!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.thefunpimps.com/
■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/
■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 33日目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1780256573/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 343日目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1782452418/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
【7DTD】7 Days To Die 344日目
1UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b1c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:27:13.62ID:IaBMEPqq02UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:27:31.70ID:IaBMEPqq0 ▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30
[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30
[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
3UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:27:44.46ID:IaBMEPqq0 ▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6
[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6
[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
4UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:27:57.68ID:IaBMEPqq0 ▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30
[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30
[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
5UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:28:11.48ID:IaBMEPqq0 ▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません
○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません
○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
6UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:28:25.02ID:IaBMEPqq0 高度生成時の色の意味
赤:トレーダー
灰:ダウンタウン
青:商業施設
黃:工業施設
緑:住宅街
水色:農業区画
白:荒野POI
赤:トレーダー
灰:ダウンタウン
青:商業施設
黃:工業施設
緑:住宅街
水色:農業区画
白:荒野POI
7UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:28:36.19ID:IaBMEPqq0 ★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ
★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示
★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象
▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ
★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示
★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象
▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
8UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:30:02.30ID:IaBMEPqq09UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:30:15.11ID:IaBMEPqq0 バージョン 3.0 では 150 のサンドボックス カスタマイズ オプションが導入され、プレイヤーはサバイバル エクスペリエンスをより細かく制御できるようになります。 サバイバーは、プレイヤーが望むサバイバル エクスペリエンスを作成できるようにすることを目的として、幅広い設定を微調整して、最も楽しんでいるゲームの部分を強調したり、避けたいシステムを削減したり無効にしたりすることもできます。 プレイヤーが作成したプリセットは他のユーザーと共有することもでき、プレイヤーが体験できる独自の特別なプリセット モードを厳選して作成しました。
10UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:30:36.93ID:IaBMEPqq0 武器や装備のスケール方法を再形成する新しいシステムであるアイテム マグニチュードの導入により、瞬間瞬間の生存が拡大され、オプションの修理および劣化設定により、すべての戦闘が永続的な影響を残すことが保証されます。 これらのシステムを組み合わせることで、戦利品はより多様で、意味があり、追求する価値のあるものとなり、進行とアイテム化にさらに深みが加わります
11UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:30:54.98ID:IaBMEPqq0 新しい支配時代が到来します。 V3.0 “Dead Hot Summer”アップデートにより、ゲームは 150 のサンドボックス カスタマイズ オプションを備えた究極のサバイバル シミュレーターに変わります。 マガジンのない古典的なプレイ スタイルの緊張感を追体験する場合でも、ゾンビの掘削をオフにする場合でも、アンデッド マティニーのような真新しい公式プリセットに飛び込む場合でも、プレイヤー製のプリセットを通じて完全にカスタム ワールドを構築する場合でも、サバイバルを定義する力は完全にあなたの手の中にあります
12UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:31:09.94ID:IaBMEPqq0 あなたのルール。 あなたの世界。 あなたのサバイバルストーリー。 V3.0 では、完全なサンドボックス プリセットの作成と共有が導入され、プレイヤーはこれまでとは異なるパーソナライズされたサバイバル エクスペリエンスを構築できるようになります。 作品に名前を付け、あらゆる設定を微調整し、黙示録のビジョンを完全に中心に設計された無限のゲームプレイの組み合わせを解き放ちます
13UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:31:26.28ID:IaBMEPqq0 アンデッド マチネ – ゆっくりとしたゾンビ、群れをなす数字、希少な弾薬を備えた、近接戦闘に重点を置いたビンテージ映画にインスパイアされたモード。 新しいヘッドショットフィニッシャー設定が含まれています。
マドモールの騒乱 – 供給量が減り、新しいアイテムの損失や死亡時のアイテムの耐久性の損失などの罰則が強化され、プレッシャーも一定になります。 マッドモール…いい匂いがするよ!
ほぼクリエイティブ モード – 実際の黙示録を除いた黙示録。 死ぬのは不便だから。
Bite Club – Respawning は、このハードコアなパーマデス モードの卑怯者のためのものです。 残された人生は一つ。賢く使いましょう。
レガシー サバイバル –現代的な結果をもたらす昔ながらのサバイバル。 2014 年みたいにプレイして。
7日後 – 動きの速いゾンビの大群が混沌とした現代映画にインスピレーションを得た作品。
穴居人の生活 – 道具が棒に突き刺さる黙示録を生き延びましょう。
ダンプスターダイバー – ゴミを偉大に変える。 使えば溜め込みではありません。
Dying World – リソースは薄れつつありますが、あなたもそれに遅れをとっていません。
Disaster Film – Catastrophes は、修正するよりも速くスタックします。
ちびモード – かわいいだけでなく、速いです! あなた自身のスピードがあるのは良いことです。
マドモールの騒乱 – 供給量が減り、新しいアイテムの損失や死亡時のアイテムの耐久性の損失などの罰則が強化され、プレッシャーも一定になります。 マッドモール…いい匂いがするよ!
ほぼクリエイティブ モード – 実際の黙示録を除いた黙示録。 死ぬのは不便だから。
Bite Club – Respawning は、このハードコアなパーマデス モードの卑怯者のためのものです。 残された人生は一つ。賢く使いましょう。
レガシー サバイバル –現代的な結果をもたらす昔ながらのサバイバル。 2014 年みたいにプレイして。
7日後 – 動きの速いゾンビの大群が混沌とした現代映画にインスピレーションを得た作品。
穴居人の生活 – 道具が棒に突き刺さる黙示録を生き延びましょう。
ダンプスターダイバー – ゴミを偉大に変える。 使えば溜め込みではありません。
Dying World – リソースは薄れつつありますが、あなたもそれに遅れをとっていません。
Disaster Film – Catastrophes は、修正するよりも速くスタックします。
ちびモード – かわいいだけでなく、速いです! あなた自身のスピードがあるのは良いことです。
14UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:31:40.07ID:IaBMEPqq0 強力な新しい Magnitude バリアントは、V3.0 でのサバイバルの様相を変え、略奪された武器、ツール、ワークステーション MOD などの統計を強化しています。 オレンジ色の星がティールの % とともに特別な統計を強調表示します。 ブロックダメージが強化されたツルハシ、射程が強化されたショットガン、ダメージが強化されたマチェーテ、調理時間が短縮されたクッキングポットなどが見つかるかもしれません。 順列は無限です!
15UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:31:52.37ID:IaBMEPqq0 Points of Interest (POIs)
60+ new POIs, adding expanded depth and variety to the world.
Tier 5 – “Champions Coliseum” (soccer_stadium_01)
Tier 4 – “Granddaddy’s Cable Regional Service Center” (industrial_60_01)
Tier 4 – “Ironwood Paper Mill” (industrial_60_02)
Tier 4 – “Beanthere Coffee Company” (industrial_60_03)
Tier 4 – “ChemTech Distribution Center” (industrial_60_04)
Tier 4 – “Water Treatment Plant” (industrial_strip_06)
Tier 4 – “Camp Hollow Point (army_camp_09)
Tier 4 – “Green Hill” (army_camp_10)
Tier 4 – “McOivey Farms” (farm_18)
Tier 4 – “Sprout & Sons Nursery (farm_20)
2 new RWG tile variants adding more spawning opportunities for 100×100 commercial and industrial themed POIs.
60+ new POIs, adding expanded depth and variety to the world.
Tier 5 – “Champions Coliseum” (soccer_stadium_01)
Tier 4 – “Granddaddy’s Cable Regional Service Center” (industrial_60_01)
Tier 4 – “Ironwood Paper Mill” (industrial_60_02)
Tier 4 – “Beanthere Coffee Company” (industrial_60_03)
Tier 4 – “ChemTech Distribution Center” (industrial_60_04)
Tier 4 – “Water Treatment Plant” (industrial_strip_06)
Tier 4 – “Camp Hollow Point (army_camp_09)
Tier 4 – “Green Hill” (army_camp_10)
Tier 4 – “McOivey Farms” (farm_18)
Tier 4 – “Sprout & Sons Nursery (farm_20)
2 new RWG tile variants adding more spawning opportunities for 100×100 commercial and industrial themed POIs.
16UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:32:10.29ID:IaBMEPqq0 追加
ゲーム起動時にサンドボックス設定をログに出力し、オプション一覧を表示するコンソールコマンド(getsandboxoptions / gso)を提供
現在の設定やカスタムコード(UIで提供されるすべてのサンドボックス設定の詳細を含む)を照会できるWebAPI「sandboxsettings」
しゃがみ走り速度のサンドボックスオプション
XUiのsystem_timeバインディングが現在のローカルDateTimeを返すようになり、UI上で実世界の時刻を表示できるようになった
既存のコントローラーやビューに対して、XML属性/バインディングハンドラーを登録するためのXUiメソッド
変更点
「Tempered Blade」モッドを再調整し、他のブロックダメージモッドと同じ値になるようにしました。10~60%から5~30%に削減されました。
「Ergonomic Grip」モッドを再調整し、他のパークやアイテムとの重複効果の問題を防止しました。10~60%から5~30%に削減されました。
「Fortifying Grip」を再調整し、食料や水がない状態では発動しないようロジックを追加しました
「Siphoning Strikes」および「Bar Brawling Vol 5」は、食料や水がない状態では発動しなくなりました
「Lucky Looter Vol 2」および「Sandbox Options」に対応するため、弾薬のタグを更新しました
難易度バランス調整のため、House_construction_02のクマの寝床をイノシシに変更しました。
industrial_strip_03の戦利品を更新し、自動車関連の戦利品を増やしました。
修正
前回のゲームセッションが中断された後、インベントリからアイテムを使用できない問題
サンドボックスオプション「グローバル戦利品ステージ」が戦利品ステージに影響しない問題
サンドボックスオプション「しゃがみ速度300%」が「歩行速度300%」よりも速くなる問題
サンドボックス設定「死亡時のドロップ:すべて削除」が機能しない
サンドボックス設定「グローバルゲームステージ」を「Low」に設定すると、ゲーム開始時のステージがゼロになってしまう
サンドボックスで「smelter type」が選択されている場合、Forgeで無料のレシピが使用できてしまう
クレーム済みのトレーダーで、ユーザーが配置したアイテムを拾うことができない
最低速度が、サンドボックスオプションの速度修正値を正しく適用していなかった
クラフトコストが「なし」に設定されている場合、クラフト素材がアイテムの生産数を制限していた
「なし」設定時にクラフト入力が機能しない
クッキンググリルのタグが誤っており、追加のグリルを所持している場合に調理時間に影響を与えていました
XUiのカラー値が許容範囲(0~255)外の場合、適切にクリップされず、切り捨てられていました
タレットが他のデバイスのブロックスペースを破損させていました
bat_Prefabの欠落していたボックスコライダーを置き換えました
DeepLで翻訳しました (https://dee.pl/apps)
ゲーム起動時にサンドボックス設定をログに出力し、オプション一覧を表示するコンソールコマンド(getsandboxoptions / gso)を提供
現在の設定やカスタムコード(UIで提供されるすべてのサンドボックス設定の詳細を含む)を照会できるWebAPI「sandboxsettings」
しゃがみ走り速度のサンドボックスオプション
XUiのsystem_timeバインディングが現在のローカルDateTimeを返すようになり、UI上で実世界の時刻を表示できるようになった
既存のコントローラーやビューに対して、XML属性/バインディングハンドラーを登録するためのXUiメソッド
変更点
「Tempered Blade」モッドを再調整し、他のブロックダメージモッドと同じ値になるようにしました。10~60%から5~30%に削減されました。
「Ergonomic Grip」モッドを再調整し、他のパークやアイテムとの重複効果の問題を防止しました。10~60%から5~30%に削減されました。
「Fortifying Grip」を再調整し、食料や水がない状態では発動しないようロジックを追加しました
「Siphoning Strikes」および「Bar Brawling Vol 5」は、食料や水がない状態では発動しなくなりました
「Lucky Looter Vol 2」および「Sandbox Options」に対応するため、弾薬のタグを更新しました
難易度バランス調整のため、House_construction_02のクマの寝床をイノシシに変更しました。
industrial_strip_03の戦利品を更新し、自動車関連の戦利品を増やしました。
修正
前回のゲームセッションが中断された後、インベントリからアイテムを使用できない問題
サンドボックスオプション「グローバル戦利品ステージ」が戦利品ステージに影響しない問題
サンドボックスオプション「しゃがみ速度300%」が「歩行速度300%」よりも速くなる問題
サンドボックス設定「死亡時のドロップ:すべて削除」が機能しない
サンドボックス設定「グローバルゲームステージ」を「Low」に設定すると、ゲーム開始時のステージがゼロになってしまう
サンドボックスで「smelter type」が選択されている場合、Forgeで無料のレシピが使用できてしまう
クレーム済みのトレーダーで、ユーザーが配置したアイテムを拾うことができない
最低速度が、サンドボックスオプションの速度修正値を正しく適用していなかった
クラフトコストが「なし」に設定されている場合、クラフト素材がアイテムの生産数を制限していた
「なし」設定時にクラフト入力が機能しない
クッキンググリルのタグが誤っており、追加のグリルを所持している場合に調理時間に影響を与えていました
XUiのカラー値が許容範囲(0~255)外の場合、適切にクリップされず、切り捨てられていました
タレットが他のデバイスのブロックスペースを破損させていました
bat_Prefabの欠落していたボックスコライダーを置き換えました
DeepLで翻訳しました (https://dee.pl/apps)
17UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:32:36.61ID:IaBMEPqq0 こんな感じっす~
18UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:32:51.54ID:IaBMEPqq0 いつ完成するんだお前は
19UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:33:08.03ID:IaBMEPqq0 このゲームは無限に成長を続けちまうんだ!
20UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:33:22.64ID:IaBMEPqq0 というわけで完了です
21UnnamedPlayer ハンター[Lv.1060][UR武+46][UR防+54][初段林] (ワッチョイ a71c-iBAa)
2026/07/07(火) 18:33:44.36ID:IaBMEPqq0 保守システムクソだよクソ!
22UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 2752-Jy3R)
2026/07/07(火) 18:54:47.46ID:mfzya+730 乙
23UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff75-MIXq)
2026/07/07(火) 19:08:43.23ID:gHHQRk0g0 乙ホード
24UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 27cb-apug)
2026/07/07(火) 19:22:50.18ID:NIyQCL9v0 乙ぱいのペラペラソース
25UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df79-AWSD)
2026/07/07(火) 19:31:09.55ID:wQxaA8KV0 品質6 スレ乙ハンマー
26UnnamedPlayer 警備員[Lv.85][苗] (ワッチョイ 5fcd-9iYl)
2026/07/07(火) 19:49:07.05ID:ljwWnSUE0 スレ立て乙
俺の秘蔵のメガクラッシュやるよ
俺の秘蔵のメガクラッシュやるよ
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