Update 114 - The Night Vision Update
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ついにUpdate 114の完全版、ナイトビジョンアップデートをリリースした。元はここまで大規模で長い開発期間の機能アップデートの予定ではなかったが、H3の他の多くのものと同じようにシミュレーションの至福に迷い込み、ナイトビジョンが交差するゲームの側面の多くを改善した。

アップデートハイライト(略)

変更履歴(alphaやexprimentalの重複を除く)
追加 - 火器、ツール&トイ
・新しいナイトビジョンゴーグル: T7 thermal

追加 - システム&レンダリング:
・ヘッドマウント ナイトビジョンゴーグルにプロファイルと色を選択できるインタラクティブ設定メニューを追加

変更:
・上に開くトップブレイクデリンジャーは、正しい方向への角速度で振って閉じられるようになった
・Meat Grinderの照明を完全な暗闇ではなく非常に薄暗くした。これによりナイトビジョンが使えるようになった。

変更 - Meat Fortress:
・Meat Fortressの難易度と反応時間を高速性を維持しつつより適切にした。

修正:
・大量のレーザーアタッチメントの誤ったパラメーターを修正
・大量のMeat FortressチームのIFFのバグを修正
・大量のアイテムスポナーのメタデータのバグを修正
・大量の弾薬のメタデータのバグを修正

削除:
・(古いバージョンのUnityの)プロジェクト全体で存在できるユニークなmonobehaviorの総数を制限するという恐ろしいUnityエディターのバグのため、大量の古いスクリプトを削除した。大量に削除する必要があった。何も壊れていませんように。

注意と警告:
・銃に内蔵されているレーザー(2019 detective specialなど)はまだ最新のレーザーシステムに移行していない。後日する予定。