(金) 18:00:29.74ID:opjDqUkM0
ムフェトは完全に劣ってたな
特に最後の雫〜ドーナツ連発が、瓶を失うばかり。あれは解決できないと思う
アルバも好タイムの武器はエスカ前撃破できてるけどチャアクはまだじゃなかったっけ?
ミラはけむり玉ハメみたいなのがあるから健闘できそう
要はミラとかアンイシュワルダ?みたいにほとんど動かない状態にボタン連打ゲーできるなら健闘できるって武器だと思う
大抵は片手にも負けるし、弓ハンマー太刀に勝ってるとも言えないから二種の次と言いきるのは嘘じゃないか?
2020/11/27(金) 19:09:59.86ID:oJWiqGFUd
まあチャアクスレで言うのもアレだけどマスマム以降の近接忖度っぷりの時点で近接ガンナーが平等じゃないというか
2020/11/28(土) 00:51:15.79ID:uNIP1/MQd
>>973
海外のTAサイトは『ゲーム内で再現できるような内容ならMOD使用OK』だから割となんでもありなのよね
日本のは逆に色々厳しいからちょうど間くらいがいいと思う
2020/11/28(土) 01:06:18.84ID:DtMkXb/g0
特に傷つけの立ち回りを理想化してるTAと並ハンでは他の武器より差が大きい
2020/11/28(土) 01:14:17.50ID:i34O+Zfg0
まぁ、自分はプロハンじゃないからチャアクでTAなんて出来る気しないし、もっと使いやすくしてって思ってるけど、
個人の感覚以上に統計データの方が信頼性は高いから、プロハンが理想値を出せたらそんなくらいなんだって思ってるよ。
勿論それはあくまで理想値だから、もっと常時使いやすくなるよう調整しろよとも思ってるけどね。
2020/11/28(土) 01:19:32.56ID:YBnwMsVg0
ベヒーモスもチャアクかなり遅かったよね
2020/11/28(土) 07:20:25.98ID:SG9pjpDz0
TAなら強いけど普段はヘボハンとしか出会わない武器
それがチャアク
まぁ太刀もそうだが
2020/11/28(土) 09:23:45.38ID:rTXVo3RM0
太刀は母数が大きすぎて
2020/11/28(土) 11:32:35.86ID:Edyhf+XhM
太刀はやってみるとむずいわすぐ死ぬっていうのがわかるやっぱりチャアクで斧上下が一番だなって
2020/11/28(土) 13:11:07.79ID:VWneeCH20
俺が太刀を初めてやった時の感想はチート武器かよ!だったわ
見切りが便利過ぎるしゲージ段階まで回収出来るし

似たようなお祈りブッパの兜割りはそこまで危険じゃないし
使っても1段階しか減らないし当てるとゲージ貯まるし
2020/11/28(土) 18:19:30.40ID:pBcDTGJ/p
剣主体でブッパしてた頃のチャアクは機動力あって快適だったんだけどな
2020/11/28(土) 19:47:46.41ID:fRzRqK7p0
微妙な武器だけど楽しい
楽しいのがもっと楽しくなるよう強化しろよハゲ
990名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-xvEV [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/28(土) 20:24:12.42ID:HAwnu3Bip
超出が弱体化されずにそのままアイスボーンに来たらどんだけ楽しかったんだろうな
そもそもpvpじゃないのにナーフとかいるか?
2020/11/28(土) 20:26:22.41ID:zQACAV6q0
弱体化の代わりにモンスターにビンダメージ軽減補正追加のアプデがくるがよろしいか?
992名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-xvEV [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/28(土) 20:44:45.76ID:HAwnu3Bip
>>991
君頭いいな、なんの未練もなくなったありがとう
2020/11/28(土) 21:09:30.12ID:u0ZzImjy0
>>990
お互いに高火力のカウンターをぶつけ合うだけのクソゲーになるだけだぞ
モンスターだけスピードアップした上にカウンター潰しまで実装されたんだからな
2020/11/28(土) 21:53:18.80ID:PbeU8pv3M
合体と超出とロマンがあればチャアクは担げる
2020/11/28(土) 22:36:12.74ID:9vjQ0+Ww0
超出力がワールド初期のままで斧強化無かったら最弱まであるんだが
傷システムと肉質無視は噛み合って無い
モーション値40程度高いだけでそんな楽しくなるはずなかろう
2020/11/28(土) 23:36:19.88ID:VWneeCH20
個人的には火力を下げられたりするのは良いけど
追撃が先に入って回カス微妙とか
あまりにも落ちる切れ味とかそう言うのはやめて欲しい
2020/11/29(日) 04:43:39.39ID:6FykqklFd
強い弱いを語る以前に不便さが本当に酷い
せめて切れ味の問題に疑問が持てなかったのか
今回の調整は給料貰ってる奴の仕事じゃない
998名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-xvEV [126.157.31.161])
垢版 |
2020/11/29(日) 05:58:54.13ID:LMKl4YhQp
スラッシュアックスの質問いいですか?
2020/11/29(日) 06:12:22.47ID:3xGzmBqX0
いいよ
答える人いるかわかんないけど
2020/11/29(日) 06:40:33.51ID:rdcNUCqG0
私はわかりません
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