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【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-204 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】

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2020/02/11(火) 10:17:01.41
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ表示スレを立てられます


公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4

※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください


【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/

※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-203 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580811150/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/02/11(火) 10:17:35.90
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
 ホストの地域レベルが低いほど上昇大
 全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
 当人のみに影響→痕跡収集
 ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV28が上限(MR100以降)
 地帯レベルは一括でのみロックできる

■モンスター
 地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
 闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
 縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る(全員に)
 解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現

■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
 歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
 ※ただし汎用骨素材を落とすモンスターに限る。同じモンスターでも条件によって変化する場合がある

■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
 ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
 その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
 勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい

■素材マップ
https://i.imgur.com/BiA35xi.jpg





■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/IB21Q2f.png





■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg




https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg





■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg
2020/02/11(火) 10:17:59.80
■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。

□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。

□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。

□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。

□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。

□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。

□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。

□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。
2020/02/11(火) 10:18:17.02
36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38

ビチビチのうん地解説されてて草

Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/

Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).

hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.

MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!

notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.




★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html


さもないと
       ___
    ;;/   ノ( \;
    ;/  _ノ 三ヽ、_ \;  ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
  ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
 ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
2020/02/11(火) 10:18:35.48
707 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM8f-wqo/)[] 2020/01/10(金) 19:38:30.53 ID:pTwHLUG4M

ユーザーレビューは57%が不評というとんでもない低評価��
tps://i.imgur.com/m9mp2mP.jpg
2020/02/11(火) 10:18:47.66
11/24のモンハンフェスタの開発まとめ

辻本
 ゾンビ化するためにわざと被弾し、まともに攻撃をしない
 状態異常無効を吹かれたのに終始気付かず、地雷プレイ続行
 ゾンビ状態になれなかった事に拗ねて「もう剥ぎ取りもしたくない」

藤岡
 真面目に狩王プレイをしてる人に対して以下の煽り
  弓の右上バグに対して「揺らいでますねw」
  頭へのクラッチが上手く行かない時に「無造作w」
  基本的に褒めない、むしろ上手く行くと機嫌悪くする
  「狩り王見てるとモンスターこんなに怯んじゃっていいのかな?」
  終盤までモンスターを拘束し続けた上級者に対し「拘束が使えなくなったここからが本当のスキルの見せどころ」
  新モンスに対して「この子」
  曲射に対し「あの降ってくるやつ」

・藤岡に無造作と切り捨てられた誤クラッチの検証動画
tps://twitter.com/latellight_game/status/1198575687247917056?s=19
・藤岡の発言まとめ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36000499
・ゾンビ大好き辻本君(46)渾身の逆恨み動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35998492
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/02/11(火) 10:19:04.10
       / ̄三三三ミメ、
      // ̄ ̄ ̄  . 》\
     / ./:::::....          >、
    < 巛::::::::::::...   _ 〃/,, ,,\
   {{ {{:::::::::::..... ィ ̄ ̄ ̄´    ハ
   ii ii:::::::::::::::{○」==───ミト、  \
    V小::::::::::::::::>≧   ̄ ̄ ̄ ̄\_7
    V:::::::::::::::::::: ヾト、  ./:::/ /:::/ /:::/フ
     .\::::::::::::......  ii \/:::/ /:::/ /::://
       ヾ:::::::::::: ... ll  ./\ /:::/ /::://
      / >=ミ.⊥__:::≧ ̄ ̄/
   // ̄\\    |      ヽ_i
  .//    .\\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
      殷痴民[ウン・チミン]
       2019〜2020 北朝鮮
https://i.imgur.com/vORpoX9.jpg
https://i.imgur.com/UkZu8nb.jpg
2020/02/11(火) 10:19:41.01
レベル上限について
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であることが判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が洗練されたエンドコンテンツとなったといえると主張する頭のおかしい奴が現れたが
どう考えてもユーザーに対する嫌がらせでしかない、朝登校したら机の上におかれた犬のうん地である
2020/02/11(火) 10:56:24.42ID:ZgJk9RZqd
クソスレは終わったか だからオワモンがKOTYでモンハンがGOTYなんだよ
2020/02/11(火) 11:09:24.48ID:firIz83G0
アイボーはポケモンよりクソゲーだろ🤣
2020/02/11(火) 11:20:51.72ID:Jg0JuW2T0
e-sports化するためにはまず武器間のバランス調整からだね
2020/02/11(火) 11:22:18.11ID:SrYzbyznM
闘技情弱ならesportsとして成立するからおもしろそうだな
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-+gzu)
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2020/02/11(火) 11:40:34.13ID:5Gzsv15B0
レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
2020/02/11(火) 11:43:44.69ID:firIz83G0
>>13
どこが洗練されたコンテンツなんだよ😅
2020/02/11(火) 11:58:18.85ID:6G6pkb1T0
>>13
うそつき!
2020/02/11(火) 11:58:26.07ID:zlhJa890a
(水)洗(を使用せず肥溜めのなかで)練(りあげた)されたコンテンツ
2020/02/11(火) 12:04:14.06ID:H/0boS4Ad
練り上げたされたコンテンツってなんだよ😡
2020/02/11(火) 12:16:35.24ID:CeIkO4al0
再利用しないでここを使うのかな?
>>1乙しておこう👍
2020/02/11(火) 12:42:02.10ID:zlhJa890a
>>17
ごめんなんだ🙇‍♂
文章が洗練されて無かったんだ😨

(水)洗(を使用せず肥溜めで)練(り練り)された(くっさい💩のような)コンテンツ
これで許して欲しいんだ🙇‍♂
2020/02/11(火) 12:45:26.22ID:Di80xNfw0
結局どうすればいいの?アプデで変更されるんかな
ストーリークリアしたばかりだけどようわからんから足踏み入れてない
とりあえずキリンとジンオウガ亜種倒して2地帯解放まではしていいのかな
2020/02/11(火) 12:53:53.07ID:zAeEDt2B0
>>20
まずはMRを100まで上げます
次に歴戦古龍を乱獲して大玉を、その他を乱獲してカスタム素材を集めます
そしてムフェトを倒し集めた武器を全部捨てます
以上
2020/02/11(火) 15:02:58.80ID:gMrgg4b+0
モンハン5に望むこと
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577778379/

143 名も無きハンターHR774 sage 2020/01/03(金) 13:37:25.01 ID:y2QG485d
確かPS4版wの売上は約900万本だっけ?
IBが約300万本売れてるとして3割以上売れたことになるしPC版で同じくらいの割合が売れるとしたら150万本はいくだろう
だとしたらIBは最終的に500万本位いきそうだしマーケティングとしては十分成功でしょ
だから方向転換は望めない

145 名も無きハンターHR774 2020/01/03(金) 14:39:25.42 ID:WQvQeHzz
>>143
150万も売れるわけないだろお馬鹿さんwww
散々下痢クソゲーだって事実が広まってるのに買うやつなんているわけない
せいぜい50万に届けば御の字って程度だろうな


敗北者置いとくぞ
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fba-uj4H)
垢版 |
2020/02/11(火) 15:08:47.21ID:yK/hhP8u0
>>22
そしてこのモンスターは一体…?
2020/02/11(火) 15:32:30.03ID:75CBs1lYa
褒めかたも叩きかたも、そしてそいつらを気紛れにバカにする俺
皆テンプレ化しているが飽きないのか?
2020/02/11(火) 15:33:50.46ID:6G6pkb1T0
飽きてるから勢い落ちてんだろ
2020/02/11(火) 16:03:07.73ID:H/0boS4Ad
絵文字遊びもぶっちゃけ飽きてきてるからな😥
スレ卒業も近い😭
2020/02/11(火) 16:03:38.21ID:H/0boS4Ad
>>19
うーんこりわ100点🤗
2020/02/11(火) 16:43:17.60ID:6G6pkb1T0
ANTHEMの再開発を始めてるようだがアイスボーンは再開発しないの?
2020/02/11(火) 16:49:04.89ID:xVpsCdGda
調整しても良くならないぞ
簡悔を捨てるわけない
2020/02/11(火) 16:52:15.86ID:u7KTPq6i0
絶賛開発中だぞ
土台が腐ってるんだからとっとと切って次作に注力したほうが良いと思うけど半年以降もアプデ続けるぞ
2020/02/11(火) 17:03:31.41ID:VhbaRwfZM
購入者はフルプライスではない(無料とは言ってない)
金を払って復帰する奴がいるんだろうか🤔

それと未だクリスマスやっているってニュースも見たがまずはそれをどうにかしろよw😥
2020/02/11(火) 17:43:26.89ID:A9tz9Rwo0
ノムさん死んじゃったってほんと?��
2020/02/11(火) 18:05:22.79ID:0pSza/RyM
仕事終わりのうんちをしながらうん地スレを見るのが日課
2020/02/11(火) 18:07:19.47ID:ROo/87hX0
糞みてえな日課
うんちスレにふさわしい
2020/02/11(火) 18:11:17.53ID:H/0boS4Ad
どっちのうんちかわかんないけどどっちでも意味が通るな……🤔
2020/02/11(火) 18:16:36.93ID:e9ECTq5P0
仕事終わりに規則正しくうんちが出る体が羨ましい
2020/02/11(火) 18:24:00.27ID:lukmckQ10
まってほしい
ずっと我慢している可能性もある
2020/02/11(火) 18:54:23.52ID:8UJaKFWQ0
3時間くらいやって金冠一つも出ない金猿クラゲ青い鳥出ないオタカラ情報一つも出ない
もうやだこのガチャゲー
2020/02/11(火) 19:20:44.84ID:6G6pkb1T0
>>38
3時間がなんだ
6000体は倒せよ
2020/02/11(火) 19:36:19.22ID:CrndNUGYp
・1カ月以内に4地帯全てレベル7に出来たら釈放、出来なければ死刑
・ネットでの情報収集等一切禁止

この条件で囚人に初期導きの地やらせたい😆
2020/02/11(火) 19:53:47.48ID:7yxwcE6ia
初期ってまさにビチビチだった頃やん😨
当時は上限レベル解放すらあったか不明だから
下手すりゃひと月丸々排泄物いじりさせられた挙句惨たらしく殺される事になるぞ😱

🤓にその様観察させたらめっちゃニヤニヤして喜びそう
2020/02/11(火) 19:58:30.48ID:8UJaKFWQ0
オタカラ情報出すコツがあるなら藤岡に教えてほしい
無駄に各エリア10個もあるの5個ぐらいで良かっただろ
2020/02/11(火) 20:14:58.84ID:mlJmbqL4a
簡単にオタカラコンプされたら悔しいからね
2020/02/11(火) 20:44:15.98ID:firIz83G0
>>30
三馬鹿がいる限り新作作っても同じようなゲームにしかならんぞ😇
2020/02/11(火) 20:46:01.44ID:A9tz9Rwo0
モン失
近所のこってり系の豚骨ラーメン屋が潰れた��
モン失
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