むしろHPマシマシの巨大ボスに挑むアクションゲームならソウル系(後追い含め)とか沢山あると思うんだが、ここの人が求めるそれらとは違う、けれどストレス要素でもないモンハンらしさって何だ?
道中が存在しない事?