等倍での経験値緩和のバランス調整ミスってるのがよくないんよな
新規で始めるとレベル上がりすぎて次へ次へってなっちゃうから素材や制作がきつくなる
もっと緩やかに段階踏んで攻略していけるように今の0.5とか0.3くらいがデフォでよかったんよ