H3VR Devlog - 2025 Roadmap (2025/01/18)
(YouTue URL略)
2024年がどんな年だったかと2025年前半の目標について

2024年のこと
基本的にやりたかったことは、シーンの全てを均等に動作する統一された標準に引き上げることで、多くは達成できた。
後半は計画通りに進まなかったが、ナイトビジョンとサーマルシステムに関する全て、特にスコープの機能性を拡張したことが気に入っている。

今年のはじめに取り組みたいもの
システムの調整
サーマルレンダリング関連の作業、シリアライゼーション関連の作業、調整、コンテナに関する大きなバグ修正。弾薬箱に関連する作業、Sosigスポナー。スペクテーターパネルの改善。

ゲームモードの調整
WurstworldやReturn of the Rotwienersなどの近代化や改善、システムの更新に伴って発生した不具合の確認をしたい。