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スレ立て時に
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が3行以上になるよう↑に補充してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です
リリース日:2024年4月25日
開発元:Game Blender
パブリッシャー:盛天游?
Steamストアページ
store.steampowered.com/app/2764370/_/
公式X
x.com/StarWard_JP
公式Youtubeチャンネル
www.youtube.com/@StarWard_jp
Bilibili(アプデ情報等・中国語のみ)
space.bilibili.com/3493122310933354/
Wiki
w.atwiki.jp/starward/
※関連スレ
【PC/Steam】星の翼 愚痴スレ part7【星之翼】
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1778405131/
【PC/Steam】星の翼 【星之翼】オルグ避難所
http://00c.org/test/read.cgi/game/1772791126/
【PS5】星の翼 part1【星之翼】
https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/goveract/1776326059/
次スレは>>970
1は即死回避のため>>20まで保守をお願いします
※前スレ
【PC/Steam】星の翼 part195【星之翼】
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1778344406/
【PC/Steam】星の翼 part196【星之翼】
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1778550900/
【PC/Steam】星の翼 part197【星之翼】
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1778723188/
【PC/Steam】星の翼 part198【星之翼】
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1778889350/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PC/Steam】星の翼 part199【星之翼】
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/gamef/1779097928/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PC/Steam】星の翼 part200【星之翼】
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1UnnamedPlayer (ドコグロ MM16-vFO1)
2026/05/20(水) 20:22:08.05ID:OFEEg+vHM360UnnamedPlayer (ワッチョイ 2685-9INB)
2026/05/21(木) 15:00:19.53ID:i2JK3JUI0 このゲームに限らずだけどゲーム(特に対戦ゲーム)は少なからず情報収集するもんじゃね?
ソレを実践できるかとか実践した気になってるけどできてないみたいな指摘は外から言われないと気づきにくいけど
ソレを実践できるかとか実践した気になってるけどできてないみたいな指摘は外から言われないと気づきにくいけど
361UnnamedPlayer (ワッチョイ 417d-qPLb)
2026/05/21(木) 15:01:03.12ID:W9NuqZia0 5000未満なんてステップ踏めたら上澄みだから基礎なんて後回しでとにかく攻撃攻撃攻撃!でええ
どんな対戦ゲームでもそうだけど最初こそ攻撃の楽しさを覚えたほうがモチベが続く
どんな対戦ゲームでもそうだけど最初こそ攻撃の楽しさを覚えたほうがモチベが続く
362UnnamedPlayer (ワッチョイ 3196-I86D)
2026/05/21(木) 15:01:44.55ID:K5Zq9AAe0363UnnamedPlayer (ブーイモ MMfa-m/EV)
2026/05/21(木) 15:03:43.99ID:aJ2wriE7M デドマスもスキン来る気はするけど高すぎなんだよあれ
覚醒演出はめっちゃ良いけども、、
覚醒演出はめっちゃ良いけども、、
364UnnamedPlayer (ワッチョイ 766e-l6Zi)
2026/05/21(木) 15:05:40.00ID:LoEeZppK0 ゲームをはじめるにあたって星の翼wikiとガンダムwikiの初心者講座くらいは読んだ
ブースト有利、理屈は分かってもなんも分からん
敵より先に着地しても敵の着地なんて分からんから射撃武器乱射するくらいしかできんし、こっちが先に被弾することも多い
ブースト有利、理屈は分かってもなんも分からん
敵より先に着地しても敵の着地なんて分からんから射撃武器乱射するくらいしかできんし、こっちが先に被弾することも多い
365UnnamedPlayer (ワッチョイ 417d-qPLb)
2026/05/21(木) 15:07:40.35ID:W9NuqZia0 大前提として5000未満で中途半端に丁寧な立ち回りなんてしようとしたら隣がコスト全部持っていって終わる
動き教えられるくらい関係良好ならある程度やってみて壁にぶち当たってから勝てる動きを教えるくらいでええ
動き教えられるくらい関係良好ならある程度やってみて壁にぶち当たってから勝てる動きを教えるくらいでええ
366UnnamedPlayer (ワッチョイ 3196-I86D)
2026/05/21(木) 15:08:57.79ID:K5Zq9AAe0 わしも5000まで何も言わないでスマブラ楽しんでもらおあと思ってたんだがなー
後輩はエクバは未経験だけどバトオペは経験してて
バトオペはオバヒペナルティが重いから、極度に恐れてトコトコ歩いちゃってたんだよな
自分でそれに気が付けなくて負け過ぎてやめる手前だったし、雑にコレ見たらいいでってサイトもなくてな
後輩はエクバは未経験だけどバトオペは経験してて
バトオペはオバヒペナルティが重いから、極度に恐れてトコトコ歩いちゃってたんだよな
自分でそれに気が付けなくて負け過ぎてやめる手前だったし、雑にコレ見たらいいでってサイトもなくてな
367UnnamedPlayer (ワッチョイ 8648-FrXe)
2026/05/21(木) 15:16:01.72ID:qW1qRDGp0 敵の着地を把握するには相手のキャラが持ってる技を理解しないといけないからな
50未満勝つだけなら割と方法はあるけど何も覚えないまま上に行って苦労する事になるから続けるなら操作覚えて対戦して相手の技覚えて秋雲やヤミンみたいなクソキャラには〜って積み重ねていくしか無いから大変だ…
50未満勝つだけなら割と方法はあるけど何も覚えないまま上に行って苦労する事になるから続けるなら操作覚えて対戦して相手の技覚えて秋雲やヤミンみたいなクソキャラには〜って積み重ねていくしか無いから大変だ…
368UnnamedPlayer (ワッチョイ 3196-I86D)
2026/05/21(木) 15:17:18.41ID:K5Zq9AAe0 >>364
理屈がわかるなら、敵の着地は感覚の話になるから数こなすしかない気もする
自分のブースト消費の感覚をまずは覚えるといいで
そしたら敵も同じ様な感覚でブーストを消費してるからなんとなくわかる様になってくる
最初はこれぐらいフワっと覚えてから、ちょっとずつキャラごとの技を覚えてくのがいいんじゃないかな?
理屈がわかるなら、敵の着地は感覚の話になるから数こなすしかない気もする
自分のブースト消費の感覚をまずは覚えるといいで
そしたら敵も同じ様な感覚でブーストを消費してるからなんとなくわかる様になってくる
最初はこれぐらいフワっと覚えてから、ちょっとずつキャラごとの技を覚えてくのがいいんじゃないかな?
369UnnamedPlayer (ワッチョイ 86cb-nHj8)
2026/05/21(木) 15:19:09.70ID:2cPJ2nfH0 はっきり言う
5000まではシャオリンで射バリ突進擦ってれば勝てる
5000まではシャオリンで射バリ突進擦ってれば勝てる
370UnnamedPlayer (ブーイモ MMfa-m/EV)
2026/05/21(木) 15:19:34.11ID:cT6EeJ1MM 変に知識付けると味方にイライラし始めるから5000くらいまでは適当に遊ぶのが最強な気がする
371UnnamedPlayer (ワッチョイ 8607-Ke8o)
2026/05/21(木) 15:21:53.68ID:m9W2SAuA0 人へと進化する為には
まずチンパンになる必要がある
まずチンパンになる必要がある
372UnnamedPlayer (ワッチョイ 8692-P6cq)
2026/05/21(木) 15:26:39.99ID:RDQ2silC0 botのしばき方さえ覚えれば6000までは勝手に上がるのでは
373UnnamedPlayer (ワッチョイ 766e-l6Zi)
2026/05/21(木) 15:26:41.60ID:LoEeZppK0 やっぱ対戦系のゲームはゼロからはじめると覚えること多いな
まぁなにはともあれ回数なんで2,3ヶ月は負けて当然の気持ちでやっていくか
まぁなにはともあれ回数なんで2,3ヶ月は負けて当然の気持ちでやっていくか
374UnnamedPlayer (ワッチョイ 316e-5d9d)
2026/05/21(木) 15:28:08.49ID:ho88ooTy0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 3183-J8tk)
2026/05/21(木) 15:51:52.17ID:bi3+/qrJ0 対戦中動いてるとステップを混ぜられないしとっさには盾も出ないしマップで位置取りも見てる余裕が無い
移動をBDしかしないから誘導切れないんで射撃が全部普通にこっちに飛んでくる
結果的にバーゼとかハルカとかザハロワのミサイル避けられてないし
魔王剣は刺さるし轟雷の垂れ流しもやられたら食らう
後で自分の動き見返すと自分で見て酷いなこいつ感がすごい
移動をBDしかしないから誘導切れないんで射撃が全部普通にこっちに飛んでくる
結果的にバーゼとかハルカとかザハロワのミサイル避けられてないし
魔王剣は刺さるし轟雷の垂れ流しもやられたら食らう
後で自分の動き見返すと自分で見て酷いなこいつ感がすごい
376UnnamedPlayer (ワッチョイ aed6-oi3z)
2026/05/21(木) 15:58:37.04ID:PDdSmLMF0 低ランの内は相手の動き見て何かするより自分のキャラコンだけ意識して擦り散らせば勝てるキャラで慣らした方がいいような気もする
相手の動き見てもそもそも操作覚束ないと意図したタイミングで意図した行動出せなくて逆に自分が隙晒すってなりがちだし
まあそれを徹底した結果なのか相手に当たるまでブースト全部使ってズンダ繰り返すだけのオバヒ18号とかが上がってきてて狩られてる姿見るけどそのランク帯で通らなくなったら立ち回り変えるって切り替えもできるようにならないと結局上手くなれないし必要経費だと思うわ
相手の動き見てもそもそも操作覚束ないと意図したタイミングで意図した行動出せなくて逆に自分が隙晒すってなりがちだし
まあそれを徹底した結果なのか相手に当たるまでブースト全部使ってズンダ繰り返すだけのオバヒ18号とかが上がってきてて狩られてる姿見るけどそのランク帯で通らなくなったら立ち回り変えるって切り替えもできるようにならないと結局上手くなれないし必要経費だと思うわ
377UnnamedPlayer (ワッチョイ 3126-WUzK)
2026/05/21(木) 16:05:34.90ID:tmp6IgZI0 酷いといえば1回も覚醒使わない人が増えててなんで押せば勝てるwinボタンを押さないのだろうと本気で思ったね
C覚選んで先落ちして覚醒使わずにそのまま負けた対面のデドマスは本当に捨てゲーとしか思えなかった
取り敢えず1落ち前の耐久500以上有って3025の後落ちとかじゃないなら光ることを覚えような
C覚選んで先落ちして覚醒使わずにそのまま負けた対面のデドマスは本当に捨てゲーとしか思えなかった
取り敢えず1落ち前の耐久500以上有って3025の後落ちとかじゃないなら光ることを覚えような
378UnnamedPlayer (ワッチョイ 8694-ei7q)
2026/05/21(木) 16:29:25.97ID:Zr2OXcL+0 体力ギリギリで受け身フル覚吐くの死ぬ程見てる
379UnnamedPlayer (ワッチョイ 550f-UoWS)
2026/05/21(木) 16:40:04.39ID:dBHed6/Q0 案外情報集めてない人多いからな
このスレでもリワークキャラの使い方ずっと過去のまま止まってたり
プラホのデマスのリプは固定だから参考にしてないって言ったり
このスレでもリワークキャラの使い方ずっと過去のまま止まってたり
プラホのデマスのリプは固定だから参考にしてないって言ったり
380UnnamedPlayer (ワッチョイ 8694-ei7q)
2026/05/21(木) 16:46:24.38ID:Zr2OXcL+0 固定じゃなくてもどっかでそのキャラ強い人と組むなりぶつかるなりするんだからリプレイ見ればいいのに
381UnnamedPlayer (ワッチョイ e180-itSN)
2026/05/21(木) 16:51:49.64ID:yY+HAYB90 覚醒中ベータの18号突撃は覚醒技認定してるわ
何度救われたことか
何度救われたことか
382UnnamedPlayer (ワッチョイ 3120-77CK)
2026/05/21(木) 16:55:07.60ID:0Et0bcZ10 デドマス強くない弱くないでは弱くない派ではあるんだがもはや上位の固定しか使わなくなってそこが勝率稼いでるようなデータに統計として何の意味があるって感じはしなくもない
383UnnamedPlayer (ワッチョイ 550f-UoWS)
2026/05/21(木) 16:56:41.65ID:dBHed6/Q0 逆に上位のプレイング仕上がってる層で勝てるキャラってバリュー相当高くない?
384UnnamedPlayer (ワッチョイ 3127-ApPJ)
2026/05/21(木) 16:59:16.50ID:gMaIZVUr0 そもそも上位の固定「しか」使ってないってのがデータのない話であって
てかその層だけで6%は無理じゃね?しらんけど
てかその層だけで6%は無理じゃね?しらんけど
385UnnamedPlayer (ワッチョイ 31ed-77CK)
2026/05/21(木) 16:59:30.83ID:KyPb1nEP0 その層が物珍しさに新キャラ使ってるようなもんだからなあ
別に他のどんなキャラ使っても勝てる層じゃろその辺りは
別に他のどんなキャラ使っても勝てる層じゃろその辺りは
386UnnamedPlayer (ワッチョイ 2685-9INB)
2026/05/21(木) 16:59:36.06ID:Iamnosg20 コレなんだよな
キャラパじゃなくて上位の固定だから勝ててるみたいなこと言ってるけどその対面も仕上がってる上位の固定なんだから腕はそこまで変わんないのよ
キャラパじゃなくて上位の固定だから勝ててるみたいなこと言ってるけどその対面も仕上がってる上位の固定なんだから腕はそこまで変わんないのよ
387UnnamedPlayer (ワッチョイ 697d-31G1)
2026/05/21(木) 17:03:18.23ID:XuPta0Aa0 マッチングがちゃんとしてたらそう言えたんだがなぁ
上の方の固定は知らんけどシャフは平気で7000と8500ぶつけたりするし……
上の方の固定は知らんけどシャフは平気で7000と8500ぶつけたりするし……
388UnnamedPlayer (スププ Sdfa-UoWS)
2026/05/21(木) 17:03:22.89ID:3IPPrOrzd 6%はさすがに固定だけで満たせんよな
389UnnamedPlayer (ワッチョイ 310c-Z9Lx)
2026/05/21(木) 17:03:36.17ID:ZSpDXSVK0 シャフランで戦績出せばええんか
390UnnamedPlayer (ワッチョイ 31cf-q9QW)
2026/05/21(木) 17:04:34.31ID:/EjMVOHd0 8500同士でお遊び固定組んでるときに
ランカーに牽き殺される俺みたいな存在を忘れるな
ランカーに牽き殺される俺みたいな存在を忘れるな
391UnnamedPlayer (ワッチョイ 8607-Ke8o)
2026/05/21(木) 17:05:02.68ID:m9W2SAuA0 この議論に意味は無い
結果を見て回答するのはにゃんちゃん
結果を見て回答するのはにゃんちゃん
392UnnamedPlayer (ワッチョイ 8978-kQ4R)
2026/05/21(木) 17:07:29.70ID:ARzxW2PS0 対面して弱いとは思わんけど俺に使えるとも思えない
すぐ浮くからふわふわキャラ使える人凄いわ
すぐ浮くからふわふわキャラ使える人凄いわ
393UnnamedPlayer (ワッチョイ 550f-UoWS)
2026/05/21(木) 17:09:54.65ID:dBHed6/Q0 勝率出始めたキャバのショットガンだけ見て文句言ってたのは殿堂入りでええじゃろ
リプ検索してないのめっちゃ伝わってきた
リプ検索してないのめっちゃ伝わってきた
394UnnamedPlayer (ワッチョイ 8657-a0dS)
2026/05/21(木) 17:12:37.76ID:9sErzNo50 シャフなんて弱い方にステ踏まないとダメな強い弾撒いとけば勝てるのは中国人が証明してるからな
395UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-GBGF)
2026/05/21(木) 17:13:19.64ID:u2qTfLd/0 指摘されて意見を取り入れるならいいけどあのキャバの人自分が全てだったからなあ
396UnnamedPlayer (ワッチョイ 3126-WUzK)
2026/05/21(木) 17:16:26.26ID:tmp6IgZI0 取り敢えず信用出来るデータにする為に固定と野良は別々にデータを出してみようよ
そうすれば一部の職人が使ってるキャラとかが適正値に収まるでしょ
もっというならブラホ帯と8000未満がマッチした試合のデータはノーカウントにして欲しい
そうすれば一部の職人が使ってるキャラとかが適正値に収まるでしょ
もっというならブラホ帯と8000未満がマッチした試合のデータはノーカウントにして欲しい
397UnnamedPlayer (ワッチョイ 318f-UY8O)
2026/05/21(木) 17:25:07.03ID:mga9A3Gj0 金にならないことはめんどくさいニャン😸
398UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f9-Q8Mu)
2026/05/21(木) 17:29:34.85ID:Io1oeU4i0 訓練所専用にゃんちゃんを1000円で売ってよ
399UnnamedPlayer (スププ Sdfa-UoWS)
2026/05/21(木) 17:32:19.00ID:w4n7PZhzd 詳細なデータとれたら信用度を稼げる調整につなげれられるだるぅお!?
400UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f4-Nnuh)
2026/05/21(木) 17:42:56.82ID:7RlDBCIm0 1秒違う発言、1Fの言い間違えじゃないのやばいでしょ
二度と性能語らないで
キャラ性癖だけ口にしていい
はやくちんちん娘ふやせよにゃんちゃん
二度と性能語らないで
キャラ性癖だけ口にしていい
はやくちんちん娘ふやせよにゃんちゃん
401UnnamedPlayer (アウウィフ FF39-ei7q)
2026/05/21(木) 17:45:02.47ID:gk+li/vFF まるで1人ぐらい居るみたいに言うな
訓練所で動かないキャラをボコボコにするの可哀想だから代わりににゃんちゃん置いて欲しいね
403UnnamedPlayer (ワッチョイ 8653-a4zp)
2026/05/21(木) 17:55:52.26ID:YXjzsmDa0 デッドマスターは弱くないと思うけど
照射とかセンス居るから下手な奴には使いこなせないって奴だべ
ガンダムで言うなら羽やん
照射とかセンス居るから下手な奴には使いこなせないって奴だべ
ガンダムで言うなら羽やん
404UnnamedPlayer (ワッチョイ 8607-Ke8o)
2026/05/21(木) 17:58:30.61ID:m9W2SAuA0 この発言で
羽をたいして使っていないことがわかる
羽をたいして使っていないことがわかる
405UnnamedPlayer (ワッチョイ 86fb-DcX/)
2026/05/21(木) 17:58:44.09ID:9GIvTApT0 本家で羽使ってた奴ほどメイン違いすぎてコレジャナイを強く感じてるイメージ
406UnnamedPlayer (ワッチョイ 550f-UoWS)
2026/05/21(木) 17:59:52.28ID:dBHed6/Q0 簡単お手軽に勝てないから強化しろ!を通した結果が5強を始めとしたこれまでのヤバキャラ集団だろ?
その時代に戻って欲しいのか?
戻って欲しいやつ居そうだなあ…
その時代に戻って欲しいのか?
戻って欲しいやつ居そうだなあ…
407UnnamedPlayer (ワッチョイ 310c-Z9Lx)
2026/05/21(木) 18:00:00.60ID:ZSpDXSVK0 移動撃ち出来る持続の長い狙撃だと思ってる
408UnnamedPlayer (ワッチョイ 86fb-DcX/)
2026/05/21(木) 18:01:02.77ID:9GIvTApT0 狙撃なら絶対取れるところでも余裕で取れないからちょっと違うと思う
409UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-GBGF)
2026/05/21(木) 18:02:16.59ID:u2qTfLd/0 >>406
基礎力よりもイカレ武装キャラパワーゴリ押しで勝ってきた人は負けがこむとそういうの求めちゃうかもね
基礎力よりもイカレ武装キャラパワーゴリ押しで勝ってきた人は負けがこむとそういうの求めちゃうかもね
410UnnamedPlayer (ワッチョイ 86a4-htUy)
2026/05/21(木) 18:02:18.44ID:s0AIvxNl0 後サブ射あたりに足止める爆風付きゲロビつけてみようぜ
411UnnamedPlayer (ワッチョイ 31cf-q9QW)
2026/05/21(木) 18:04:54.91ID:/EjMVOHd0 基礎力がどうこう言ってる奴ほど
スタンダード機体以外を異常に毛嫌いして
ぼくのすきながんだむを求めてる節ある
スタンダード機体以外を異常に毛嫌いして
ぼくのすきながんだむを求めてる節ある
412UnnamedPlayer (ワッチョイ 86a4-htUy)
2026/05/21(木) 18:04:56.49ID:s0AIvxNl0 強い30の選択肢が5体もいるならバランスいいのではって見方も出来るし、他の30の選択肢が一切無くなるだろとも言える
413UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f9-eNqw)
2026/05/21(木) 18:05:25.98ID:MApfgZj20 今の知らんけどフルブのデュナメスメインが1番しっくりくる
414UnnamedPlayer (ワッチョイ 61f7-Lg7b)
2026/05/21(木) 18:05:46.87ID:1M44lU1H0 ヴァルキアブメ引っ掛けて寝かせたら起き攻めで横格振りまくるしか出来ない
しかもこれで結構通る
しかもこれで結構通る
415UnnamedPlayer (ワッチョイ 3153-GBGF)
2026/05/21(木) 18:14:50.85ID:d6Odb+0z0 どうなんだろう
5強時代はさすがにバランス終わってたと思う
5強時代はさすがにバランス終わってたと思う
416UnnamedPlayer (ワッチョイ 3126-WUzK)
2026/05/21(木) 18:19:28.17ID:tmp6IgZI0 レキ、エヴァ、ヒビキ全盛期は自分が対処出来ても狩られまくる相方が来るとどうにもならなかったな
417UnnamedPlayer (ワッチョイ 550f-UoWS)
2026/05/21(木) 18:20:11.75ID:dBHed6/Q0 レキヴァルは同キャラペアまで含めて本当に嫌
418UnnamedPlayer (ワッチョイ 8601-mVHE)
2026/05/21(木) 18:20:13.78ID:k+5xsQKG0 完璧なバランスは無理だからその都度調整してくれればok
419UnnamedPlayer (スププ Sdfa-UoWS)
2026/05/21(木) 18:25:16.96ID:/VuiKUJ+d いまんとこデマスに関しては強さはあるのに難しいから簡単にしてくれって話になるわけでそれはちょっとなあ
420UnnamedPlayer (ワッチョイ 310c-Z9Lx)
2026/05/21(木) 18:30:33.00ID:ZSpDXSVK0 難しいには難しいけど初期バーゼやバグ取り中ブリーカー(環境込み)よりは使うの簡単だった
421UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-Rha0)
2026/05/21(木) 18:34:51.62ID:p0pOrsEO0 デドマスはアッパー名目のナーフが来ると予想
422UnnamedPlayer (ワッチョイ 31cf-q9QW)
2026/05/21(木) 18:36:48.16ID:/EjMVOHd0 >>419
じゃあ天井そのままに難易度緩和する方向に調整すれば?
じゃあ天井そのままに難易度緩和する方向に調整すれば?
423UnnamedPlayer (ワッチョイ 313c-oOhm)
2026/05/21(木) 18:38:25.98ID:NBvLpxzm0 使用率6%も上位だけじゃ稼げないよ
424UnnamedPlayer (スププ Sdfa-UoWS)
2026/05/21(木) 18:39:46.65ID:/VuiKUJ+d >>422
了解!ブラックロックシューターをチンパンキャラにしときました!
了解!ブラックロックシューターをチンパンキャラにしときました!
425UnnamedPlayer (スププ Sdfa-UoWS)
2026/05/21(木) 18:40:25.35ID:/VuiKUJ+d この運営が繊細な調整に定評があるならね…
426UnnamedPlayer (ワッチョイ 313c-oOhm)
2026/05/21(木) 18:43:15.19ID:NBvLpxzm0 白ガラとかサンボルは本当にたまたまなんだろうな
427UnnamedPlayer (ワッチョイ 3126-rSkK)
2026/05/21(木) 18:44:05.43ID:HE19rweP0 そう考えるとガラハッド暁はめっちゃ良いキャラやな
ずっと数字出てるのに全然ヘイト向いてないしBAN率も低いしな
ずっと数字出てるのに全然ヘイト向いてないしBAN率も低いしな
428UnnamedPlayer (スププ Sdfa-UoWS)
2026/05/21(木) 18:44:48.75ID:DbLPJrPVd 白は3回ナーフ必要だったし…
429UnnamedPlayer (ワッチョイ 3104-3X+d)
2026/05/21(木) 18:45:36.66ID:ZLqhfyEX0 白がちょうどよいって意味解らん
新規なんか?
新規なんか?
430UnnamedPlayer (ワッチョイ 31cf-q9QW)
2026/05/21(木) 18:46:16.02ID:/EjMVOHd0 一部上位層しか使わん誰得キャラにするぐらいなら
誰でも使える環境キャラに舵切るのは正解だし
6000~8000で勝率50%なら悪くない数字やろ
がんだむくわしいおじさんの望むクソ調整よりかはにゃんちゃんの方が信頼できる
誰でも使える環境キャラに舵切るのは正解だし
6000~8000で勝率50%なら悪くない数字やろ
がんだむくわしいおじさんの望むクソ調整よりかはにゃんちゃんの方が信頼できる
431UnnamedPlayer (ワッチョイ 313c-oOhm)
2026/05/21(木) 18:46:20.72ID:NBvLpxzm0 環境キャラだけど
ナーフするほどの壊れじゃなくない白ガラ?
ナーフするほどの壊れじゃなくない白ガラ?
432UnnamedPlayer (ワッチョイ 41ae-XCa3)
2026/05/21(木) 18:46:39.34ID:uPTON/UP0 ブラホでもバカみたいにファンネルくらうやつ珍しくないゲームだからデマスの勝率は下駄履いてると思うべきだわ
433UnnamedPlayer (ワッチョイ 310c-Z9Lx)
2026/05/21(木) 18:47:57.82ID:ZSpDXSVK0 んなもん運営が出来るわけ無いだろ無理無理というのは置いといて、デッドマスターのどういうとこが難しいんだろうか、メインとかふわふわ体質とかサブ射で浮く挙動とか?
434UnnamedPlayer (スププ Sdfa-UoWS)
2026/05/21(木) 18:48:05.96ID:DbLPJrPVd 白はハルカレキヴァルドラグナーで脳グチャらせただけだよ?
435UnnamedPlayer (ワッチョイ 3104-3X+d)
2026/05/21(木) 18:48:14.22ID:ZLqhfyEX0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 313c-oOhm)
2026/05/21(木) 18:48:40.80ID:NBvLpxzm0 >>435
すまん、今の白ガラの話してた
すまん、今の白ガラの話してた
437UnnamedPlayer (ワッチョイ 3196-M4TI)
2026/05/21(木) 18:49:49.81ID:E2TGAKuy0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 31bf-kQ4R)
2026/05/21(木) 18:50:02.94ID:wttYTkm70 アプデ重ねた結果丁度いいなら上手く調整できたでいいと思うけどな
たまに使うとサブ射1発なの違和感あるけど
たまに使うとサブ射1発なの違和感あるけど
439UnnamedPlayer (スププ Sdfa-UoWS)
2026/05/21(木) 18:50:57.92ID:DbLPJrPVd440UnnamedPlayer (ワッチョイ 313c-oOhm)
2026/05/21(木) 18:53:11.94ID:NBvLpxzm0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d85-km6f)
2026/05/21(木) 18:53:49.83ID:D3J3j2Vc0 白ガラはやっぱりサブ射2発使えた方が強かったね
今でも強いけどさ
今でも強いけどさ
442UnnamedPlayer (ワッチョイ 3194-Sj43)
2026/05/21(木) 18:57:12.86ID:EHhIFqE+0 生時の白ガラを順当に強化したような感じの25乗りたい
443UnnamedPlayer (ワッチョイ 3104-3X+d)
2026/05/21(木) 18:57:36.75ID:ZLqhfyEX0 >>436
今の白ガラ丁度いいけど
キャラバランス的にはBRSやデドマスのがいいんじゃね
BRSは簡単チンパンキャラになったのに勝率出てないし
デドマスは勝率割れてるし
白ガラは使用率勝率BAN率全部イカれてた真の壊れだったし
今の白ガラ丁度いいけど
キャラバランス的にはBRSやデドマスのがいいんじゃね
BRSは簡単チンパンキャラになったのに勝率出てないし
デドマスは勝率割れてるし
白ガラは使用率勝率BAN率全部イカれてた真の壊れだったし
444UnnamedPlayer (ワッチョイ 416c-UoWS)
2026/05/21(木) 18:59:48.50ID:DowRWI5k0 >>440
ナーフの技術力のおかげでなんとかなった感じではないんよね…
ナーフの技術力のおかげでなんとかなった感じではないんよね…
445UnnamedPlayer (ワッチョイ 2685-9INB)
2026/05/21(木) 19:01:09.33ID:42A/oGd+0 ヒビキの話する?
446UnnamedPlayer (ワッチョイ 416c-UoWS)
2026/05/21(木) 19:05:52.31ID:DowRWI5k0 デドマス3週間産廃コース選びたいなら対戦環境的にはどっちでもいいんだけど
スティバーゼ強化クレクレが本当にこの1年めんどくて
デマスもそのポジになるくらいなら今のままで産廃化されないほうがいいんじゃないの?と思ってる
スティバーゼ強化クレクレが本当にこの1年めんどくて
デマスもそのポジになるくらいなら今のままで産廃化されないほうがいいんじゃないの?と思ってる
447UnnamedPlayer (ワッチョイ 318d-oOhm)
2026/05/21(木) 19:10:55.17ID:OD6lJf/R0 ブラロは処されるだろうしなあ…
猪botが強いキャラ粛清してきたのに
なんでまた産み出したのか
猪botが強いキャラ粛清してきたのに
なんでまた産み出したのか
448UnnamedPlayer (ワッチョイ 416c-UoWS)
2026/05/21(木) 19:12:16.46ID:DowRWI5k0 なんか限定圧で引いたやつ多いからなのかコラボキャラはやたら強化の声大きく感じるわ持続も長いし
449UnnamedPlayer (ワッチョイ 31fb-WqVs)
2026/05/21(木) 19:13:56.78ID:moWyYyYF0 そういや中国勢ってTierトップにスティバーゼいるけどそれで復刻しないことに文句出ないのかね?
日本でその評価のキャラが限定復刻未定だとやれptwだなんだでボロクソに言われそうだけどな
日本でその評価のキャラが限定復刻未定だとやれptwだなんだでボロクソに言われそうだけどな
450UnnamedPlayer (ワッチョイ 3104-3X+d)
2026/05/21(木) 19:14:47.63ID:ZLqhfyEX0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 416c-UoWS)
2026/05/21(木) 19:18:11.16ID:DowRWI5k0 >>450
そいつら強くしても復刻ないんだから金にならんやん
そいつら強くしても復刻ないんだから金にならんやん
452UnnamedPlayer (スーップ Sdfa-3X+d)
2026/05/21(木) 19:20:55.20ID:DvcyLk5pd453UnnamedPlayer (ワッチョイ 3194-Sj43)
2026/05/21(木) 19:21:14.36ID:EHhIFqE+0 コラボは強化されないって風潮ができあがってしまったらBRSもデドマスも引かれないと思います
454UnnamedPlayer (ワッチョイ 310c-Z9Lx)
2026/05/21(木) 19:22:30.10ID:ZSpDXSVK0 期間終わったコラボキャラでも調整されるんだってなったらプレイヤー側からしてこれほど頼もしいものもない、他の点でマイナスにはなっているとしても
455UnnamedPlayer (ワッチョイ 41c6-UoWS)
2026/05/21(木) 19:26:05.06ID:DowRWI5k0 まあ話戻すけどデマス3週間で花咲かせて転落するルートで本当にいいのかと思うよ本当に
456UnnamedPlayer (ワッチョイ 31ad-5J2t)
2026/05/21(木) 19:28:58.45ID:KibOwU9J0 ブラロの前格、たまにsa格闘すら関係無しにぶち抜く時ない?
タチアナのサブ格でsa出てるのに一方的に負けた気がするんだけど気のせいだろうか
タチアナのサブ格でsa出てるのに一方的に負けた気がするんだけど気のせいだろうか
457UnnamedPlayer (ワッチョイ 31bf-kQ4R)
2026/05/21(木) 19:33:38.20ID:wttYTkm70 タチアナはSAが技発生前だから通り抜けられて発生後のSA切れに帰りが当たっただけじゃね
458UnnamedPlayer (ワッチョイ 4166-yB7X)
2026/05/21(木) 19:34:53.19ID:tnMLgMjp0 デマスは勝てるしうざい汚物キャラだから一回強化してからナーフして産廃にしてもらおう
この手のキャラはエヴァと同じく沈んで消えてもらわないとね
この手のキャラはエヴァと同じく沈んで消えてもらわないとね
459UnnamedPlayer (ワッチョイ e180-itSN)
2026/05/21(木) 19:35:54.26ID:yY+HAYB90 最近支援契約してアリスを使ってるけど
慣れたら癖になるなこの娘
強化時の制圧力が気持ちええ
慣れたら癖になるなこの娘
強化時の制圧力が気持ちええ
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