ゲームデザインを考える人が皆無なんかね?
サバイバルゲームそんなに瓶が嫌なら水場が一切ない砂漠にしちゃいなYOって話になる

バイオーム制のサバイバルで環境多様性がゲームの肝ならゲームデザインで工夫するしかない
根本的な問題はキャンプファイアと鍋一つで汚水から真水が得られるお手軽さであって瓶じゃないんじゃね?という

水品質で汚水→水→浄水→真水みたいにして
クラフトで要求する水品質を変えるとかただの水だと赤痢リスクがあるとか
赤痢のデバフが軽すぎるのをどうにかするとか
色々考えることはあるんじゃね?ってのを省いた結果がV2.0のSteam評価大幅下落の原因じゃね?という