!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.thefunpimps.com/
■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/
■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 28日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1745440502/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 331日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1752594193/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
【7DTD】7 Days To Die 332日目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1UnnamedPlayer (ワッチョイ 6601-56Fl)
2025/07/28(月) 03:29:22.18ID:aRmsbsSK0 Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい
Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい
Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30
[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30
[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6
[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6
[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30
[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30
[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません
○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません
○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる)
高度生成時の色の意味
赤:トレーダー
灰:ダウンタウン
青:商業施設
黃:工業施設
緑:住宅街
水色:農業区画
白:荒野POI
赤:トレーダー
灰:ダウンタウン
青:商業施設
黃:工業施設
緑:住宅街
水色:農業区画
白:荒野POI
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ
★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示
★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象
▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
-SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ
★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示
★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象
▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
492: UnnamedPlayer警備員[Lv.13] sage 2024/07/03(水) 10:27:37.90
docs.google.com/spreadsheets/d/1SqDi1Oc50RJMlxA4ZqXRIzB7zy7U0No2UyFYce33OUw/edit?usp=sharing
防具効果まとめをb312アプデに更新
説教者胴品質6の対ゾンビアーマー値が+20%→+15%に下方修正
全ての品質6重装の基礎アーマー値が22.3→21に下方修正
その他、アーマープレーティングmod系が重装に装着不可に変更
294: UnnamedPlayer警備員[Lv.6][新芽] sage 2024/06/26(水) 02:29:59.72
V1.0(b309) クラフトスキル関連(xml抽出データ)
docs.google.com/spreadsheets/d/17jzHUu4MdTe__V46aEF_Ey5Ma7TSXfRX9OQjX8iAGUc/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv
差分調査が面倒なので全部ヌキなおした。
これで解放Lv調整等のmodletの動作確認と再調整に取り掛かることが おやすみ
v1.0既知のバグ一覧
docs.google.com/spreadsheets/d/1E9EAeoTE-3XinSPLpTOa1eaWrIzgkDYi0KWpEZYs900
docs.google.com/spreadsheets/d/1SqDi1Oc50RJMlxA4ZqXRIzB7zy7U0No2UyFYce33OUw/edit?usp=sharing
防具効果まとめをb312アプデに更新
説教者胴品質6の対ゾンビアーマー値が+20%→+15%に下方修正
全ての品質6重装の基礎アーマー値が22.3→21に下方修正
その他、アーマープレーティングmod系が重装に装着不可に変更
294: UnnamedPlayer警備員[Lv.6][新芽] sage 2024/06/26(水) 02:29:59.72
V1.0(b309) クラフトスキル関連(xml抽出データ)
docs.google.com/spreadsheets/d/17jzHUu4MdTe__V46aEF_Ey5Ma7TSXfRX9OQjX8iAGUc/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv
差分調査が面倒なので全部ヌキなおした。
これで解放Lv調整等のmodletの動作確認と再調整に取り掛かることが おやすみ
v1.0既知のバグ一覧
docs.google.com/spreadsheets/d/1E9EAeoTE-3XinSPLpTOa1eaWrIzgkDYi0KWpEZYs900
▼ブラッドムーンホードで同時に出現するゾンビ数とゲームステージ補正について
V1.2以降、ブラッドムーン敵数に31以上の値を設定しても30体までしか同時に出現しない
これはプレイヤーグループを対象としているため、マルチで複数人が固まってホードを迎える場合もそのグループに対して同時に30体までしか出現しない
また30を超えるゾンビの数1体につき、ホード中のゲームステージに+2%の補正が入る
64体湧き設定だと30をオーバーしている34体分*2%で+68%の補正が入る
またマルチの場合は『同時湧き数*人数』から30をオーバーしている分補正が入るため、湧き数や人数によってはとんでもないゲームステージ補正がかかる
この補正はメニューのプレイヤーに表示されるゲームステージに反映されない
ホードのウェーブ開始時にF1でログを確認すると補正が入った旨のログが表示される
V1.2以降、ブラッドムーン敵数に31以上の値を設定しても30体までしか同時に出現しない
これはプレイヤーグループを対象としているため、マルチで複数人が固まってホードを迎える場合もそのグループに対して同時に30体までしか出現しない
また30を超えるゾンビの数1体につき、ホード中のゲームステージに+2%の補正が入る
64体湧き設定だと30をオーバーしている34体分*2%で+68%の補正が入る
またマルチの場合は『同時湧き数*人数』から30をオーバーしている分補正が入るため、湧き数や人数によってはとんでもないゲームステージ補正がかかる
この補正はメニューのプレイヤーに表示されるゲームステージに反映されない
ホードのウェーブ開始時にF1でログを確認すると補正が入った旨のログが表示される
12UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f00-BSfF)
2025/07/28(月) 03:38:52.59ID:g5S+KIhW0 寝る前に手伝うか
残すべきテンプレとそうじゃないテンプレの区別がつかないから全部コピペした
14UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f00-BSfF)
2025/07/28(月) 03:39:25.94ID:g5S+KIhW0 俺の睡眠時間を確保する為にも20までいそいで
>>9のURLだけ修正したけど余計なことじゃないよな?
もし不手際があったら次スレまでに有識者が注意点をまとめておいてくれ
>>14
20ね おk
20ね おk
18UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f00-BSfF)
2025/07/28(月) 03:40:47.95ID:g5S+KIhW0 だってよよろしくな
21UnnamedPlayer 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 8f00-BSfF)
2025/07/28(月) 03:41:24.04ID:g5S+KIhW0 >>1乙おやすみ
22UnnamedPlayer 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 4aa5-jcAb)
2025/07/28(月) 03:56:11.27ID:zMdzrPsk0 スレ立ておつかれさまです
23UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8f7d-nBC/)
2025/07/28(月) 09:14:13.12ID:RQNVhS4s0 >>1
乙。ゾンビから素手でもいだ金歯あげる。
乙。ゾンビから素手でもいだ金歯あげる。
24UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2e68-/90x)
2025/07/28(月) 09:33:59.24ID:cKvbOaH/0 おつ
URL2スレくらい壊れてたのに直してくれたのね
その慎重さがあれば終末世界でも生きて
いけるだろう
URL2スレくらい壊れてたのに直してくれたのね
その慎重さがあれば終末世界でも生きて
いけるだろう
25UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 66bd-2N2S)
2025/07/28(月) 10:19:10.11ID:DSdYtAmQ0 スレ建て乙
26UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ cf4b-FnYa)
2025/07/28(月) 12:25:59.22ID:htFMwINK0 感謝製スレっ建ハンマー
27UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 8b97-TR4n)
2025/07/28(月) 18:35:04.58ID:jnTZT0LH0 今の日本人ユーザーはある程度受け入れてるけど海外ユーザーの反発すごいな
28UnnamedPlayer 警備員[Lv.125][苗] (アウアウウー Sa1f-Ethc)
2025/07/28(月) 18:44:53.33ID:Bxh7vSlua 反発したってプレイしてるんだろうし
黙ってる日本人も不満はあるんじゃね
黙ってる日本人も不満はあるんじゃね
29UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8b68-iJSQ)
2025/07/28(月) 20:12:42.34ID:CKh0EvJZ0 今の開発だと貞子4体ホードに飽き足らず、HEAT値でシミュレーション範囲外の場合は貞子じゃなくてバンディットによる略奪・破壊が自動で起こります(不可避)、みたいなことをやりそうなのが怖い
30UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ ea63-yny6)
2025/07/28(月) 21:22:24.53ID:aZLBvVEb0 始めてまだクラフトの仕組みとか確認してる段階なんだけど、待ったなしで腹減るわ喉乾くわできつい
最低難易度にしてるんだけどこんなもの?
戦闘重視のマイクラくらいの感覚で買ったから面食らってる
最低難易度にしてるんだけどこんなもの?
戦闘重視のマイクラくらいの感覚で買ったから面食らってる
31UnnamedPlayer 警備員[Lv.6] (ワッチョイ fa3e-nu3X)
2025/07/28(月) 21:56:41.97ID:J1XYl8BR0 死んでもペナ無いようなもんだからね
骨折や感染は死んで治す人もいる
骨折や感染は死んで治す人もいる
32UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ da3d-FnYa)
2025/07/28(月) 22:03:58.38ID:vNcK3XbU0 最初だけがきついゲームだからめげずにゾンビになろう😌
33 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 6aba-z5Rb)
2025/07/28(月) 22:36:57.66ID:/leV96g60 現行のデスペナ免除期間と腹減り喉乾き免除期間を択一で選べたらいいのにね
34UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ becc-xLd3)
2025/07/28(月) 22:46:46.15ID:y9q0IaXN0 最初のうちは一つのワールドにこだわらず詰まったらやり直すぐらいがちょうどいい
死んで回復もできるにはできるけどそこ縛らないともう体力も空腹も渇きも状態異常も意味なくなるし
死んで回復もできるにはできるけどそこ縛らないともう体力も空腹も渇きも状態異常も意味なくなるし
35UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0fd8-z5Rb)
2025/07/28(月) 22:50:33.16ID:9unfYQWy0 バンディットも今のままじゃあんま面白くなさそうなんだよなぁ
36UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ becc-xLd3)
2025/07/28(月) 22:54:18.20ID:y9q0IaXN0 こんなゲームをやりたいから作ってるっていう感じはないな
37UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ワッチョイ da3d-FnYa)
2025/07/28(月) 22:55:53.54ID:vNcK3XbU0 蛮族湧き倍率とか品質倍率無いと狂気蛮族の攻撃250%パワーM60やロケランで焼け焦げサバイバーになりそう
38UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ a3ec-cpxw)
2025/07/28(月) 22:59:37.35ID:GELev1ya0 最初は一番簡単な設定でいいから終盤まで進めてアイテム揃えるまでやったほうがいいんじゃないかな
39UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4aa5-jcAb)
2025/07/28(月) 23:05:53.98ID:zMdzrPsk0 動画いろいろあるから見てもいいけど、手探り期間が一番楽しいのでオススメはしない
完全に手詰まりになることなんてないんだから、やりたいようにやるのがいいよ
完全に手詰まりになることなんてないんだから、やりたいようにやるのがいいよ
40UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 667f-KA56)
2025/07/28(月) 23:22:10.26ID:tvdBxHsT0 土ブロックや草ブロックの作り方がググっても見つからんので教えろきださい
41UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ faab-bd/e)
2025/07/28(月) 23:30:57.31ID:d/0hpwxZ0 下痢になるかもだけど水を素手で飲めるの知らない初心者は多そう
運良くビタミン剤拾ったらその辺の水とサンドイッチ食いまくってたわ
運良くビタミン剤拾ったらその辺の水とサンドイッチ食いまくってたわ
42UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ea02-ADNu)
2025/07/28(月) 23:35:52.02ID:CAMjV1PG0 難易度は被ダメ与ダメの調整だけなはずなので、食料や水分の消費は一緒だと思う
基本的には最初に持ってる缶詰と水が切れるまでにクエストこなしたりして調達してく感じ
クラフトも本拾い集めてスキルレベルを上げないと大したもの作れないから
序盤は最低限の拠点(ストレージとキャンプファイアだけとか、壁とハッチドアだけとか)作って
あとはひたすら走り回ってゴミ拾いと本棚漁り
のんびりしてるとゾンビや犬の群れが通りかかったり、七日ごとにお祭りがあったりと
けっこう世話しなく動き回るゲーム
基本的には最初に持ってる缶詰と水が切れるまでにクエストこなしたりして調達してく感じ
クラフトも本拾い集めてスキルレベルを上げないと大したもの作れないから
序盤は最低限の拠点(ストレージとキャンプファイアだけとか、壁とハッチドアだけとか)作って
あとはひたすら走り回ってゴミ拾いと本棚漁り
のんびりしてるとゾンビや犬の群れが通りかかったり、七日ごとにお祭りがあったりと
けっこう世話しなく動き回るゲーム
43UnnamedPlayer 警備員[Lv.12] (ワッチョイ becc-xLd3)
2025/07/28(月) 23:36:17.07ID:y9q0IaXN0 ダメージ食らうから回復手段ありきでもある
まあそんなことしなくても鍋が見つかればいいんだが
まあそんなことしなくても鍋が見つかればいいんだが
44UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ea02-ADNu)
2025/07/28(月) 23:36:53.40ID:CAMjV1PG0 土や干し草のブロックは右端の装飾系にあるよ
45UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 667f-KA56)
2025/07/28(月) 23:49:08.24ID:tvdBxHsT0 ありがとーーーー
晩飯終わったから今からやりますぜ
晩飯終わったから今からやりますぜ
46UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0fb0-5INL)
2025/07/29(火) 00:14:50.52ID:8PU4ZoZP0 土ブロックは粘土をレシピ検索いつもしてるわ
47UnnamedPlayer 警備員[Lv.45] (ササクッテロラ Sp33-FnYa)
2025/07/29(火) 00:35:41.72ID:B9y8Txvup サバイバー君僕の夕御飯より良いもの食べてる😂
48UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7ec5-CLda)
2025/07/29(火) 00:45:36.26ID:RWL1ry2R0 MODでバンディットやNPCはいるけど
ロケランブッパされたら一発だけでもかなりヒデェ事になるからなぁ
そうなると比較的安全な岩盤地下拠点主体になってしまう
それなら物資くらいは守れるから
ロケランブッパされたら一発だけでもかなりヒデェ事になるからなぁ
そうなると比較的安全な岩盤地下拠点主体になってしまう
それなら物資くらいは守れるから
49UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ fb1c-zh1S)
2025/07/29(火) 00:48:22.17ID:7tdJ+lmX0 弱ロケランぶっぱしてくるのが雪男
結果は御覧のとおり
結果は御覧のとおり
50UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4aa5-jcAb)
2025/07/29(火) 00:52:20.27ID:Obtr4jhf0 MODのNPCはロケランの弾が榴弾なのがタチ悪い
穴だらけにされて車輛が走れなくなるし、拠点や攻略中のpoiなんかに撃たれたらもうね
穴だらけにされて車輛が走れなくなるし、拠点や攻略中のpoiなんかに撃たれたらもうね
51UnnamedPlayer 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6623-tyrX)
2025/07/29(火) 01:06:04.08ID:E+NraYZ50 火炎瓶でゾンビ燃えないんだけどバグ?
52UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ bb54-o2ZC)
2025/07/29(火) 01:31:49.12ID:sHLZt5XK0 確かゲーム開始時の食料飲料ゲージは最大からじゃなかったと思うんだけどあれも意味が分からん
53UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ be1c-zh1S)
2025/07/29(火) 03:19:54.43ID:gLue76jI054UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7fd0-z5Rb)
2025/07/29(火) 04:32:38.14ID:uRJHoCk60 放り出す前に飯食わせてくれたジェイクさんの人情深さには胃袋も大喜びやで(藤原マネージャー感)
55UnnamedPlayer 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7b20-zh1S)
2025/07/29(火) 11:36:02.86ID:dYpqYdL10 糞不味そうなレーション状の味噌汁は液体にならんかな
56UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fa97-FFTQ)
2025/07/29(火) 11:52:26.00ID:/OJoZ8+k0 あれなんで味噌汁なんだろうな。缶詰は他にもいくらでも候補ありそうなもんだが
というか味噌汁の缶詰とか見た事ねえ。せいぜいお汁粉の缶ジュース?ぐらいや
というか味噌汁の缶詰とか見た事ねえ。せいぜいお汁粉の缶ジュース?ぐらいや
57UnnamedPlayer 警備員[Lv.126][苗] (アウアウウー Sa1f-HcGV)
2025/07/29(火) 12:05:30.07ID:3Zcz2otIa 味噌缶って汁なの?
味噌の塊だと思ってたわ
味噌の塊だと思ってたわ
59UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 2e8b-/90x)
2025/07/29(火) 12:10:14.02ID:oVLqt28N0 終盤はスタンバトンきついな
もう少し即死率上げてくれないかしら
もう少し即死率上げてくれないかしら
60UnnamedPlayer 警備員[Lv.71] (ワッチョイ 6a68-zh1S)
2025/07/29(火) 12:30:23.51ID:SMnKBDWI0 T5POIの大量発生だとさすがに数が多すぎるもんな
痺れた連中が壁になって、それを押しながら迫ってくるし
スラッグ弾が優秀だわ ショットガン1しか振ってないけど後ろのゾンビにまで貫通するときあるし
痺れた連中が壁になって、それを押しながら迫ってくるし
スラッグ弾が優秀だわ ショットガン1しか振ってないけど後ろのゾンビにまで貫通するときあるし
61UnnamedPlayer 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8f7d-nBC/)
2025/07/29(火) 13:01:19.88ID:I35yXhkK0 ちっと前までは贅沢品だったスラッグ弾だけど
今はカジュアルに普段使いできるのがイイ。
散弾より射程がちょい長い、このチョイが最高。
今はカジュアルに普段使いできるのがイイ。
散弾より射程がちょい長い、このチョイが最高。
62UnnamedPlayer 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 4aa5-jcAb)
2025/07/29(火) 13:22:31.58ID:Obtr4jhf0 特に汚染ゾンビ以上の相手にスタンバトンって言うほど即死効果なくない?
たまに出るから「おー」ってなるけど、その前に何回ベチベチやってんだろって思う
たまに出るから「おー」ってなるけど、その前に何回ベチベチやってんだろって思う
63UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新苗] (ワッチョイ fa8d-uPx/)
2025/07/29(火) 14:32:33.09ID:Z7GysHuV0 スレハンの頭部破壊の即死確率そこそこあるのかなこれ
たまに出なくて延々殴ることになるけど
たまに出なくて延々殴ることになるけど
64UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ be3f-o2ZC)
2025/07/29(火) 14:59:05.43ID:j1X+34w50 スタンバトンは即死と言いながらただの大ダメージだから後半の敵は普通に耐えるよ
確か1000ダメージじゃなかったっけ?
確か1000ダメージじゃなかったっけ?
65UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (スップ Sd2a-P5Vn)
2025/07/29(火) 15:02:17.64ID:n2IgaHf8d スレハンって最終的に鉄鋼に乗り換える?
石スレハンが扱いやすくて卒業できる気がしない
石スレハンが扱いやすくて卒業できる気がしない
66UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ be1c-HSuF)
2025/07/29(火) 15:22:24.91ID:gLue76jI0 ゾンビの息の根を止めた時スタミナ回復するスキル取っているなら
鋼鉄に乗り換えた方がいいかもしれない 鋼鉄は2〜3回空振りするとすぐスタミナが枯渇しそうな気がするし
鋼鉄に乗り換えた方がいいかもしれない 鋼鉄は2〜3回空振りするとすぐスタミナが枯渇しそうな気がするし
67UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b37b-vhiF)
2025/07/29(火) 15:46:48.43ID:4MPfCpP80 使わない武器のAP弾ダダ余りしてて買い取りも2スタックくらいしかしてくれんがこれはもう分解して真鍮にして売るくらいしか処分方法無い?
68UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ dafc-Suym)
2025/07/29(火) 17:08:19.37ID:KJbKtHST0 建築拠点と移動の要素無しでローグライトみたいに建物入ってからの脱出までその建物内での物資でやりくりするモードとかあったら楽しそうというか気軽にプレーしやすそう
69UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 8f4b-zh1S)
2025/07/29(火) 17:14:42.29ID:0hlCNNF50 穴穂って箱を設置してその中に弾を詰め込んで土を被せて隠されたお宝ごっこする
70UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0H97-/90x)
2025/07/29(火) 18:25:15.01ID:LJgSTX2/H 銃ばっか使われるのはあれだから、というので
普段は銃弾が効かねえ敵を作るのは分かるが
なんでどいつもこいつもマトリックスのエージェント避けすんのよ
グニョングニョーン
普段は銃弾が効かねえ敵を作るのは分かるが
なんでどいつもこいつもマトリックスのエージェント避けすんのよ
グニョングニョーン
71UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd2a-tyrX)
2025/07/29(火) 18:36:30.90ID:GfZXdTXhd 近距離は鉄スレハン以外価値なくなるゲームだから
72UnnamedPlayer 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ 6a88-zh1S)
2025/07/29(火) 18:43:25.22ID:OU/sDVr+0 効率厨でもねーんだしナイフでも槍でも素手でも好きな武器使うといいよ
俺は袋が出やすくなったお散歩ホードをマチェで首はねていくの大好き
俺は袋が出やすくなったお散歩ホードをマチェで首はねていくの大好き
73UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a6db-jcAb)
2025/07/29(火) 18:58:10.70ID:iMswQk6h0 ナイフ専用のパーク本が欲しいな〜
ナイトストーカーは限定的すぎるし何故かコンプ特典がマチェーテに適用されないし…
ナイトストーカーは限定的すぎるし何故かコンプ特典がマチェーテに適用されないし…
74UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7ec5-CLda)
2025/07/29(火) 19:06:21.42ID:RWL1ry2R0 首刈りマチェーテは楽しい普段槍使いだけど
一通り武器使ったけど価値がーいうけど別にスレハン一択でも無いと思うけどな
効率がーいう層は知らんけど
一通り武器使ったけど価値がーいうけど別にスレハン一択でも無いと思うけどな
効率がーいう層は知らんけど
75UnnamedPlayer 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2e91-nBC/)
2025/07/29(火) 19:20:51.33ID:KcmuUtz90 α18だったかの時はほとんどの近接の当たり判定がおかしな事になっててスレハン以外死んでたっけか
76UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0He6-/90x)
2025/07/29(火) 19:30:50.25ID:jy7JMMYYH 本は確定ロケーションあったほうがいいと思うけどなあ
特にミネラルウォーターとかダメージアップ系
町から離れて暮らしてた変人が住んでた系の家には
サバイバル系の本が確定で落ちてるなど
砂漠でそれならサバイバル、森でそれなら工具系、
なんかあんだろそういうの
言うてミネラルウォーターなくて困った記憶はないのだが
作れたほうがいいに決まってる
特にミネラルウォーターとかダメージアップ系
町から離れて暮らしてた変人が住んでた系の家には
サバイバル系の本が確定で落ちてるなど
砂漠でそれならサバイバル、森でそれなら工具系、
なんかあんだろそういうの
言うてミネラルウォーターなくて困った記憶はないのだが
作れたほうがいいに決まってる
77UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ fa30-bd/e)
2025/07/29(火) 19:31:17.21ID:DB2Z+/x40 拳だけはビール前提っぽいのが気になる...
棍棒系はあまり使ったことないけど楽しそう
棍棒系はあまり使ったことないけど楽しそう
78UnnamedPlayer 警備員[Lv.55] (ワッチョイ da09-nBC/)
2025/07/29(火) 19:51:19.74ID:x/hlyhEt0 ミネラルウォーターは序盤で覚えると水分は解決して食料もちょっと良くなるから楽
材料も軽いしな
材料も軽いしな
79UnnamedPlayer 警備員[Lv.16] (ワッチョイ b37a-zh1S)
2025/07/29(火) 20:03:06.93ID:fnxC0hin0 個人的にはスタンバトンに伴って上げる知能マスタリーがぶっ壊れな気もしてる。
スタンバトンそのものも強いと思ってるわ。吹っ飛ばして銃でトドメとか。
スタンバトンそのものも強いと思ってるわ。吹っ飛ばして銃でトドメとか。
80UnnamedPlayer 警備員[Lv.63] (ワッチョイ 2a46-0TAO)
2025/07/29(火) 20:05:10.15ID:yiNP5O9S0 マチェーテの上位互換でカタナ実装はよ
81UnnamedPlayer 警備員[Lv.19] (ワッチョイ fa30-8umN)
2025/07/29(火) 20:07:14.20ID:DB2Z+/x40 マルチ限定だけどカリスマ性が結構エグい性能してる
82UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8b15-3Fkk)
2025/07/29(火) 20:07:56.61ID:2PfOB+Vx0 拳は弱いけどその代わりマシンガンが強いからね
ナイフパーク本無いのは出血で十分強いからな?
ナイフパーク本無いのは出血で十分強いからな?
ユニーク武器実装マダー?チンチーン
村正!正宗!菊一文字!どんとこーい
村正!正宗!菊一文字!どんとこーい
84UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 9717-EvGR)
2025/07/29(火) 20:17:32.30ID:lEsQ+ca30 序盤狂気ではナイフ強いし終盤でも汚染ゾンビの首刎ねてそれなりに戦えるから特に困らんけど
スレハンにパーク本追加されたんだったらナイフにも寄越せって話よね
スレハンにパーク本追加されたんだったらナイフにも寄越せって話よね
85UnnamedPlayer 警備員[Lv.126][苗] (アウアウウー Sa1f-HcGV)
2025/07/29(火) 20:18:40.84ID:Qn2tZnkfa スレッジサガはいくらなんでも強すぎるからアサシンみたいにナーフされそう
86UnnamedPlayer 警備員[Lv.20] (ワッチョイ fa30-8umN)
2025/07/29(火) 20:19:38.91ID:DB2Z+/x40 バグも相まって経験値二倍がバカすぎるからあれはどうにかした方がいい
87UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ea85-G/yX)
2025/07/29(火) 20:42:28.52ID:vZMZfLde0 蜂蜜誤飲してほったらかししてたら2時間バフついて笑った
別に感染してなくていいのかよこれ…よくねぇよ
別に感染してなくていいのかよこれ…よくねぇよ
88UnnamedPlayer 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 7ba5-/90x)
2025/07/29(火) 21:03:20.37ID:/g/Pdc5D0 >>70
よけ方のパターンが2.0で増えたんだよね
今まではこっちから見て左斜め下に頭下げる以外は全部頭の位置ほとんど変わらなかった
今回後ろによろめいて微妙に届かなくなったりとかでよけてきたらとりあえず左下攻撃しとけば
あたるってのがなくなった
よけ方のパターンが2.0で増えたんだよね
今まではこっちから見て左斜め下に頭下げる以外は全部頭の位置ほとんど変わらなかった
今回後ろによろめいて微妙に届かなくなったりとかでよけてきたらとりあえず左下攻撃しとけば
あたるってのがなくなった
89UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 73d5-nBC/)
2025/07/29(火) 21:21:37.59ID:v35Ae0K90 スレハン愛好家だけど経験値2倍は全近接に与えてくれって思う
これだけ優遇されると揺り戻しが怖い
これだけ優遇されると揺り戻しが怖い
90UnnamedPlayer 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0fb0-5INL)
2025/07/29(火) 21:24:24.98ID:8PU4ZoZP091UnnamedPlayer 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 7e7d-uNeu)
2025/07/29(火) 22:00:24.97ID:u6T1Z5rU0 個人的に何か追加する前に基本的なモーションとかをもっとしっかり作れと思うわ
怯んだり、痛がってるモーションしてるのに近づいたら攻撃してくるとか見た目との行動の不一致が地味にストレス
怯んだり、痛がってるモーションしてるのに近づいたら攻撃してくるとか見た目との行動の不一致が地味にストレス
92UnnamedPlayer 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 9717-EvGR)
2025/07/29(火) 22:27:49.99ID:lEsQ+ca30 上位弾薬全然買い取ってくれないよな、普通の弾は結構な数買い取ってくれるのに
93UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4acd-zh1S)
2025/07/29(火) 22:57:18.72ID:TkZrer9y0 出:通常9mm 2スタック
求:AP9mm 3スタック
学校の体育館で待っています。よろしくお願いします。
こういうのをヤらせてほしい
求:AP9mm 3スタック
学校の体育館で待っています。よろしくお願いします。
こういうのをヤらせてほしい
94UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dfae-vhiF)
2025/07/29(火) 22:59:18.67ID:0pwUN6rV0 もうちょいバニラで作れる家具増やして欲しいわ
てっきり埋め込み照明とか作れるのかと思ったら自作不可能で回収なんかもできねーのかよと
弾薬はやっぱ換金するなら暇を見てはひたすら真鍮にするしかないっぽいか
てっきり埋め込み照明とか作れるのかと思ったら自作不可能で回収なんかもできねーのかよと
弾薬はやっぱ換金するなら暇を見てはひたすら真鍮にするしかないっぽいか
95UnnamedPlayer 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fb1c-zh1S)
2025/07/29(火) 23:46:48.51ID:7tdJ+lmX0 シャワーノズルとか、壊して回収するしかないのもあるんだよな
パイプから変形させてくれても良い気がするんだが
パイプから変形させてくれても良い気がするんだが
96UnnamedPlayer 警備員[Lv.9] (ワッチョイ d37b-nBC/)
2025/07/29(火) 23:52:11.38ID:9Xwwv0C10 シャワーノズルは普通に変形で出せるじゃん
97UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7ec5-CLda)
2025/07/30(水) 01:21:51.67ID:2RSuOkio0 サバイバーに見えない速度でパンチするゾンビ神拳
見せかけの怯みモーション神速パンチ
サバイバーが人間辞めた分ゾンビもちゃんと進化しとる
見せかけの怯みモーション神速パンチ
サバイバーが人間辞めた分ゾンビもちゃんと進化しとる
98UnnamedPlayer 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4aa5-jcAb)
2025/07/30(水) 01:34:24.38ID:xWslgGvh0 屋根裏から落ちながら殴ってくるのも追加で
99UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイ 0b28-uPx/)
2025/07/30(水) 01:41:26.89ID:txPitZPM0 サバイバーいつの間にか東ビルから落下してもノーダメージになっからなぁ…
前は窓枠使って降りないとだめだったのに
前は窓枠使って降りないとだめだったのに
100UnnamedPlayer 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0fd8-z5Rb)
2025/07/30(水) 01:57:11.61ID:tX0CiQu90 足押さえたモーションで殴られた時は笑ったなぁ
101UnnamedPlayer 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 666a-I9a0)
2025/07/30(水) 02:03:23.28ID:yZkaCniu0 鍋の荒地でT5軍事施設挑んだけど敵数えげつないな
これ大量発生やったらさすがに押し潰されそう
あとここエレベーター飛び降りた先でこっそり外に出てエレベーターのドアに向けてロボタ置いたらM60ブッパでスリーパー起こしてすぐエレベーターのドア閉じると面白いことになる
これ大量発生やったらさすがに押し潰されそう
あとここエレベーター飛び降りた先でこっそり外に出てエレベーターのドアに向けてロボタ置いたらM60ブッパでスリーパー起こしてすぐエレベーターのドア閉じると面白いことになる
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