別に武器のバリエーション二夜したいなら改造システムで
実現できるよって例を列挙しただけで
時間がかかるとかめんどいとか過疎がどうこう言われても
そこはプレイヤーの裁量だから俺に文句言われても知らんよ

ただFPSにRPGみたいなクラフト要素がいるか?ってのは疑問だ
初見時の感想として武器の性能カス過ぎておもんないから
そのままやめちゃう人が多いのはマジで致命的だと思う
未改造武器の精度とか威力はもうちょい底上げしてもいいと思うね