ランスはもう少しだけモーション値上げてくれないか
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1名も無きハンターHR774
2020/02/25(火) 01:32:01.76ID:jOzReity 他武器に比べ火力低くて悲しくなる
2020/02/25(火) 01:35:49.95ID:ESXMiPoI
レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/Cy8l8jp.jpg
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/Cy8l8jp.jpg
2020/02/25(火) 01:36:02.98ID:gMp/UBgP
わりと似たようなポジションだった片手がやけくそ強化もらったしね
属性補正も同じようにナーフくらった双剣はアプデで見直されたのに
ランスはそのまま3割カットだし
属性補正も同じようにナーフくらった双剣はアプデで見直されたのに
ランスはそのまま3割カットだし
2020/02/25(火) 09:25:15.63ID:1Nwruhic
ランスといわず全武器を最盛期の頃のモーション値にしてほしい
あとリーチもほしい
あとリーチもほしい
2020/02/25(火) 09:58:15.53ID:mmcFftvr
ハナクソの呪いにかかってWのプレイスタイル全てを否定された哀れな弟に比べればマシでしょ
2020/02/25(火) 10:01:59.96ID:gMp/UBgP
ハナクソもほんといらねえ
7名も無きハンターHR774
2020/02/25(火) 15:56:22.88ID:KZ65ww2/ Fから反射を持ってきて守勢には刹那効果も追加
あと範囲ガードも実装してランスのみ岩無し雫みたいな状況でも味方を守れるとかあったらいいな
あと範囲ガードも実装してランスのみ岩無し雫みたいな状況でも味方を守れるとかあったらいいな
8名も無きハンターHR774
2020/02/25(火) 19:28:15.73ID:y1T0F9RS 別に人気もないしたいして使わんからそのままでいい
2020/02/25(火) 19:40:19.91ID:AyMIg0Mz
>>5
ハナクソボーンの方がむしろガンランスぽいという悲しみ
ハナクソボーンの方がむしろガンランスぽいという悲しみ
2020/02/25(火) 19:41:26.99ID:oo2SUU2q
文句言ってないでハナクソ炙りしろ
2020/02/25(火) 21:21:02.00ID:DPFleBVD
持続したガードやカウンター突きを失う代わりに火力と属性値が大幅に上がる
キャンセル突きやガード前進は可能
パワーガードは知らん、削り値上昇とか使用不可とか
DMCみたいな別ゲーにおけるジャストガード的な闘い方ってことで
どうよ?
キャンセル突きやガード前進は可能
パワーガードは知らん、削り値上昇とか使用不可とか
DMCみたいな別ゲーにおけるジャストガード的な闘い方ってことで
どうよ?
2020/02/26(水) 03:22:00.81ID:/b1eDj29
近接で立ち回りは一番楽なんだよな
ゴリラプレスとかは削りでキツイけど、オウガ亜種とかの連続攻撃もネギのダイブもティガディアの突進もブレス全般も全部ガードかカウンターできる
ゲージも儀式もないから操作楽だし珠難度も低め
並ハンで危険度3を10〜15分ぐらいで安全にストレス感じずに狩りたいなら一番ええぞ
まあ俺もランサーだったけど大剣とボウガン慣れてきてネギぐらいにしか担がなくなったけどな
ゴリラプレスとかは削りでキツイけど、オウガ亜種とかの連続攻撃もネギのダイブもティガディアの突進もブレス全般も全部ガードかカウンターできる
ゲージも儀式もないから操作楽だし珠難度も低め
並ハンで危険度3を10〜15分ぐらいで安全にストレス感じずに狩りたいなら一番ええぞ
まあ俺もランサーだったけど大剣とボウガン慣れてきてネギぐらいにしか担がなくなったけどな
2020/02/26(水) 03:23:41.19ID:/b1eDj29
大剣のタックルはランスでカウンターしてると慣れるの早いかも
割とすぐ狙って出せるようになったはず
割とすぐ狙って出せるようになったはず
14名も無きハンターHR774
2020/02/26(水) 15:58:36.64ID:K0XA2ge4 安定感は抜群だしジャスガ気持ちいいんだけど、火力低めだからマルチだとあまり貢献できないんだよね、、
CCで傷つけ多めで貢献してるんだが
CCで傷つけ多めで貢献してるんだが
15名も無きハンターHR774
2020/02/26(水) 16:03:10.76ID:bmZkEHn+ ランスはフレに付き合ったもののリアル眠気に負けそうな時に効果を発揮する(大マジ
2020/02/26(水) 16:13:55.65ID:bar/3264
ランスは必須スキルが多すぎて初心者だとろくな装備組めないのに
ある程度装飾品が揃う頃には高火力武器でいった方が楽なくらい上達しちゃうからね
ある程度装飾品が揃う頃には高火力武器でいった方が楽なくらい上達しちゃうからね
17名も無きハンターHR774
2020/02/26(水) 17:13:12.17ID:Uhvmp6Yg 初心者向けの必須スキルなんてガンキンさえあればいい
ガンキンを愛しガンキンに愛された武器だぞ
ガンキンを愛しガンキンに愛された武器だぞ
2020/02/26(水) 17:25:46.11ID:CRvd2aQz
カウンタークラッチのかっこいい構えの分に
モーション値を割り当てた結果だな。あれは羨望の眼差しだぞ。
モーション値を割り当てた結果だな。あれは羨望の眼差しだぞ。
2020/02/26(水) 17:27:32.71ID:WPLtV9LP
しかもSAある攻撃ほとんどないし
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