探検


【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1878

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2020/02/11(火) 02:58:41.17ID:firIz83G0
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
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・モンスターハンターシリーズ
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ91
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580824516/

◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1877
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581242416/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/02/12(水) 02:53:03.80ID:7NMpSUTU0
無属弱体化!属性で遊んで欲しいけど属性も弱体化!
2020/02/12(水) 02:53:38.16ID:dlb0qfVD0
属性使わせたいので補正さげますね

俺には何を言っているのかわからなかった
2020/02/12(水) 02:53:49.41ID:K2Z+htst0
>>794
言いたいのはバランス悪いよねって話だろ?
クエの時間制限が最短20分でどの近接武器でもクリアできる範囲ってことは
コレはゲームとしては成り立ってるってことになっちゃうのよ
近接でも創意工夫しつつ10分切りガンバリマシタ!が脳死ガンナーでそれより早いって話でな

相性語りするときに他武器のが楽だから相性悪いって話は筋違いだとは思うがな
ティガなんてランス目線だと食らう要素無いモンスになるがタイムは他武器b謔闥xいだろう
そうすると相性悪いって話になんのか?って話でな
2020/02/12(水) 02:54:19.79ID:Y0k2+6cU0
クシャは風圧完全無効積んだハンマーで行けば割とマシ
なんなら森クシャのが楽
2020/02/12(水) 02:54:53.89ID:1tggHrID0
>>801
そんな言い方したら上手い人に隙はあるだろってマウント取られるのを恐れてるからだよ
ターン制がどうのと論理武装しておけば下手くそさを隠しつつゲーム性を否定できてお得
2020/02/12(水) 02:54:56.76ID:UrMgq7eh0
>>806
そのスリンガー3個で打ち止めだしぶっ飛ばすと全て無くなるんだが?

>>808
いや少なくともアイスボーン以前のティガレックスは突進終わりに攻撃する隙はしっかり用意されてたからねw
悔しくて突進の後隙消したらクソモンス化しちゃいましたwなんて何も考えてない脳みそスカスカ披露したのアイスボーンのバカ開発だけだからw
2020/02/12(水) 02:55:01.88ID:b8blc3md0
>>810
数値だけ馬鹿みたいに高く見せたかったんだろうな
2020/02/12(水) 02:55:02.91ID:brgszbhQ0
クシャはストスリでいいよ
まともに戦いたくない
2020/02/12(水) 02:55:43.30ID:7NMpSUTU0
ランスとかいう安全なうんこ💩
2020/02/12(水) 02:55:43.54ID:c+mBMp9l0
ティガレックスはランスでクラッチカウンターしてるだけで終わるのでOK
2020/02/12(水) 02:56:04.70ID:dlb0qfVD0
>>811
ランスには守りがあるじゃん
属性と物理にはそれがない
あるとしてもチャアクくらいか
2020/02/12(水) 02:56:35.49ID:i/+efUXu0
なあギルドパレス装備着てたら俺のこと認めてくれる!?
821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-1Wnu [60.99.255.158])
垢版 |
2020/02/12(水) 02:57:04.69ID:5h0iNt7Q0
炎チャージした銀レウスのホバリング技とか近接にターン渡す気なくね
対処法が閃光とか乗りみたいに立ち回りじゃなくて戦術に依存してるというか
2020/02/12(水) 02:57:09.73ID:F1kMuXUg0
ラージャンとかジンオウガなんてずっと俺のターンの代表格なのに
毎回これに文句付けてるゆうたが多いことに本スレの過疎化を感じるな
2020/02/12(水) 02:57:19.03ID:NBBgGqTQ0
>>813
そこまで考えてるとは到底思えないがなんかわろた
2020/02/12(水) 02:57:31.60ID:b8blc3md0
>>814
既存モンスターの確定威嚇無くしたのはマジでクソだな
2020/02/12(水) 02:58:24.85ID:E7tzdQSB0
集会所こんなに使われないと思わなかったとかほざいてマムとかムフェトとか無駄な集会所要素付け足したわけだけど
サークルやらフレンドやら自分らで遊ぶ面子集められるなら勝手に使うし無理矢理集会所使わせてもギスギスする要素が目立つだけってほんと間抜けだわな
何でもかんでも飲み会やれば友好になれるっていうバカみたいな感覚
826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8261-l5ma [115.36.245.75])
垢版 |
2020/02/12(水) 02:58:35.42ID:T5Jmc8e80
>>814
マルチならそこらに転がってるし枯渇させない限り何とかなる
罠も効くわけだし
ベリオやイテギエナはとかはどうにもならんけど
2020/02/12(水) 02:58:58.49ID:UrMgq7eh0
さっきからランスをやたら持ち上げてるけど、要はカウンタークラッチだろ?
あれを持ち上げれば持ち上げるほど、モンスターの攻撃への対処ってアクションゲームの基本を否定することに繋がるんだけど分かってるのか?
ジャストタイミングもなく押しっぱなしで発動して、攻撃を受けるだけで完全スーパーアーマーで攻撃できますとかアクションゲームとしては最低の技だぞ?
2020/02/12(水) 03:00:45.20ID:b8blc3md0
今度はランスに喧嘩売り始めて草
午前3時だぞ?寝ろよw
2020/02/12(水) 03:01:31.69ID:dlb0qfVD0
>>827
その代わり火力ゴミじゃん
2020/02/12(水) 03:01:38.93ID:DPrzaFk70
はぁつまんないなあ
2020/02/12(水) 03:03:22.14ID:UrMgq7eh0
>>813
いや、付ける隙あるぞってマウントならどれだけ取ってもらっても構わねえわ
結局ガンナーか拘束ハメしか回答がないのが嫌で愚痴ってんのに
2020/02/12(水) 03:03:41.19ID:fQiI+mEQ0
アンチ乙!つまらないじゃ無くてストレスフルなだけですから!
2020/02/12(水) 03:04:40.33ID:Y0k2+6cU0
ガード不可がある時点でランスはクソ
どうせ回避するなら盾とかいらん
2020/02/12(水) 03:08:19.50ID:cMyfxWze0
なんでこんなアンチばっかなん?スレチだろ
2020/02/12(水) 03:10:12.08ID:E7tzdQSB0
カウンタークラッチもせめて無敵なら良かったけど
クラッチ中振り落とされないだけでダメージ全部食らうから歴戦のラージャンとかジョー相手だと
自分でクラッチするタイミング選べない分逆に危ない場面も多いしな
2020/02/12(水) 03:12:56.25ID:UrMgq7eh0
片手剣で行くラージャンとかいう苦行
唯一の弱点の尻尾に届きませーんwww
2020/02/12(水) 03:13:38.23ID:JuK1b+Nj0
太刀しか使えないけど文句ある?
2020/02/12(水) 03:15:23.27ID:Ejco32oy0
ランスは攻撃力が絶望的になさすぎる。攻撃は最大の防御なりという格言は事実だった
抜刀大剣コロリンで殴っているだけで敵はいつの間にか死ぬ
2020/02/12(水) 03:15:24.87ID:b8blc3md0
なんだまたアキボッチかよ
2020/02/12(水) 03:22:35.30ID:uX91Iklk0
激ラー、錆クシャ、臨界ブラキ以外がきたら評価してやってもいいぞ
マイナスが0に少し近づくだけだがな
2020/02/12(水) 03:32:22.41ID:2XysaKI90
錆クシャなんだろうが錆クシャ出したらアホだろ
まあ既にTPS化してるし何が出たって皆んなライト担いで行くんだろうがな
2020/02/12(水) 03:34:16.05ID:b8blc3md0
錆クシャが良モンスの可能性もあるだろ!
2020/02/12(水) 03:35:51.63ID:RpLkZX+Td
銀とかライトでぱんぱんしてたらアホくさくなるぐらい滞空してたり全身判定まみれの攻撃だったり空中ひるみ取っても墜落しないのだったりが目についてしょーもねえなあってなる
2020/02/12(水) 03:36:14.76ID:ZgjO4/Y90
錆はそのままクシャのBGMなんだっけ
2020/02/12(水) 03:38:59.11ID:UQrDmXP2M
>>838
確かに高くないけど絶望的にないは言い過ぎやろ
何の武器でも使用回数500ぐらい越えればそれなりに上手く立ち回れる
その中でもランスはムフェト以外相性クソ悪い相手いないから割とええぞと言いたい
マルチも傷付けマンできるし
2020/02/12(水) 03:41:10.21ID:hx7L+guHM
>>845
いや絶望的に低火力だよPC版でたおかげでメーターで火力がわかるようになった
ハンマーとかもやたら評価高かったけど平均以下の火力しか出てないこと判明したしな
847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6ac-jJO6 [153.190.169.59])
垢版 |
2020/02/12(水) 03:43:30.22ID:9m12K1d80
最近、導き、放置ホスト多くね?

MRあげても報酬もないのによくこの方法やろう思うな
2020/02/12(水) 03:44:20.04ID:UQrDmXP2M
>>846
マジかよ知らんかった
でも覚醒武器で一発100以上出せるようになったから火力無いとは思えないんだよな
まあ他武器も火力上がってるから相対的には低いって事か

でもカウンターで俺のターンできるの楽しい
2020/02/12(水) 03:52:48.92ID:i/+efUXu0
闘技大会で再認識したけどジンオウガクソすぎん?
いつまでこいつのターン続くんだよ3〜5回連続攻撃しやがって
しかもそのあとこっちがやっと攻撃したらカウンターでまた3〜5回攻撃が続くとか頭おかしすぎる

どこが人気モンスターなのか全く理解できねえ
2020/02/12(水) 03:57:12.79ID:06+Ll581p
Wの時はラージャンまだかオウガまだか言うてたのにな
2020/02/12(水) 03:59:38.60ID:UrMgq7eh0
そら何でもかんでもあり得んぐらい改悪しまくってたらそうなるよ
ラージャンは下半身やわやわで殺すか殺されるかの緊張感あったしジンオウガは向こうの行動一回のうちにしっかり殴れる隙が用意されてたのに
2020/02/12(水) 04:00:26.97ID:hx7L+guHM
>>848
まぁまだ近接内の話はマシな方で遠隔と比較するとあまりにひどい事になる
ヘビィ弓筆頭に遠隔の火力がぶっ飛んでて近接は罰ゲームレベル、ごく一部のプロ近接ならタメはれるのかもしれないけど適当にヘビィ撃つだけで使い込んでた近接の1.5倍は簡単に火力出ちゃう感じよ
2020/02/12(水) 04:05:22.38ID:qkAQqX2g0
ジンオウガは犬だけにワンコンボが長いけどその分相手のターンと自分のターンがはっきりしてるから好き
スリップ、拘束、状態異常とか面倒なことしてこないし
2020/02/12(水) 04:06:16.96ID:UQrDmXP2M
>>852
マジすか
歴戦王カーナきたら2回傷付けめんどいけどまた弓メインになっちゃいそう
2020/02/12(水) 04:11:33.86ID:SKDdmb6Wa
実質攻撃モーション無いし射程長いのに1発あたりも近接並か以上のダメージ出ればそらそうなるよ
マルチはなおさら
2020/02/12(水) 04:17:29.34ID:GrnizGpC0
まあ近接がまともなダメージ出せてないのは簡悔モーションのせいなんですけどね
2020/02/12(水) 04:23:46.44ID:zMuwF73x0
ダウンしてるのに頭やしっぽをめっちゃ動かしてるのおかしいやろ
2020/02/12(水) 04:25:36.06ID:9slrNvFVa
そろそろ遠距離武器絶対殺すマンが欲しいですね
・傷が付いてないと遠距離武器では全くダメージが通らない
・モンスター中心の極狭い範囲から外は全部死ぬ攻撃
・モンスターから離れると継続ダメージを受ける
・離れているハンターを狙う超高速アタック
2020/02/12(水) 04:25:56.37ID:qxlW7z2d0
今日ジンオウガ亜種でハンマー、大剣、ランス、太刀試したんだが
太刀一択だったわ

場所は龍結晶の地

ハンマーはピヨらせやすくて叩きつけのカモだったんだが
それ以外のターンにスキがなさすぎて結果的に時間がかかってしまった
ジャンプアタック(ぐるぐるのやつ)もスキがない
大剣は想像通り抜刀しか無理。抜刀だけに特化した物ならハンマーより多少マシかもしれんけど納刀の動作すら遅く感じるレベルで相手のターン多い

ランスはバチッと噛み合わない
というのもカウンタークローが割とスカる。尻尾回転の飛び上がりが思いのほか判定ないんで決まらない
頭狙うのもギリギリ届かなかったり、相手動き回るせいだ体の中突いてしまったりで面倒
あと単純にランス自体の火力がしょっぱすぎ。ダントツで時間かかった

太刀は一番楽かつ一番早かった
全て捕獲クエでやってたが早すぎて一度殺しきってしまったくらい
相手の目まぐるしい攻撃を見切りからすぐさまカウンターに転換できるのでこちらの攻撃が途絶えなかった
納刀からのダッシュ位置取りも早くてストレスフリー
導きの地は意外とスリンガー弾拾いにくいがそれも解消できるし最高だった

太刀はゆうたと言われてるがやっぱ強いわ
2020/02/12(水) 04:25:56.84ID:Q9cinosY0
久しぶりにXXやってたらびっくりするぐらいティガやオウガに攻撃後に隙があるぞ
アイスボーンの奴らは一部除いてスタイルなしで延々と獰猛セルレやらされてるような罰ゲーム感があるわ
あ、クシャだけはXXでもクソでした 移動するクソでか黒竜巻とか閃光で落とせること加味してもクソ
2020/02/12(水) 04:28:57.68ID:xUPAZjwH0
金冠あと4つで詰まった…
救済までに終わらんなこりゃ
2020/02/12(水) 04:30:55.31ID:jQbGEGRB0
>>858
もうそこまでやるぐらいならクエストの受注条件でガンナー禁止にしたほうが早いと思う
2020/02/12(水) 04:31:53.87ID:9slrNvFVa
近接は常にそういう状況で戦ってるんですよ
2020/02/12(水) 04:31:54.86ID:hKXtnEvq0
マルチの銀は頭壊さない、粘着枯渇とか立ち回り理解してない奴が混じってグダるからやんない
近接ソロで15分以上かかるなら素直に水ライト使っとけ
2020/02/12(水) 04:33:01.69ID:beJFXHDh0
実際防具禁止とかでは遠距離使い物にならなくなってたし防具禁止は来るかもな
2020/02/12(水) 04:33:39.96ID:qxlW7z2d0
そういや弓って今どうなん?
2020/02/12(水) 04:36:07.97ID:GrnizGpC0
>>866
通常カーナが1分くらいで倒せるくらいの火力になったぞ
2020/02/12(水) 04:38:06.12ID:hKXtnEvq0
闘技みたいに調査クエにも参加可能武器とかあればいいんでね
2020/02/12(水) 04:49:51.47ID:UrMgq7eh0
>>858
藤岡もあの手この手でそういうモンスター作ってんだけど毎回ガンナー以上に剣士が殺されてんだよなぁ
ナナとか王ハザクとか
2020/02/12(水) 04:54:08.28ID:zi0UHogud
>>865
裸クエスト好きだから来て欲しいわ
2020/02/12(水) 04:56:42.41ID:c2gDnFa3a
モンスターの速度落とすか近接の速度上げるかしないとどうにも
2020/02/12(水) 04:59:24.55ID:lI104Nyw0
>>858
・離れているハンターを狙う超高速アタック
からの
・モンスター中心の極狭い範囲から外は全部死ぬ攻撃
で遠距離も近接も全員死ぬ未来しか見えない

全員近接だとしても乙って復帰してきたハンターを狙って上記コンボが入り阿鼻叫喚地獄の様になること間違いなし
素晴らしく頭アイボー開発やね
873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0287-9iBN [211.1.200.190])
垢版 |
2020/02/12(水) 05:04:05.35ID:Y0k2+6cU0
ダメージメーターって基本マルチでの測定でしょ
ランスってソロじゃないと本領発揮出来んから相性選べばそれなりのダメージ効率はあるよ
ただマルチだと突進迷惑プレイでもしない限りクソ
あと相性悪いモンスも多いから総合的に見れば下から数えた方が早い武器だな
2020/02/12(水) 05:05:28.44ID:2yveOEWc0
今のモンスターの攻撃速度や隙のなさなら近接にFみたいな回避付きの攻撃配ってもいいんじゃないかと思う
2020/02/12(水) 05:05:45.15ID:06+Ll581p
BC無くしたらええんや
2020/02/12(水) 05:08:48.86ID:b29dt/E10
リロード検知最速小ブレス
2020/02/12(水) 05:14:40.84ID:Mt7IUBOua
遠距離対策にモンスターを強化したりハンターを制限する方向の案が浮かぶ人はモンハン開発の素質があるぞ
878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76ef-JLil [49.250.80.215])
垢版 |
2020/02/12(水) 05:16:09.94ID:f0QfIRY50
そんな手間かけるなら遠距離ナーフすればええんやで
2020/02/12(水) 05:18:06.81ID:jQbGEGRB0
パンパンゼミって実際どれぐらい火力出てるんかな
2020/02/12(水) 05:18:13.00ID:GrnizGpC0
ナーフしても遠距離使うでしょ
2020/02/12(水) 05:18:48.71ID:GrnizGpC0
>>879
覚醒武器なら1パンパンあたり1700以上
882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76ef-JLil [49.250.80.215])
垢版 |
2020/02/12(水) 05:19:44.03ID:f0QfIRY50
リスクとリターンが火力と見合ってないから遠距離だらけになってるんでしょ
遠距離時間かかるなら近接使うよ
2020/02/12(水) 05:21:20.61ID:3iHawb9ld
最下層でムフェト飛ぼうとしてる時に二回怯ませてたんだがあれどうやるんだ?
2020/02/12(水) 05:37:16.61ID:bj0dEGmn0
狩王でもみんな蝉するぐらいは強い
2020/02/12(水) 05:45:43.05ID:JWPqV/sBM
>>873
勿論ソロ計測もやってる、ランスはソロでも大したことないソロの方が火力出るってのは殆どの他の武器でも言えることなんだぜ
2020/02/12(水) 05:49:09.57ID:GrnizGpC0
>>884
正直アイボーだとパンパンが最適解だよね
2020/02/12(水) 05:54:08.72ID:UrMgq7eh0
11月末くらいの狩王はほんと酷かったな
ほぼ理論値レベルの動きしてる弓に対してミスりまくりのガバガバセミがタイムでほぼ並んでんだもん
2020/02/12(水) 05:54:48.16ID:beJFXHDh0
>>870
お守りはつけれたよな?
武器スロと防御が上がって白長い武器とお守り組み合わせてヒーヒー攻略してた気がする
889名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-9SDS [182.251.242.49])
垢版 |
2020/02/12(水) 06:06:59.96ID:8B7dA8vGa
>>883
可燃石
890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76ef-JLil [49.250.80.215])
垢版 |
2020/02/12(水) 06:12:24.31ID:f0QfIRY50
狩王は闘技の調整の話でまた別じゃね
2020/02/12(水) 06:12:32.73ID:Ejco32oy0
>>858
・モンスター中心の極狭い範囲から外は全部死ぬ攻撃
これを見てFF11七支公チャッカのマリーンメイヘムを思い出した。懐い
モンスターから離れるほど即死率アップなのだが、実際はモンスと密着していないと100%即死する
ワイルドキーパーレイヴでは大量の人が群がるのでログを見逃すと死ぬ
MMORPGで何度死んでもOK、しかも特殊エリアで死んでも自動で生き返るエリアだから許された攻撃
MHWでマリーンメイヘム的技を導入するとそれはほぼエクメテや雫と同じになるのでかなりうんこになるだろう
2020/02/12(水) 06:13:43.23ID:33Qj/64g0
スラアク弱体化されそうだな
ゼロ距離解放だけ弱体化するなら別に構わんけどそれ以外もまとめてナーフしてきそう ゼロ距離が強いだけでほかは鈍すぎて正直弱いのに
2020/02/12(水) 06:16:32.93ID:06+Ll581p
装衣いらない傷つけいらない属性解放いらない
2020/02/12(水) 06:25:01.74ID:GrnizGpC0
>>892
逆にゼロ距離以外ナーフだぞ
2020/02/12(水) 06:28:40.90ID:3iHawb9ld
>>889
ありがとう一発当たれば怯む?
他にも石あるが当てても怯まないですか
2020/02/12(水) 06:29:01.73ID:bj0dEGmn0
使ってる人がもうほとんどいないし大丈夫じゃね。今はライトよ
2020/02/12(水) 06:29:36.12ID:0yPbrC54r
今の開発に弱体化する度胸なんて無いだろ
2020/02/12(水) 06:30:13.00ID:GrnizGpC0
>>896
ライトはわざわざムフェト防具で強化したんだからナーフしないでしょ
2020/02/12(水) 06:30:35.31ID:GrnizGpC0
そもそもナーフする必要は無い
2020/02/12(水) 06:41:49.71ID:e+m1mICIa
悔しいからナーフします
901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-9iBN [124.140.1.58])
垢版 |
2020/02/12(水) 06:42:35.09ID:EC9mSC9h0
ライトが強いのではなく剣士が弱いだけなんだよなぁ・・・
剣士がベリオロスの動きについていけるように調整されればバランスとれるんだよ
まあそんな調整はモンハンの開発には無理だろうけど
2020/02/12(水) 06:43:13.25ID:e+m1mICIa
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1879
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581457361/
2020/02/12(水) 06:44:44.12ID:lI104Nyw0
そもそもPvEゲーで弱体化って意味わからんよね
片手があんなヤケクソ強化したんだから他の弱武器も同じ事すりゃいいだけなのに
2020/02/12(水) 06:45:25.14ID:3iHawb9ld
>>902
乙
2020/02/12(水) 06:46:05.90ID:GrnizGpC0
全武器に見切り+クラッチパンパン並の技追加しろよ
2020/02/12(水) 06:47:25.53ID:bj0dEGmn0
おっさんも消毒しろよ
2020/02/12(水) 06:57:27.96ID:UrMgq7eh0
いうて立ち回りの問題で追いつけてねーんだから火力だけ上げてもどうしようもないわ
アイスボーンの隙潰しターボモンスの相手するにはデビルメイクライレベルで動けなきゃ駄目なんじゃ無いか?
908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0287-9iBN [211.1.200.190])
垢版 |
2020/02/12(水) 07:00:33.00ID:Y0k2+6cU0
アクションって敵の動きとプレイヤーの動きが噛み合って気持ちよくなるものだからな
敵の動きと近接が噛み合わなくて敵の動きに関わらず遠距離で撃ちまくるゲームはもはやアクションじゃない
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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