!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
どんぐり無しにしました。
問題あるようなら次スレ立て時に直してください(!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3:)。
立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる。
前スレ【FPS】Overwatch part1155
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1791610044/
【FPS】Overwatch part1156
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1792149309/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FPS】Overwatch part1157
1UnnamedPlayer (ワッチョイ eb8b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:33:49.28ID:Y22ouVcO02UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:34:20.77ID:Y22ouVcO0 シンメトラ
3UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:34:29.85ID:Y22ouVcO0 に強化
4UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:34:34.74ID:Y22ouVcO0 ください
5UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:34:43.95ID:Y22ouVcO0 とにかく
6UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:34:51.39ID:Y22ouVcO0 強く、
7UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:34:57.70ID:Y22ouVcO0 楽しく、
8UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:35:04.82ID:Y22ouVcO0 気持ちいい
9UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:35:12.85ID:Y22ouVcO0 ヒーローにしてください
10UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:35:19.37ID:Y22ouVcO0 たとえば、
11UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:35:25.36ID:Y22ouVcO0 ビームを
12UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:35:34.27ID:Y22ouVcO0 もう少しだけ長くするとか、
13UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:35:40.59ID:Y22ouVcO0 タレットを、
14UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:36:19.94ID:Y22ouVcO0 TPで送った時に少しだけバラけて、壊しにくくするとか
15UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:36:24.38ID:Y22ouVcO0 ください
16UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:36:36.26ID:Y22ouVcO0 あと、リプレイで
17UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:36:44.29ID:Y22ouVcO0 タレットの挙動が
18UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:36:51.93ID:Y22ouVcO0 おかしいので、
19UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:36:57.41ID:Y22ouVcO0 直してください
20UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:37:03.03ID:Y22ouVcO0 お願いします
21UnnamedPlayer (ワッチョイ d98b-MxvO [2404:7a82:42c0:5100:*])
2026/10/26(月) 21:37:11.88ID:Y22ouVcO0 保守終わり
22UnnamedPlayer (ワッチョイ b80b-IYBo [2001:268:9a34:641a:*])
2026/10/26(月) 22:04:55.22ID:jHjL2Dfo0 お忙しい中、スレ立てお疲れ様です。
23UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d0e-KvPc [240d:1a:18:6d00:*])
2026/10/26(月) 22:09:52.90ID:Jlfw89L+0 一旦上げる
24UnnamedPlayer (ワッチョイ e305-caRl [2402:6b00:9724:3000:*])
2026/10/26(月) 22:31:14.42ID:q6ZumuYC0 おつおつ
25UnnamedPlayer (ワッチョイ ed85-IP4t [2400:2200:472:5c68:*])
2026/10/27(火) 00:07:24.47ID:vs6nLJjy0 >>1乙
シンメのえちえちスキンをやるよ
シンメのえちえちスキンをやるよ
26UnnamedPlayer (ワッチョイ f810-XZim [133.202.128.188])
2026/10/27(火) 00:44:26.10ID:u76YCdbv0 ・プログレッション1ケタが2人以上
・推薦1が2人以上
・オープンキューでDPS4人以上
懲罰マッチを見極める判断材料はこんなところか
・推薦1が2人以上
・オープンキューでDPS4人以上
懲罰マッチを見極める判断材料はこんなところか
27UnnamedPlayer (ワッチョイ 1df8-mM+q [240b:10:8d00:a500:*])
2026/10/27(火) 04:44:24.43ID:KdYJVRPq0 マッチなにを弄ったのか知らんけどデイリーやんなきゃなーで6v6クイック入ると
いままではたまに1人混じる程度の「どこ行っていいかわかりません」が
3人とか来るからな…「無駄に高台行く高いところ大好きバカ」じゃなくて
もうマジでなんでそんなとこ行ったのか意味わかんない
ソロでランダムウォークして敵どこ?してる迷子が複数くる
防衛4dpsやらフラポ3人迷子とか無理ゲーかつ無意味すぎる
いままではたまに1人混じる程度の「どこ行っていいかわかりません」が
3人とか来るからな…「無駄に高台行く高いところ大好きバカ」じゃなくて
もうマジでなんでそんなとこ行ったのか意味わかんない
ソロでランダムウォークして敵どこ?してる迷子が複数くる
防衛4dpsやらフラポ3人迷子とか無理ゲーかつ無意味すぎる
28UnnamedPlayer (ワッチョイ b877-wCDe [2001:268:9a17:eadc:*])
2026/10/27(火) 07:57:23.17ID:TPzdSvcW0 4dpsやるような頭悪いって次元じゃないやつはなんでこのゲームやるんだろうな
やってても楽しくないでしょ
やってても楽しくないでしょ
29UnnamedPlayer (ワッチョイ f810-qV9F [133.202.128.188])
2026/10/27(火) 08:45:48.02ID:u76YCdbv0 圧勝か大敗のどっちかなんよな
マッチングイジったのは本当に下策だと思う
マッチングイジったのは本当に下策だと思う
30UnnamedPlayer (ワッチョイ b866-obhi [2001:268:9a6c:910a:*])
2026/10/27(火) 12:01:44.29ID:7/aMxtuo0 他の誰かが変えるでしょ😏
31UnnamedPlayer (ワッチョイ 1df2-Zr/4 [240f:34:a64b:1:*])
2026/10/27(火) 13:11:21.23ID:agT6fvbc0 どんな人にも勝たせるor負かす為のマッチングってほんまおもんない
別のゲームでも似たような改変経験したけどゲーム自体に飽きてくるんだよな
ただの大味クソゲーに感じてしまう
別のゲームでも似たような改変経験したけどゲーム自体に飽きてくるんだよな
ただの大味クソゲーに感じてしまう
32UnnamedPlayer (ワッチョイ caeb-lxyQ [153.179.13.77])
2026/10/27(火) 13:44:47.91ID:pJqQK7i+0 グラマス称号つけてる配信者ボコボコにしたんだけど
結局マッチ運なんだよな短期的なレート変動でみると
確かにキャリーしきれなかったこう動けてたら勝ててたかもという試合は少なからずあるけれど
個人の実力だけで返せる瞬間は数えるくらいだな
結局マッチ運なんだよな短期的なレート変動でみると
確かにキャリーしきれなかったこう動けてたら勝ててたかもという試合は少なからずあるけれど
個人の実力だけで返せる瞬間は数えるくらいだな
33UnnamedPlayer (ベーイモ MM82-lGfU [27.253.248.60])
2026/10/27(火) 15:05:47.03ID:G+Qxt5TdM タンク1DPS3サポ1のときってやっぱりサポ選んだほうがいい?
34UnnamedPlayer (ワッチョイ 1db1-Ro4o [240a:61:3263:7fb3:*])
2026/10/27(火) 15:34:01.74ID:Sg0cb/+t035UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d3f-wfC3 [240b:12:43c1:3500:*])
2026/10/27(火) 15:38:06.68ID:qpKyTEoy0 このゲームマッチングの抜け道みたいなの異常に多いのが終わってるよな
ソロキュー以前の問題だわ
ソロキュー以前の問題だわ
36UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dcf-EfaC [240b:c020:4b2:fb5d:*])
2026/10/27(火) 15:53:00.06ID:QY/2y3/Y0 6:6って1-2-3と1-3-2どっちがマシなんやろな
37UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-PlmS [126.166.248.43])
2026/10/27(火) 16:20:46.77ID:t1FYRAmhr クイマの6v6はマッチングのバランス無いようなもんだからなあ
0-0-6と2-4-0と0-6-0で勝ったことがある
ゲームをぶっ壊せるレベルが二人いれば割となんとかなる
0-0-6と2-4-0と0-6-0で勝ったことがある
ゲームをぶっ壊せるレベルが二人いれば割となんとかなる
38UnnamedPlayer (ワッチョイ 4737-8p/e [118.236.253.227])
2026/10/27(火) 16:46:32.11ID:MQ/yrI7x0 調整のせいでマッチングいかれてるよな
ボロ勝ちした試合で金星とかどうなってんねん
ボロ勝ちした試合で金星とかどうなってんねん
39UnnamedPlayer (ワッチョイ 6edb-Zr/4 [39.110.16.182])
2026/10/27(火) 16:47:06.51ID:LBQOWU/a0 変動値はいずれ収束傾向に向かうから参考になるわけで
一生ブレて安定しないのであれば、プレイ自体する意味がなくなるわな
それでも膨大な時間があるニートならチャレンジぐらいはしてるのかもしれんけれども
何を以て上振れ下振れしたのかという決定的な論理がでないうちにドライブやら次のシーズン展開とか
あからさまにユーザーに対しそういう思考をさせないための仕組みが出来上がってるよねと
一生ブレて安定しないのであれば、プレイ自体する意味がなくなるわな
それでも膨大な時間があるニートならチャレンジぐらいはしてるのかもしれんけれども
何を以て上振れ下振れしたのかという決定的な論理がでないうちにドライブやら次のシーズン展開とか
あからさまにユーザーに対しそういう思考をさせないための仕組みが出来上がってるよねと
40UnnamedPlayer (ワッチョイ b8b3-obhi [2001:ce8:167:c695:*])
2026/10/27(火) 17:28:09.47ID:dClImv5J0 そこが適正なだけ定期
41UnnamedPlayer (ワッチョイ f810-qV9F [133.202.128.188])
2026/10/27(火) 17:33:48.00ID:u76YCdbv0 5vs5ですらサポ2で回復回らん事も多いのに
6vs6でサポ1は狂気の沙汰だと思う
6vs6でサポ1は狂気の沙汰だと思う
42UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ee-caRl [2402:6b00:9724:3000:*])
2026/10/27(火) 17:34:16.16ID:Pt+wA2mN0 配信者モードの名前ってクライアントごと表記違う?俺とみんなの画面では別の名前になってる?同じ?
43UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dcf-EfaC [240b:c020:4b2:fb5d:*])
2026/10/27(火) 17:42:17.32ID:QY/2y3/Y0 >>41
単体回復しかできないライフウィーバーやマーシーがマジでゴミになるからな
単体回復しかできないライフウィーバーやマーシーがマジでゴミになるからな
44UnnamedPlayer (ワッチョイ b816-Qzvp [2001:268:964b:87f8:*])
2026/10/27(火) 17:51:48.75ID:pqmxuoAn0 そもそも回復するやつが珍しいからもうヒールいらんと思う
期待してもイライラするだけで良いことない
サポートでダメージ出してる俺かっこいいみたいなやつしかおらん
なんかここでもヒールだけしてるやつは間違いみたいなやつもいるし
自衛はしてほしいけど
期待してもイライラするだけで良いことない
サポートでダメージ出してる俺かっこいいみたいなやつしかおらん
なんかここでもヒールだけしてるやつは間違いみたいなやつもいるし
自衛はしてほしいけど
45UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f93-wCDe [14.132.214.75])
2026/10/27(火) 17:52:54.87ID:N6LJWSWY0 モイラにメディック追加されたお陰でバトルしつつも回復した方が強いって調整にしたのは上手だと思う
問題なのはメディックロール少なすぎなこと
問題なのはメディックロール少なすぎなこと
46UnnamedPlayer (ワッチョイ d972-qV9F [2404:7a82:9c80:e300:*])
2026/10/27(火) 19:20:14.09ID:/HRD/+4a0 回復回復言わんでほしいわ
ただでさえここの無能運営開発は
サポートをヒーラーにすることばかり
やってるんだからさ
ただでさえここの無能運営開発は
サポートをヒーラーにすることばかり
やってるんだからさ
47UnnamedPlayer (ワッチョイ ed2a-ZBX0 [2400:2200:581:f7d9:*])
2026/10/27(火) 19:28:08.48ID:t6vHkorF0 モイラとバティストのパークは全部つまらなさ過ぎる
48UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dbf-/IJg [240b:10:8d00:a500:*])
2026/10/27(火) 19:46:07.82ID:KdYJVRPq0 >>44
タンクをヒールしてないサポはさすがに居ないと思われるので
要するに、おまえがボッ立ちで被弾しながら撃ってるのを
70の阻害減衰減少で50ずつ回復ザブザブしてるより
サポート自身の火力90ダメージ(クリティカル135)で
相手を撃ち殺した方が速いんだよ
死ぬ前に遮蔽に隠れてヒール貰うムーブするなら
また出れるようにしてやるけど
ザブザブヒール貰って撃たれ続けて死んでるような奴は
もう無視して自分が撃ったほうが試合になるの
タンクをヒールしてないサポはさすがに居ないと思われるので
要するに、おまえがボッ立ちで被弾しながら撃ってるのを
70の阻害減衰減少で50ずつ回復ザブザブしてるより
サポート自身の火力90ダメージ(クリティカル135)で
相手を撃ち殺した方が速いんだよ
死ぬ前に遮蔽に隠れてヒール貰うムーブするなら
また出れるようにしてやるけど
ザブザブヒール貰って撃たれ続けて死んでるような奴は
もう無視して自分が撃ったほうが試合になるの
49UnnamedPlayer (ワッチョイ 1dcf-EfaC [240b:c020:4b2:fb5d:*])
2026/10/27(火) 19:53:47.75ID:QY/2y3/Y0 回復阻害パッシブが全ロールについた時点で回復だけしてるやつはそりゃアカンでしょ
50UnnamedPlayer (ワッチョイ 9378-JPLR [114.184.226.7])
2026/10/27(火) 19:56:08.86ID:XXHntT5x0 >>47
ジャンクラよりマシじゃね
ジャンクラよりマシじゃね
51UnnamedPlayer (ワッチョイ 2eaa-ZYnR [119.244.225.1])
2026/10/27(火) 20:02:07.71ID:iWFf48wJ0 サイドの2対2の当たりあいとかはヒールスキルは撒くけど基本はメインで攻撃しないと負けるな
バカでもわかる
バカでもわかる
52UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7f-Zr/4 [2400:2030:a050:600:*])
2026/10/27(火) 20:03:57.92ID:KEE83MFu0 ダメージ90回復70のサポなんていたっけ?
53UnnamedPlayer (ワッチョイ b8ac-My2+ [2001:268:721e:73bd:*])
2026/10/27(火) 20:17:38.40ID:mLhwaFUC0 ジャンクラは弾速UPのおかげで僅かに市民権得たとまであるだろ
ハルトのパーク構成が1番しょっぴぃ、しかもずっとノータッチ
ハルトのパーク構成が1番しょっぴぃ、しかもずっとノータッチ
54UnnamedPlayer (ワッチョイ e457-H5vt [49.98.244.62])
2026/10/27(火) 20:38:16.43ID:g/g8TK810 ロールキュー以前経験してるかで変わるのかな
1サポで戦う判断
1ゲージ取れば勝ちの延長戦は八方美人ヒールより火力全振りワンピック狙うのは2も似た感じするけど
1サポで戦う判断
1ゲージ取れば勝ちの延長戦は八方美人ヒールより火力全振りワンピック狙うのは2も似た感じするけど
55UnnamedPlayer (ワッチョイ d972-qV9F [2404:7a82:9c80:e300:*])
2026/10/27(火) 20:44:20.10ID:/HRD/+4a0 ロールキュー以前はDPS5 SUP1は普通にあったからなぁ
まあ当時俺はルールも分からん初心者だったから
試合の流れとかは覚えとらんが
CODとかデステニー2のチーデスみたいな感じだったと思うよ
そして誰もポイント踏まないって感じじゃないか?
まあ当時俺はルールも分からん初心者だったから
試合の流れとかは覚えとらんが
CODとかデステニー2のチーデスみたいな感じだったと思うよ
そして誰もポイント踏まないって感じじゃないか?
56UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d0e-KvPc [240d:1a:18:6d00:*])
2026/10/27(火) 20:58:17.99ID:MPdsj8Q80 味方に来た3PTが次の試合敵来てボコボコしてやれてスッキリだわ
最後なの方全チャで「チートだ!!通報しろや!!」て大騒ぎしてたのがもう呆れるを通り越して哀れだったよ
最後なの方全チャで「チートだ!!通報しろや!!」て大騒ぎしてたのがもう呆れるを通り越して哀れだったよ
57UnnamedPlayer (ワッチョイ e457-H5vt [49.98.246.10])
2026/10/27(火) 21:02:16.59ID:Mf6tVTa00 222にこだわらなくても3タンクや3DPSでいいんじゃねって気付き始めてからのトレゲンカウンターのブリギッテ実装、暗黒期Goats構成
エイム差なくなりバランス調整も楽で鰤ニッコリ
カウンターのオリホグメタ、結局ロールキュー導入ってジェフの轍を噛み締めろ
エイム差なくなりバランス調整も楽で鰤ニッコリ
カウンターのオリホグメタ、結局ロールキュー導入ってジェフの轍を噛み締めろ
58UnnamedPlayer (ワッチョイ 9c7d-JHWH [61.24.204.190])
2026/10/27(火) 21:03:43.97ID:KfNjD/Mi0 6v6でよく1サポになるけどキリコ以外で乗り切れる自信ない
59UnnamedPlayer (ワッチョイ 9378-JPLR [114.184.226.7])
2026/10/27(火) 21:04:30.95ID:XXHntT5x0 サポが強いから3サポも良いよ
60UnnamedPlayer (ワッチョイ d972-qV9F [2404:7a82:9c80:e300:*])
2026/10/27(火) 21:05:51.56ID:/HRD/+4a0 Overwatchで誰もタンクをやりたがらない理由 - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=9RRhkJSFMJM
今日こんな動画見てたんだけど
タンクってのはOverwatchだけでなく
色んなゲームの課題何だなと思ったわ
今日こんな動画見てたんだけど
タンクってのはOverwatchだけでなく
色んなゲームの課題何だなと思ったわ
61UnnamedPlayer (ワッチョイ 34c9-mcBF [133.200.176.128])
2026/10/27(火) 21:12:26.20ID:qk2nXK1b0 ジャンクラは楽しいけどジャンクラのパークはマジでつまらん
62UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f75-KvPc [118.240.245.42])
2026/10/27(火) 21:13:59.68ID:eOXm1soq0 最近3サポが多い
味方4人アナ希望出してて初回ピックがアナウィーバールシオとやる気全くない構成になったりするけど
味方4人アナ希望出してて初回ピックがアナウィーバールシオとやる気全くない構成になったりするけど
63UnnamedPlayer (ワッチョイ 2eaa-ZYnR [119.244.225.1])
2026/10/27(火) 21:27:31.98ID:iWFf48wJ0 66の3サポ普通に強いけどな
全くダメージ出さないサポ専マンコがいたらきついが
全くダメージ出さないサポ専マンコがいたらきついが
64UnnamedPlayer (ブーイモ MM1a-C5ov [49.239.66.1])
2026/10/27(火) 21:29:37.58ID:pqvSDPU6M 今時1000ダメで飄々としてるアナキリ
お前らが穴だよ
お前らが穴だよ
65UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d17-ohxC [240f:133:a59d:1:*])
2026/10/27(火) 22:43:04.00ID:FePx3grv0 3サポのうち1人ゼニだとめちゃ強い
66UnnamedPlayer (ワッチョイ 34c9-mcBF [133.200.176.128])
2026/10/27(火) 22:50:19.36ID:qk2nXK1b0 すまんな敵に玉当てられない系ゼニなんや
67UnnamedPlayer (ワッチョイ 9378-JPLR [114.184.226.7])
2026/10/27(火) 23:43:17.02ID:XXHntT5x0 不和ついてるだけで不快度MAXだから弾なんぞ問題ない
ソンブラのアレより断然不快
ソンブラのアレより断然不快
68UnnamedPlayer (ワッチョイ f810-qV9F [133.202.128.188])
2026/10/27(火) 23:46:46.79ID:u76YCdbv0 クイックだと終盤でも3ケタダメージのサポ3とかだったぞ
69UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f75-KvPc [118.240.245.42])
2026/10/27(火) 23:49:31.45ID:eOXm1soq0 ソンブラのサイバースペース
ドミナのクリスタルチャージ
アナのグレネード
被弾エフェクトが大袈裟すぎて嫌い
ドミナのクリスタルチャージ
アナのグレネード
被弾エフェクトが大袈裟すぎて嫌い
70UnnamedPlayer (ワッチョイ b8f7-Zr/4 [2001:ce8:180:1063:*])
2026/10/28(水) 00:09:02.26ID:3juSMQVt0 サイバスペースはそもそも味方と敵の区別がわからんから色つけろ
71UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f93-wCDe [14.132.214.75])
2026/10/28(水) 00:24:28.35ID:33lUhl/U0 6v6にわざわざ来るサポ専はなんなんだ
しかもサブサポどころかモイラすら出さねぇ
しかもサブサポどころかモイラすら出さねぇ
72UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f93-wCDe [14.132.214.75])
2026/10/28(水) 00:28:03.09ID:33lUhl/U0 >>63
マベライと違ってタンクがある程度自力で延命できたり遮蔽スキル持ってるからサポがヒール奴隷にならないしultコストもそこまで重たくないからowは余程のアホ構成でもない限り3サポはやり得だと思うわ
あっちは3サポにすると火力足りねぇult回らねぇってなるのに2サポだと普通に回復足りねぇ
マベライと違ってタンクがある程度自力で延命できたり遮蔽スキル持ってるからサポがヒール奴隷にならないしultコストもそこまで重たくないからowは余程のアホ構成でもない限り3サポはやり得だと思うわ
あっちは3サポにすると火力足りねぇult回らねぇってなるのに2サポだと普通に回復足りねぇ
73UnnamedPlayer (ワッチョイ f810-qV9F [133.202.128.188])
2026/10/28(水) 01:18:40.57ID:xVv9MIEt0 そういやイラリー見なくなったな…
74UnnamedPlayer (ワッチョイ edc5-EfaC [2400:c0a0:120:f41:*])
2026/10/28(水) 01:26:23.89ID:hsu/R1DQ0 ブリギッテ出す場面がマジで無い
75UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f93-wCDe [14.132.214.75])
2026/10/28(水) 01:45:16.66ID:33lUhl/U0 いまのブリは機動力が無さすぎる
ソンブラ環境でホットフィクスついたゲントレ追い返すのもやっとなのにミリのそいつら逃げるのを指咥えて見てるしか出来ない
ソンブラ環境でホットフィクスついたゲントレ追い返すのもやっとなのにミリのそいつら逃げるのを指咥えて見てるしか出来ない
76UnnamedPlayer (ワッチョイ 34c9-mcBF [133.200.176.128])
2026/10/28(水) 02:09:05.68ID:aunuomxq0 ブリにもジェットパックつけよう
77UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d65-w2Pu [240f:d8:6c12:1:*])
2026/10/28(水) 04:10:18.10ID:orHWaCsc0 プッシュのロボットがペイロみたいに付近にいる人数によって進行速度があがるようになってるらしい
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xh0nc9/the_push_robot_runs_20_faster_with_3_or_more/
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xh0nc9/the_push_robot_runs_20_faster_with_3_or_more/
78UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d2d-mM+q [240b:10:8d00:a500:*])
2026/10/28(水) 05:26:02.69ID:rwXDfkAv0 めちゃくちゃなマッチになってヒール量もなんもタンクもdpsも被弾し続けてぽこぽこ死ぬわ
バラバラにヒールできないとこ行くわで、デイリーお題ににヒール揃うと5試合程度で済まない
6v6クイックでどうもそういう人々が揃ったぽくて、6サポって狂った構成になった
たぶん2〜3人がサポしかできないやらないマンで残りがおそらくお題
グリムボゾン最終付近までは行ったが負けた。お題はクリアした
バラバラにヒールできないとこ行くわで、デイリーお題ににヒール揃うと5試合程度で済まない
6v6クイックでどうもそういう人々が揃ったぽくて、6サポって狂った構成になった
たぶん2〜3人がサポしかできないやらないマンで残りがおそらくお題
グリムボゾン最終付近までは行ったが負けた。お題はクリアした
79UnnamedPlayer (ワッチョイ ed60-XZim [2400:4053:2220:7a00:*])
2026/10/28(水) 07:17:36.53ID:JVD4tqNu0 今の環境、サポはドクソン猫の3強から出さない理由がないし
タンクはDmonハザードラマDvaホグドゥーム、DPSはヴェンベンシオンシエラと
ブリギッテだしたらエサでしかないと体感で思いますわ
タンクはDmonハザードラマDvaホグドゥーム、DPSはヴェンベンシオンシエラと
ブリギッテだしたらエサでしかないと体感で思いますわ
80UnnamedPlayer (ワッチョイ b830-+czm [2001:268:98bd:cfe:*])
2026/10/28(水) 08:39:41.85ID:AiCch9f/0 ブリってDvaとかドゥームきついの?
81UnnamedPlayer (ワッチョイ b866-a36M [2001:268:d2b3:de77:*])
2026/10/28(水) 08:52:37.21ID:tX0ilsyH0 今のブリは相手が接近しようとアビリティ使用したタイミングでウイップ当てられないとキツイ
82UnnamedPlayer (ワッチョイ b89a-ggdU [2001:268:9aca:9c51:*])
2026/10/28(水) 09:39:09.53ID:kgb0DDfC0 もしかしてホグバレたか
やめてな、ナーフは
やめてな、ナーフは
83UnnamedPlayer (ワッチョイ fc78-F1Mb [58.93.81.244])
2026/10/28(水) 09:47:09.86ID:MxTFREYc0 さすがにホグは不快ナーフにはならんやろ
84UnnamedPlayer (ワッチョイ b8bf-obhi [2001:268:9ac8:ea03:*])
2026/10/28(水) 10:16:23.15ID:zWYYY0h/0 豚の勝率低いから大丈夫でしょ まぁマウガは勝率45%から特大ナーフ食らったけどね🥹
85UnnamedPlayer (ワッチョイ 1da4-ICL1 [240b:252:44c0:cb00:*])
2026/10/28(水) 10:39:27.63ID:I4EBxMxC0 ハザードのリープの当たり判定もうあれが仕様でいいのかな
86UnnamedPlayer (ワッチョイ f810-qV9F [133.202.128.188])
2026/10/28(水) 11:36:50.50ID:xVv9MIEt0 ブリは薬ビンを敵に当てたら物理ダメージ!とかあってもいいのにな
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