いずれにせよ開発が想定してた「一週間で平均WD20」は見通し甘すぎたと思う
βの時のデータから算出した数字だったんだろうけど
さすがにみんなもう「何が稼げるか」を理解してるからな
実際始まってすぐは兵站部隊も4種の資材をバランス良く運んでくれてたのに
今じゃもうFOBアシストが稼げる弾薬資材を20kでカンストしてるのも構わずに放り込み続けるだけになってて
トラック野郎は10人くらいいるのに前線じゃドリル1つ作れないなんてのもザラ
もっと酷いとヘリが時速300kmでCZ境界ギリギリにクレート叩きつけてUターンとかやってる