探検


【MHW】片手剣スレ Part68

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbc5-Gc13 [180.221.115.152])
垢版 |
2020/01/26(日) 03:50:11.07ID:jViQ36pB0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ

【MHW】片手剣スレ Part67
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578138490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/01/29(水) 16:57:46.54ID:aN68eMj7M
青だからスキ見て研いだらモンスが移動
あると思う
2020/01/29(水) 17:12:12.88ID:uiXDIJ8ep
>>129
ヘイトスピーチやめろ
2020/01/29(水) 17:28:16.48ID:55JV3GBXM
斬5攻6555なら、剛刃研磨すれば達人芸無くてもエリア移動まで持つから良いぞ
斬6攻5555なら、達人芸ありの匠2以上で紫ゲージ維持出来れば最高火力だからこれもオススメ。
2020/01/29(水) 18:38:10.70ID:SfDWefnf0
>>152
会心20分 基礎攻撃32分は結構大きいな
攻撃5なら10 攻撃6なら15増えてるとはいえ思ったより大きい
2020/01/29(水) 18:59:51.37ID:ZqapotMna
王カーナ早く来ないカーナ
2020/01/29(水) 19:53:17.12ID:UKXAq5Wh0
カーナを平常心で狩れる人は尊敬する
俺は煮えくり返って無理だ
2020/01/29(水) 19:54:17.05ID:oWg1YF5Pd
>>155
匠2削って攻撃2積めば攻撃力+6だから
斬6より斬55の方が紫の火力は高くなるぞ
攻撃7挑戦者5フルチャ3と会心100の上に匠2積めるなら話は別だけどまず無理なはず
2020/01/29(水) 20:29:18.59ID:8j53qT7C0
片手でカーナはスライディング祭りになるのがな……
カーナ自体は良いモンスターなんだが……
2020/01/29(水) 20:42:10.18ID:X3+V0SNi0
尻尾の判定は未だに納得行ってない
2020/01/29(水) 20:44:54.21ID:oWg1YF5Pd
カーナは開幕は壁ドン、2回目は乗りor壁ドンでダウン取って翼の氷剥がせば殴ってる内に前脚頭の氷剥がれて大ダウン+氷ギミックなしになるからスライディングはまず出ない
カーナにストレス感じてる人は氷剥がしできずに強化モードに入られて暴れられてる気がするな
2020/01/29(水) 20:45:52.59ID:xI8EhMbFd
>>147
斬55会56炎王で常時会心100%ムフェトカイザーの方をオススメするわ
2020/01/29(水) 21:10:26.61ID:xI8EhMbFd
カーナはβ版が最強だった
まあクソ武器握らされてるからだが
2020/01/30(木) 00:49:16.20ID:z1nJI8Zza
ひょうきれんせいと達人芸どっちが楽しくて快適だろ
166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f97c-ZjM+ [118.0.27.53])
垢版 |
2020/01/30(木) 01:15:18.74ID:n10rTov60
今までムフェトカイザーだったがフルムフェトに目覚めた
斬65攻555でだいぶ快適なのな
2020/01/30(木) 01:49:04.54ID:8rugO8Gh0
冰気が楽しくてカイザーが快適だぞ
2020/01/30(木) 02:11:45.94ID:qdt1HkHx0
快適さと火力を両立できる
そう、攻6斬5555ならね
2020/01/30(木) 07:58:22.82ID:HYVYH+4IM
斬55と65てそんなちがう?と思ったら65だと紫40かぁ
悩ましい
2020/01/30(木) 08:08:48.95ID:NF8IEnYga
ひょうき楽しいのね…

でもラヴィーナ微妙だし武器につけるの?
2020/01/30(木) 08:50:28.78ID:lVOFnUIQd
武器に付けた方が若干強い程度だから専用武器作る必要はない
ただスキル枠微妙で素の火力は達人芸より低いからゲージ管理しないとマイナスになる
2020/01/30(木) 12:29:20.87ID:SxdVSwwpd
冰気片手の話題自体はアイスボーン開始からちょいちょいあってその度に疑ってたけど
冰気片手のTA見たら超楽しそうに思えて実際に始めたらもう病みつきよ
173名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-Afy/ [49.98.15.142])
垢版 |
2020/01/30(木) 12:39:03.26ID:IkiUb8G4d
龍脈慣れしすぎて納刀しなくなったから冰気使うとゲージからっぽなときがよくある
2020/01/30(木) 14:23:54.89ID:lYvI+X2zd
龍脈の回復が秘薬いらずでかなり快適
2020/01/30(木) 16:14:44.96ID:AgfBriMPd
逆に冰気慣れすぎると龍脈使った時納刀しすぎて回復しないことがよくある
2020/01/30(木) 16:29:11.94ID:IN1NP4I7d
龍脈や冰気みたいなスキル面白いからどんどん増やして欲しかった
渾身もそうだけど片手は結構融通効くから変わった優秀なスキル多いとゲーム楽しくなるよね
2020/01/30(木) 17:07:11.63ID:K8fR65Xx0
最近片手剣の練習してるんだけど、出来ることが多いから難しいね
基本は突進斬りから入って水平斬りとか旋回n回やって離脱、可能ならアッパーで傷
チャンスでJR、あと必要なら乗りでいいのかな
FBとか強化撃ちはどういう状況で使えばいいんだろ
2020/01/30(木) 17:58:20.59ID:DIPsC+L/p
爆破片手やっとこさ手に入れたんだけどテンプレはムフェト一式の攻撃特化であってる?
なんか片手剣で入れるべき固有のスキルあったっけ?
2020/01/30(木) 18:04:55.02ID:m4q0aq5cM
>>177
FBは平地で乗りたい時と顔上げたガマルの顔面殴る時
強化撃ちは粘着石を顔に撃ちまくる時
クラッチでバフバロ、プケ亜種、銀金
瀕死のラーが粘着落とす
2020/01/30(木) 18:12:44.06ID:l2crymDoM
片手の必須スキルは何もないな。ハンマーなら飛燕、大剣なら集中とかあるけど
2020/01/30(木) 18:17:10.58ID:pSrv7cfc0
広域化ァ…
2020/01/30(木) 18:18:55.12ID:m4q0aq5cM
>>178
覚醒を攻撃寄りにしたいなら
切れ味5か6入れてムフェト一式か
達人攻6555のムカムカ辺り
汎用ならムフェト一式の方が良いかも
自傷も回復カスタムで何とかなるが弱点殴ると逆恨みの効果薄くなる
回復量アップが良いかも

必須レベルじゃ無いけど回避か剛刃、相手次第で心眼辺り好みで
2020/01/30(木) 18:22:14.87ID:1Y4SglOda
ムフェト1式は回復カスタム抜いた逆恨みやら盛った構成でも達人芸運用と期待値的にはほぼ同じだから単純に自傷リスクと回復カスタムが消えただけなんだよなぁ
これが睡眠武器だったり物理特化の覚醒属性持つならまた話変わってくるんだけどね
2020/01/30(木) 18:27:07.10ID:PeA8UTXY0
>>182
ありがと、すっげー助かる
ムフェト使うなら逆恨み絶対いると思ったけど片手だと回復がすぐ上回ちゃうからとかかな?
とりあえず切れ味と相談でそれ作ってみるわ
2020/01/30(木) 18:28:48.87ID:PeA8UTXY0
>>183
期待値が同じなのね、なるほど
2020/01/30(木) 18:33:14.51ID:m4q0aq5cM
>>184
体外は弱点殴ると回復が上回って赤ゲージがすぐに消えるから剣士の逆恨みは微妙
自分は相手に合わせて他のスキルにしてるラーなら耐震1と心眼とか

ガンナーは撃った時の弾の着弾のタイムラグのお陰で効果出やすいらしい
2020/01/30(木) 18:58:54.05ID:PeA8UTXY0
>>186
まじか、全然しらんかったわ
他の剣士系の装備逆恨み付けてるから見直さんといけんわ
2020/01/30(木) 19:02:08.48ID:svS2p8e7a
炎王斬56攻撃55のムフェトカイザーって弱いのかな
逆恨み運用なら回復カスタム付けられないし、会心3カスタムの攻撃7挑戦5逆恨み5超会心3弱特3龍脈覚醒達人芸で傷つけ弱点部位に会心100%
俺に使いこなせる気はしないが
2020/01/30(木) 19:12:58.17ID:1Y4SglOda
ガンナーの自傷ダメは弾が発射される時にはもう既に発生してるから確実に発動するけど近接は攻撃の終わりあたりで自傷が発生するからほぼ乗らない
むしろフルチャが有効
2020/01/30(木) 19:17:09.22ID:d0hencXB0
フルムフェトにフルチャか逆恨みか迷って最終的に匠付けだしたわ
2020/01/30(木) 19:49:55.02ID:lVOFnUIQd
カイザーでも主要な火力スキルは積みきれるから
フルチャとかも考えれば龍紋より物理期待値は高くなるはず

龍紋は属性加算がデカイのと
汎用枠余裕で余るから達人芸と別方向の快適性を火力維持したまま取れる

達人芸でも常時会心100じゃないとエリア移動時の砥石は消せないしエリア移動まで切れ味持つなら龍紋の方が快適かな
逆恨みは装衣穴空いてたらいれてる
2020/01/30(木) 20:25:37.14ID:4stSW/ROd
広域マンですか?移動しますね^^;
2020/01/30(木) 21:00:34.58ID:omyfT3pn0
広域マンですよ!移動しますね😊
2020/01/30(木) 21:05:07.50ID:pA2ReWAA0
蒸れ蒸れ睡眠広域マン作って乗り込んでやっから待ってろよ
2020/01/30(木) 21:52:12.02ID:s0Won1Km0
片手TA見てると爆破担いだ時の爆破までの平均斬撃回数で
属性担いだ時に属性ダメージ300以上入れれるか考えないといけない気がしてくるな
属性150だと属性肉質30でも基本5ダメになるから爆破までの平均斬撃回数60回未満なら爆破でよくなるのか・・・
TAレベルで斬撃回数減らさなくても割と爆破でよくなりそうな数値なのが怖い
2020/01/30(木) 23:40:46.30ID:tNZ9ltTm0
ムフェト剣のデザイン飽きすぎて、ウィッチャー剣から離れられない
2020/01/31(金) 00:18:02.02ID:3iImNKkU0
武器の重ね着はよ
2020/01/31(金) 00:34:37.41ID:9AqSVZQ6d
>>176
片手剣ならではのスキル欲しいな
打撃と斬撃のコンボ攻撃後に僅かな間攻撃力アップとか
コンボルートの使い分けできるんじゃね
2020/01/31(金) 00:53:07.58ID:0JYMrxem0
攻撃リーチが伸びる装飾品が欲しいわ。太刀並のリーチになったら超快適
2020/01/31(金) 01:02:23.72ID:L7cZEaw50
敵ごとに属性武器持ち替えて遊びたいから、属性版弱点特効みたいなのがほしいな
2020/01/31(金) 01:04:42.72ID:VlQ/McHMa
>>195
属性なんてムフェト1式に属性カスタム付けて属3にして使えば良いだけだろ
属性覚醒を物理特化にしてムフェト無しで使う場合は爆破が発動すると不味い状況でしか使わないよ
クシャカーナみたいな爆破に弱くて頭ハメ出来る古龍で頭ハメしてる時に爆破発動すると何故か頭ハメ失敗する事があるから爆破武器は使わなかったりする的なね
2020/01/31(金) 02:06:54.99ID:Hx/Uh29r0
シミュって見たんだけどもひょうき強そうね…
https://i.imgur.com/3FjJZYL.jpg
2020/01/31(金) 02:55:02.78ID:DrFnBH5p0
龍光石724 大龍光672 剛龍光128
片手でムフェト一撃はもう大丈夫だわ。俺より石を持ってるやつもいないだろうし
これで彼女もできること確定。すまんなおまいら(藁
2020/01/31(金) 03:13:47.09ID:q3jmo2IPa
冰気楽しそうだな
作ってみるか
2020/01/31(金) 05:44:14.07ID:DrFnBH5p0
バウンティのためにブラキディオス久しぶりに狩ったけどこいつが叩かれないのは
ほんと意味わからんな。追い回してちまちま殴るしかできないとんでもクソモンスだわ
あと属性耐性3が爆発に効かないのを今知った・・・
2020/01/31(金) 05:47:09.67ID:btGGNCzjM
ブラキを彼女だと思えば追い回すのも楽しくなるぞ
2020/01/31(金) 07:07:38.04ID:qe1ridtu0
>>201
やっぱり達人芸とかだと爆破でよくなるか
マルチなら属性の方がいいケースもあるんだろうけど
マスターの爆破補正馬鹿にならんわ
2020/01/31(金) 08:19:50.05ID:JHXNHIOga
属性やられ耐性は5属性に有効だけど特殊の毒麻痺睡眠爆破には効果無いからね
特殊やられ耐性で4属性無効も出たら便利だと思う
2020/01/31(金) 08:58:08.20ID:f7jkZ/620
ブラキやディノはぶっ飛ばすと結構移動してくれるよね。獣竜の特徴かな
届かないかも?とか思ってたら結構当たってくれる
2020/01/31(金) 09:44:24.77ID:I9SyfBoe0
冰気でやってる人は5属性分覚醒武器作ってるの?
2020/01/31(金) 10:59:40.40ID:DMmLzLqza
龍だけは使い敵が思い付かなくて作ってない
2020/01/31(金) 11:06:27.85ID:gC9j/bB30
むしろ5属性用意しないなら爆破か龍で作るんじゃないの
冰気は普通のラヴィーナ4部位で十分強いからTA目的やどうしてもつみたいスキルがある時でもなきゃ今作ってある覚醒武器そのままでいいよ
2020/01/31(金) 11:11:24.03ID:DrFnBH5p0
片手でムフェト一撃飽きたらまじでなんもやるものなくなっちまったな
極ベヒレーシェンの救援も飽きたし攻撃珠と達人珠2個目が出ないままだけど
2月ってなんかあったっけ?
2020/01/31(金) 11:57:33.46ID:wiQ3JyTn0
片手は覚醒強化で状態異常って出ないんですか?
かなり追ってみたけど見たことない、、、
2020/01/31(金) 12:04:56.24ID:JHXNHIOga
>>214
確率が他より厳しいらしい
ただ特殊特化にする意味も特にない
2020/01/31(金) 12:07:36.94ID:ZZR3f9aP0
マルチはソロより一人あたりの削るダメージ少なく済むから
状態異常被らなければ属性より効果的な気がする
2020/01/31(金) 12:12:50.52ID:wiQ3JyTn0
>>215
本当だ 石突っ込みまくったら�Wあたりから出てきました
属性値低いけど睡眠作ろうかと思いましたが、、、うーん
2020/01/31(金) 12:25:21.53ID:JHXNHIOga
>>217
睡眠片手は達人芸会心56切れ味55ムカムカム型と
切れ味も達人芸も捨てた攻撃65555の2種類作ったけど攻撃特化の方が強かった
見切り7と会心カスタムで常時会心100%は便利だけど思ったより火力でないしイマイチだった
攻撃削って切れ味だけ入れるのがいいらしい
状態異常特化作るならニュクスでいいって思った
2020/01/31(金) 12:28:20.56ID:oDwI4x8hd
>>216
マルチは異常耐性上がって蓄積に必要な攻撃回数増えるから弱点属性より毒爆破のダメージが上回るケース少ないはず
まあ毒爆破が効きやすいかどうかにもよるんだろうがなー
2020/01/31(金) 12:39:28.07ID:MIGB8Qrm0
状態異常特化なら生産で特化した方が良いしね
睡眠なら導きで使うのがメインだから火力もべつに必要じゃないし

まあ導きでも睡眠武器に火力盛りして部位破壊を一気に進めるのが主流になりつつあるけど
それ用なら属性値伸ばす必要もあまりないかなってなるし
2020/01/31(金) 12:53:07.68ID:C3lbeZswa
よく聞くけど言うほど導き行くか?
222名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-Afy/ [49.98.15.142])
垢版 |
2020/01/31(金) 12:58:15.26ID:4trrzrFdd
導きはもう骨拾いに行くことしかなくなったわ玉も素材もネギカーナのおかげでアホみたいにたまったし
2020/01/31(金) 13:09:43.22ID:MIGB8Qrm0
複数の武器種使うなら玉はいくらあっても足りないからまあ
2020/01/31(金) 13:29:09.69ID:wiQ3JyTn0
レスくれた方ありがとうございます❗参考になります
最近斬全振りを聞きますが有りですかね?
2020/01/31(金) 13:35:13.70ID:N/dPpMZsd
導きALLレベル7にするんだぞ
それがゴールだ
2020/01/31(金) 14:06:08.76ID:ZZR3f9aP0
>>219
マルチで補正かかるの気絶と乗り値だけだよ
2020/01/31(金) 14:29:03.68ID:cflVqLnOd
>>213
ムフェトで俺の介護して一撃で倒してお願い♪
2020/01/31(金) 15:16:32.35ID:ZZR3f9aP0
今は覚醒爆破が主流だから
マルチで状態異常で攻めるならルナロで毒ダメ強化+整備5化合がいいね

ちなみに化合中の毒の蓄積値はそのまま
一回毎のダメージは毒耐性★2で600〜、毒耐性★3は1000程
ガンキンは破格の1400、ギエナは600ダメで鎮静化効果あり
229名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdd-B6tT [202.214.231.115])
垢版 |
2020/01/31(金) 15:29:22.41ID:mm7IoKSXM
>>228
残念だが毒はダメージ稼ぐだけしか能力無いので覚醒武器の方が効率良いんだよなぁ
2020/01/31(金) 15:48:22.09ID:DrFnBH5p0
>>227
残念ながら俺もライト勢に介護される側なのですまねぇw
2020/01/31(金) 18:36:57.27ID:csa6+ZcWa
麻痺片手は生産武器が攻撃力微妙or解放必須だから覚醒武器一強な気がする
グラバロさんスキル重たすぎんよ…匠II剛刃研磨が正解かな
2020/01/31(金) 18:38:41.69ID:qGDGTP+5d
ムフェトに片手は3層くらいでしかやれないな
1層ストスリ2層水ライトがあっという間に終わらせる
2020/01/31(金) 19:02:33.88ID:OI5p7fFka
2層は雫キャンセルさえやれるならどの武器でも相当下手くそでもない限りは変わらんよ
2020/01/31(金) 20:18:08.81ID:obKtDRu10
>>168
斬555まではギリ気持ちわかるけど
5555はさすがに過多じゃないか?
2020/01/31(金) 20:34:22.33ID:gC9j/bB30
>>234
紫120でストレスなくブンブンできる
攻6ついてて紫ゲージってだけでもネギ斧よりだいぶ強いし問題なし
攻撃盛り白ゲージと比べてもめちゃくちゃ劣るわけでもない
シルソルや龍紋とか整備5でもなんでも使える
2020/01/31(金) 20:46:33.91ID:83b+Qqmwa
攻65555や斬55攻655の火力知ってしまうと斬5555攻6のダメージは物足りないんだよなぁ
2020/01/31(金) 20:49:20.36ID:MIGB8Qrm0
まあネタ構成なんだろうけどそこまで斬れ味盛るなら
常時100%達人芸のが火力もあるんじゃって思うわ
2020/01/31(金) 21:12:29.00ID:I9SyfBoe0
>>236
それって全身ムフェト?
2020/01/31(金) 21:20:02.29ID:MkHM1KF80
達人芸 切れ味55 会心65 ムカムカム  攻撃系スキル超会心3 トレモ柱にJR1389ダメ
ムフェト一式攻撃65555 攻撃4 超会心3 トレモ柱にJR1628
ダメージに攻撃1.17倍の差が出る
攻撃特化が切れ味青に落ちると1482ダメ 緑で1295ダメ 黄で1233%
青ゲージで白と比べて約91% 緑で79% 黄で75%
切れ味補正値で見るとイマイチピンと来なかったけど実際に数字で見るとかなり減るな
2020/01/31(金) 22:04:39.76ID:sqsQF56L0
>>239
青→白で1.1倍だから攻撃関係では破格の数値だな
それはともかく斬れ味黄色で攻撃力12倍になっててワロタ
2020/01/31(金) 22:26:20.03ID:oDwI4x8hd
>>226
調べても異常耐性上がるよって情報多いけど調べ方間違ってるんかね
無印の頃に言われてる感じだからIBで変わったのかもしれんが
個人的には導きマルチはソロより睡眠入れにくいと思ってる
2020/01/31(金) 22:46:50.45ID:oDwI4x8hd
>>235
斬55攻655の紫が攻65555の白に勝つだけでも厳しいのに
斬5555攻6にしたら紫で弾かれない部位あったらストレスなくなる程度の意味しかなくなるような…
紫120より紫20白120使える方が斬れる回数も多いし
紫120から白まで使い潰したら砥石で最大まで回復できないし
2020/01/31(金) 22:53:15.61ID:q3jmo2IPa
流石にネタでしょ
ガチで言ってるんだとしたら相当ヤバイ
2020/02/01(土) 00:10:19.43ID:K5+CqGVkr
ネタ枠なら炎王会心6555も楽しいゾ!!
2020/02/01(土) 01:01:14.40ID:UHiliehY0
砥石要らずのビルドはムフェトカイザーで組んでるわ
炎王攻6555でも素会心80+挑戦者5弱特1にできて白40でも討伐までに大体半分も減らないからそこそこ快適
素会心60+挑戦者5弱特3だと意外と切れ味減るから砥石使いたくなるのがネックなんだよなー
2020/02/01(土) 02:19:36.01ID:jY+N2Waz0
>>241
歴戦王テオの内部数値をソロとマルチで比較してる画像あるけど、それだと気絶以外の状態異常は補整かかってない
肝心の画像の大元が分からないけど
2020/02/01(土) 03:04:08.08ID:L9lLddRr0
>>236
斬5555って冰気でも使うんじゃないの
2020/02/01(土) 03:24:31.64ID:UHiliehY0
斬5555攻6の紫って覚醒強化以外のスキルバフで基礎攻撃力+93して斬55攻655の白と同等になるってだけだから
特定のビルドとか以前の問題だと思うが
ちなみに斬55攻655の紫だと基礎攻撃力+73で攻65555の白と同等になるからそれにフルチャ3維持追加して上の程度しか火力出ないってことになるな
2020/02/01(土) 03:30:38.15ID:TCEmhUf+p
さすがに導きでもソロのがぽこじゃか睡眠入るぞ
やってみりゃ分かる
2020/02/01(土) 04:19:16.74ID:L97YUNkU0
解放・回避とかいうランク12が出たけど攻撃�Uがまだ出ない・・・
なんだこの珠は。どんだけ絞ってあるんだよ導きやりてえええええ素材集めてええええ
鬼人グレート使いたいんだよおおおおポイント集めたい
2020/02/01(土) 06:36:24.43ID:mb19kECN0
PC版解析によると、攻撃�Uは危険度3の1枠から1/2500の確率。他の�U系も同じ。
体術回避複合の方が出やすい。
2020/02/01(土) 06:57:25.65ID:1B4zK2JAd
導きやりたいなら行けばいいじゃん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況