藤岡さん おめでとうございます 大切な簡悔モンスターは もう狩られなくなりましたよ^^
>「 モンスターハンターワールド:アイスボーン」の全世界累計出荷数 400万本を突破
>モンハン風アクションRPG「Dauntless ドーントレス」
>正式配信開始1週間で世界累計プレイヤー数が600万人を突破
正式配信開始 1週間で :アイスボーン敗れるwwwwwwwww
>「モンスターハンター:ワールド」の全世界累計出荷数が1500万本に
>【Dauntless】モンハン風アクションRPG「Dauntless」が 3週間で累計1000万人 プレイヤー突破
>2019/12/11 全世界プレイヤー数1500万人を超える
>大ヒットオンラインRPG『ドーントレス(Dauntless )』が、Nintendo Switchについに登場
Nintendo Switch版が登場するまでもなく モンスターハンターワールド敗れるwwwwwwwwwww
クロスプレイ&クロスセーブ対応 PS4、Switch、Xbox One、PC
「Dauntless ドーントレス」は どの環境で遊んでもセーブデータを共有できるし、
CSとPCで分かれてしまって友人と遊べない、なんてこともありません。
ちゃんとしたターン制バトル
本家がターン制のアクションを嫌って、様々な不確定要素(行動ランダム派生や隙つぶし)等を実装しているわけですが、
こっちは比較的昔のモンハンっぽくて、モンスターの事前モーションがはっきりしており、攻撃の後にはちゃんと隙があり、相手とこっちの攻撃が交互にやってくる感じです。
拠点に人がいる!
まぁオンラインゲームだと割と当たり前のことなんですけど…ほら、本家ワールドがあんな感じだから…。
キャラはいつでも容姿&性別変更可能だよ
有料のチケットなんて要りません。メニューからいつでも好きなように弄ることができます。
敵が逃げない
本家で「すぐエリチェンしやがるぜファック!」て思ったことありませんか?こちらではそんなことはありません。
いや、全く移動しないわけではないですが、ダメージを与えていくと半分切ったあたりかな?で1回、近くの別のエリアに移動してそれで終わりです。
雑魚が邪魔してこない
そもそも討伐(追跡)クエに雑魚いないので。召喚してくるタイプ場合は別です。
基本無料 Dauntless ドーントレス やろうぜ
アイスボーンでの一番の改悪点はどう考えても
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2020/01/30(木) 17:12:37.41ID:qmKJO8GB
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