探検


【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1734

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2019/11/22(金) 21:59:17.70ID:rnQ81p330
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
           デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1733
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574391867/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/11/23(土) 01:24:07.30ID:vj0dtj0b0
双眼鏡って何に使うの
2019/11/23(土) 01:24:55.41ID:/8NYIcXz0
>>138
これが正解だろうな
操作感は良かったが他がいろいろダメすぎた
2019/11/23(土) 01:26:47.14ID:cEwozB6y0
>>205
ラージャンならわりとすぐ埋まると思うが
2019/11/23(土) 01:27:21.88ID:+ZtDD13l0
ラージャンは大人気クエだから2枠でも速攻あつまるだろ
2019/11/23(土) 01:27:47.34ID:cEwozB6y0
>>215
そりゃ決まってんだろ
パーティメンバーの見抜き用だよ
2019/11/23(土) 01:28:59.16ID:AaOLlO0i0
武器のバランス悪いのは毎回のことだし大目に見たとしても、武器内で行動が制限されるのは意味わからん
ワールドはまだ弱い武器なりに遊びようはあった
というか一応スタートラインにはみんな立ってた
アイボーはそもそもスタートラインに立てないマジ意味わからん
2019/11/23(土) 01:29:45.04ID:A1EwyXSd0
>>214
ワールド時代のマム解禁直後にエリア4で使ってたよ
睡爆したら氷結弾撃てるし麻痺弾も撃てるから安定してた
2019/11/23(土) 01:30:01.93ID:y48qaIGo0
昔からやってる奴らは糞な所もあるけど過去作から改善された神ゲーと映ったろうが
新規は改善部分でショックを吸収できず糞要素をダイレクトに喰らうからな
まあ今更だがモンハン自体がそもそも大して面白くないのかもしれんな
2019/11/23(土) 01:31:24.06ID:yumWHVWca
真面目に戦おうとするとバカを見るモンスターを糞モンスと言う
2019/11/23(土) 01:33:07.19ID:+ZtDD13l0
野良の失敗率上位はジョーの捕獲クエだな
あいつ髑髏全然でないんだなバグだろうね
貫通本気装備担ぐとすぐ殺しちゃう
2019/11/23(土) 01:33:31.24ID:/8NYIcXz0
>>173
これな
モンハンは昔から武器バランス悪いけどそんなの関係ないよな
ここまで酷いとテストプレイやってないんじゃないかと思う
2019/11/23(土) 01:34:06.40ID:yHILEl5n0
>>222
△モンハン自体がそもそも大して面白くない
○モンハン自体が時代に置いてかれてる

いくらでも工夫さえすればモンハンは面白くなると思うよ開発がそれをしないだけで
異論は認めるよ
2019/11/23(土) 01:34:20.33ID:EkJM3UPLa
みんなでゲーム機持ち寄ってワイワイ楽しめるコミュニケーションツールとしての人気があっただけでゲームとしての完成度は常に低かったと思う
2019/11/23(土) 01:35:15.33ID:Vb0lNyBl0
向上したハード性能を悪用しすぎなんだよ
調子に乗ってマップにアレコレ盛りまくったバカがいたんだろうな

しかもそいつはMHWからIBで一切反省してないむしろ更に調子こいてる
229名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-l6TL [49.98.142.173])
垢版 |
2019/11/23(土) 01:37:31.99ID:+KS5QHPOd
そもそも悔しい悔しいって何と戦ってるのかよく分からんわ
ユーザーが快適にプレイしたら会社に損害でも出るのか?
2019/11/23(土) 01:38:07.19ID:NZn66cun0
>>164
例えばティガなんかは
初見→これ無理
中期→ガンナーで閃光漬けがラクよね
後期→怯みとスタン値計算し尽してダウンとスタンで0分針のハンマー最高!

てな具合にステップアップが体感出来たのが大きいね
動画で見た装備も素材あればすぐ作って真似出来たし
2019/11/23(土) 01:38:26.17ID:/8NYIcXz0
>>185
チケットで素材ゲットは楽だけど確実にゲームの寿命縮めてる
素材集めをしなくていいようにしておいて珠ガチャで時間稼ぐっていうね
普通は逆だろうと。
センスないからこうなるんだろうなあ
2019/11/23(土) 01:39:03.28ID:2Abf0CXn0
快適にプレイしたらってのは違うな
開発はユーザーが長く楽しめるものこそ神ゲーであり満足度が高いゲームになると思ってるかもしれない
なので攻略法がこのインターネット社会で広がり過ぎると
やることねーから飽きた!って声が沢山出るんじゃないかと懸念してるんじゃないかね
2019/11/23(土) 01:39:15.42ID:yumWHVWca
簡悔とかみんなネタで言ってるだけで本気でそう思ってる奴なんて居ないだろ
諸々の修正が結果的にそう見えてるだけ
2019/11/23(土) 01:39:23.42ID:MeJB4UF8d
>>231
あと属性武器が死んだのもな…
作る必要ないからそりゃ
2019/11/23(土) 01:39:39.12ID:XAEhtGvBa
乱入酷すぎてゲームになってないな
何年狩りゲー作ってんだよ
2019/11/23(土) 01:41:52.78ID:/8NYIcXz0
>>193
自分の成長が楽しいっていうのがモンハンの醍醐味の一つだったと思うよ
ワールドモンスは弱いし IBだと観察したところでモンスターの動きに隙がない速いでお手上げ
開発の出した答え(コツ)が壁ドンしてボコる だしな
どんなモンスターも同じことやって狩るからそら飽きるわ
2019/11/23(土) 01:42:07.90ID:XWo0hOQsa
チャアクの斧モーション作ったガイジはなんで今までもこれからも使われなかったのか理解してほしいわ
数値の問題じゃないんだよ
2019/11/23(土) 01:42:48.54ID:+ZtDD13l0
乱入はあれだよな
頂点にいるはずのバゼルジョーラージャンが来たら他のやつらが逃げるのはわかる
だがバゼルジョーラージャンクエやると雑魚が乱入して逃げないのは理解不能
2019/11/23(土) 01:42:48.68ID:xafpBBn80
次回作はデスストみたいにプレイヤーの行動が他のプレイヤーに反映される様にして欲しいわ
楔虫も自分達で設置させろ!楔虫とか全然使わせる気無いだろエリアル攻撃に利用されるからなんだろうけど遊び方位ユーザーに決めさせろ
2019/11/23(土) 01:44:36.79ID:1Nz6tzQua
正直簡悔そのものだと思うぞ トレマラとかもろに
2019/11/23(土) 01:45:33.92ID:Vb0lNyBl0
全ては簡悔ではないだろうけど、
いくつか明らかにユーザーを意識して逆張り的にやってる部分は簡悔に該当するんだろうな

トレマラ修正とか、赤字でお怒り表明とか、藤岡インタビューとか、受付嬢周りとかな
2019/11/23(土) 01:45:45.84ID:yHILEl5n0
>>239
分かる
けどそれだとデスストのアイデアパクったんだって丸わかりなんだよなあ
独立してスタジオ立ち上げるだけあって小島侮れんわアイツ
2019/11/23(土) 01:46:00.54ID:ZBgoaQAad
>>233
調整ミスをネタで言ってたのに、トレマラ修正とかレベルダウンとか、簡悔以外で説明できないゴミ仕様がなぁ
2019/11/23(土) 01:46:16.35ID:/8NYIcXz0
トレマラ修正の早さとブチギレ赤字は本当に気持ち悪かった
今のモンハンってどんな奴らが作ってるんだろうな
2019/11/23(土) 01:46:37.66ID:HJ/iF0cQ0
むしろMR200程度で何故揃うと思ったのか
MR999でも揃わないハンター相当数出ると推測できるくらい渋いぞ
2019/11/23(土) 01:48:15.68ID:yHILEl5n0
逆張りだとガンランスの調整が今作の代表例として相応しい
ガンス使いはもっと怒らないとダメだぞ
マルチお断りされてるんだから
2019/11/23(土) 01:48:20.68ID:fDoIitj/0
カンストだけど攻撃2出てないマンスレにいたね
2019/11/23(土) 01:48:25.83ID:zwPm3lzF0
そういえばスキルシュミレーター作った人がやめちゃったみたいだけど、今後防具増えても更新されないのかな
2019/11/23(土) 01:48:30.61ID:dFXrfNtdd
この時間は野良も快適でいいね
さくさく回る
2019/11/23(土) 01:48:39.12ID:VhI+CN1a0
基本逆張り精神で作られてるゲームよな
主要キャラをブサイクにしたり、防具をダサくしたり
2019/11/23(土) 01:49:57.20ID:yumWHVWca
ところで防衛隊派生武器って一体何なんだよ
2019/11/23(土) 01:49:57.33ID:dFXrfNtdd
>>248
ワールドのときも更新だけはしてくれてたよ
2019/11/23(土) 01:50:07.53ID:ZYztOXTNa
受付嬢関連は実際間違いなくユーザー意識してるだろうな
私はここに残ります発言とか幾ら何でも露骨すぎるし
叩かれたからユーザーに反発とか幼稚すぎるけどあのストーリー書くような人なら余裕で有り得るのがなぁ

肖像画作らせたりイビルジョーフィギュアに付属させたり気味が悪いほど子供じみてる
2019/11/23(土) 01:50:28.86ID:wcHc68YOp
簡悔はまだネタとして笑えるところある
ただ単に技術力足りてないとかの方が笑えん
UI周りは特に先行入力効かないとかマイハウス移動のたびに他のマイハウス行くか聞いてくるのとか笑えん
2019/11/23(土) 01:52:52.23ID:Vb0lNyBl0
>>250
防具はむしろ全体的に良い物を作ってくれたと思う
ただしコラボ系ワンセット防具は除く

悪いのはデザイナーよりも、重ね着渋りとかスキル配分とかを担当してる方のスタッフかな
あと言わずもがなだが武器周り
2019/11/23(土) 01:52:52.98ID:zwPm3lzF0
>>252
そうなんだ、教えてくれてありがとう
スキルシュミレーター無くなると本当に困る

こんな書き込みがあったから心配してたんだ

573 名前:yakou ◆JBN3Q3Scjc [sage] :2019/11/11(月) 04:37:07.23 ID:OnlVQ2sS
私的な事情により、ゲームするどころかシートの確認・管理すら出来ない状況になってしまいました…。
このままだとシートそのものの編集が出来ませんので、その必要がある場合は、
新規にシートを作って値だけコピーしていただくか、
メアドを教えて(=編集者申請して)頂ければ、権限を付加させていただきますので、
そういう方向でお願いいたします〜。
本当に申し訳ないです…TTノ

多分もうモンハンそのものから引退するんじゃないかと思います。
スレの流れがメッチャ面白い事になっているだけに切ない限りです。

[MHスキル趣味]の初版を作成してからちょうど10年、
このスレには本当にお世話になりました。感謝の言葉が見つかりません。


>>556
並びとか系統番号とかは、[MHスキル趣味]作成時用に作った個人的な項目なので、
未入力でも問題ないと思いますw


それでは、機会がありましたらまたいつかどこかでノシ
2019/11/23(土) 01:54:18.84ID:F1TYtHbZ0
重ね着と防具の着彩設定が別々で防具側の色替えようとしたら重ね着が表示されないのほんと糞なんだが
2019/11/23(土) 01:55:53.47ID:cEwozB6y0
金レイアの炎+毒はまぁいいとして、トゲで怯んだせいで秘薬間に合わずに死んだ時はこれ考えたやつ〇すと思った
2019/11/23(土) 01:56:15.35ID:T0cNXwF/M
リモプと連打アプリで歴戦の入手難度が劇的に低くなったものの
こういう裏技的なことを調べられないユーザーからしたらやってられんよなあ
この技使ってもイカレてるレベルでダルいけど
2019/11/23(土) 01:57:29.22ID:0MwUhQFI0
据え置きモンハンに交換チケットいらんよな
これソロがメインになる昔の携帯機ユーザー用に作ったアイテムだろ
簡単にマルチ出来る今チケットやら調査クエなんて作ったらモンスター素材なんてすぐ用無しになる
2019/11/23(土) 01:57:59.53ID:HtS02Ib70
いやそれはない
262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9688-UrxE [121.109.173.37])
垢版 |
2019/11/23(土) 01:59:25.67ID:gW+ZTxye0
調査隊を受け取ると一旦閉じるイライラ
また派遣するに決まってるやろ
2019/11/23(土) 02:00:38.80ID:xafpBBn80
>>242
パクる位しないとモンハンは終わるんじゃない?面白い要素無いしずっとガチャで良い珠が出るまでスタイルの形作り出来ないし…ランダムで敷かれたレールの上を進むだけで全然遊べない

デスストやってると自分達が遊び方決めてるから新鮮なのよ
2019/11/23(土) 02:00:41.17ID:PTSVQ75S0
クシャ装備作って設置嵐に突っ込んでみたけど吹っ飛ばされんだけで大ダメージは喰らうんだな
2019/11/23(土) 02:01:32.63ID:kG5hINALd
>>253
ラージャンのムービー中に単独アップで写ったときはあまりにも露骨で気持ち悪かった
ジョーいなくても見ればわかる展開だっただけに尚更。
2019/11/23(土) 02:02:07.12ID:yHILEl5n0
携帯ゲーム機が死んでしまった以上みんなで持ち寄ってモンハンするのが難しい
ios/androidでコントローラー接続前提のモンハン作ったら面白そうだけどどうだろう
あえて物理コントローラー以外で操作出来ないようにする
2019/11/23(土) 02:02:13.26ID:mo9mcn/W0
属性が生きてれば各属性武器全部作りながらだらだらやるよ
作り終えたらどうするかはこっちが決めるから余計な延命しないでくれ
2019/11/23(土) 02:03:42.31ID:dFXrfNtdd
>>256
俺が言ったのは泣きシミュの話だすまん
そっちは完全に引退みたいね
2019/11/23(土) 02:05:56.00ID:mo9mcn/W0
>>266
オンラインでできるならもう持ち寄りはいらないんだよ
スマホアプリはオトモダチ探検隊でいいよ
2019/11/23(土) 02:06:09.52ID:Vb0lNyBl0
>>265
「今後このスタイルを改善も反省もしません」って宣言してるようなもんだよなああいうのって
それで急激に人が離れてるなら世話ねぇわ
2019/11/23(土) 02:06:11.66ID:vj0dtj0b0
誰のためのゲームか、誰のためのバージョンアップか分かってるのかね
このバージョンアップは、ユーザーにどのような恩恵がありますかって問い詰めたい
2019/11/23(土) 02:06:38.45ID:HJ/iF0cQ0
遊戯王の破壊効果を無効する!
だがダメージは受けてもらう
と同じやな
2019/11/23(土) 02:08:10.29ID:4a0Dolyd0
>>203
これほんとそうだな
1秒差でも順位変わる戦いなのにそれで傷つけの可否まで変わったら完全な運ゲー
2019/11/23(土) 02:12:21.83ID:yHILEl5n0
>>269
いや3DSモンハンはオンラインでも持ち寄りでも遊べたじゃん
お前がオンラインでしか遊ばないかどうかは置いといて
スマホというこれ以上にない膨大な分母を抱えてるハードウェアで新しくモンハン作らないのは勿体無いと思うよ
275名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-l6TL [49.98.142.173])
垢版 |
2019/11/23(土) 02:13:24.98ID:+KS5QHPOd
2g出してるしこれからやろ
2019/11/23(土) 02:13:55.60ID:HtS02Ib70
>>274
スマホでは操作性がな…
コントローラー別で用意となるとそれも微妙だし
2019/11/23(土) 02:15:18.50ID:9KuhO1SW0
>>270
そのスタイルが株価暴落を招いてるんだよな結局
2019/11/23(土) 02:16:40.73ID:Teerw7uY0
藤岡インタビューは簡悔もだけどアクションゲーコンプ丸出しなのがほんと痛々しい
2019/11/23(土) 02:17:22.86ID:yHILEl5n0
>>276
PS4のコントローラーios/androidに対応してるし少なくともワールド購入勢は全く問題ない
使わない時はPS4コントローラーを鞄にしまうだけ
他にもスマホ用の安いコントローラー売ってるしな
2019/11/23(土) 02:20:23.66ID:4a0Dolyd0
完全確率だから999超えても出ない珠は出ない
そもそもクソ珠ばかり出るから1回やるごとにやる気が削がれる
たとえ出ても装着できるスキル1つ増えるだけ
しかもすべて満足できる構成作れても戦う敵がいない、いても数回戦えば飽きる
惰性でやってるやつ以外のモチベーションが知りたい
2019/11/23(土) 02:20:59.20ID:RZJabgGBM
ワールドはくっそ売れたけどそれと同時にモンハンは糞ゲーだと認識して見切ったユーザーが多数
おかげでアイボーの売上はガタ落ち、しかもそのアイボーは糞ゲーってんだから救いようない
2019/11/23(土) 02:21:36.77ID:4a0Dolyd0
>>277
多分株主はそんなこと知りもしないし無関係だと思うぞ
2019/11/23(土) 02:23:43.83ID:WQ3svN34a
傷付けもしないクソ貫通ヘベェに出会ったんだがマジでしね
2019/11/23(土) 02:24:24.74ID:mo9mcn/W0
無料追加のナナベヒマムがクソなのに有料dlcなんて外人が買うわけねえんだよなあ
2019/11/23(土) 02:25:13.07ID:BOVx5Cxzd
日本人も買わなかった結果が1000万が脱落したゲームやぞ
2019/11/23(土) 02:26:12.46ID:0MwUhQFI0
ワールドも割とクソ要素多かったけど新しいベースのモンハンだしまあ仕方ないなって気持ちだった
続編的立ち位置のアイボーでクソ要素特に改善せず新しいクソ要素ぶっ込んできたのは残念
2019/11/23(土) 02:28:45.20ID:A1EwyXSd0
IBはもちろん良い部分もあるし加減次第で化けたと思うのだけど
現状ではほぼ全ての新要素が「面倒を増やしただけ」で片付いてしまうのほんとすごいと思う
2019/11/23(土) 02:33:39.97ID:NZn66cun0
>>285
1000万人が脱落って字面見るだけでもヒドイ状態だよなぁ
これ普通の会社だったら責任者首飛ぶレベルじゃねーの?
2019/11/23(土) 02:35:02.62ID:4a0Dolyd0
>>285
ここいらは株価に反映されてるかもな
2019/11/23(土) 02:36:08.66ID:Fbo6IFuGd
ぶっちゃけ脱落したのはアイスボーンのせいじゃなく、無印で逃げられてるって事だからな

この路線のまま行くなら完全に詰んでる
2019/11/23(土) 02:37:44.23ID:oI7TRX7l0
青あるじゃん→抜刀◯◯
これな
2019/11/23(土) 02:38:55.76ID:soREAJGO0
ホライゾンコラボを楽しみに2週間ぶりにインしたけど相変わらず寒気がするほどの糞ゲーだな
ホライゾン側はこんな脱糞ゲーとコラボさせられても1ミリもプラスにならないな 今後のセールとかに影響するんじゃないの?
2019/11/23(土) 02:41:22.66ID:4DncQl360
>>288
その責任者は社長の息子だからないゾ
2019/11/23(土) 02:43:08.67ID:hrXBi7+b0
むしろ数字なんて気にしないでアイボ大成功とか言ってそうだがな
2019/11/23(土) 02:44:56.33ID:F1TYtHbZ0
ホライゾンクエは乱入がない分まだマシだけどひるみカウンターばっかしてくる糞に成り下がったオウガを見ると悲しくなる
2019/11/23(土) 02:45:07.32ID:yHILEl5n0
>>294
まあそれも日曜には分かりそうだな
当日に辻本がアイスボーンは好評です!とか言い出したらああ、もう駄目なんだなってなるし
2019/11/23(土) 02:47:13.32ID:c/klp7XZ0
オウガさんのお手連打には狂気を感じる。なんなんですか、あれ
2019/11/23(土) 02:47:29.69ID:A1EwyXSd0
曲がホライゾンなだけで凍て地でジンオウガ倒すだけの特色のないクエストだし
無印組はFFやウィッチャーのコラボクエを経験してるから
このレベルのコラボじゃショボく感じてしまうもんなあ
その前のバイオコラボの方がまだコラボっぽさ出てたのも大きい
バイオとの順番逆にした方が良かったんじゃないの
2019/11/23(土) 02:48:04.54ID:ZYztOXTNa
内容が発表されて
ラージャンアプデの時みたく大量のお客様が暴れて歪な空気になると予想しておこう

あくまで予想であって、クソ冷めた内容なのも余裕であり得る
2019/11/23(土) 02:49:46.77ID:YdxfKS9vd
コラボの前にフェスタの会場アイスボーンがあるから

冷え冷えの空気感じに行こうと思ってたのに大雨みたいでモチベ下がってる
2019/11/23(土) 02:50:24.19ID:8MKrdZcX0
クラッチ前提の癖にモンスターはひたすらクラッチ拒否の挙動し傷付けても時間は短いわ移動されればやり直し
乱入に地形に唯々不便で面倒臭い仕様のオンパレードじゃ適当に遊ぶプレイもストレスが上回ってやる気にもなれん
手間押し付けるより快適にした方が喜んで張り付きプレイしてくれたんでは?
2019/11/23(土) 02:50:43.05ID:UVYHU5v+0
氷の追加モンスターはバルファルク以上で頼む
それ以下のモンスターは認めないわ
ドドブラとか今更実装されてもしょうがないしさ

こいつらでもおk
https://i.imgur.com/MLZkr35.jpg
2019/11/23(土) 02:53:02.27ID:6Ak5wmHB0
>>222
俺はまさにこれだは
P2G以来でW買ってトロコンやら色々カンストするまでやっちゃったけど
IBはストーリー中からソロがダルい面倒いつまんないで、サークル部屋で一通り武器渡りして飽きて糸冬了
2019/11/23(土) 02:53:07.44ID:FOueZtng0
せっかく世界で1400万も売れたのに
高難易度=ユーザーへのイヤがらせだと勘違いした結果がコレか…不憫だな
2019/11/23(土) 02:54:15.88ID:hmor9L5wa
久しぶりにゆうきりん版モンハンノベル読み直したけどやっぱり面白いな
そろそろ続き出してくれても良いのよ?
306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ac-CrX5 [180.17.214.27])
垢版 |
2019/11/23(土) 02:54:44.51ID:Cu4O0hRz0
クラッチ関係はもう諦めたけど
乱入に関しては本当クソ

そこらへんの乱入は「こやし玉くらい」って目を瞑れたけどドジョーに関してはどうもできないからTAんときほんと邪魔
2019/11/23(土) 02:57:20.49ID:qr1CqdAfd
そもそもスリンガー使わたい仕様と、閃光やこやしのシステムが噛み合わなすぎる
ただでさえ不便なのに付け替え式とかアホかよ
308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56ff-weAp [217.178.97.92])
垢版 |
2019/11/23(土) 02:59:57.91ID:5Pe7Fhhr0
ワールド全然やってなかったから整備株1つもなくて窮賊やってる
導きの次はゲロ拾いですか
2019/11/23(土) 03:00:53.50ID:MYJUq9Zed
>>61
あいよ
2019/11/23(土) 03:02:23.13ID:A1EwyXSd0
クラッチは匙加減次第では好意的に受け止められる可能性はあったけど
傷付け前提の肉質調整と膨大な体力、傷付け格差、過度の乱入とエリチェンが台無しにした感じだな
新要素を使わせるために今まで出来たことを潰すのはクラッチだけでなくIBの随所に見られる特徴だけど
この強要が自由度を奪ってIBの閉塞感とストレスを強めてる
2019/11/23(土) 03:04:08.90ID:jrqvSGE10
傷は強すぎる
312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9688-UrxE [121.109.173.37])
垢版 |
2019/11/23(土) 03:05:35.77ID:gW+ZTxye0
閃光もこやしも以前の仕様で良いな
ロープ虫も別に○でいい
地形利用も○でいい
吹っ飛ばしも別に武器で殴ればいい
あれ…?スリンガーってなに?
2019/11/23(土) 03:05:48.05ID:NZn66cun0
自由度を奪うといやシリーズスキルの極意系もその典型よね
とある武器種なんて6部位呪われてるし
2019/11/23(土) 03:06:03.04ID:HtS02Ib70
>>302
オドガロン「名前似てるからNGな」
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