>>436
新しいコンテンツ
新しいコンテンツは自分にとって最大の疑問であり約束したくはない。要望が多いので暗所のTake & Holdは作りたい。何をするのかデザインスペースを理解するのが難しいのがすぐに飛びつかなかった理由。
Sosigは種類によってナイトビジョンを持っているが、他のSosigは真っ暗のレベルでは何も見えない。多くのゲームはエージェントにフラッシュライトと狭い視野を与えて、その外側は何も見えなくするということをしているが、ライトはレンダリング負荷が高く、ほとんどの人の設定では1つか2つのライトしか追加できない。なのでそれはゲームプレイを構築できるようなものではない。Sosigは暗闇でもよく見えて暗いのは飾りか、単に盲目のどちらかになる。
私が考えたアプローチ方法は、暗闇のレベルでも明暗を混在させること。ホールドルームは完全または部分的に薄暗くする。そして廊下は暗闇。これがどのくらいうまくいくのかわからない。暗闇のTake & Holdレベルを制作するために多くの時間とエネルギーを投資することもリスク。Sosigがほとんどの状況で役に立たなくなるので、透明チートコードを使ってプレイしているようなもの。1回目は楽しいかもしれないが、楽しいゲームプレイの柱ではない。なので、プロトタイプを作成して確認することになる。
【H3VR】Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2
2025/01/20(月) 18:26:55.52ID:uOirsu8M
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