うちの拠点、襲撃は来るのに伝説の商人とかの来訪者が全く来なかったので、来る条件等について調査しました

※結論だけ先に言うと、もし襲撃が来るならどこかで来訪者も沸いてると思いますが、拠点の中央まで来ないとメッセージが出ないのでまず気づかないと思います

【来訪者のpop条件について】
・来訪者は、MAP上に何か所か存在するpop地点のうち、一番近いポイントに沸く
 ※自分が見つけた場所のうち例を3つ挙げると、(-313,-10)、(-316,-64)、(-355,-68)にpop地点がある。他もだいたいどこもこれくらいの間隔で散らばってそう
 ※襲撃時の交渉人だけはpopした直後にパルボックス横にワープする。(よく見ると一瞬pop地点に沸いた後ワープして拠点に来るのが確認できる)
・すべての来訪者のpop地点は同じ。
 ※来訪者が帰るときに走って帰る場所がpop地点と同一となる。
・pop地点と拠点が近いと(21mくらい)そのpop地点は無効になる。その拠点では来訪or襲撃がない拠点になりそう。(調査不足かも)
・上記で被るのが他の自拠点の場合、普通にその拠点内に来訪者が沸き、こっちに向かってくる

【来訪者の挙動】
・来訪者が拠点外に沸いたあとは、パルボックスを目指して歩いてくる。このとき障害物があったら迂回して通れるルートを探す
・途中に崖などの避けられない障害物があった場合、来訪者はそこで止まる。しばらく止まったあと、沸いた地点に走って帰っていって消える
・つまりpop地点と拠点の間に崖がある場合は来訪者が沸いても拠点に来る前に消えるが、pop地点さえ特定できれば、無理矢理階段とかでルートを作ることもできる(当然拠点外なので劣化する)
・来訪者が拠点中央から半径20mあたりに到着すると、「来訪者が拠点に到着した」というメッセージが表示され、その後は拠点内を自由に歩くようになる。
 ※もし3階とかの高階層にパルボックスがある場合、一応階段とか探してそこを目指すようだが、仮にパルボックスに辿りつけなくても、別の階で真ん中に行けば到達したとみなされる。