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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1560

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4609-LHep [119.243.59.128])
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2019/10/03(木) 07:55:13.73ID:crrNjvl90
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569592539/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1559
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570032630/
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2019/10/03(木) 10:57:55.83ID:LdaQVC970
龍属性で殴りまくれば竜巻とか風纏とか少なくなるのか?
2019/10/03(木) 10:58:09.81ID:UWLFMZKMa
キリンこそ速射徹甲よ
2019/10/03(木) 10:58:23.38ID:H0wJ/A8/0
>>684
自分で考えるのが楽しいのに
2019/10/03(木) 10:58:32.68ID:2tQqZ+tC0
クシャを倒すための装備を作る為にクシャを倒さないといけないけど、クシャ装備が作り終わったらもうクシャ倒す必要が無い
2019/10/03(木) 10:58:43.08ID:SJr0uh0n0
龍属性ってか龍封力?
690名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdd-BbcF [202.214.231.228])
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2019/10/03(木) 10:58:54.32ID:rbwreL06M
王クシャと比べるとねぇ
今のクシャは優しいよ
2019/10/03(木) 10:59:15.75ID:4xp9Kt3ca
>>684
何もさせずに勝ちたいなら徹甲ヘヴィかな
2019/10/03(木) 10:59:26.71ID:nOzOpspTM
まあソロで散弾が一番楽だよ
歴戦で5〜8分安定だからな
2019/10/03(木) 10:59:28.89ID:JN1N1zMda
>>684
攻略サイトなんかあてにすんな
シミュにしろ
694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f988-OvIJ [118.158.145.48])
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2019/10/03(木) 10:59:33.06ID:UELrBc3q0
いや閃光耐性なくすのはマジでヌルゲーすぎてつまらんわ

飛ぶヤツ全員ただのサンドバッグになるし
2019/10/03(木) 11:00:01.30ID:a0kSQkN00
開発「龍封力ってなんだっけ…?」
2019/10/03(木) 11:00:05.27ID:j59N03IsM
カプコンにはロックマンで培ったBを倒すためのAの能力というルーチンのノウハウがあるんじゃないんですか!最低です!
2019/10/03(木) 11:00:07.48ID:mwi9p+nLd
オウガ砲、ダークデメント、抜刀大剣、片手剣

よし、4種類使える!
2019/10/03(木) 11:00:15.08ID:v4M6qH/c0
考えるの別に楽しくないし
使わない武器種の装備なんえ分からないから考えようがない
普段使いの武器じゃきつそうだから調べる
2019/10/03(木) 11:00:31.51ID:SJr0uh0n0
>>694
こういう意見よく見るけど自分が使わなければ良いだけだったりする
2019/10/03(木) 11:00:33.98ID:ohvyEyicd
>>613
仕組みわかってないのが99割定期
2019/10/03(木) 11:00:47.91ID:maEURM6d0
>>694
閃光即起き上がり「本当にそうか…?」
2019/10/03(木) 11:01:20.41ID:ytAH5hcP0
対策装備作ってると熱が冷めてくる
703名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdd-BbcF [202.214.231.228])
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2019/10/03(木) 11:01:43.14ID:rbwreL06M
>>694
利かないのは流石にだるいしだからと言って利きまくるのは温すぎる

だから2、3分周期にした今回の調整は間違っては無いよな
まあクシャは落ちてもすぐ飛ぶからあれなんだけど需要あるクエで飛ぶのなんてクシャくらいだしなまあ
2019/10/03(木) 11:01:48.15ID:LdaQVC970
しまいには閃光で落ちたふりからの即死攻撃とかやってくるぞ
705名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-JqLc [126.208.216.25])
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2019/10/03(木) 11:01:51.10ID:Lgt9ofwDr
>>657
普通にドスの時の仕様で良い気がするけどな

毒だったら状態異常にするだけで風防げるけど角は折れない龍属性でのみ角折れて、折れた後は風纏わなくなるだった仕様
2019/10/03(木) 11:01:51.27ID:woigdvPU0
今作閃光で落としてもすぐムクッと起きて暴れるからそこまでサンドバックにならないと思うけど
2019/10/03(木) 11:01:57.56ID:3auLQyg80
マスタークシャ王クシャよりアホが早々に閃光連発してしまった後の歴戦クシャのほうが糞だった
2019/10/03(木) 11:02:07.06ID:v4M6qH/c0
候補は鉄鋼速射鉄鋼ヘビィオウガ砲ね
有名どころの装備に火力削って対策スキル乗せる感じでいいかな
2019/10/03(木) 11:02:19.60ID:0Z9d2fdO0
>>682
属性武器要らねえって状況を作りたくないならネギ武器と武器種によっては金レイア武器の性能はダメだと思うわ
せめて紫補正戻すとかしないと
2019/10/03(木) 11:02:28.44ID:4xp9Kt3ca
>>702
歴戦王は対策ありきでまあまあ面白かったかな
2019/10/03(木) 11:02:34.81ID:XhK7SfBNM
ナナクシャが強い武器防具素材じゃなかっただけマシだな
最低限無視でいい
712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6958-Wb60 [110.165.233.56])
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2019/10/03(木) 11:02:53.27ID:xClt6E6a0
クシャはブレスをなんとかしてほしい
爆発する火を吐きます、低温の過冷却水を吐きます、高圧の水レーザーを吐きますときてくしゃみだからな
713名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-jwO5 [210.149.250.247])
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2019/10/03(木) 11:03:03.07ID:5AaHuI9mM
>>694
現状ずっと飛んだままの糞環境よりはるかにマシ
クシャとか金銀が飛んでるのを眺めてるだけの時間くっそ萎える
2019/10/03(木) 11:03:16.51ID:dpIVAr8Ud
>>694
黒ディア擁護するような発達障害は一味違うな
2019/10/03(木) 11:03:29.44ID:VAVN4zGld
飛んでるヤツら限定で怒り状態でもぶっ飛ばしさせて
2019/10/03(木) 11:03:52.80ID:ohvyEyicd
待ったり引いたりするの苦手だよなお前ら
アスペのADHDか
2019/10/03(木) 11:04:02.25ID:GL5mCw9xp
でも王クシャなんて防具チケ終わったら狩らないじゃん
マスター歴戦クシャは調査クエスト珠集めでボロボロレポートでるからいかなきゃならん
2019/10/03(木) 11:04:11.37ID:ef5n2vo8M
ナナは閉経してるからカチカチのイライラよ
2019/10/03(木) 11:04:27.28ID:Zx1HJgjO0
別にハメたいわけじゃねーけどずっと飛んでる上にやりたい放題してるのを眺めてる瞬間のストレスは相当なもんだからな
2019/10/03(木) 11:04:29.16ID:wXW9kvJMd
>>694
頭辻本か?
2019/10/03(木) 11:04:33.29ID:MVGyC+XJ0
>>542
概ね同意だけど最後のに関しては対策を怠るプレイヤーに問題があると思うんですけど
722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6958-Wb60 [110.165.233.56])
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2019/10/03(木) 11:04:46.76ID:xClt6E6a0
飛行系は頭に2発ヒカリゴケいれておけば確実に落ちる
2019/10/03(木) 11:04:50.02ID:SJr0uh0n0
>>718
むしろクパァしてるだろいい加減にしろ
2019/10/03(木) 11:04:56.33ID:0Z9d2fdO0
クシャは閃光耐性はこの際許すからそれよりも竜巻をやめろ
閃光耐性は非怒りからバンバン閃光使う人がいるとちょっと苦しいから周知はして欲しい
2019/10/03(木) 11:05:05.75ID:qi5+f2ut0
>>613
地帯lv6→lv7に上げたいとして救難の地帯lv1のところ入って切断→雑魚モンス狩猟より効率いいのかそれ?
726名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMdd-Becg [202.176.21.20])
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2019/10/03(木) 11:05:19.94ID:X+EZM6FhM
ブラキとかの床にゴミばら撒く奴も糞だけど
あっちは対策出来る分ましだわ、
2019/10/03(木) 11:05:21.64ID:qXnKk7Gs0
ナナは防具と護石のためにいく価値あるけどクシャはなんもない
2019/10/03(木) 11:05:33.29ID:Uwrwxeejd
>>711
ナナは割とやったわどうしても時間かかってしまう
2019/10/03(木) 11:05:57.66ID:fWHQGm3t0
ナナは後ろ脚狙いたいのにクラッチさせてくれん
龍封力でボーンした10秒後くらいにフレアしてくれるしなんともいえん
2019/10/03(木) 11:06:00.28ID:nOzOpspTM
クシャの武器面白い見た目多いのに性能が産廃すぎる
731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9135-fb9n [122.102.228.226])
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2019/10/03(木) 11:06:04.36ID:ZOhC7ICW0
>>694
お前20分歴戦クシャ接近でやった事あんのか?
2019/10/03(木) 11:06:19.69ID:v4M6qH/c0
キリンの雷は対策できません
出を遅くしろ
2019/10/03(木) 11:06:38.67ID:SLWY9ynOa
トロコンする程アイスボーン好きじゃないわ おれをアイスボーンLOVEになるよう変更しれあ!
2019/10/03(木) 11:06:44.93ID:kGT8IiZ80
>>657
んでもクシャは元々はハンターが狩る時は毒にするのが最もとポピュラーな対策ってゲーム内にあったはず
強要がダメなら龍属性武器持ちは頭狙って角折り役でいいんじゃないかな
だから現状のクシャの何でもかんでも耐性持ちすぎがよくないって話
2019/10/03(木) 11:07:32.21ID:yi/Z8GGp0
ナナは散弾ヘビィで行ったら思ったより楽だったわ歴戦ではやったことないけど素材集めくらいなら早いと思うよ
2019/10/03(木) 11:07:41.18ID:SJr0uh0n0
キリンは格子状の雷はけっこうアクションゲームにありがちで好きな方ではある
あの攻撃だけは好き
2019/10/03(木) 11:07:42.86ID:YCLo8pOWM
ナナさんはメスのくせにたてがみがあるから多分マツコデラックスみたいなもん
738名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.244.44])
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2019/10/03(木) 11:08:13.61ID:/A8bphFKa
テオみたいに弱点を攻撃するとダウンする→腕が上がると弱点狙いの頻度も増える→ダウンも増えるので効率よく戦えるようになる
って調整は成長を実感できて好き
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91fe-ULp+ [122.222.212.88])
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2019/10/03(木) 11:09:02.61ID:vt2jOzng0
テオとナナは全盛期の佐々木健介と北斗晶だろ
2019/10/03(木) 11:09:03.84ID:ixTW8lECM
ナナも大勢で来てくれるようになって嬉しいのやろ
741名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMdd-Becg [202.176.21.20])
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2019/10/03(木) 11:09:11.32ID:X+EZM6FhM
これだけ苦情しかないクシャってなんなの
2019/10/03(木) 11:09:20.28ID:yiKal6L2a
自分が閃光縛ってるのに他の人は閃光でヌルゲーしてるのが悔しいのか
2019/10/03(木) 11:09:26.33ID:SJr0uh0n0
>>738
テオはマジでいい子
対策しない+ビビって離れる近接のみをコテンパンにする
744名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-jwO5 [210.149.250.247])
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2019/10/03(木) 11:09:51.83ID:5AaHuI9mM
>>736
わかる
当然それを避けたらプレイヤーの攻撃チャンスであるべきなのに即突進しながら落雷は頭辻本
2019/10/03(木) 11:10:02.38ID:dpIVAr8Ud
ヒカリゴケで対策しろ!というガイジも笑えるよな
石ころ並みに配置されてるならまだわかるが

そもそもぶっ飛ばし、強化撃ち、ハナクソ、虫強化で頻繁にスリンガー消費するゲーム設計なのにピンポイントで温存できないっていう
2019/10/03(木) 11:10:15.71ID:yFW6+Czs0
一作でこれほどボロカス言われたモンスもそうおらんだろ
2019/10/03(木) 11:10:53.40ID:x6i/uUv8a
クシャは風圧あっても害悪なのがな
2019/10/03(木) 11:10:54.93ID:UELrBc3q0
>>694
すまんな
俺の言ってた閃光耐性なくす=昔の閃光と同じ
をイメージしてたんや
2019/10/03(木) 11:11:26.39ID:bW5VAWWmp
ダウンハメループみたいなのは楽しく無いから体力減らしてダウン中は怯み値上昇しないようにして欲しい。モンスターと戦いたいんであってハメがしたいんじゃ無い。
2019/10/03(木) 11:11:42.63ID:D6g55HOVp
クシャ装備のナナ特攻感は好き
まあどっちも行かねえけどな!ガハハハ!
2019/10/03(木) 11:11:43.62ID:FQB4sfpMp
ぶぶっ飛ばし無くしていいからもう少し大人しくしてくれよな 手がつけらんねーね
2019/10/03(木) 11:12:00.87ID:mdQobYSh0
閃光耐性はせめて初めて歴戦が出てきた時の仕様に戻してくれ
今のは酷すぎる
2019/10/03(木) 11:12:20.68ID:qi5+f2ut0
クシャのビジュアルは好きだけどな
現実世界でクシャがちょこんと座ってる横で俺も一緒に座りたい
2019/10/03(木) 11:12:22.15ID:ixTW8lECM
あまり気にしてなかったけど滅気攻撃は息しとるん?
755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9135-fb9n [122.102.228.226])
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2019/10/03(木) 11:12:44.00ID:ZOhC7ICW0
ナナ何か分かんないが傷付けても微妙に硬くね?傷付けて頭と足とか切ったら分かると思うけど何か重い感じがするんだよ柔らかくなってないよね?
2019/10/03(木) 11:12:44.90ID:Zx1HJgjO0
カーナとかも一歩間違えればクソモンス直行便だけど良モンスになれてるのに何故クシャだけがどんどん極まっていくのか
ナナも何も変わってないし何が開発を突き動かしてるんだ
2019/10/03(木) 11:12:52.22ID:9UgSRSH40
>>753
風圧で飛ばされるぞ
758名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMdd-Becg [202.176.21.20])
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2019/10/03(木) 11:13:22.97ID:X+EZM6FhM
クシャなんか必要な素材揃ったら二度と狩らないわ
2019/10/03(木) 11:13:31.08ID:mQJjjQ770
ワールドでも拡散弾ぶっ放して閃光で止めてまた拡散弾
マルチはクソダレるからそもそもやんなかった
クソ戦法にはクソ戦法をぶつける理論だったが珠集めには最適だったな
アイスボーンのクシャは惨めに死ね
2019/10/03(木) 11:13:34.42ID:bDcU3038d
>>753
クシャ見た目だけは本当に格好いいよな 赤鼻で風邪引いてるみたいだけど
2019/10/03(木) 11:13:43.39ID:iTfhUBq90
テオとかカーナとかは面白いのになぜクシャみたいなうんこが爆誕してしまうのか
2019/10/03(木) 11:13:49.95ID:yiKal6L2a
神秘性が失われる(笑)で有名なハシクさんでさえクシャはクソって言ってるのに擁護する奴は神秘性以下になるんだぞ😠
ええんか?
763名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-jwO5 [210.149.250.247])
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2019/10/03(木) 11:13:57.63ID:5AaHuI9mM
開発の考えたずっと敵のターンさせないためにダウンハメループするのはなんかちがうよね
俺たちはソリティアがしたいんじゃなくてターン制バトルがしたいんだ
2019/10/03(木) 11:13:59.49ID:eRWUiIV70
本来はクソモンスだけど毒武器や閃光用意すればただのサンドバックってモンスターだったのに弱点をどんどん消していったからな
戦っても爽快感のかけらもないただのクソモンスターになってしまった
2019/10/03(木) 11:14:10.34ID:v4M6qH/c0
最初はクソだと思ったし今でも尻尾刺しの判定持続と突進連発はクソだと思うけどまあ良い良いモンスターにはなったよね 嫌いだけど
766名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMdd-Becg [202.176.21.20])
垢版 |
2019/10/03(木) 11:14:47.12ID:X+EZM6FhM
そもそも毒耐性あげてなかなかはいらないけど
入れば楽になるとかでいいだろ
2019/10/03(木) 11:14:57.56ID:2zb7cDKc0
ワールドまでのクシャは風圧完全無効にすれば余裕だったが
マスターのクシャはクソ見辛い移動竜巻がどうしようもなくクソすぎる、クソを煮詰めたクソモンス
768名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.244.44])
垢版 |
2019/10/03(木) 11:15:00.94ID:/A8bphFKa
昔だったら毒以外にもライトで滅龍弾速射って戦法もあったな>クシャ
2019/10/03(木) 11:15:03.27ID:ixTW8lECM
尻尾刺しの時の音が気に入らない(難癖)
2019/10/03(木) 11:15:03.85ID:ytAH5hcP0
虚しくなってきた
なにもかも無意味だ
無意味なんだよ!
2019/10/03(木) 11:15:24.08ID:fWHQGm3t0
>>749
ダウン中はダウンに関係ないとこ攻撃しててくれ
ラク出来るもんはしたいからそんな調整されたらたまらん
2019/10/03(木) 11:15:26.86ID:prhhY4ond
クシャはただでさえ飛んでることが多くて攻撃しづらいのに
竜巻設置しまくって移動すら制限かけてくるのがストレス
どっちかだけならまだよかったんだが
2019/10/03(木) 11:15:27.49ID:KQHTf3gHM
クシャの風圧は毒状態で消せる
作れる防具には風圧耐性があるから少しづつ楽になっていく

こういうのがゲームの攻略ってもんじゃないのかね、今のはただプレイヤーに苦しんでほしいだけじゃないのさ
2019/10/03(木) 11:15:30.09ID:tVGjz9zV0
俺はテオの横に座りたい
毛並みフサフサだし気持ち良さそう
2019/10/03(木) 11:15:49.82ID:yFW6+Czs0
だいたいダウンしてもくそヘドバン野郎じゃねーか
極め付けに頭ちいせえしほんまくそ
2019/10/03(木) 11:15:52.09ID:gJUMr9f1d
>>694
分かる。
飛びすぎ問題はモンスター側を調整すべき
2019/10/03(木) 11:16:00.84ID:3auLQyg80
デカい地雷をばら撒いて視界不良にしてくる
しかも地雷が少し移動するようになった
2019/10/03(木) 11:16:35.26ID:81bLGw/EM
>>677
してるんだけど出てこないんだよね
もう一回行ってみようかな
2019/10/03(木) 11:16:57.26ID:UWLFMZKMa
リーチ極長の太刀をくれ

それならずっと飛んでてもいいぞ
2019/10/03(木) 11:17:11.39ID:31pACG6t0
レウスもクシャも、意図的に弱点を潰して無理矢理にでもハンターに不利な状況下で戦わせようとするのがムカつく
2019/10/03(木) 11:17:14.41ID:SJr0uh0n0
>>744
やっぱり諸悪の根源は露骨な隙潰しなんだなって
攻撃後にきちんと隙さえあればキリンって良モンスな気がしてきた
2019/10/03(木) 11:17:22.05ID:mQJjjQ770
>>767
駆け回ってるハンターに竜巻合体で吹き飛ばしたりもうどうさせたいのか分かんないんだよなぁ
本当ただのストレスチェッカーだよ
対クシャ装備作る以前にそもそも行くなが最適解っていう
2019/10/03(木) 11:17:51.75ID:ytAH5hcP0
モンハンは時間の無駄だ!
2019/10/03(木) 11:17:56.68ID:ohvyEyicd
飛んでるときは無条件でクラッチしまくれるようにしたらええんや
まぁタイミング見れば今もそんな感じだけど
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