OWは負けたときの煽りは上手くできている
「自分はこんなもんじゃない、味方が悪いだけだ」ってね
でも勝つときの期待感、ワクワク感に関してはゲーム理解度が浅いと得られにくいのがOW
敵のult状況だったりを予測しつつ自分のアビリティなりで返すことを期待しないとワクワク感が生まれにくい
他ゲーみたいにエリアが勝手に狭まって生き残り人数がどんどん減ってドキドキする仕様じゃない
無料勢に長くプレイしてもらってゲーム理解度を上げてもらうかが勝負で
そのひとつがたぶん7勝20敗とかの新システムなんだろうな