!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1003
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701846005/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FPS】overwatch2 part1004
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b64-Wnh2 [2001:268:9a5d:b4f6:*])
2023/12/12(火) 17:30:42.27ID:ogINpqL30175UnnamedPlayer (ワッチョイ ed24-FJ+M [240b:251:d280:300:*])
2023/12/13(水) 10:30:01.91ID:6ZBD0Nkn0176UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7c-L8ZV [153.210.56.185])
2023/12/13(水) 10:31:05.86ID:qYGlZqYU0 着火の数とかヒーロー別に設定すりゃいいのに
アンチファラエコーとして存在があればいいよ
アンチファラエコーとして存在があればいいよ
177UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf5-J7TY [240b:11:c541:7b00:*])
2023/12/13(水) 10:35:51.62ID:iiyL9P/l0 ヒールついてる間は初出から固かったからアビリティの変換量はそこまでの痛手じゃなさそうだけど延焼ナーフするのは意味分からん
追加ライフも継続ダメもないなら中距離顔出さない方がマシだろこれじゃ
追加ライフも継続ダメもないなら中距離顔出さない方がマシだろこれじゃ
178UnnamedPlayer (ワッチョイ 3501-lH3L [2400:4051:50c2:8e00:*])
2023/12/13(水) 10:40:14.29ID:LiN4ANE80 >>162
自己回復力もバグりまくってたから妥当では?
被ダメ-30%与ダメ70%回復+パッシブでで毎秒200前後回復してて何が楽しいのか
正直このメインの弱体化を含めてもなお回復量高すぎだと思ってるわ
自己回復力もバグりまくってたから妥当では?
被ダメ-30%与ダメ70%回復+パッシブでで毎秒200前後回復してて何が楽しいのか
正直このメインの弱体化を含めてもなお回復量高すぎだと思ってるわ
179UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-v3qT [111.168.111.138])
2023/12/13(水) 10:41:32.68ID:6zvXGc2B0 マウガは勝率60%以上の超OPキャラだったから妥当やな
180UnnamedPlayer (ワッチョイ 3501-lH3L [2400:4051:50c2:8e00:*])
2023/12/13(水) 10:41:55.08ID:LiN4ANE80 >>174
むしろ新キャラ御祝儀ぶっ壊れ期間だったマウガを使えない負け組やん
むしろ新キャラ御祝儀ぶっ壊れ期間だったマウガを使えない負け組やん
181UnnamedPlayer (ワッチョイ fd80-lH3L [2400:2200:4e7:beda:*])
2023/12/13(水) 10:43:21.70ID:mYoSjo3U0 対空意識したタンクとか言ってるんだから大人しく宙に浮いてる敵に与ダメ増加のパッシブつければ良いだけなのにな
なぜそこに無駄なプライドを出してそのパッシブを拒否したのかこれがわからない
どうせお前ら無能なんだから簡単な方法で進めとけよ
なぜそこに無駄なプライドを出してそのパッシブを拒否したのかこれがわからない
どうせお前ら無能なんだから簡単な方法で進めとけよ
182UnnamedPlayer (ワッチョイ 3598-Cgjv [2404:7a83:2ba1:9500:*])
2023/12/13(水) 10:45:03.49ID:bYnXkmhh0 クイックキャラでご祝儀もよく分からんが…
183UnnamedPlayer (ワッチョイ ed24-FJ+M [240b:251:d280:300:*])
2023/12/13(水) 10:51:48.76ID:6ZBD0Nkn0 >>178
タンク以外でそのほぼ理論値が出るダブルチェーンガン有効距離に
長時間いる方がおかしい
大体、回復でお話するのならMITやスコアに可視化されない被ダメ抑制要素など
他タンクのそれらを回復換算想定した場合も出すべき
偏向報道みたいな一部データだけ出すのは有効ではない
タンク以外でそのほぼ理論値が出るダブルチェーンガン有効距離に
長時間いる方がおかしい
大体、回復でお話するのならMITやスコアに可視化されない被ダメ抑制要素など
他タンクのそれらを回復換算想定した場合も出すべき
偏向報道みたいな一部データだけ出すのは有効ではない
184UnnamedPlayer (スププ Sd43-UYl7 [49.96.35.58])
2023/12/13(水) 11:13:21.70ID:AJe/lXa4d この火力で片手打ちする意味もうなくね?
185UnnamedPlayer (ワッチョイ c5d1-WfBz [2400:2200:4d6:4fc2:*])
2023/12/13(水) 11:30:19.84ID:JEC2BJe00 対空出来るのは良いとして近距離でも火力高いのはどうかと思うわ
そもそもタンクで対空させるならDVAみたく飛べるキャラ作った方が良いだろ
そもそもタンクで対空させるならDVAみたく飛べるキャラ作った方が良いだろ
186UnnamedPlayer (ワッチョイ ed57-rY2n [240a:6b:711:5867:*])
2023/12/13(水) 11:31:45.32ID:EEJXFiRt0 燃えた瞬間撃つのやめたら燃焼ダメってどんだけ入るん?
187UnnamedPlayer (ワッチョイ 3562-9Huo [240b:252:2280:c300:*])
2023/12/13(水) 11:34:15.56ID:DAPfnQWM0 燃焼は10のままでよかったよ……
188UnnamedPlayer (スププ Sd43-mcod [49.98.249.46])
2023/12/13(水) 11:45:26.97ID:H+EDBmqod ザリアメインの火力8割ぐらいにして
サブの火力1.2倍ぐらいにしてくれないかな
対面した時のストレス高杉んだわ
サブの火力1.2倍ぐらいにしてくれないかな
対面した時のストレス高杉んだわ
189UnnamedPlayer (ワッチョイ 8530-5Qt1 [220.97.24.74])
2023/12/13(水) 11:47:12.88ID:2AS+y7bL0 いやー全然延焼しなくなったな
ちょっときついぜ
ちょっときついぜ
190UnnamedPlayer (ワッチョイ edb5-FJ+M [240b:251:d280:300:*])
2023/12/13(水) 11:48:57.57ID:6ZBD0Nkn0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b80-tASO [2409:251:44e0:15f0:*])
2023/12/13(水) 11:49:05.12ID:H+0egEoj0 マウガやホッグみたいのはある程度火力無いと出すだけでトロールになるから火力に感しては壊れてるくらいでいいと思うけど
192UnnamedPlayer (ワッチョイ e36e-K6OV [240b:c020:4b1:dfeb:*])
2023/12/13(水) 11:52:18.42ID:Oh2O0pPx0 どのタンクも近距離で火力出せますみたいなコンセプトばっかなのが諸悪の根源では…?
193UnnamedPlayer (ワッチョイ ed6d-HI/Z [240f:e3:9098:1:*])
2023/12/13(水) 11:53:23.25ID:f5XQt3gU0 >>192
タンクの基本形が我輩だからしょうがないね
タンクの基本形が我輩だからしょうがないね
194UnnamedPlayer (ワッチョイ 4555-BWb2 [60.47.103.234])
2023/12/13(水) 11:55:01.26ID:EShB0JgD0 opガチナーフしてから中間取ったろ!
195UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-v3qT [111.168.111.138])
2023/12/13(水) 11:56:44.12ID:6zvXGc2B0 そりゃ簡単に18000ダメとかでてたから
火力ナーフは妥当だろ
火力ナーフは妥当だろ
196UnnamedPlayer (ワッチョイ edb5-FJ+M [240b:251:d280:300:*])
2023/12/13(水) 11:56:57.55ID:6ZBD0Nkn0 >>186
3秒かけて45ダメージくらい
ただこの発火の怖いところは、そのまま追加で当てると炎上時間伸びるのと
全身クリ判定化によるHP管理困難によるダメージ、サポを一時遮蔽に後退させる圧力
だから発火開始が10発から15発と1.5倍必要になった影響かなり大きい
3秒かけて45ダメージくらい
ただこの発火の怖いところは、そのまま追加で当てると炎上時間伸びるのと
全身クリ判定化によるHP管理困難によるダメージ、サポを一時遮蔽に後退させる圧力
だから発火開始が10発から15発と1.5倍必要になった影響かなり大きい
197UnnamedPlayer (ワッチョイ e5b8-Fyd5 [2400:2650:7923:1600:*])
2023/12/13(水) 12:03:47.16ID:U/AXd49N0 >>192
近距離で火力低かったら敵から逃げまくるタンクとは呼べないタンクが出来上がるんだが?
近距離で火力低かったら敵から逃げまくるタンクとは呼べないタンクが出来上がるんだが?
198UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a0-tASO [240b:252:44c0:cb00:*])
2023/12/13(水) 12:06:57.36ID:8gZvBMvL0 毎度毎度調整糞下手ノウハウとか何もないんすか
199UnnamedPlayer (ワッチョイ 4555-BWb2 [60.47.103.234])
2023/12/13(水) 12:08:40.96ID:EShB0JgD0 そんなものはない
200UnnamedPlayer (ワッチョイ e5d6-CbLu [2001:268:92be:9d29:*])
2023/12/13(水) 12:12:51.07ID:mQbyzWHe0 サポがゴミだ
201UnnamedPlayer (ワッチョイ ed6d-HI/Z [240f:e3:9098:1:*])
2023/12/13(水) 12:12:57.58ID:f5XQt3gU0 ノウハウ無いから新キャラが強いとゲロ吐いちゃうって言いながらLW出した後にマウガ実装するんだぞ
202UnnamedPlayer (ワッチョイ edb0-NGlt [2400:2200:626:e2c9:*])
2023/12/13(水) 12:17:17.02ID:T0WEmwXo0 タンクならやっぱキルしないとね
203UnnamedPlayer (ワッチョイ ed85-OtB7 [122.222.100.210])
2023/12/13(水) 12:27:09.47ID:7a5mbF0B0 まぁどんなゲームでも新キャラは暫く極端に強いか弱いかになるよ
LOLでもそう、あっちはbanがあるけど
LOLでもそう、あっちはbanがあるけど
204UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a0-tASO [240b:252:44c0:cb00:*])
2023/12/13(水) 12:29:40.30ID:8gZvBMvL0 毎回のようにブリ出してる気がしてきた
205UnnamedPlayer (ワッチョイ 2377-tovu [2400:2200:6d7:77af:*])
2023/12/13(水) 12:35:48.02ID:EYJtrUzM0 マウガはLGBTQのどれなのかを発表したら強化される
206UnnamedPlayer (オッペケ Sre1-4X1F [126.166.167.55])
2023/12/13(水) 12:41:06.56ID:6SRO1FWXr なんでこんな極端な調整しか出来ないのか
イラリーコースだろもう
こういう極端な調整ばっかするのに阻害瓶100%カットだけは意地でも弄らないのもまたブリザードって感じ
イラリーコースだろもう
こういう極端な調整ばっかするのに阻害瓶100%カットだけは意地でも弄らないのもまたブリザードって感じ
207UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-v3qT [111.168.111.138])
2023/12/13(水) 12:42:25.60ID:6zvXGc2B0 イラリーもナーフしすぎてもうゴミになったしな
208UnnamedPlayer (ワッチョイ fd80-lH3L [2400:2200:4e7:beda:*])
2023/12/13(水) 12:47:04.78ID:mYoSjo3U0 マウガは基本弱くて刺されば強いなタイプのタンクだと思うから別に良いわ
ロードホッグと一緒
イラリーは弱いよな
ロードホッグと一緒
イラリーは弱いよな
209UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-0yNg [1.75.251.246])
2023/12/13(水) 12:47:53.57ID:qkj5k6pKd ゲンジは完全に聖域のんほりキャラやな
手裏剣の数ナーフされた時も
きっしょゲンジ専がゲンジの全てを削ぐナーフとか喚いてたけど
結局強いままだし
手裏剣の数ナーフされた時も
きっしょゲンジ専がゲンジの全てを削ぐナーフとか喚いてたけど
結局強いままだし
210UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-v3qT [111.168.111.138])
2023/12/13(水) 12:48:51.33ID:6zvXGc2B0 ダメージもゼニのが簡単に出るし
調和も最強になってて光彩まである
イラリーはさすがにバフしろよ
新キャラ出してもすぐナーフして使い物にならなくするやん
調和も最強になってて光彩まである
イラリーはさすがにバフしろよ
新キャラ出してもすぐナーフして使い物にならなくするやん
211UnnamedPlayer (ワッチョイ fd28-noSv [114.150.251.132])
2023/12/13(水) 12:49:25.15ID:D6bnuIl30 イラリーは本当に出す場面がなくなちゃった感じだよな
横からワンピック取って荒らすのも機動力とヒール性能高くてULTすら鈴で消せるキリコでいいし
ポークやるにしてもバティと不和と調和があるゼニの方が強いわ
横からワンピック取って荒らすのも機動力とヒール性能高くてULTすら鈴で消せるキリコでいいし
ポークやるにしてもバティと不和と調和があるゼニの方が強いわ
212UnnamedPlayer (ワッチョイ cb03-HI/Z [153.204.179.228])
2023/12/13(水) 12:51:05.81ID:j6PsH+xv0 マウガの調整ってライバル解禁からなんだろうか?
とにかく全体的に落ちたから厳しいものがあると思うけど
ヘッドガンガン抜けるならまだ舞えそうな気もするからエイムを鍛えよう...
ハバナずっと練習してるけど、ソルジャーとかマウガみたいなタイプのエイム練習するなら
AIMLabとかでトラッキングの練習すると良いんだろうか?流石にフリックは関係ないよね?
とにかく全体的に落ちたから厳しいものがあると思うけど
ヘッドガンガン抜けるならまだ舞えそうな気もするからエイムを鍛えよう...
ハバナずっと練習してるけど、ソルジャーとかマウガみたいなタイプのエイム練習するなら
AIMLabとかでトラッキングの練習すると良いんだろうか?流石にフリックは関係ないよね?
213UnnamedPlayer (クスマテ MM2b-WfBz [219.100.181.175])
2023/12/13(水) 12:54:05.37ID:/RPoDobaM ダイブタンクにイラリー出すバカ未だに多いし右クリの射程無限にならんかな
214UnnamedPlayer (ワッチョイ fd80-lH3L [2400:2200:4e7:beda:*])
2023/12/13(水) 12:55:15.98ID:mYoSjo3U0 もう弱体化入ったんじゃね?
215UnnamedPlayer (スププ Sd43-UYl7 [49.96.35.58])
2023/12/13(水) 12:57:13.47ID:AJe/lXa4d マウガ弱すぎるな
ただのゴリラアンチになった感じ
ただのゴリラアンチになった感じ
216UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b45-h0RM [2400:4053:7220:6100:*])
2023/12/13(水) 12:57:18.65ID:rqjYRQIL0 アウトバーストに阻害付けろ
217UnnamedPlayer (ワッチョイ cb03-HI/Z [153.204.179.228])
2023/12/13(水) 13:00:23.64ID:j6PsH+xv0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b65-1A7O [2001:268:98b8:b70b:*])
2023/12/13(水) 13:00:32.80ID:XGdMQrXt0 コンコルドガイジ泥船にこびりついてて草
219UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-v3qT [111.168.111.138])
2023/12/13(水) 13:07:53.19ID:6zvXGc2B0 リーパーリワークの可能性高いらしいな
リーパーもそのリストに入っている!
最初のブレインストーミングを実施済みで、リーパーの能力で何を見たいかという全体的な目標が一致した。
その目標の1つは、リーパーのキットをより新しく今風にすることで、シャドウ・ステップとレイス・フォームが際立つようにすることだ。
右クリックへの追加としてリーパーの新しい能力も検討するかもしれないが、スペースが空いてるからというだけで調整はしたくない。
もしそこに何かを追加するのであれば、現在よりもわずかに戦闘中に判断することを増やせるようなものにしたい。
リーパーもそのリストに入っている!
最初のブレインストーミングを実施済みで、リーパーの能力で何を見たいかという全体的な目標が一致した。
その目標の1つは、リーパーのキットをより新しく今風にすることで、シャドウ・ステップとレイス・フォームが際立つようにすることだ。
右クリックへの追加としてリーパーの新しい能力も検討するかもしれないが、スペースが空いてるからというだけで調整はしたくない。
もしそこに何かを追加するのであれば、現在よりもわずかに戦闘中に判断することを増やせるようなものにしたい。
220UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7c-L8ZV [153.210.56.185])
2023/12/13(水) 13:09:59.34ID:qYGlZqYU0 現環境をベースに強化したらまたおかしいのが出来るだけなんだから
一旦環境をリセットして全体を再調整しろって
一旦環境をリセットして全体を再調整しろって
221UnnamedPlayer (ワッチョイ fd80-lH3L [2400:2200:4e7:beda:*])
2023/12/13(水) 13:15:57.63ID:mYoSjo3U0 レッキングボールはリワークというより利便性を上げるらしいな
壁ジャン角ジャンバウンド加速の難易度下がるか?
壁ジャン角ジャンバウンド加速の難易度下がるか?
222UnnamedPlayer (ワッチョイ e515-Fyd5 [2400:2650:7923:1600:*])
2023/12/13(水) 13:25:15.33ID:U/AXd49N0 弱体化してこれか?
まだまだ、余裕で強いのが草
まだまだ、余裕で強いのが草
223UnnamedPlayer (ワッチョイ 235c-vWtI [240b:c020:4d1:76df:*])
2023/12/13(水) 13:27:39.06ID:kKoANZ+z0 こたろうの配信見てるとこたろうレベルに上手くてもタンクが前線にいないこと自体が辛そうに見えること結構あるしボールは存在がきつい気がする
やってる本人は楽しいんだけど俺もライバルだと怖くて使えない
やってる本人は楽しいんだけど俺もライバルだと怖くて使えない
224UnnamedPlayer (ワッチョイ 1554-FJ+M [126.61.118.241])
2023/12/13(水) 13:28:34.79ID:dMqiMFLd0 ライフウィーバーみたいに
ちょっとづつ強くしてくれるんなら
いいんだけどね
ちょっとづつ強くしてくれるんなら
いいんだけどね
225UnnamedPlayer (ワッチョイ cb03-HI/Z [153.204.179.228])
2023/12/13(水) 13:34:15.46ID:j6PsH+xv0 ボールとかドゥームは敵の射線取ってくれるならいいんだけど
ガン無視されてるとかメタられてるとかで交戦時間短いと実質4v5状態で
ダメージの点取り合戦が超不利なのが味方にとって厳しいんだと思うわ
メイリーパーブリギッテ辺りでサブタン出来る人いるならだいぶ楽だけど
そうじゃないなら全員飛び込むか突っ込むかしないと体感絶対無理って感じる
てかDPSがタンクの後ろからチュンチュンポークしかできないやつ多すぎ
ガン無視されてるとかメタられてるとかで交戦時間短いと実質4v5状態で
ダメージの点取り合戦が超不利なのが味方にとって厳しいんだと思うわ
メイリーパーブリギッテ辺りでサブタン出来る人いるならだいぶ楽だけど
そうじゃないなら全員飛び込むか突っ込むかしないと体感絶対無理って感じる
てかDPSがタンクの後ろからチュンチュンポークしかできないやつ多すぎ
226UnnamedPlayer (ワッチョイ fd28-noSv [114.150.251.132])
2023/12/13(水) 13:35:21.69ID:D6bnuIl30 並のボールはパイルドライバーと豆鉄砲ばら撒いてくるだけでダメージ与えりゃ転がって逃げるか
そのまま倒されるだけで全く圧がないからそのレベルの敵が使ってくれる分には有り難いタンクだわ
そのまま倒されるだけで全く圧がないからそのレベルの敵が使ってくれる分には有り難いタンクだわ
227UnnamedPlayer (ワッチョイ e515-Fyd5 [2400:2650:7923:1600:*])
2023/12/13(水) 13:46:39.98ID:U/AXd49N0 これでもマウガ一強な気がするけど
このままライバルきてくれんか?
このままライバルきてくれんか?
228UnnamedPlayer (スプッッ Sd93-/wAx [183.74.207.62])
2023/12/13(水) 13:54:15.17ID:CJeJV12Ld イベントゲームでカブトムシヒールbotしたいのにPKしてくる相手ほんまイラつく
ミッションの内容見たら相手倒さずにカブトムシの相手をする方が両方にとって有意義ってわからんのかな
ミッションの内容見たら相手倒さずにカブトムシの相手をする方が両方にとって有意義ってわからんのかな
229UnnamedPlayer (ワッチョイ fd80-lH3L [2400:2200:4e7:beda:*])
2023/12/13(水) 13:58:52.27ID:mYoSjo3U0 今回のナーフってタンク対面への圧力はそんなに変わらないのに後ろのキャラにはめちゃくちゃダメージが落ちるっていう今の何が問題になってるか全く分かってないゴミナーフだと思ってる
ホッグvsマウガは五分とかほざいてたしやっぱり運営ってクソ無能なんだなって再認識した
あとトレーサーもさっさとダメージ戻せ
ホッグvsマウガは五分とかほざいてたしやっぱり運営ってクソ無能なんだなって再認識した
あとトレーサーもさっさとダメージ戻せ
230UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b7b-/qIp [119.105.108.190])
2023/12/13(水) 14:00:21.50ID:gkqUWjVx0 >>178
運営批判したいだけのエアプだろ
確かに運営はエアプで糞だけどマウガを擁護してる時点で相当な低ランクレベルのプレイヤーかエアプかの二択
あの性能でバランス取れてると思うなら運営未満のエアプだわ
運営批判したいだけのエアプだろ
確かに運営はエアプで糞だけどマウガを擁護してる時点で相当な低ランクレベルのプレイヤーかエアプかの二択
あの性能でバランス取れてると思うなら運営未満のエアプだわ
231UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bba-mcod [183.176.10.64])
2023/12/13(水) 14:05:35.82ID:HnncVTpx0 イベントのダメージ、ヒール量でもらえる報酬
別に限定じゃないから直購入できる
あんな作業につきあいたくねーわ
別に限定じゃないから直購入できる
あんな作業につきあいたくねーわ
232UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b4a-K6OV [240b:c010:4c2:3ab8:*])
2023/12/13(水) 14:11:32.59ID:kNc4W1Ra0 現状リワーク対象にされることが大して嬉しくない
ファラゲンジも変えるわって言ってるけど余計なことしそう
ファラゲンジも変えるわって言ってるけど余計なことしそう
233UnnamedPlayer (ワッチョイ 352f-lH3L [2400:4051:50c2:8e00:*])
2023/12/13(水) 14:14:44.34ID:LiN4ANE80 オーバーウォッチ2以降で新規・リワークされたキャラやスキルなどの実績
ウィンストン:右クリ、成功
オリーサ:リワーク、成功
クイーン:壊れで実装、のち産廃化→その後修正
ドゥーム:産廃でリワーク、のち壊れ化→その後修正
マウガ:お試しで産廃→超絶壊れで実装 ←new!
ラマットラ:産廃で実装、のち修正
ホッグ:元々弱かったのにナーフされ産廃、修正未
キャス:グレリワーク、産廃化→バフ→産廃化の往復中
ソジョーン:壊れで実装、のち修正
トレーサー:なぜかメインを6ダメにして壊れ化→のち修正→再び6ダメにして壊れ化
バスティオン:リワークするも産廃→のち修正
イラリー:壊れで実装→のち雑魚化
キリコ:壊れで実装
ウィーバー:産廃で実装
ウィンストン:右クリ、成功
オリーサ:リワーク、成功
クイーン:壊れで実装、のち産廃化→その後修正
ドゥーム:産廃でリワーク、のち壊れ化→その後修正
マウガ:お試しで産廃→超絶壊れで実装 ←new!
ラマットラ:産廃で実装、のち修正
ホッグ:元々弱かったのにナーフされ産廃、修正未
キャス:グレリワーク、産廃化→バフ→産廃化の往復中
ソジョーン:壊れで実装、のち修正
トレーサー:なぜかメインを6ダメにして壊れ化→のち修正→再び6ダメにして壊れ化
バスティオン:リワークするも産廃→のち修正
イラリー:壊れで実装→のち雑魚化
キリコ:壊れで実装
ウィーバー:産廃で実装
234UnnamedPlayer (アウグロ MMe9-a62c [122.130.165.1])
2023/12/13(水) 14:17:29.53ID:hRqGmPDPM いやーマウガ案の定ドカンと弱くしたね
雑に前回と今回の間を取るような調整で良かったのになんでこんなことすんだか
雑に前回と今回の間を取るような調整で良かったのになんでこんなことすんだか
235UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b7b-/qIp [119.105.108.190])
2023/12/13(水) 14:19:14.18ID:gkqUWjVx0 >>212
レレレ相手にヘッショするならフリック必須やぞ
レレレ相手にヘッショするならフリック必須やぞ
236UnnamedPlayer (ワッチョイ cb03-HI/Z [153.204.179.228])
2023/12/13(水) 14:20:50.10ID:j6PsH+xv0 予定されてるっぽいリワークって
ファラ:空中の機動力強化と滞空性能の低下
マクリー:バーストダメージ下方キャンペーン筆頭かつリワーク示唆
リーパー:同上
ボール:なんかリワークするっぽい
バティスト:バーストヒール下方キャンペーン筆頭
キャス以外弄らなくて良くねって思うんだけどなんで同時進行させるんだ...
ファラ:空中の機動力強化と滞空性能の低下
マクリー:バーストダメージ下方キャンペーン筆頭かつリワーク示唆
リーパー:同上
ボール:なんかリワークするっぽい
バティスト:バーストヒール下方キャンペーン筆頭
キャス以外弄らなくて良くねって思うんだけどなんで同時進行させるんだ...
237UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-0yNg [1.75.251.109])
2023/12/13(水) 14:22:11.18ID:Zi1xPib7d トラッキングエイムなんてフリックの後からついてくるものだろ
ウィドウ上手いのにソルジャーは下手なんてやついねぇだろ
ウィドウ上手いのにソルジャーは下手なんてやついねぇだろ
238UnnamedPlayer (アウグロ MMe9-a62c [122.130.165.1])
2023/12/13(水) 14:23:16.48ID:hRqGmPDPM 多分5vs5向けと謳ったリワーク全員に行うつもりじゃねえかな...
239UnnamedPlayer (スププ Sd43-vuo/ [49.96.40.64])
2023/12/13(水) 14:26:59.80ID:m8AeCtvMd 阻害は必要なメカニズムというならアナとJQウルトだけなのは不健全だろ
240UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b7b-/qIp [119.105.108.190])
2023/12/13(水) 14:28:28.47ID:gkqUWjVx0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 352f-lH3L [2400:4051:50c2:8e00:*])
2023/12/13(水) 14:28:45.57ID:LiN4ANE80 アナとかいうメインもスキル2つもウルトも強いのになぜか許され続けてるキャラ
242UnnamedPlayer (ワッチョイ cb1f-FJ+M [153.179.234.88])
2023/12/13(水) 14:48:50.56ID:MGnPM/WI0 最初の雑魚マウガより強くなった部分
体力がシールド150に
拡散低下
弾数増加
ナーフされた部分
火力12%減少
ウルト時間減少
炎上までの弾数50%増加
トータルで弱くなってないか
体力がシールド150に
拡散低下
弾数増加
ナーフされた部分
火力12%減少
ウルト時間減少
炎上までの弾数50%増加
トータルで弱くなってないか
243UnnamedPlayer (ワッチョイ 2336-D7K/ [240b:11:b900:d400:*])
2023/12/13(水) 14:52:28.93ID:FW1JQT8P0 マウガはエイムキャラだから火力減るより拡散大きくされる方がゴミになるんで初期よりマシかな
244UnnamedPlayer (ワッチョイ edb5-tASO [2400:2200:642:b6cd:*])
2023/12/13(水) 14:52:48.29ID:6QvDR10X0 マウガ体力アーマーからシールドになったのか
245UnnamedPlayer (ワッチョイ 352f-lH3L [2400:4051:50c2:8e00:*])
2023/12/13(水) 14:57:45.82ID:LiN4ANE80 >>242
最初の雑魚マウガより強くなった部分
・頭部ヒットボックス15%減少
・パッシブのライフ回復40%→50%
・距離減衰25m→30m
・射撃時移動速度減少20%→15%
・両撃時の片側の射撃速度減少率25%→0%
・ダッシュ時ダメージ軽減30→50%、ハック無効
・オーバードライブのライフ回復60%→70%
もあるぞ
最初の雑魚マウガより強くなった部分
・頭部ヒットボックス15%減少
・パッシブのライフ回復40%→50%
・距離減衰25m→30m
・射撃時移動速度減少20%→15%
・両撃時の片側の射撃速度減少率25%→0%
・ダッシュ時ダメージ軽減30→50%、ハック無効
・オーバードライブのライフ回復60%→70%
もあるぞ
246UnnamedPlayer (スフッ Sd43-UYl7 [49.106.213.107])
2023/12/13(水) 14:58:49.16ID:zqNJgHArd マウガ予想の数倍弱い
炎上減ったことで敵が全然退かない
結果アーマーが誤差レベルで溶ける
炎上減ったことで敵が全然退かない
結果アーマーが誤差レベルで溶ける
247UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b35-4kQu [2400:2411:43a0:a700:*])
2023/12/13(水) 14:59:43.25ID:SyqVyn500 まうがは複数ちくび&ブラジャー
弱体後の彼を尻突くすためにももっと掘り下げていこう
弱体後の彼を尻突くすためにももっと掘り下げていこう
248UnnamedPlayer (スッップ Sd43-08gk [49.98.141.227])
2023/12/13(水) 15:00:05.34ID:lI1oyEmHd マジで調整へたくそだな
riotよりへたくそ
riotよりへたくそ
249UnnamedPlayer (ワッチョイ cb1f-UYl7 [153.179.234.88])
2023/12/13(水) 15:00:52.70ID:MGnPM/WI0 >>245
回復系は火力減少で相殺だったはず
回復系は火力減少で相殺だったはず
250UnnamedPlayer (アウグロ MMe9-a62c [122.130.165.1])
2023/12/13(水) 15:46:54.96ID:hRqGmPDPM マウガは乳首のアーマー取っ払ってオーバードライブ戻されても良かったから火力だけは弱体されるべきじゃなかった
今まで瞬で焼き豚に出来てたホッグにすら良い勝負すんじゃないのこれ
今まで瞬で焼き豚に出来てたホッグにすら良い勝負すんじゃないのこれ
251UnnamedPlayer (ワッチョイ ed0b-tASO [2001:268:9855:d509:*])
2023/12/13(水) 16:02:58.28ID:oArNXm+O0 アナって本人がへたくそって理由以外でchangeって言われることほぼないよな
そもそもchange anaを見た記憶が全然ない
そもそもchange anaを見た記憶が全然ない
252UnnamedPlayer (ワッチョイ e5d6-CbLu [2001:268:92be:9d29:*])
2023/12/13(水) 16:05:24.51ID:mQbyzWHe0 何がなんでもタンクにはキャリーさせない、サポを優遇する という固い意思を感じる
253UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7b-5Qt1 [106.73.153.66])
2023/12/13(水) 16:12:09.71ID:+dwTLokw0 一生対面にアナがいるゲーム
254UnnamedPlayer (ワッチョイ 352f-lH3L [2400:4051:50c2:8e00:*])
2023/12/13(水) 16:12:09.81ID:LiN4ANE80 マウガ弱体化しないとマウガ以外のタンク出せないんだよなあ
サポートもほぼ固定化されるしこいつの弱体化に文句言ってるのがどんな層なのか純粋に疑問だわ
サポートもほぼ固定化されるしこいつの弱体化に文句言ってるのがどんな層なのか純粋に疑問だわ
255UnnamedPlayer (ワッチョイ 43c9-noSv [117.109.22.84])
2023/12/13(水) 16:21:39.80ID:dhCaXBWf0 マウガ出されたら使うサポやコンボやアンチもはっきりしてるから違った事する味方いるとつらいのよね
タンク単体だけの性能ならマウガまだまだ強すぎだけどシナジーって考えると他のタンクが選ばれそう
タンク単体だけの性能ならマウガまだまだ強すぎだけどシナジーって考えると他のタンクが選ばれそう
256UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b35-4kQu [2400:2411:43a0:a700:*])
2023/12/13(水) 16:22:45.88ID:SyqVyn500 まうがのちくびのアレが急所を守るファールカップ的な物だとしたら奴の急所はちくび
出してる方のちくびも見えづらくしてるし敏感すぎるんだろうな
弱体するならちくびで大ダメージで良かった
出してる方のちくびも見えづらくしてるし敏感すぎるんだろうな
弱体するならちくびで大ダメージで良かった
257UnnamedPlayer (ワッチョイ 235c-vWtI [240b:c020:4d1:76df:*])
2023/12/13(水) 16:24:07.64ID:kKoANZ+z0 チェンジアナは相方サポが言ってるイメージ
258UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b82-USzX [240a:6b:640:7f5f:*])
2023/12/13(水) 16:33:03.37ID:4RU6B+jw0 アナって理想のプレイが出来たらどう考えても最強だけど下手くそが使うとどこまでも最弱に近づくの面白いよね
259UnnamedPlayer (ワッチョイ 234d-qMHW [240b:11:b900:d400:*])
2023/12/13(水) 16:40:42.07ID:FW1JQT8P0 アナも刺さってないと感じたら変えるけどな
260UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-v3qT [111.168.111.138])
2023/12/13(水) 16:54:26.02ID:6zvXGc2B0 まーたサポート人口過疎り始めて草
前は結構待ったのに1分未満増えすぎだろ
連続サポートナーフして結局人口減っただけやな
前は結構待ったのに1分未満増えすぎだろ
連続サポートナーフして結局人口減っただけやな
261UnnamedPlayer (スッップ Sd43-N7IC [49.98.154.32])
2023/12/13(水) 16:56:55.14ID:kSVCN4Bsd あいてがゴリラゲンジトレーサーでフルダイブされて即死繰り返すくらいならキリコモイラブリに変えろとは思ってる
262UnnamedPlayer (ワッチョイ 158b-K6OV [240b:c010:442:c049:*])
2023/12/13(水) 16:58:47.20ID:SDktAXX00 まあ今トレソン環境でサポやりたいってのはほぼドMに近いな
263UnnamedPlayer (スフッ Sd43-UYl7 [49.106.213.107])
2023/12/13(水) 16:59:20.39ID:zqNJgHArd しばらくマウガ引いた方が負けるランクマが始まるぞ
ガチでトロールキャラだから
ガチでトロールキャラだから
264UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b90-a62c [2400:2652:4700:ac00:*])
2023/12/13(水) 17:00:30.74ID:6z4lL7kv0 タイマン性能も逃げ性能も高くて、ついでに回復も量を出しやすいキリコ以外のサポ使いたくねえよ
モイラ出すとお前等怒るし...
モイラ出すとお前等怒るし...
265UnnamedPlayer (ワッチョイ edf7-7BHq [2404:7a83:67c0:9e00:*])
2023/12/13(水) 17:08:22.51ID:qRKNbGVY0 キリコはヒールにエイム不要だし阻害消せるし一瞬で味方の所まで逃げられるしULT使いやすいしワンピックも取れるし
優遇されすぎだろ
優遇されすぎだろ
266UnnamedPlayer (スププ Sd43-vuo/ [49.96.40.64])
2023/12/13(水) 17:15:16.50ID:m8AeCtvMd 平均的なサポ専ってポークしか出来ないもんな、ルシオ使えないしブリは突っ込む以外の立ち回り知らないしキリコも後手後手の微妙なレベル。自信あるのは最低限のアナとやってる風なゼニ、そしてモイラマーシー
267UnnamedPlayer (ワッチョイ ed9d-hxHm [2001:f71:1fc0:200:*])
2023/12/13(水) 17:17:16.36ID:V3YZUE2Z0 キリコ使ってイキっちゃうぞ〜
からの相方ゼニヤッタピックやめてください
からの相方ゼニヤッタピックやめてください
268UnnamedPlayer (ワッチョイ e589-ubgf [2001:268:9810:449a:*])
2023/12/13(水) 17:22:07.17ID:1+yMPFdu0 罠、ポイッ!w (実装まで1年)←これマジ!?
269UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-v3qT [111.168.111.138])
2023/12/13(水) 17:23:39.95ID:6zvXGc2B0 アナは義務だから仕方ないけど
キリコ以外使いたくねえ
サポート弱体化されすぎてまた奴隷ロールに戻ってるし
キリコ以外使いたくねえ
サポート弱体化されすぎてまた奴隷ロールに戻ってるし
270UnnamedPlayer (ワッチョイ cb3f-lH3L [153.174.232.172])
2023/12/13(水) 17:27:12.15ID:j6o1k4vx0 >>268
は?左クリと右クリ統合もしたんだが?エアプか?
は?左クリと右クリ統合もしたんだが?エアプか?
271UnnamedPlayer (ワッチョイ 23eb-xjxL [240f:76:b165:1:*])
2023/12/13(水) 17:38:36.54ID:y79/5rcY0 サブ垢対策用でアカ作成に色々かけてたであろう制限やらセキュリティ外れてるけどなんで?
業者には勝てないから諦めてフル開放でもした?
業者には勝てないから諦めてフル開放でもした?
272UnnamedPlayer (ワッチョイ 2379-h0RM [240b:11:8321:7010:*])
2023/12/13(水) 17:47:48.78ID:9G3/KOlH0 マウガ弱くしすぎや
どうしてヒットスキャンの調整こんなに下手くそなんや
どうしてヒットスキャンの調整こんなに下手くそなんや
273UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b7b-/qIp [119.105.108.190])
2023/12/13(水) 17:50:33.09ID:gkqUWjVx0 銭もしっかり火力出してくれるならいいんだけど、銭使ってて火力低い奴ゴロゴロしてるからな
dpsと同じくらいキルダメ取ってメインの7割りくらい回復はできるだろうに回復少ない上にそれ以上にダメージ少ない銭とか使う意味がほぼないまである
回復もしっかり味方見て付け替えないといけないし敵の位置も把握してないと逃げスキル無いから死にやすくて初心者向けじゃないのに下手な人がやたら使いたがるよな
dpsと同じくらいキルダメ取ってメインの7割りくらい回復はできるだろうに回復少ない上にそれ以上にダメージ少ない銭とか使う意味がほぼないまである
回復もしっかり味方見て付け替えないといけないし敵の位置も把握してないと逃げスキル無いから死にやすくて初心者向けじゃないのに下手な人がやたら使いたがるよな
274UnnamedPlayer (ワッチョイ ed0b-tASO [2001:268:9855:d509:*])
2023/12/13(水) 17:53:15.34ID:oArNXm+O0 えーっとイラリーさんめちゃ強いですよね
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