!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.thefunpimps.com/
■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/
■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 33日目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1780256573/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 342日目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1781317794/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
【7DTD】7 Days To Die 343日目
1UnnamedPlayer (ワッチョイ bf7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:40:18.58ID:6knqAox202UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:40:43.46ID:6knqAox20 ▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30
[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30
[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
3UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:41:01.07ID:6knqAox20 ▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6
[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6
[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
4UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:41:19.88ID:6knqAox20 ▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30
[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30
[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
5UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:41:35.56ID:6knqAox20 ▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません
○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません
○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
6UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:41:48.34ID:6knqAox20 高度生成時の色の意味
赤:トレーダー
灰:ダウンタウン
青:商業施設
黃:工業施設
緑:住宅街
水色:農業区画
白:荒野POI
赤:トレーダー
灰:ダウンタウン
青:商業施設
黃:工業施設
緑:住宅街
水色:農業区画
白:荒野POI
7UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:42:03.40ID:6knqAox20 ★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ
★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示
★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象
▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ
★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示
★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象
▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
8UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:42:27.09ID:6knqAox20 V3.0 Streamer Weekend
https://store.steampowered.com/news/app/251570/view/515245684596671408
https://store.steampowered.com/news/app/251570/view/515245684596671408
9UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:43:01.21ID:6knqAox2010UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:43:15.05ID:6knqAox2011UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:44:00.90ID:6knqAox20 バージョン 3.0 では 150 のサンドボックス カスタマイズ オプションが導入され、プレイヤーはサバイバル エクスペリエンスをより細かく制御できるようになります。 サバイバーは、プレイヤーが望むサバイバル エクスペリエンスを作成できるようにすることを目的として、幅広い設定を微調整して、最も楽しんでいるゲームの部分を強調したり、避けたいシステムを削減したり無効にしたりすることもできます。 プレイヤーが作成したプリセットは他のユーザーと共有することもでき、プレイヤーが体験できる独自の特別なプリセット モードを厳選して作成しました。
12UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:44:21.02ID:6knqAox20 武器や装備のスケール方法を再形成する新しいシステムであるアイテム マグニチュードの導入により、瞬間瞬間の生存が拡大され、オプションの修理および劣化設定により、すべての戦闘が永続的な影響を残すことが保証されます。 これらのシステムを組み合わせることで、戦利品はより多様で、意味があり、追求する価値のあるものとなり、進行とアイテム化にさらに深みが加わります。
13UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:44:48.06ID:6knqAox20 新しい支配時代が到来します。 V3.0 “Dead Hot Summer”アップデートにより、ゲームは 150 のサンドボックス カスタマイズ オプションを備えた究極のサバイバル シミュレーターに変わります。 マガジンのない古典的なプレイ スタイルの緊張感を追体験する場合でも、ゾンビの掘削をオフにする場合でも、アンデッド マティニーのような真新しい公式プリセットに飛び込む場合でも、プレイヤー製のプリセットを通じて完全にカスタム ワールドを構築する場合でも、サバイバルを定義する力は完全にあなたの手の中にあります。
14UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:45:13.07ID:6knqAox20 あなたのルール。 あなたの世界。 あなたのサバイバルストーリー。 V3.0 では、完全なサンドボックス プリセットの作成と共有が導入され、プレイヤーはこれまでとは異なるパーソナライズされたサバイバル エクスペリエンスを構築できるようになります。 作品に名前を付け、あらゆる設定を微調整し、黙示録のビジョンを完全に中心に設計された無限のゲームプレイの組み合わせを解き放ちます。
15UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:45:33.79ID:6knqAox20 アンデッド マチネ – ゆっくりとしたゾンビ、群れをなす数字、希少な弾薬を備えた、近接戦闘に重点を置いたビンテージ映画にインスパイアされたモード。 新しいヘッドショットフィニッシャー設定が含まれています。
マドモールの騒乱 – 供給量が減り、新しいアイテムの損失や死亡時のアイテムの耐久性の損失などの罰則が強化され、プレッシャーも一定になります。 マッドモール…いい匂いがするよ!
ほぼクリエイティブ モード – 実際の黙示録を除いた黙示録。 死ぬのは不便だから。
Bite Club – Respawning は、このハードコアなパーマデス モードの卑怯者のためのものです。 残された人生は一つ。賢く使いましょう。
レガシー サバイバル –現代的な結果をもたらす昔ながらのサバイバル。 2014 年みたいにプレイして。
7日後 – 動きの速いゾンビの大群が混沌とした現代映画にインスピレーションを得た作品。
穴居人の生活 – 道具が棒に突き刺さる黙示録を生き延びましょう。
ダンプスターダイバー – ゴミを偉大に変える。 使えば溜め込みではありません。
Dying World – リソースは薄れつつありますが、あなたもそれに遅れをとっていません。
Disaster Film – Catastrophes は、修正するよりも速くスタックします。
ちびモード – かわいいだけでなく、速いです! あなた自身のスピードがあるのは良いことです。
マドモールの騒乱 – 供給量が減り、新しいアイテムの損失や死亡時のアイテムの耐久性の損失などの罰則が強化され、プレッシャーも一定になります。 マッドモール…いい匂いがするよ!
ほぼクリエイティブ モード – 実際の黙示録を除いた黙示録。 死ぬのは不便だから。
Bite Club – Respawning は、このハードコアなパーマデス モードの卑怯者のためのものです。 残された人生は一つ。賢く使いましょう。
レガシー サバイバル –現代的な結果をもたらす昔ながらのサバイバル。 2014 年みたいにプレイして。
7日後 – 動きの速いゾンビの大群が混沌とした現代映画にインスピレーションを得た作品。
穴居人の生活 – 道具が棒に突き刺さる黙示録を生き延びましょう。
ダンプスターダイバー – ゴミを偉大に変える。 使えば溜め込みではありません。
Dying World – リソースは薄れつつありますが、あなたもそれに遅れをとっていません。
Disaster Film – Catastrophes は、修正するよりも速くスタックします。
ちびモード – かわいいだけでなく、速いです! あなた自身のスピードがあるのは良いことです。
16UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:45:55.57ID:6knqAox20 強力な新しい Magnitude バリアントは、V3.0 でのサバイバルの様相を変え、略奪された武器、ツール、ワークステーション MOD などの統計を強化しています。 オレンジ色の星がティールの % とともに特別な統計を強調表示します。 ブロックダメージが強化されたツルハシ、射程が強化されたショットガン、ダメージが強化されたマチェーテ、調理時間が短縮されたクッキングポットなどが見つかるかもしれません。 順列は無限です!
17UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:46:18.77ID:6knqAox20 Points of Interest (POIs)
60+ new POIs, adding expanded depth and variety to the world.
Tier 5 – “Champions Coliseum” (soccer_stadium_01)
Tier 4 – “Granddaddy’s Cable Regional Service Center” (industrial_60_01)
Tier 4 – “Ironwood Paper Mill” (industrial_60_02)
Tier 4 – “Beanthere Coffee Company” (industrial_60_03)
Tier 4 – “ChemTech Distribution Center” (industrial_60_04)
Tier 4 – “Water Treatment Plant” (industrial_strip_06)
Tier 4 – “Camp Hollow Point (army_camp_09)
Tier 4 – “Green Hill” (army_camp_10)
Tier 4 – “McOivey Farms” (farm_18)
Tier 4 – “Sprout & Sons Nursery (farm_20)
2 new RWG tile variants adding more spawning opportunities for 100×100 commercial and industrial themed POIs.
60+ new POIs, adding expanded depth and variety to the world.
Tier 5 – “Champions Coliseum” (soccer_stadium_01)
Tier 4 – “Granddaddy’s Cable Regional Service Center” (industrial_60_01)
Tier 4 – “Ironwood Paper Mill” (industrial_60_02)
Tier 4 – “Beanthere Coffee Company” (industrial_60_03)
Tier 4 – “ChemTech Distribution Center” (industrial_60_04)
Tier 4 – “Water Treatment Plant” (industrial_strip_06)
Tier 4 – “Camp Hollow Point (army_camp_09)
Tier 4 – “Green Hill” (army_camp_10)
Tier 4 – “McOivey Farms” (farm_18)
Tier 4 – “Sprout & Sons Nursery (farm_20)
2 new RWG tile variants adding more spawning opportunities for 100×100 commercial and industrial themed POIs.
18UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fffb-9ab4)
2026/06/26(金) 14:46:54.70ID:QfJDXfT00 追加
ゲーム起動時にサンドボックス設定をログに出力し、オプション一覧を表示するコンソールコマンド(getsandboxoptions / gso)を提供
現在の設定やカスタムコード(UIで提供されるすべてのサンドボックス設定の詳細を含む)を照会できるWebAPI「sandboxsettings」
しゃがみ走り速度のサンドボックスオプション
XUiのsystem_timeバインディングが現在のローカルDateTimeを返すようになり、UI上で実世界の時刻を表示できるようになった
既存のコントローラーやビューに対して、XML属性/バインディングハンドラーを登録するためのXUiメソッド
変更点
「Tempered Blade」モッドを再調整し、他のブロックダメージモッドと同じ値になるようにしました。10~60%から5~30%に削減されました。
「Ergonomic Grip」モッドを再調整し、他のパークやアイテムとの重複効果の問題を防止しました。10~60%から5~30%に削減されました。
「Fortifying Grip」を再調整し、食料や水がない状態では発動しないようロジックを追加しました
「Siphoning Strikes」および「Bar Brawling Vol 5」は、食料や水がない状態では発動しなくなりました
「Lucky Looter Vol 2」および「Sandbox Options」に対応するため、弾薬のタグを更新しました
難易度バランス調整のため、House_construction_02のクマの寝床をイノシシに変更しました。
industrial_strip_03の戦利品を更新し、自動車関連の戦利品を増やしました。
修正
前回のゲームセッションが中断された後、インベントリからアイテムを使用できない問題
サンドボックスオプション「グローバル戦利品ステージ」が戦利品ステージに影響しない問題
サンドボックスオプション「しゃがみ速度300%」が「歩行速度300%」よりも速くなる問題
サンドボックス設定「死亡時のドロップ:すべて削除」が機能しない
サンドボックス設定「グローバルゲームステージ」を「Low」に設定すると、ゲーム開始時のステージがゼロになってしまう
サンドボックスで「smelter type」が選択されている場合、Forgeで無料のレシピが使用できてしまう
クレーム済みのトレーダーで、ユーザーが配置したアイテムを拾うことができない
最低速度が、サンドボックスオプションの速度修正値を正しく適用していなかった
クラフトコストが「なし」に設定されている場合、クラフト素材がアイテムの生産数を制限していた
「なし」設定時にクラフト入力が機能しない
クッキンググリルのタグが誤っており、追加のグリルを所持している場合に調理時間に影響を与えていました
XUiのカラー値が許容範囲(0~255)外の場合、適切にクリップされず、切り捨てられていました
タレットが他のデバイスのブロックスペースを破損させていました
bat_Prefabの欠落していたボックスコライダーを置き換えました
DeepLで翻訳しました (https://dee.pl/apps)
ゲーム起動時にサンドボックス設定をログに出力し、オプション一覧を表示するコンソールコマンド(getsandboxoptions / gso)を提供
現在の設定やカスタムコード(UIで提供されるすべてのサンドボックス設定の詳細を含む)を照会できるWebAPI「sandboxsettings」
しゃがみ走り速度のサンドボックスオプション
XUiのsystem_timeバインディングが現在のローカルDateTimeを返すようになり、UI上で実世界の時刻を表示できるようになった
既存のコントローラーやビューに対して、XML属性/バインディングハンドラーを登録するためのXUiメソッド
変更点
「Tempered Blade」モッドを再調整し、他のブロックダメージモッドと同じ値になるようにしました。10~60%から5~30%に削減されました。
「Ergonomic Grip」モッドを再調整し、他のパークやアイテムとの重複効果の問題を防止しました。10~60%から5~30%に削減されました。
「Fortifying Grip」を再調整し、食料や水がない状態では発動しないようロジックを追加しました
「Siphoning Strikes」および「Bar Brawling Vol 5」は、食料や水がない状態では発動しなくなりました
「Lucky Looter Vol 2」および「Sandbox Options」に対応するため、弾薬のタグを更新しました
難易度バランス調整のため、House_construction_02のクマの寝床をイノシシに変更しました。
industrial_strip_03の戦利品を更新し、自動車関連の戦利品を増やしました。
修正
前回のゲームセッションが中断された後、インベントリからアイテムを使用できない問題
サンドボックスオプション「グローバル戦利品ステージ」が戦利品ステージに影響しない問題
サンドボックスオプション「しゃがみ速度300%」が「歩行速度300%」よりも速くなる問題
サンドボックス設定「死亡時のドロップ:すべて削除」が機能しない
サンドボックス設定「グローバルゲームステージ」を「Low」に設定すると、ゲーム開始時のステージがゼロになってしまう
サンドボックスで「smelter type」が選択されている場合、Forgeで無料のレシピが使用できてしまう
クレーム済みのトレーダーで、ユーザーが配置したアイテムを拾うことができない
最低速度が、サンドボックスオプションの速度修正値を正しく適用していなかった
クラフトコストが「なし」に設定されている場合、クラフト素材がアイテムの生産数を制限していた
「なし」設定時にクラフト入力が機能しない
クッキンググリルのタグが誤っており、追加のグリルを所持している場合に調理時間に影響を与えていました
XUiのカラー値が許容範囲(0~255)外の場合、適切にクリップされず、切り捨てられていました
タレットが他のデバイスのブロックスペースを破損させていました
bat_Prefabの欠落していたボックスコライダーを置き換えました
DeepLで翻訳しました (https://dee.pl/apps)
19UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff8c-9ab4)
2026/06/26(金) 14:47:44.47ID:tQPnnqno0 >>1乙
20UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:48:17.57ID:6knqAox20 以上、保守を兼ねたテンプレっぽいやつおわり
抜け漏れあったらよろ
抜け漏れあったらよろ
21UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 14:48:46.70ID:6knqAox20 >>18
追加あり
追加あり
22UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff0c-uirr)
2026/06/26(金) 14:57:13.19ID:Ns/NSi9W0 グローバルルートステージ、下がらないのバグだったのか
下げて石武器とか取れんかと思ってやってみたけど下がらなくて首傾げてたわ
下げて石武器とか取れんかと思ってやってみたけど下がらなくて首傾げてたわ
23UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 5ff0-NImZ)
2026/06/26(金) 15:23:38.43ID:ZEyoKQSN0 致命的な不具合がなければ3日後には正式なんかね
まあ大丈夫そうやね
まあ大丈夫そうやね
24UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff75-c7va)
2026/06/26(金) 15:24:36.93ID:qfCXkXpG025UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/26(金) 16:09:28.73ID:brOWh/ox026UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (オイコラミネオ MM63-0DL1)
2026/06/26(金) 16:20:00.17ID:cpZhxCenM ナーフのお仕事
27UnnamedPlayer 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 5f08-uirr)
2026/06/26(金) 16:30:32.16ID:KjVr+bry0 未来の方向から来ました 大型動物の赤袋ドロップは20%まで下げられます
28UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ffa5-nc6f)
2026/06/26(金) 16:31:59.83ID:wbYtHU2e0 >>27
まあそのくらいで良いんじゃ
まあそのくらいで良いんじゃ
29UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ ffd8-hXFL)
2026/06/26(金) 16:32:46.88ID:EK9MerMu0 強化しまくった鉄鋼スレハンマジで壁もドアも破壊しまくりながら前進できて楽しいけどこれでいいのか分からなくなる
30UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7f7d-NImZ)
2026/06/26(金) 16:38:19.49ID:6knqAox20 パトカー箱や報酬箱のマスターキーにもなるスレハン最強説
31UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ff75-c7va)
2026/06/26(金) 16:39:18.91ID:qfCXkXpG0 スレハンスタミナまだ0なるやんけ〜
スキル4取得でPA時50%、バイカー足20%、んでエルゴの30%
適当に半分でいいかで決めてんのかな…
そもそも合成で消費20まで減ってスタミナ自動回復量でやってけるのも…ちゃんとバランス考えてくれ
スキル4取得でPA時50%、バイカー足20%、んでエルゴの30%
適当に半分でいいかで決めてんのかな…
そもそも合成で消費20まで減ってスタミナ自動回復量でやってけるのも…ちゃんとバランス考えてくれ
32UnnamedPlayer 警備員[Lv.189][木] (ワッチョイ 5f65-0DL1)
2026/06/26(金) 16:47:02.02ID:9AecNy5g0 地下にゾンビクマがいた建築途中POIは
イノシシになったんだな
あそこってねぐらまで死体が連なってるけど
それでイノシシは期待外れな気もする
イノシシになったんだな
あそこってねぐらまで死体が連なってるけど
それでイノシシは期待外れな気もする
33UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5ff9-uirr)
2026/06/26(金) 16:49:17.10ID:OixzwBR30 https://i.imgur.com/AE9Cl2W.png
なんかいくらデータクリーンとか整合性試しても
MAP生成しようとすると絶対こんな感じのエラーログ出ちゃうんだけど
これ直したほうがいいとか直し方分かる人います?
一応プレイはできるんだけどなんかPOI生成全然されてないとかありそうなのが気になる
なんかいくらデータクリーンとか整合性試しても
MAP生成しようとすると絶対こんな感じのエラーログ出ちゃうんだけど
これ直したほうがいいとか直し方分かる人います?
一応プレイはできるんだけどなんかPOI生成全然されてないとかありそうなのが気になる
34UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/26(金) 17:02:17.45ID:brOWh/ox035UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5fe8-6T6r)
2026/06/26(金) 17:20:58.26ID:pFpa0VIo0 Tier6を回るより荒地走り回ってクマと狼狩った方が報酬美味しいね
つかTier6はリアル体力も持ってかれるわ
つかTier6はリアル体力も持ってかれるわ
36UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f43-e8DF)
2026/06/26(金) 17:29:02.34ID:eXvQDHxE0 正式版では製作品でもMODレベル6とか作れるようにしてくれ素材は大量に消費していいから
37UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5ff9-uirr)
2026/06/26(金) 17:30:14.36ID:OixzwBR3038UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ffef-S508)
2026/06/26(金) 17:30:24.80ID:M1ECXxfO0 >>32
そういえば鍋の雪山の庁舎西の落ちるとゾン熊いた水路もノーマル熊になってたなぁ…
そういえば鍋の雪山の庁舎西の落ちるとゾン熊いた水路もノーマル熊になってたなぁ…
39UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ff0c-uirr)
2026/06/26(金) 17:33:55.41ID:Ns/NSi9W040UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff8a-oa18)
2026/06/26(金) 17:39:18.71ID:qEV3ZV7V0 荒地お散歩してパトカーとお宝部屋直行可能な建物を漁りながら動物ハントするのが良い気がする
バトンで荒地走り回ってみたけど大概の青に苦労なく勝てるが遠距離系だけは相性悪いなって印象だったわ
青系がスタン切れてから動き出すまで少し間があるから下がってまた痺れさせれば良いんだけどそこを突かれる
バイカー足って実際どうなん?
近接スタミナ2割引きは強そうだけどスキルとパーク充実すればスタミナ足りるゲームだし走行速度アップの方が余程快適な気がしてならない
バトンで荒地走り回ってみたけど大概の青に苦労なく勝てるが遠距離系だけは相性悪いなって印象だったわ
青系がスタン切れてから動き出すまで少し間があるから下がってまた痺れさせれば良いんだけどそこを突かれる
バイカー足って実際どうなん?
近接スタミナ2割引きは強そうだけどスキルとパーク充実すればスタミナ足りるゲームだし走行速度アップの方が余程快適な気がしてならない
41UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f43-e8DF)
2026/06/26(金) 17:53:23.37ID:eXvQDHxE0 お宝直行できるpoi毎回忘れちゃうわ
42UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fb3-6r/H)
2026/06/26(金) 18:20:26.95ID:HM2Bg7LU0 作物成長速度って高くしたら遅くなるのかよ
速度って言い方良くないだろ
速度って言い方良くないだろ
43UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/26(金) 19:03:10.85ID:brOWh/ox0 >>37
心配なら一度ランダムで生成してdm使って新POIがあるか確認やね
dm使いたくないなら荒れ地中心、最大でMAP生成して初手そのへんのポリマー貯めて売って
メガクラ飲んで荒れ地の大都市突撃で確認できるんじゃないかな
心配なら一度ランダムで生成してdm使って新POIがあるか確認やね
dm使いたくないなら荒れ地中心、最大でMAP生成して初手そのへんのポリマー貯めて売って
メガクラ飲んで荒れ地の大都市突撃で確認できるんじゃないかな
44UnnamedPlayer 警備員[Lv.100][苗] (アウアウウー Saa3-ck39)
2026/06/26(金) 19:08:14.87ID:CuHwaQHIa ナーフアプデおわってからちゃんとやろうとしてたら
さらなるナーフだった
さらなるナーフだった
45UnnamedPlayer 警備員[Lv.106][苗] (ワッチョイ 7fc9-NfMx)
2026/06/26(金) 19:10:46.79ID:XPs9DGQx0 あと1回2回は調整あって、その後にさらにバグ修正が数回くるぞ
46UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f13-IEB1)
2026/06/26(金) 19:20:26.43ID:T3x0D6rF0 >>35
あそこらへんは達成感が報酬だから⋯
あそこらへんは達成感が報酬だから⋯
47UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff19-9ab4)
2026/06/26(金) 19:25:32.17ID:PF1DUnQn0 >>42
草
草
48UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fd6-NImZ)
2026/06/26(金) 19:30:36.23ID:AjPKnwgq0 おまえらバンディッドの件について公式がアンケート取ってるぞ
ピンポイントでヘッショ食らいたくなければちゃんと意見送り付けてやれ
ピンポイントでヘッショ食らいたくなければちゃんと意見送り付けてやれ
49UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fd6-NImZ)
2026/06/26(金) 19:33:29.08ID:AjPKnwgq0 誘導先書いてなかったわガハハ
ttps://www.surveymonkey.com/r/YV7KTJN
所要時間は約15分よ
ttps://www.surveymonkey.com/r/YV7KTJN
所要時間は約15分よ
50UnnamedPlayer 警備員[Lv.6] (オイコラミネオ MM63-0DL1)
2026/06/26(金) 19:57:10.95ID:cpZhxCenM なんか手首消えてない?
俺だけか?
俺だけか?
51UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fc0-oa18)
2026/06/26(金) 20:10:58.63ID:iy52vfzu0 やっぱりアッパッパー調整直後が一番面白かったな
パラメーター調整の大事さが良く分かったがあれはあれで楽しかったのでヨシ
パラメーター調整の大事さが良く分かったがあれはあれで楽しかったのでヨシ
52UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ ff71-wLKR)
2026/06/26(金) 20:42:40.47ID:nLifwh0o0 赤じゃなくて普通のバッグすら美味しいな3.0
前のバッグはゴミみたいな鉄つるはしとかしかでなかった気がする
前のバッグはゴミみたいな鉄つるはしとかしかでなかった気がする
53UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ ff71-wLKR)
2026/06/26(金) 20:43:58.57ID:nLifwh0o0 品質6のクラフトは本のレベル消費にすればいいんじゃねえか?
そしたら後半になったら本いらないみたいな事態がなくなる
そしたら後半になったら本いらないみたいな事態がなくなる
54UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 5fe8-6T6r)
2026/06/26(金) 20:50:04.19ID:pFpa0VIo0 略奪品の量を400%にして他の食材や素材などの量の設定を25%にしてアホみたいなプレイしてるが
全部100%の時よりも取得アイテム量が増えてるわ
通常1しか手に入らないやつも4つになってるし
なんか計算方法が違うのかな
全部100%の時よりも取得アイテム量が増えてるわ
通常1しか手に入らないやつも4つになってるし
なんか計算方法が違うのかな
55UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 5fe8-6T6r)
2026/06/26(金) 20:51:31.82ID:pFpa0VIo0 >>53
本を過剰摂取するほど星クオリティ上がるで良い気もする
本を過剰摂取するほど星クオリティ上がるで良い気もする
56UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff7d-NImZ)
2026/06/26(金) 20:53:46.13ID:JavXKq7I0 本ゲークソつまんないからやめてくれ
57UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f95-uirr)
2026/06/26(金) 20:59:12.79ID:acEpCmEx0 サンドボックス項目の成功は俺が開発者の調整を信じることをやめたところから始まったわけだ。
だがそれからプリセットも変わった。今のパーマデスなら俺の理想のプレイフィールを与えてくれるかもしれない。
そう考えて今回『狂気ベース極』を編み出したわけだが…
確かに、どうして俺はブロックダメージ200%なんか入れてしまったんだろうな?
しかしいや、やはり俺は、快適性を捨てきれなかった 俺の…負けだッ!
民明書房 るつぼ発見伝 「高難度を最大限に引き出したプリセットなのに僅かに入れたブロックダメージ強化が達成感を損ねている」編より
だがそれからプリセットも変わった。今のパーマデスなら俺の理想のプレイフィールを与えてくれるかもしれない。
そう考えて今回『狂気ベース極』を編み出したわけだが…
確かに、どうして俺はブロックダメージ200%なんか入れてしまったんだろうな?
しかしいや、やはり俺は、快適性を捨てきれなかった 俺の…負けだッ!
民明書房 るつぼ発見伝 「高難度を最大限に引き出したプリセットなのに僅かに入れたブロックダメージ強化が達成感を損ねている」編より
58UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7f11-NImZ)
2026/06/26(金) 21:02:56.18ID:R8lzxL+P0 ポエミー爺見るとナナダイスレ開いたんだなって実感湧くわ
59UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ dfa6-9UmW)
2026/06/26(金) 22:09:13.54ID:Xo+vebk/0 頭でっかくなるやつキモくて良いね
ただ蛇や鶏は変わらないのちょい残念
ただ蛇や鶏は変わらないのちょい残念
60UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f32-ELZk)
2026/06/26(金) 22:27:21.74ID:T6gcbpgS0 本とかスキルでのレシピ取得よりも昔の設計図拾う方式が好きだったからサンドボックス設定で遊べるようにしてくれねえかな
61UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/26(金) 22:59:14.89ID:brOWh/ox0 正式版は武器、ツール、modは1でも前と同じ性能に戻してくれねえかなあ
ラチェットの1がゴミなのは納得できない
ラチェットの1がゴミなのは納得できない
62UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f79-ytlm)
2026/06/26(金) 23:07:32.42ID:/+uVxkrn0 まあド素人が粗末な道具で自作した工具がゾンビパニック前の工業機械で作られた物より性能が劣るって主張は分かるわ
63UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/27(土) 00:16:54.97ID:WE9NrV1T0 そう言われたらその通り過ぎて返す言葉が
DIYでAKMからバイクまで作れるど素人ってなんだよしかないが
確かに工業製品には勝てなかったよは理解できる
DIYでAKMからバイクまで作れるど素人ってなんだよしかないが
確かに工業製品には勝てなかったよは理解できる
64UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 5f94-twMX)
2026/06/27(土) 00:25:14.31ID:PbiUb7gY0 1年ぶりくらいに始めからやってるんだけど今ってチャリ取ったら速攻で別バイオーム巡るって悪手?
とりあえずジェンさん探して焼け森行ったらろくに動き回れずにくたばったんだけど
一旦バイオームの境目に仮拠点作ってチャレンジ達成してからトレーダー探した方がいいのかな
とりあえずジェンさん探して焼け森行ったらろくに動き回れずにくたばったんだけど
一旦バイオームの境目に仮拠点作ってチャレンジ達成してからトレーダー探した方がいいのかな
65UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 5f32-ELZk)
2026/06/27(土) 00:36:17.56ID:82HhkEi10 >>64
バイオームチャレンジは必要な素材全部持ち込んでまとめて終わらせると楽だぞ
バイオームチャレンジは必要な素材全部持ち込んでまとめて終わらせると楽だぞ
66UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 7ff3-65lI)
2026/06/27(土) 00:36:36.23ID:mkTG4wq60 縦に3マスくらい掘ってブロックで蓋すればええよ
それで息継ぎしながら条件整えつつトレーダー目指せばok
それで息継ぎしながら条件整えつつトレーダー目指せばok
67UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 5f94-twMX)
2026/06/27(土) 00:46:40.24ID:PbiUb7gY068UnnamedPlayer 警備員[Lv.7] (ワッチョイ df4b-NfMx)
2026/06/27(土) 00:50:32.25ID:kPXsVT5v069UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 5f32-ELZk)
2026/06/27(土) 01:44:54.73ID:82HhkEi10 ガソリンバルク10個焼いてたのに遠征から帰ったら消失したんだが
もしかしてバンディットが盗んでいった?
もしかしてバンディットが盗んでいった?
70UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dff3-uirr)
2026/06/27(土) 01:45:51.06ID:rc+igeLl0 >>67
バイオームドリンク作成は持ち込みでいいけどチャレンジの採取は該当バイオームでやらないといけない
バイオームドリンク作成は持ち込みでいいけどチャレンジの採取は該当バイオームでやらないといけない
71UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ df85-oa18)
2026/06/27(土) 01:53:26.46ID:S+j1uUbl0 バイオームチャレンジやるなら右端の装備素材とドリンクの材料は持ち込んだ方が良いね(他のチャレンジと被ってる素材は除く)
採集こなして固有種ゾンビしばいて建物か掘った穴に隠れて回復してを繰り返し速攻で終わらすが吉
採集こなして固有種ゾンビしばいて建物か掘った穴に隠れて回復してを繰り返し速攻で終わらすが吉
72UnnamedPlayer 警備員[Lv.31] (ワッチョイ df4b-9UmW)
2026/06/27(土) 02:18:01.93ID:bhD11fP50 頑張って遥々遠征したのに綿花50で泣きを見た初見
73UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 5fe6-wUHS)
2026/06/27(土) 02:22:06.17ID:8clK4Znq0 探すといなくなるバイオームチャレンジのぞんび
74UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/27(土) 02:48:04.64ID:WE9NrV1T0 綿花とレンズは罠だよな
今ってバイオーム固有種じゃなくて規定数ヤればクリアだろ
今ってバイオーム固有種じゃなくて規定数ヤればクリアだろ
75UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ dfa0-S508)
2026/06/27(土) 03:56:56.53ID:7MLO57qG0 もしかしてオーガー使うと鉱夫セット無意味…?
69年の鉱夫はwiki見る限り乗るのかな
69年の鉱夫はwiki見る限り乗るのかな
76UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f07-wmRZ)
2026/06/27(土) 06:11:21.66ID:1UXPwuLK0 セット外してみれば分かるんじゃないのか?
77UnnamedPlayer 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 5f2c-S/Q7)
2026/06/27(土) 07:32:20.25ID:IudmsfKG0 対物250の鋼鉄つるはしでスキル振ったら鉄でも一発で取れるの気持ちいい
78UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 5f32-ELZk)
2026/06/27(土) 07:54:19.71ID:82HhkEi10 星付きつるはし最強すぎてオーガーがより微妙感強まったな
79UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ ff01-uO+U)
2026/06/27(土) 08:00:12.30ID:sFu6lLB30 オーガーが微妙‥?
イヤミか貴様ッッ(オーガ違い)
イヤミか貴様ッッ(オーガ違い)
80UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ff7d-NImZ)
2026/06/27(土) 08:05:37.55ID:Hv/MOHyC0 オーガーって燃費悪いんだよな
81UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 5f78-C1l8)
2026/06/27(土) 08:22:56.21ID:GqSeWTR00 >>69
今はマルチだとホスト以外の場合は施設へのキューの消失バグがあるみたい😰早く治ってほしいね
今はマルチだとホスト以外の場合は施設へのキューの消失バグがあるみたい😰早く治ってほしいね
82UnnamedPlayer 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイ 7fcd-IEge)
2026/06/27(土) 09:10:08.16ID:VyvecfDx0 土ほじるときにオーガじゃないとめんどくて
鉄と土掘れるから一枠スロット節約できてお得だし
鉄と土掘れるから一枠スロット節約できてお得だし
83UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ff7d-NImZ)
2026/06/27(土) 09:31:39.20ID:Hv/MOHyC0 ☆付き鉄鋼つるはしで表土もワンパンになってるよ
84UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df2f-uirr)
2026/06/27(土) 09:41:43.86ID:qw1B7rf+0 オーガー使うためにシェールも掘らなきゃならなくなるという本末転倒
砂漠が糞な今あまりいきたくない
砂漠が糞な今あまりいきたくない
85UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f72-oa18)
2026/06/27(土) 10:25:57.81ID:NUGU0pxr0 言うてガソリンは1回掘削すれば1年分ぐらい取れるからそんなでも無くね
もしくは店で買えば良くないか
もしくは店で買えば良くないか
86UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/27(土) 11:06:04.77ID:WE9NrV1T0 オーガはなあ…荒れ地で使うと色付きミュータント+貞子一行がすぐ来ちゃう
森林まで移動すんのもダルいしチェンソーは大活躍なんだが
森林まで移動すんのもダルいしチェンソーは大活躍なんだが
87UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff03-9kgk)
2026/06/27(土) 11:12:53.30ID:Z99kG/LZ0 オーガー使ってガソリン足りなくなると言ってる人ってずっと押しっぱなしで使ってそう
88UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ ff06-9ab4)
2026/06/27(土) 11:19:29.98ID:M26XD6k10 えっ押しっぱなし以外にどう使うんや
オーガーでコンコンするんか
オーガーでコンコンするんか
89UnnamedPlayer 警備員[Lv.37] (ワッチョイ ff03-9kgk)
2026/06/27(土) 11:28:52.91ID:Z99kG/LZ0 せやで
ブロック破壊に2回以上当てる必要があるブロックダメージ判定の間にブロックダメージ判定が無い時があって、押しっぱだとその間もガソリンは消費されるから無駄になるんや
つまりブロック破壊に2回以上必要だと押しっぱと指切りとでは単純にガソリンの消費量が倍以上になる
CS版で検証した時の話だからPS版も一緒なのかは知らんけど
ブロック破壊に2回以上当てる必要があるブロックダメージ判定の間にブロックダメージ判定が無い時があって、押しっぱだとその間もガソリンは消費されるから無駄になるんや
つまりブロック破壊に2回以上必要だと押しっぱと指切りとでは単純にガソリンの消費量が倍以上になる
CS版で検証した時の話だからPS版も一緒なのかは知らんけど
90UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff8a-oa18)
2026/06/27(土) 11:35:27.12ID:6nNqY9fL0 ガソリンなんて店でアホほど売ってるし節約考える必要も無い気がするけどなあ
このゲームでガソリン不足になる可能性があるのってオートバイ作った直後の一瞬ぐらいだと思ってる
このゲームでガソリン不足になる可能性があるのってオートバイ作った直後の一瞬ぐらいだと思ってる
91UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff39-t+Sr)
2026/06/27(土) 11:39:28.60ID:IJ7M+9Wq0 オーガはコンコンする毎に貞子の抽選が発生するんやで
92UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df05-9ab4)
2026/06/27(土) 11:40:52.10ID:bV0ywY0G0 そんな節約するならツルハシ使うわ
押しっぱしか勝たん
押しっぱしか勝たん
93UnnamedPlayer 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 5f02-wUHS)
2026/06/27(土) 11:53:58.84ID:aDQdISl10 オーガ使う段階でガソリン節約考える必要なくねえかな…
94UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f79-ytlm)
2026/06/27(土) 11:54:13.02ID:ghAO//p/0 町中の石油タンクの中のオイルシェール掘るだけで結構集まるよね
95UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f13-IEB1)
2026/06/27(土) 11:55:57.83ID:wjl/Dl0a0 最近はガソリン買ってるな大した出費でもないし
96UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff76-7gQt)
2026/06/27(土) 12:44:38.25ID:52jqebg30 CS版とPS版の違いってなんだよ
97UnnamedPlayer 警備員[Lv.38] (ワッチョイ ff03-9kgk)
2026/06/27(土) 14:24:45.86ID:Z99kG/LZ0 >>96
CS版はよく分からない容量制限のせいでセーブデータが1つしか動かせない
CS版はよく分からない容量制限のせいでセーブデータが1つしか動かせない
98UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 5f02-wUHS)
2026/06/27(土) 14:32:08.06ID:aDQdISl10 PSはマルチだとフレームレートがしぬ
99UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ dfa0-S508)
2026/06/27(土) 14:34:24.68ID:7MLO57qG0 アスレチック行ったらインタラクトも破壊も不可能な扉や壁出てきたんだけどマップバグってるのかなこれ…
生成マップじゃなくて鍋なんだけど
生成マップじゃなくて鍋なんだけど
100UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ffc6-9ab4)
2026/06/27(土) 14:39:37.51ID:PsMBd6Jr0101UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 5f02-wUHS)
2026/06/27(土) 14:40:01.21ID:aDQdISl10 マップ周りのバグ多いよね
クエスト始めたらなんか建物が穴だらけになってたりするわ
クエスト始めたらなんか建物が穴だらけになってたりするわ
102UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ dfa0-S508)
2026/06/27(土) 14:41:41.95ID:7MLO57qG0 >>100
そんなのあるのね、ありがとう
マップファイル壊れてるなら新しくワールド生成し直さないと直らないのかな?
新規マップだったエリア7は生成時に未完成だった場合ワールド作り直すしかなかったけど…
そんなのあるのね、ありがとう
マップファイル壊れてるなら新しくワールド生成し直さないと直らないのかな?
新規マップだったエリア7は生成時に未完成だった場合ワールド作り直すしかなかったけど…
103UnnamedPlayer 警備員[Lv.5] (ワッチョイ df85-phNh)
2026/06/27(土) 15:26:37.69ID:YvA0igCX0 公式プリセットの滅びゆく世界はサバイバル感あって楽しいな
でもこれ、クエスト無しエアドロップ無しルートバッグ無しルート復活無しで、
トレーダーや自販機の在庫も極少だから資源は基本的に目減りしていく一方なのかなって
あと修理が完全に封じられてるのがキツい
高Tierの☆付き武器を拾ってもおいそれとは使えなくなりそう
でもこれ、クエスト無しエアドロップ無しルートバッグ無しルート復活無しで、
トレーダーや自販機の在庫も極少だから資源は基本的に目減りしていく一方なのかなって
あと修理が完全に封じられてるのがキツい
高Tierの☆付き武器を拾ってもおいそれとは使えなくなりそう
104UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ ff7d-NImZ)
2026/06/27(土) 15:35:08.24ID:Hv/MOHyC0 バイトクラブに店なんてねえしオートバイも気のせいか燃費悪くなってんだよな
105UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f24-ijMC)
2026/06/27(土) 15:40:57.15ID:Br1HkE3W0 ちょっと待って✋
ナックルのスキルレベル0→2にしてもダメージ上がってない
ナックルのスキルレベル0→2にしてもダメージ上がってない
106UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ff0c-uirr)
2026/06/27(土) 15:46:40.17ID:AfN+Z1HH0 物資自体はほぼ無限と言えるぐらいあるからどれだけ長く生き残れるかを試すのは時間が掛かり過ぎるんだよなあ
マップの広さも制限したりPOIを野良だけにするとかしないと終わりまでプレイする前に飽きそう
マップの広さも制限したりPOIを野良だけにするとかしないと終わりまでプレイする前に飽きそう
107UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ffff-9ab4)
2026/06/27(土) 15:50:02.72ID:Dat7sPWb0 チャンピオンズコロシアム、アスレチックコンプレックスみたいな開けたタイプかと思ったら
カレンヒガシ邸やエリア7みたいな地下迷宮タイプだった
ホテルとかもそうだけど迷うから積極的に受けたくはないな
カレンヒガシ邸やエリア7みたいな地下迷宮タイプだった
ホテルとかもそうだけど迷うから積極的に受けたくはないな
108UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ ff7d-NImZ)
2026/06/27(土) 17:21:11.57ID:Hv/MOHyC0 水と肉は無限に手に入るから終わりはないんじゃね
109UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff9b-RO5b)
2026/06/27(土) 17:40:25.76ID:0zcoshfr0 久しぶりにやってみたら自作の自動バックアップが失敗してる。
V3でのセーブデータがどこにあるかわかりますか?
V3でのセーブデータがどこにあるかわかりますか?
110UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f10-NImZ)
2026/06/27(土) 18:00:09.54ID:74MZSyMl0 C:\Users\(マイクロソフトアカウント名)\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves
格納場所が変わってなければこの辺
格納場所が変わってなければこの辺
111UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ff0c-uirr)
2026/06/27(土) 18:05:30.67ID:AfN+Z1HH0 セーブデータの位置は変わってないよ
users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves\ワールド名\
の中
3Kのマップで街と野良POIを多くして生成したらPOIみっちりに出来ていい感じと思っていたが道も地形も高低差が出来てガタガタだった
こんな風になるなら高低差なんてゼロにして生成できるようにしてほしいわ
users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves\ワールド名\
の中
3Kのマップで街と野良POIを多くして生成したらPOIみっちりに出来ていい感じと思っていたが道も地形も高低差が出来てガタガタだった
こんな風になるなら高低差なんてゼロにして生成できるようにしてほしいわ
112UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ df82-uirr)
2026/06/27(土) 18:05:52.96ID:rc+igeLl0 DLCバンドル割引とかやってないんだな
113UnnamedPlayer 警備員[Lv.32] (ワッチョイ df4b-9UmW)
2026/06/27(土) 18:30:59.91ID:bhD11fP50 T4ウォーターワークス開始時足元のブロック消えていきなり報酬部屋のラッシュに叩き込まれて草
114UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fa7-lkD2)
2026/06/27(土) 18:43:10.15ID:DkSMLvwi0 移動速度2倍にしたら自転車も速くなるかと思ったらそんなことはなかった
建物の中で走ると早すぎてそのうち酔いそう
建物の中で走ると早すぎてそのうち酔いそう
115UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff27-bAPa)
2026/06/27(土) 18:47:37.82ID:BUGVBk000 新POIかどうかわからんけどT4ウォータープラントの最後のラッシュ部屋のギミックがけっこう面白かったな
116UnnamedPlayer 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7f11-NImZ)
2026/06/27(土) 19:04:45.64ID:r8i7dn8x0 スタート地点すぐ側のマンホールから退出する水道局じゃろ?
あーここに出るんだwって気持ちよかったし
再受注しない限り報酬抜きが手っ取り早いから何回か通ってたわ
あーここに出るんだwって気持ちよかったし
再受注しない限り報酬抜きが手っ取り早いから何回か通ってたわ
117UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ df82-uirr)
2026/06/27(土) 19:12:04.80ID:rc+igeLl0 スタート直後にお宝部屋ラッシュで好き勝手に暴れてると肝心のお宝が物故割れるとかそういうPOIを頼む
118UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7f62-/vSc)
2026/06/27(土) 19:24:36.51ID:+yKo3Uoh0 前はトイレは99%紙、稀にピストルかナイフが出たけど
3.0は腐肉とか空き瓶とか色々出るのな
さっき謎に機械部品でたわ
3.0は腐肉とか空き瓶とか色々出るのな
さっき謎に機械部品でたわ
119UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f79-g3kZ)
2026/06/27(土) 19:30:40.06ID:BdSjTY9t0 お尻に機械部品はいれてはいけません
120UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/27(土) 19:35:15.33ID:WE9NrV1T0 ジェンさんちの噴水の水で沸かしたコーヒーを飲んで1日が始まる
121UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ff27-bAPa)
2026/06/27(土) 20:04:45.72ID:BUGVBk000122UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ffa4-uO+U)
2026/06/27(土) 20:17:56.99ID:sP0T/8BY0 やっとオートバイ作れたけどケミステまで遠いなーガソリンが足らないよ🥺
と思ってたらボブNo.2のケミステが使えるやん❗やったぜ👍毛生え薬あげる🎁
ボブNo.1は使えないから通ってあげない😜
と思ってたらボブNo.2のケミステが使えるやん❗やったぜ👍毛生え薬あげる🎁
ボブNo.1は使えないから通ってあげない😜
123UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 7fcf-qq54)
2026/06/27(土) 20:28:59.35ID:qqtNvphM0 略奪品ドロップバイオームPOIステージスキルポイント&経験値上げて森である程度整ったら雪山向かってバック漁るのがやめられないたった2日そこらでスレハン見つかってこれヤバイわもう設定戻せない
最近ドパガキって言葉が流行ってるけど気持ちわかった気がする
最近ドパガキって言葉が流行ってるけど気持ちわかった気がする
124UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f54-uirr)
2026/06/27(土) 20:40:15.52ID:D0LmmcSa0 ケミステの机にHIGASHIって書いてある…のか?
全然小ネタに気付いて無かった。俺は雰囲気で7dtdをプレイしている。
全然小ネタに気付いて無かった。俺は雰囲気で7dtdをプレイしている。
125UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fc3-In1B)
2026/06/27(土) 20:44:48.61ID:7jFfKXcs0 >>118
便器に弾薬入ってる事多くね?7dtd世界じゃケツメドから弾薬が放り出されるのか?
便器に弾薬入ってる事多くね?7dtd世界じゃケツメドから弾薬が放り出されるのか?
126UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/27(土) 20:58:59.36ID:WE9NrV1T0 ジェンさんちの噴水の水で沸かしたコーヒーを飲んで1日が始まる
127UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ffdd-HvyP)
2026/06/27(土) 20:59:57.96ID:WE9NrV1T0 すまん連投した
128UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ff08-9ab4)
2026/06/27(土) 21:09:03.62ID:VuCNjOL00 実際水の止まったトイレでわざわざウンコする可能性は低いので
これまでのコーンみたいなウンコネタよりは今みたいに単にゴミ箱になってるほうが説得力はある
電気インフラだけ止まらない謎世界につっこんでも野暮だが
これまでのコーンみたいなウンコネタよりは今みたいに単にゴミ箱になってるほうが説得力はある
電気インフラだけ止まらない謎世界につっこんでも野暮だが
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