10年くらい前に海外のチーター開発チームのインタビュー記事を読んだことがあるけど、
『よく「チートなんて使って勝って嬉しいの?」と聞かれるけれど、嬉しいし楽しいよ。誰だって勝てば嬉しいだろう? 勝てるのに最善を尽くさないのは手抜きだよ。それに彼らが一生懸命作ったゲームを僕らが壊していくのが、たまらなく快感なんだ。穴をいくつも見つけておいて、彼らが「やっと塞いだ!」と喜んだところで、また別の穴から入っていく。そうすることが彼らを一番疲弊させるんだ』
って感じの内容だったし、根っから開発者と破壊者でモチベーションが違うからチート対策は不毛よね

>>376
1060って10年近く前のグラボじゃないか?