探検


【7DTD】7 Days To Die 332日目

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2025/07/28(月) 03:29:22.18ID:aRmsbsSK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.thefunpimps.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
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■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 28日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1745440502/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 331日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1752594193/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2025/08/02(土) 03:55:21.21ID:edOWwFub0
土台3マスで堀2マス掘り下げるくらいでほぼ叩かれてない気もするけど
ゆる難易度で殲滅早めだからかもしれぬ
253UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 1754-ut/3)
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2025/08/02(土) 05:07:53.59ID:gSKNicEL0
人の作った奴パクっただけだけど今の貫通迎撃拠点めっちゃ簡単に作れて対処も楽でいいわぁ
ああいうの思い付く人すげぇな
ゾンビの特性とか完全に理解してないと無理だよな
254UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0fb0-hgCJ)
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2025/08/02(土) 05:13:11.38ID:YZArAfx20
みんなわりとループ拠点なのか
自分はずっと真正面を横にまたぐようにビリビリフェンスとタレットを複数置いての普通の迎撃拠点だわ
255UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ dfae-vhiF)
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2025/08/02(土) 06:40:53.10ID:damRRBNv0
弾薬豊富にあるなら1マスを無防備にくぐり抜けようとする挙動を利用してひたすらトンネル迎撃拠点にするのは有りか
デモリッシャーも1.75マス?にするとひたすら引っかかって殴ったりもしないんだっけ?
2025/08/02(土) 08:16:58.02ID:KfY8gVSX0
ゾンビとか共食いするなら放置してりゃ終わりだからな
食欲だけしかないだろうに腐ってるのは喰わないとかグルメすぎんよ
2025/08/02(土) 08:25:42.96ID:GJgZk9KA0
俺は中央に高台と4方向にゾンビ溜めるハメ場作って溜まったらロケランどーん
ほぼほぼ殴られないから修理も楽
258UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3768-ZqRA)
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2025/08/02(土) 08:54:51.50ID:V3tC6toD0
参考にしようと「初期から出来る2.0対応新しい無敵拠点」みたいな動画をワクワクしてみてたら、まんまα時代に自分的に問題があって使うのを辞めた機構の拠点だって何か微妙に悲しかった

勝手な思い何だろうけど解説系動画上げてる人は自分よりもっともっと上に行ってて欲しいみたいな
2025/08/02(土) 10:19:54.82ID:4VwGgguB0
虫男雪男の出現率半分になったか
半分か
260UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fb1c-zh1S)
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2025/08/02(土) 10:25:55.53ID:nsUUmKG70
バイオームごとのルートステージ上限も結局削除したのな
当たり前と言えば当たり前ではあるが
261UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 9733-vhiF)
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2025/08/02(土) 11:15:26.27ID:bnAfYugf0
ルートステージが200以上になったらバイオーム毎の固定ルートステージボーナスみたいのも意味無くなるんだっけ?
2025/08/02(土) 11:22:22.57ID:u2xoEFkx0
アーマーの魔法みたいな効果やダイアウルフみたいな化けもん実装してるんだし
もうステージ300以上から突然変異の化けもんクリーチャーぽいの色々出してもいいんじゃないか
そしたら更に上位武器とか道具、飛行機とか出しやすくなるやろし

敵に関してはバンデットがそれになるんかな
2025/08/02(土) 11:42:04.65ID:9hpl0Nyp0
>>251
床高がほんのちょっと高いのだと思う。
a21で試行錯誤した結果、土台13+床1=床高14がギリという結論に落ち着いた。
床高が15以上だと、ゾンビの何割かはスポーン後しばらく何もせずに突っ立ったままになる。
動物はその怠け傾向がさらに強くて、スポーンしたっきりで何もしてくれない。
バニラは動物が少ないので目立たないが、たとえばDFだと
あたり一面怠け動物だらけになってゾンビが涌かなくなったりした。
ゾンビの挙動はちょくちょく変わるので、この怠けムーブもv1以降に修正されてるかもしれん。
あやふやな話ですまんぬ。屁のつっぱりぐらいになれば幸いです。
2025/08/02(土) 14:20:07.07ID:wAbPasN40
キャップ消したんか?今後の構想とかあったろうにビビってないで切り捨てて押し通せばよかったのに
2025/08/02(土) 16:15:06.32ID:IOqorOsL0
とんでもないクソアプデだけど
新しいPOIはお釣りが来るくらい楽しい^ρ^
266UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fa15-jm2g)
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2025/08/02(土) 16:26:07.88ID:+yyp+Ete0
エリア7なかなか面白かった
267UnnamedPlayer 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 37a7-dcod)
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2025/08/02(土) 16:46:43.39ID:CzyVDZ7i0
>>262
modみたいだな
2025/08/02(土) 16:47:32.73ID:aGUqD3/Y0
Regular screamer spawning to choose 1 or 2 based on GS

見てるとすげー不穏なんだけどどういう意味なんやこれ?
貞子スポーンがGSで変わるのはわかるが
一回のHeat値判定で最大を1か2に制限なん?それとも判定ごとに1か2でエリアの判定回数ぶん蓄積すんの?(つまりMax 8?)
269 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6aba-z5Rb)
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2025/08/02(土) 16:51:48.52ID:ArkgY2vQ0
GS低いうちは姉妹でのご訪問は遠慮してくれるようになるってこと?
2025/08/02(土) 16:59:45.01ID:aGUqD3/Y0
現状だと判定一回で2体、隣接含めて最大4しか見てないからGS低いと1~2、フェラル貞子直前GSだと2か4って事かな?
そもそも今の貞子判定の理論上限っていくつだ?
271UnnamedPlayer 警備員[Lv.23] (ワッチョイ dfae-vhiF)
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2025/08/02(土) 17:09:55.36ID:damRRBNv0
つーかPOIクエスト受けて攻略してる最中にそのPOIの周辺に頻繁に野良ゾンビ無限に沸かせるのやめーや
目標と関係ないのガンガン入ってくるやんけ
2025/08/02(土) 17:19:10.64ID:t30cjYCA0
貞子「いいえ狙い通りです
273 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6aba-z5Rb)
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2025/08/02(土) 17:19:34.93ID:ArkgY2vQ0
クエ中はレーダーの赤点に意識が集中してる上に
性質上、多くは裏取りみたいに襲われるもんね
2025/08/02(土) 17:22:25.36ID:UMrSD6URa
>>270
一度の判定という意味ならおっしゃる通り2体
隣接や2体を対処中にスタックされた分を含めるとチェーン数に上限設定は無いので無限では
275UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0fb0-hgCJ)
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2025/08/02(土) 17:38:42.86ID:YZArAfx20
裏取り怖いから鉄雨戸を入り口に付けたりしてるわ
障害物にもなるし便利
276UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ b3d9-txiy)
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2025/08/02(土) 18:17:12.80ID:xFFFu7JU0
>>244
参考にします!ありがとう~
2025/08/02(土) 18:23:47.01ID:3fG1kKim0
やわい1マスのところ開けて入ってくるから前よりがんがんはいってくる 
278UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H97-C5Iz)
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2025/08/02(土) 19:10:51.15ID:EesR2dzIH
ああこれはスリーパーだわ間違いない


兵庫県警によると、26日午後8時ごろ、姫路市勝原区下太田付近の路上で
年配男性による全裸が発生しました。(実行者の特徴:頭髪薄め、肥満)

■実行者の言動や状況
・全裸で、横たわっていたが、自転車に乗っていた女子生徒らを追いかけた。

■現場付近の施設
・山陽新幹線、檀特山
279UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fb1c-zh1S)
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2025/08/02(土) 19:40:04.04ID:nsUUmKG70
雪山だと不法侵入した野良雪男が室内で岩投げして、ルート崩れて大変なことになる
というかなった
280UnnamedPlayer 警備員[Lv.102][苗] (ワッチョイ 6a88-diNG)
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2025/08/02(土) 20:00:11.87ID:DXeRVi730
パッチ後砂漠と雪原やってきたけど相変わらず虫男と雪男多くね?
2025/08/02(土) 20:16:39.22ID:JzOHcpi60
ステルス虫吐きBBA(だよね?)の虫がボブハウスの金網スルーして店内まで襲ってくるのマジでクソ
セーフゾーン違反だ!
282 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 974c-268H)
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2025/08/02(土) 21:04:48.55ID:sWEMFG240
今は不人気POIってどんな所が挙がるんだろう
以前、Stand towerが頭が混乱するから嫌いってコメントがあって同意見が多かった記憶
後はゾンビが地上に落ちがちなDishong towerみたいな高層建築とか
283 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6aba-z5Rb)
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2025/08/02(土) 21:08:42.00ID:ArkgY2vQ0
7suiteが雪原にしかないっぽいのに、地元のヒュー2匹どっちも候補にしてくれない
クエ候補のリロールって要らんのを受注→キャンセル繰り返して
更新待ちぐらいしかないのかな
2025/08/02(土) 21:19:02.28ID:8JUqvVeOa
>>282
スタンドタワーは単純にルートがわからんのがな
ミノタウロシアターとかグローバー高校とかコンパクトなのが増えたので
ツービット、ディション、バニティ、ヘイブンホテルなんかはダルくて選ばないなー
2025/08/02(土) 22:13:09.68ID:t30cjYCA0
大量発生で必ず最後にオレンジ点が残って終わらなくなるグローバー高の大量発生って直った?
メシヤレンジの大量が終わらなくなるバグは修正されてたけど
2025/08/02(土) 22:17:40.64ID:Er0lGmdR0
>>285
直ったというか根本的に沸きの仕組みが変わった
287UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sd8a-VJTK)
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2025/08/02(土) 23:03:00.86ID:PlEZpCZZd
ロシアでリアルサバイバーっぽい方がジャイロ墜落でお亡くなりに
i.imgur.com/0mLs54n.jpeg

PC版前提になるけどMODならティア毎最大60クエストから選べるやつがある(実用58迄)
MoreQuests(Server-side)
今確認したらMOD自体がNexusから消されてたうーん
288UnnamedPlayer ころころ [502] (ワッチョイ 67b0-wypX)
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2025/08/03(日) 00:39:47.16ID:Wb5P+Sof0
もうデバックモードにしてクエリセットで頑張るんや
2025/08/03(日) 05:43:29.58ID:Mqi/FKUi0
横倒しビルはルートもそうだけど敵の配置場所がおかしいのがまずい
黄色点出ないまま登頂しちゃうと猛烈にしょうもない時間が始まるねん
2025/08/03(日) 06:52:23.65ID:Kc/qJulk0
T4ですら面倒なのにT5なんかホント無理
最初は意外なとこにルートがあったりして探索感が楽しいけど、そのうち舌打ちしか出なくなる
ゾンビアトラクションなのはまだしも、順路が分かりにくくてダルいんよ
291UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7915-7XNJ)
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2025/08/03(日) 07:25:13.71ID:1zAXqXko0
報酬のためにやってるのに報酬がそこまで露骨に良くなってる訳じゃないってのものな
なんなら荒れ地でダイアウルフやゾンビ熊狩ってオレンジ袋集めしてたほうが良いの出るっていう
292UnnamedPlayer 警備員[Lv.102][苗] (ワッチョイ bdef-xy26)
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2025/08/03(日) 07:43:04.18ID:/yBx2KBj0
所見だとロープとか案外目に入らないもんな
293UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 2bb2-QowW)
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2025/08/03(日) 08:04:39.86ID:0r7GwNKc0
広いPOIはもうちょい敵残っててもクリア扱いにしてほしいわ
壁掘り進んでどっか行ったやつとか何で探さなあかんねん
2025/08/03(日) 08:18:53.91ID:WF+UfM5p0
でも落ちた奴放置でクリア可にしちゃうと屋上からバトンで吹っ飛ばしまくるスマブラが始まっちゃうからなあ
いや経験値貰えないデメリットあるしそれはそれで面白い気がして来た
2025/08/03(日) 08:44:22.96ID:aoMOpuSW0
今日もショットガンメシアレンジで略奪しまくり
こんなんボーナスステージやんけ
T5POIでヒーヒーゆってたのがアホみたいやわ
296UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 67b0-wypX)
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2025/08/03(日) 09:07:36.23ID:Wb5P+Sof0
そんなあなたにゾンビ全員倒してクリアから何匹倒してクリアに変更されるmodがあった気がする
2025/08/03(日) 09:33:37.02ID:WVasTe2h0
テスト版更新されたか
GS上限撤廃と虫吐きとイエティの出現率半分に低下か 
298 警備員[Lv.19] (ワッチョイ d580-J3zJ)
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2025/08/03(日) 10:13:17.50ID:ESxZkq5Y0
思ったんだけど、ズームパンチとか1マスすり抜け実装するより
パルクールマスターしてる個体とかハッチや扉を開けられる個体を
見た目は通常のゾンさんと同じにして出現させた方が良かったんと違うか
299UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2d2c-B3Cu)
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2025/08/03(日) 10:54:15.88ID:zLkYr2To0
パルクールはともかく扉開けれる奴はもうそれゾンビじゃないからw
知性あったらただの量産型サバイバーさん
300UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ eb22-RCQa)
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2025/08/03(日) 11:08:25.33ID:Z9e9KhvF0
面倒臭いかもしれないけど、ゾンビの死体を解体しないと他のゾンビに食われて強化されちゃうとかダメなんかな?
解体でもアイテムルートやXPあってもいいし。
BMHなんかでは敵を倒す速度だけじゃなくて、死体処理もしっかり出来ないと負け的な。

死体はナイフなどで解体してもいいし、遠距離から火炎瓶や火炎矢でもいいしさー。火炎放射トラップとか。

死体食って強くなったゾンビはアイテムレベルも上がるとか、レアアイテムが出やすいとかのメリットがあっても面白そうだ。
2025/08/03(日) 11:09:12.87ID:apjyO/HX0
死体が山になるバージョンでも面倒だったので…
302UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ c738-1Oko)
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2025/08/03(日) 12:09:58.85ID:cn4jdkrq0
嵐を見るに何のメリットもなくただ全てのパラメータが10倍になるだけで追加してきそうなのでノーサンキュー
2025/08/03(日) 13:15:35.03ID:i87nr7Xb0
俺たちの考える調和のとれた(調整が完璧とは言っていない)ゾンビサバイバルを作っているだけである
304UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 67b0-wypX)
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2025/08/03(日) 14:17:21.50ID:Wb5P+Sof0
死体を食べさせたら袋確定で数次第で色もバージョンアップさせよう
305UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ eb22-RCQa)
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2025/08/03(日) 14:37:42.31ID:Z9e9KhvF0
ゾンビ死体が溜まってきたらスイッチで自動ドア(水平設置)をON/OFFして地下の処理場に叩き落とせばいいじゃん。
地下のマグマトラップで焼いてもいいしブレトラで刻んでも良い訳で。
306UnnamedPlayer 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 771c-RCQa)
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2025/08/03(日) 14:41:03.30ID:m8HW9+n+0
100%ゾンビの養殖する奴が出てくるな
サバイバーとはそういう人種だ
2025/08/03(日) 14:57:59.76ID:apjyO/HX0
キグニ族99
308UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7915-7XNJ)
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2025/08/03(日) 15:07:29.70ID:1zAXqXko0
俺がまだゲームそのものはやらずに動画見てるだけだった頃はゴアブロックとかあったんよなぁ···
なんというか開発がユーザーに対して挑戦的ってくらいなら分かるけど敵対的なレベルにまでなって簡悔繰り返してくるとダメやなって
だから2.0みたいなユーザー楽しませる要素皆無で嫌がらせ要素まみれな内容に違和感を感じなくなるんだろうな
309UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d528-mpk3)
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2025/08/03(日) 15:08:41.06ID://rw2Dml0
俺は嵐まあまあ楽しんでる
クエの帰り道に警報出たけど次の街まで欲張って進んでギリギリ着いた建物の扉を荒らしに削られながら壊して一命を取り留めた時はサバイバル感あってよかった
2025/08/03(日) 15:11:14.36ID:apjyO/HX0
>>309
楽しんでるな
311UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ cf15-Z6Tn)
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2025/08/03(日) 15:34:55.42ID:MMLO31Je0
>>309
たぶん開発の人と嗜好が似てるのかもしれない

そしてコレを楽しめよ!と無理矢理押し付けて着てるのがここの開発
312UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5b50-XJ60)
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2025/08/03(日) 15:42:58.70ID:RTVytgHw0
地下拠点作ったが、たまに貞子が地下まで襲撃してきてたの含め楽しんでた
しかし貞子がデストロイモード?になっていたのか、35日収集していたパーツ類を集めた木箱が破壊されて放心してる
空き箱いくつもあったのに、よく出来てるなゾンビAI
2025/08/03(日) 15:58:45.80ID:fA9co/Ni0
地下拠点は貞子の穴掘り対策をしようとすると普通の拠点より手間がかかる
314UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 67b0-wypX)
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2025/08/03(日) 16:06:53.90ID:Wb5P+Sof0
ゾンビの養殖見たいな
蠱毒みたいなハウスを作られるのか、それとも個別監禁して食わせるのか、はたまた背の高さとか大きさで選別してそれ以外は処されて餌になる機構を開発されるのか。
315 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8bba-i7aF)
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2025/08/03(日) 16:11:37.44ID:/FV9xPdz0
>>309-311
ワイルズがたこシあ炎上する前から
すでにたこシあ全開の開発して同時多発になるように仕込んでたファンピンは
日本のトレンドを読み切っていた……?
316UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 5b50-XJ60)
垢版 |
2025/08/03(日) 16:12:39.90ID:RTVytgHw0
>>313
地下拠点のまわり貞子に掘られた穴に
バイクで落下したりするハプニングが発生してうざいw
地下拠点までルート通すように地上物作っても、貞子の穴掘り癖はどうしょうもないな
317UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8b55-EvBu)
垢版 |
2025/08/03(日) 17:27:33.51ID:pt7Mcz0j0
貞子ケアするならチェストを上に配置するしかないな
コンクリや鉄鋼で固めてたらそもそも侵入すらできなさそうだが
318 警備員[Lv.20] (ワッチョイ d5ed-J3zJ)
垢版 |
2025/08/03(日) 17:38:31.37ID:ESxZkq5Y0
デフォルト設定だと貞子ちゃんって湧いてもこっちの姿が見えないと
叫ばないで「ゼーゼー」言ってるだけにならん?
ルート切ったサイロ屋上とかガソリンスタンド屋上に拠点作ったけど叫ばれない
319UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e1e8-i7aF)
垢版 |
2025/08/03(日) 18:37:35.40ID:szjgSxq/0
今の開発運営一切関わらせないでもう一度作り直してくれねえかなぁこれ
320UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 67dc-u3NN)
垢版 |
2025/08/03(日) 18:51:40.99ID:KhqMFECC0
>>309
こういうギリギリの体験とかを面白く感じるのは分かる
やべやべやべ……うおー!!!
みたいなの、サバイバルゲーの醍醐味な気がする
慣れてしまうと冒険や無理もしなくなるから段々そういう感覚薄れてくんだよなぁ
2025/08/03(日) 19:25:37.85ID:u/KTdkeE0
天井ガラスの地下拠点よく作るんだけど今verになってからはすぐ真横に下り階段あるのに天井を殴り始める奴が多発して意味分からんかったわ
前まではなんともなかったのに何が変わったのやら
下り階段の天井を1マス削ったら解決はしたけど
322UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9714-gEO0)
垢版 |
2025/08/03(日) 19:57:48.72ID:MKiBoKnn0
狂気・最高速・常時感知やってみたけどクッソきついし怖いな
まあ色んな武器試しては死んで最後にスレッジハンマースタートしたらヌルゲーだったけど
323UnnamedPlayer 警備員[Lv.102][苗] (ワッチョイ bdef-xy26)
垢版 |
2025/08/03(日) 20:28:17.12ID:/yBx2KBj0
本読んだあとのスレハンは強いけど序盤もいい感じなのか
2025/08/03(日) 20:33:36.07ID:F+R7fSxO0
序盤のスキルポイント使ってある程度振ればスタミナ問題もある程度緩和されるし
縛りしない限りはスレハン一択ぐらいには強い
325UnnamedPlayer 警備員[Lv.102][苗] (ワッチョイ bdef-xy26)
垢版 |
2025/08/03(日) 20:40:10.37ID:/yBx2KBj0
序盤はずっと骨ナイフだったわ
326UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a310-mpk3)
垢版 |
2025/08/03(日) 20:54:45.15ID:DaQbHGt+0
スキル振りはとりあえず銃マックスにしてから近接に振ってたけど近接3振ってから銃に振るようにすれば序盤楽そうって思うから今度試してみよ
327UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5b30-XJ60)
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2025/08/03(日) 20:57:21.20ID:RTVytgHw0
序盤本の虫取るまで基本的に武器には振らなかったな
328UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 6731-wypX)
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2025/08/03(日) 21:19:51.62ID:Wb5P+Sof0
スレハンが便利すぎる 最初からスレハンを3か4まで振ればかなりずっとコレのみで行けるわ おまけに運次第で経験値2倍も早く出来れば尚のこと。
329UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ d302-B3Cu)
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2025/08/03(日) 21:52:37.11ID:4paxFFPt0
序盤しばらくは骨ナイフだし、狂気最序盤はディープカットに1点入れるは
そんで骨ナイフ強化しつつMODも骨ナイフ優先でクエスト回して
適当なとこでリスペックするけど、正直スレハンは選択肢に入らない
難易度しだいかも知れないけどアレで何すんの
サブでもメインでもないすっごく微妙なポジションに思える
経験値2倍つってもホードじゃ使えないし解体もダメだったよね
330UnnamedPlayer 警備員[Lv.30] (ワッチョイ e31f-1Oko)
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2025/08/03(日) 21:55:12.78ID:sbf05H5f0
このゲームの自称正式版以降の迷走を見てるとかつてあったRobocraftを思い出す
こっちはModで好きなように弄れるから同じとまでいかないが
2025/08/03(日) 23:26:37.56ID:6N3lt5Tf0
ラバの音好きやったのになくなるのか
332UnnamedPlayer 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 03d7-i7aF)
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2025/08/04(月) 01:07:09.55ID:1eTHmzp20
プレイヤーの頭の中で再生されるそうだからなくなるわけじゃないぞ

パッチノートによくわからん表現いれるんじゃねえよ…
333UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5bc5-HvJE)
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2025/08/04(月) 02:09:55.04ID:WPcp+eZf0
狂気最高速残忍常時なら序盤骨ナイフの方がいいなスキルはポイント振らんけど
どちらにしろ木製スパイクメインだからまあ武器は何でもとは思う
やたら強い言われるスレハンより同系統のラバの方が強いと思うけどな
334UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 0378-aXYH)
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2025/08/04(月) 02:15:29.17ID:9+U9Ha0h0
やっとトラック作れたけどちょっとぶつかっただけで耐久削れすぎだろ…
昔より酷くなってる気がする
2025/08/04(月) 02:39:58.83ID:T3Hh1Em20
見た目はあんなに強そうなのにねえ
ていうか大きすぎて邪魔なので前のジープみたいなのが良かったなあ
ジムニーみたいのでいいじゃない、宇宙刑事も乗ってるし
2025/08/04(月) 10:50:52.49ID:7dr5V5nk0
ラバのポコしょうもなかったけど慣れちゃったな
337UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ f94b-RCQa)
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2025/08/04(月) 11:30:26.89ID:qlg7Y84e0
車とかの耐久が減りやすくなったのはスキル振ってうまく乗れるようになれってことだろな
2025/08/04(月) 11:37:31.90ID:u1+2NvWD0
車は図体が邪魔だから結局オートバイ普段使いだわ
2025/08/04(月) 11:52:37.70ID:yt7L2nb40
車に銃座つけれるmod欲しいわ
拠点の飾りとして車数台作るから映えるべ
340UnnamedPlayer 警備員[Lv.102][苗] (ワッチョイ bdef-xy26)
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2025/08/04(月) 12:04:50.33ID:60JvqgnL0
荒野を走るなら車でいいんだけど町中はオートバイじゃないとだるすぎる
341UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ c77d-uLed)
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2025/08/04(月) 12:16:23.61ID:ey4fdB810
AREA7に1度行ってみたいんだけど固定マップだと何処にあるのか分からない…
342UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 59ae-7XNJ)
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2025/08/04(月) 12:23:13.47ID:8zg7tDqp0
個人的にはやっぱジャイロコプターの上位互換的なの来て離着陸(特に着陸)やりやすいの来てくれんかな
それこそヘリポートにピンポイントで着陸出来るような滞空能力高めのやつ
毎回毎回拠点にちょろっと滑走路的なの作ったが離陸は余裕なのに着陸がどうしても地面と機体にカスダメ入るわ
343UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8b14-XJ60)
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2025/08/04(月) 12:29:30.61ID:iQeDwkXI0
屋上滑走路のため無意味に拠点でかくしたわ
2025/08/04(月) 12:41:53.89ID:xR+sjiVMa
>>341
デバッグモードでテレポートすれば
2025/08/04(月) 12:47:59.71ID:0nFP05o10
>>335
宇宙刑事準拠なら緊急時に斜め上に乗員を射出する機能も必須だな!
2025/08/04(月) 14:13:18.75ID:8ZIZO3XO0
>>341
Area 7 / bunker_00 (2031, -2479)
347UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e1e8-i7aF)
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2025/08/04(月) 14:17:59.13ID:DGCNyO+20
基本全員 1クオリティのレイダー一式作って骨ナイフ持つどう見ても外見あかん蛮族スタイルというクソつまらんプレイになる
ただ近接厳しい感じになってくのでM60とかになってく
348UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd2f-VmFO)
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2025/08/04(月) 14:35:00.74ID:Ld64phAqd
街のPOI生成変わって道グネグネになってから車使ってないな
349UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ c77d-uLed)
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2025/08/04(月) 14:38:36.33ID:ey4fdB810
>>344
PSだとその機能無いんですよ

>>346
本当にありがとう
後は砂漠のトレーダーでクエスト対象になるまでリセマラか…
2025/08/04(月) 15:28:42.40ID:OYdBYmWa0
スカイリムの時も言われてたけどmodが非常に充実してるゲームはPC以外を選ぶだけで相当のハンデなんだよな
と言うか移植版デバッグモードすら無いのか知らなかったわ
じゃあ皆真面目に歩いてるわけか、俺は今更マップワープ無しでやる気になれんな
2025/08/04(月) 15:58:12.90ID:Wot8qAIv0
自分が一般的な感覚からズレてる自覚もなくなったか
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